插件中心

AE插件,c4d插件,ps插件,pr插件,fcp插件,fcpx插件,3ds插件,maya插件,达芬奇lut,达芬奇插件,Vegas插件,OFX插件,edius插件,Avid插件

3D Max CINEMA 4D

RealFlow 2012 汉化免费版附安装教程|Maya流体动力学模拟仿真工具插件

RealFlow 2012是一款专业的流体动力模拟设计软件,小编提供的这个2012版本是较为稳定的一个版本,可以创造出发射器的打湿、吃水线、溅水和泡沫等多种效果,适用于32位和64位操作系统,有需要的不要错过。RealFlow2012对于从事电影、电视剧、广告、游戏等领域的人来说一点不陌生,它是一款相当出色的流体动力学模拟仿真工具,由西班牙Next Limit公司开发出品的,该软件是建立在流体动态计算技术上的物理粒子系统,可以计算真实世界中运动物体的运动,包括液体。为了更好的满足大家的需求,软件一直在更新开发,这款RealFlow2012版本更加强大,优化了内存,大幅度加快了模拟速度,增加了许多新功能,如发射器的打湿、吃水线、溅水和泡沫等,还有全新的粒子和流体场合并方式,总之,效果非常出众,有需要的朋友们欢迎来本站下载体验。 软件功能 RealFlow是一款由西班牙Next Limit公司开发出品的非常强悍的流体动力学模拟仿真工具,常用于表现动态、自然波动的水面,如湖泊、水池、海洋等,还能产生海水拍岸溅起海浪水花的效果。 RealFlow建立在流体动态计算技术上的物理粒子系统,它作为独立运行的程序直观实时的OpenGL技术显示,可以很好的与3ds max、Maya、Cinema 4D、Houdini、LightWave3D和Softimage等3D软件相连接。 RealFlow有着十分友好容易上手的界面,如果您是3ds max用户,那么就可以在很短的时间掌握RealFlow这款顶级的流体插件,实现飞溅的流体、黏液和气体等等,3das max自身的粒子系统很难表现出真实流体的动画,不过只要有了RealFlow,那么一切都变得容易了。 RealFlow的制作思路是通过粒子模拟液体(气体等)的流动与碰撞,运算出正确的运动轨迹,再以质点与质点间产生平滑的多边形网格。保存序列文件后在3D软件中,如MAX中引入网格,从而达到完美的流体动画制作。RF可实现多种液体混合动画效果(如水与牛奶)。
Adobe专区 After Effects

Adobe Zii 5.2.2 Mac 苹果Adobe 2020软件补丁完美版器

【完美解决器介绍】 Adobe 2020 软件已经正式发布。目前Win系统上的Adobe 2020软件基本上算是完美解决了,Mac版软件的完美解决也慢慢的来了。今天发布的Adobe Zii完美解决工具是由国外TNT大神制作提供,专完美解决 Mac 苹果系统上的Adobe 2020软件。   新增完美解决: Adobe After Effects 2020 v17.1.1 Adobe Animate 2020 v20.0.5 Adobe Audition 2020 v13.0.7 Adobe Bridge 2020 v10.1 Adobe Character Animator 2020 v3.3.1 Adobe Dimension v3.3 Adobe Dreamweaver 2020 v20.2...
Davinci Resolve Nuke

Digital Anarchy Beauty Box Video 4.2.3 Win版|OFX人像磨皮润肤美颜视频插件

Digital Anarchy Beauty Box Video 4.2.3插件介绍 Digital Anarchy 比较出众的一款磨皮润肤美容插件 Beauty Box , 更新:更好的计算画面,速度提升,可实时渲染(特定GPU),还提供了大量预设,可供选择使用。 Beauty Box Video skin retouching plugin acts as digital makeup in post-production by incorporating state-of-the-art face detection and smoothing algorithms. It takes the edge off of skin...
Blender 插件中心

Shotpacker v2.0.18 Blender模型UV贴图打包插件

Shotpacker是Blender的一个模型展UV插件,支持Blender任意版本 Fast UV island packing add-on for Blender.如果UV插件有许多破碎的自重叠几何图形,结果是不确定的。 最好在运行包装前清理网。 有时Smart UV会产生奇怪的UV,并在Shotpacker中导致错误,这可以通过首先运行Blender默认的内部打包算法来修复。 安装步骤: 在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(AAdd-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装 打开Blender,在文件-用户设置-插件,即可看到安装的插件了
Adobe专区 Ps/Lr

Coolorus V2.5.14 Win/Mac|Photoshop快速色环配色扩展工具插件

Coolorus V2.5.14插件介绍 配色在后期设计中占有主导地位,好的配色能让作品更加抢眼 Coolorus 这款专业的配色插件,能够将色彩快速应用于图形/图像或文字层,拥有众多配色方式 插件能够给你的配色提高效率,让你的画面更加符合人眼视觉效果。 Coolorus V2.5.14安装教程 1.拷贝com.moongorilla.coolorus2文件夹到ps安装目录(如果没有,手动新建): Win: \Program Files (x86)\Common Files\Adobe\CEP\extensions Mac : /资源库/Application/Support/Adobe/CEP/extensions/ MAC如何找到这个文件夹?打开Finder,Shift+Commad+G,前往文件夹,输入:~/Library/Application Support/Adobe/,然后找到CEP/extensions文件夹,如果没有的话就手动新建一个 2.重启ps,即可在窗口-扩展-Coolorus菜单下看见Coolorus插件。 Coolorus is a Color Wheel Panel for Adobe Products (Photoshop and Flash) and all native Mac apps that uses native...
Maya 插件中心

Cable 2.52 for Maya|Maya管线插件脚本

Cable 2.52插件介绍 Cable是Maya的一个脚本,它可以帮助您轻松创建和编辑线缆。它也非常快,你可以产生大量的电缆在2点击! 生成并不是基于经典的Maya方法(沿着曲线挤压轮廓)。正因为如此,您将获得更健壮、更干净的结果。 Cable 2.52插件安装方法: 安装包里的py文件和Cable_script文件夹,都复制到C:\Users\用户名\Documents\maya\版本\prefs\scripts里。 复制txt里的内容到maya脚本编辑器的python标签里,运行。选中脚本中键拖到工具架创建按钮。
Houdini 插件中心

Direct Modeling 1.5 For Houdini|Houdini硬面建模插件

DM is a toolkit for procedural and direct modeling in SideFX Houdini. DM是SideFX Houdini中用于程序和直接建模的工具包。Direct Modeling HDA,已经升级到1.5版本的插件由4部分组成.   1.SoftBoolean的工具集 它是早期可根据布尔运算实现程序性建模的工具Flux的进化版,而且从soft+boolean的名字上就能看的出来,工具集可以在运算对象之间实现柔和过渡。 2.Geometry Library 用户可以通过它来创建几何数据目录,无需单独创建文件。 3.InserMesh 和Polystein相类似,用户可以在模型的任何一个部分嵌入几何体来进行kitbash。 4.添加了包含经典多边形建模工具的模型师模式 nfo: DM 1.5 release 1. Modeler mode Modeler is a standalone modeling environment which allows you to...
Adobe专区 Avid

Red Giant PluralEyes 3.1完美版Mac/Win|音画自动同步+教程

PluralEyes 插件介绍 PluralEyes 是 Red Giant 推出的一款优秀插件, 用于多机位或者多设备的音画自动同步,解决繁琐的手动对准音频, 插件通过自身的计算就能自动的对准同一时刻各设备记录的声音,从而来匹配画面。 插件支持 MAC 和 WIN 平台: Premiere Pro CS5, CS5.5, CS6 Final Cut Pro 6, 7,X Avid Media Composer 5.5, 6, 6.5 Vegas Pro EDIUS 【教程下载】 PE3 – PR CS5.5 操作教程 PE3...
3D Max 插件中心

Kitchen Cabinet Generator v3.0中文版|3Dmax厨房橱柜生成器插件脚本

Kitchen Cabinet Generator是一款非常好用的厨房橱柜生成器插件,它的功能十分强大,可以帮助用户在使用3dmax的时候一键生成厨房橱柜,使用起来十分的方便,感兴趣的朋友快来下载使用吧。 厨房橱柜生成器V3.0 是3Dmax插件脚本,可在3dsmax中自动创建3D厨房橱柜型号。凭借多种款式的台式,门和柜子,它可以在设计项目中灵活地应用,同时为3D艺术家提供大量时间。 Kitchen Cabinet Generator使用说明 a. 系统单位设置:厘米? (也是可以用毫米单位创建,创建后整体放大10倍即可) b. 编辑参数时不要移动对象 c.编辑参数时不要切换选项卡 d.在创建新对象之前按”转换” e.在创建新的对象之前,将旧的对象移离原坐标轴 f.如果遇 见BUG,请在干净的场景中重新启动脚本 Kitchen Cabinet Generator使用方法 1.拷贝Kitchen Cabinet Generator文件夹到3DS MAX安装目录的scipts里面,默认C:Program FilesAutodesk3ds Max 20xxscripts 2.拷贝usericons文件夹到C:Users你的用户名AppDataLocalAutodesk3dsMax20xx-64bitCHS 3.打开MAX,在脚本-运行脚本,拾取Kitchen Cabinet Generator_macro.ms 4.顶部菜单,自定义-自定义用户界面,下拉选择类别: “ArchvizTools” 里面选择 “厨房橱柜生成器-TZ汉化”
Adobe专区 After Effects

Digital Film Tools Rays v2.0v9完美版版|OFX射线体积光插件

【插件介绍】 Rays 是由 Digital Film Tools 公司出品的一款射线体积光插件, 快速,轻松地创建令人惊叹的逼真的光线效果。 这种戏剧性的效果由计算机图形可以用来生成黄昏的光线在大气光学中的体积照明。 由于光线只添加在突出的地方,他们必须产生穿过物体的效果以及添加第三维度的质量。 它可以从坐标点添加透过大气穿过森林树冠的光流射线,光束,雾霾,夜间或从文本照射出光线。 射线插件可以创建一个惊人的戏剧性的图像质量。 Rays安装方法 1、下载这款软件,解压后双击运行安装文件 2、进入欢迎界面,点击下一步,稍等一会儿软件就会自动安装完成 Rays兼容系统 Digital Film Tools Rays软件支持32位与64位的winxp/vista/win7/win8/win10系统 Rays软件特色 Digital Film Tools Rays V2.0v9 Win64版本发布。。 该插件可生成真实的体积光效果,常用的例如阳光透过窗户或者阳光穿过树林的丁达尔效应等。 插件支持Win系统: – Photoshop CS5 and up (64 Bit Only)(兼容 CC 2015.5) –...
Adobe专区 Ps/Lr

Perspective Tools v2.4.3 Win/Mac版|Photoshop三维空间透视辅助线插件

Perspective Tools v2.4.3插件介绍 Perspective Tools v2.4.3(简称PT2插件)是一款Adobe Photoshop透视线绘制扩展面板插件,可以自动创建透视图和平行网格;面板包含两个选项卡:网格和扭曲,使图层变形以透视,将扭曲的图层扭曲为矩形;非常适合给物体添加贴图等。 Create perspective and parallel grids in one click, easily transform layers in perspective, unwrap perspective distortion to a plane with PT2! Perspective Tools是一个非常实用的PS脚本,它只需要一次点击,即可创建多重角度和平行网格,并且很容易变换层,可以很轻松的找到灭点,并且能顺着网格走向去做整体排版,可以说用途非常的广泛。 支持Win/Mac系统:Photoshop CC 2014 – 2021
Maya 插件中心

Gumroad Easy Treez v2.0汉化版|Maya卡通风格树木枝叶创建插件

Gumroad Easy Treez v2.0插件介绍 Easy Treez 独特的“自然叶序分枝算法”创造了非常自然的外观分支,寻找到太阳&不相交。 使用Eazy Treez -艺术家可以创建“定制的形状/体积”树和灌木,并添加复杂的“过程动力学”。只需几下鼠标。 在几分钟和几秒之内。创建复杂的,自然的和现实的树木,没有交叉的枝叶。 安装方法:脚本编辑器— source scripts 选择easyTreezSource汉化.py文件 Gumroad Easy Treez v2.0插件特色 创建具有不相交分支的复杂逼真的树。它的非破坏性分支层次  系统允许艺术家将树及其分支雕刻/变形为任何自由形状,同时仍保留分支结构,枢轴和参数化…因此,叶子可以重新生长,并且可以使用Dynamics重新应用于自定义的自由造型雕刻树上。 功能介绍   >基于树形设计的自定义形状顶篷和卡车输入形状。 >使用复杂的非相交分支创建逼真的树。它基于Easy Trees独特的“自然PHYLLOTAXIS分支算法”。 >非破坏性分支层次结构允许艺术家将树及其分支雕刻/变形为任何极端的自由形状,同时仍保留分支结构,枢轴和参数化…因此,叶子可以重新生长,并且可以动态化一遍又一遍地重新应用到自定义的自由造型雕刻树上。 > 使用分支级别控件,在任何分支层次结构上本地创建或在整个树上全局创建复杂的叶分布。 >径向和线性(松树)分支模式。径向模式用于一般球形/云形树,线性模式用于圆柱状松树。 > 只需单击一下,即可在任何分支层次结构及其叶子上局部添加自然外观的“过程层次动力学”和运动,或在整个树和叶子上全局添加自然外观的“过程层次动力学” 。 该工具将保持不断增长,因此将及时添加更多有用的功能。
Adobe专区 After Effects

Digital Film Tools: Rays v2.0v8 CE一键安装版|Ae/Pr/PS/达芬奇/OFX版射线体积光插件

【插件介绍】 Rays 是由 Digital Film Tools 公司出品的一款射线体积光插件, 快速,轻松地创建令人惊叹的逼真的光线效果。 这种戏剧性的效果由计算机图形可以用来生成黄昏的光线在大气光学中的体积照明。 由于光线只添加在突出的地方,他们必须产生穿过物体的效果以及添加第三维度的质量。 它可以从坐标点添加透过大气穿过森林树冠的光流射线,光束,雾霾,夜间或从文本照射出光线。 射线插件可以创建一个惊人的戏剧性的图像质量。 Create stunning and realistic light ray effects quickly and easily. Known as volumetric lighting in computer graphics or crepuscular rays in atmospheric optics, this dramatic effect adds polish...
Adobe专区 After Effects

CINEWARE 演示教程|CINEMA 4D、After Effects 插件

CINEWARE 教程介绍 ADOBE 和 MAXON 近日宣布在下一个版本的 After Effects 中将会增加 CINEWARE 插件,插件允许你直接将C4D的工程文件导入AE,无需渲染,实时更新! 这里提供两个由灰猩猩演示CINEWARE的教程。(AE和C4D协作简直就是锦上添花)   资讯介绍参考自 IHDT上海映速 ih-dt.tv。转载请注明来源 http://ih-dt.org/bbs MAXON宣布 CINEMA 4D与Adobe After Effects之间全新的3D流程, 在宣布的战略联盟中,为动态图形和视觉特效艺术家简化工作流程和改进功能的第一步实质性成果, 其强大的三维软件CINEMA 4D和Adobe®After Effects®之间提供一个全新高度的集成方案。最新成果是在下一版Adobe的行业领先软件中将包括两个MAXON技术,直接在新的Adobe After Effects内置的CINEWARE和CINEMA 4D精简版。   CINEWARE: CINEMA 4D与After Effects之间全新的实时三维流程通道,消除了软件之间的渲染隔阂并在两个软件间建立了桥梁。艺术家最大的获益是简化工作流程,使他们不仅可以直接导入本地CINEMA 4D场景到After Effects中作为资源,而且还可以利用CINEMA4D的多通工作流程作为层。用户还将受益于缩短渲染时间,因为After Effects中内置的CINEWARE可直接使用CINEMA 4D Advanced Rendering引擎进行渲染。通过该功能,用户无需反复在外部渲染,而是直接在After Effects内部操作CINEMA...
Maya 插件中心

Arnold、Redshift属性批量设置|Maya插件

从redshift官方论坛上搬运来的,可以批量设置arnold,redshift的各种属性。 运行方法: 将attrManager.py复制到文档maya对应版本的script 文件夹里 执行python: import attrManager atm = attrManager.attrManager()
After Effects Blender

BlenderAe V1.2.2 Win/Mac|把Blender场景数据3D对象联动到AE

将3D对象和场景数据从Blender软件中连接、选择和导出到After Effects软件中。   将 Blender 连接到 After Effects: 1. 在 Blender 中安装 BlenderAe 作为插件(无需安装其他脚本!)。 2. 单击“连接”到 After Effects。 3. 选择对象、顶点或面。 4.点击’导出到Ae’!   对象模式支持: 相机到 Ae 相机。 灯到 Ae 灯。 对象转换为 Null。 将转换清空为 Null。 平面(平面)到预合成形状层。 在编辑模式下支持: 选定的顶点(在顶点模式下)到 Nulls 选定的平面(在面模式下)到预合成的形状层。 注意事项和已知问题: 当前不支持非平面面(在编辑模式下)和非平面平面(在对象模式下)。...
Blender 插件中心

Mask Tools 1.5|Blender更改创建材质纹理混合遮罩工具插件

插件可在Blender中更改纹理化和创建复杂材质的过程。使用自定义节点添加过程效果,或将其直接绘制在模型上。您还可以一次绘制颜色,金属,粗糙度,法线和高度图,从而加快工作流程。 并且,告别凌乱的节点树。遮罩工具有助于使节点设置井井有条且易于理解。   Mask Tools is an addon that changes the process of texturing and creating complex materials in Blender.Add procedural effects with custom nodes, or paint them directly on your model. You’ll also speed up your workflow by painting...
Adobe专区 After Effects

BCC(Boris Continuum Complet) v10.0.6 CE|OFX视觉特效插件包

BCCv10.0.6 CE插件介绍 强大的 BCC视觉特效插件包 Boris Continuum Complet Boris Continuum Complete 为视频图像合成、处理 、键控、着色、变形等提供全面的解决方案,支持Open GL 和双 CPU加速, BCC 10 拥有超过百种特效效果:字幕(3D字幕),3D粒子,老电影,光线,画中画,镜头光晕,烟雾,火等等,还有调色,键控/抠像,遮罩,跟踪,发光等等一系列风格化工具。 BCC 10 包括多种视频特效和多种视频转场   Boris Continuum is the most comprehensive plug-in collection for Adobe, Apple, Avid and OFX host applications. Continuum features range from...
Blender 插件中心

WeatherFX V1.0|Blender模拟真实下雨下雪天气动画特效插件

在几分钟内为您的场景添加下雨下雪天气效果。您可以按照三个简单的步骤快速将天气粒子系统添加到您的场景中! 三个步骤: 1.) 选中要包含在粒子系统中的天气粒子的复选框(从雨、冰雹和雪中选择)。 2.) 命名你的粒子系统。 3.) 将天气系统添加到您的场景中。 WeatherFX is an add-on that you install into Blender. Once you install it you can follow three simple steps to quickly add weather particle systems too your scene! Check the boxes for...