插件中心

AE插件,c4d插件,ps插件,pr插件,fcp插件,fcpx插件,3ds插件,maya插件,达芬奇lut,达芬奇插件,Vegas插件,OFX插件,edius插件,Avid插件

Davinci Resolve Nuke

Mocha Pro 2020 v7.0.2 Win版|OFX专业三维摄像机反求跟踪插件

  Mocha Pro v7插件介绍 Mocha Pro 是一款独立的2D跟踪软件,基于图形独特的2.5平面跟踪系统. mocha 作为一种低成本的有效跟踪解决方案,具有多种功能,产生二维立体跟踪能力,即使在最艰难的短片拍摄,可也节省大量时间和金钱.mocha是一个单独的二维跟踪工具软件,它可以使影视特效合成艺术家的生活变得更容易,以便减少压力.mocha致力于商业、电影、企业影片后制作的一款工具,它的直觉画面,简单易学用,工业标准2.5D平面的追踪技术,比起使用传统工具,它提供比透过传统工具的制作方法还要快3-4倍的速度,建立高品质影片。(来自百度百科) Say hello to MOCHA PRO 2019! Mocha Pro is the Academy Award-winning planar tracking tool for visual effects and post-production. With a proven record on the world’s most notable film and...
Davinci Resolve Nuke

BCC(Boris Continuum Complete)v13.0.2.606 Win/Mac版|OFX视觉特效+转场

BCC插件介绍 强大的 BCC 视觉特效插件包 Boris Continuum Complete,功能强大,省时的插件通过十七种创意效果,标题和快速修复插件类别简化了工作流程。包括超过250种效果和4000多种预设。一个可以满足每个项目需求的插件集合。Boris Continuum Complete 为视频图像合成、处理 、键控、着色、变形等提供全面的解决方案,支持Open GL 和双 CPU加速。BCC 2020 拥有超过百种特效效果:字幕(3D字幕),3D粒子,老电影,光线,画中画,镜头光晕,烟雾,火等等,还有调色,键控/抠像,遮罩,跟踪,发光等等一系列风格化工具。包括多种视频特效和多种视频转场。 The film and television industry’s busiest editors and artists choose Boris FX Continuum. The powerful, timesaving plugins streamline post workflows with seventeen creative effect,...
Adobe专区 After Effects

Zaxwerks 3D Invigorator PRO v7.0.1 Mac/Win|AE三维立体文字图像插件

Zaxwerks 3D插件介绍 Zaxwerks 3D Invigorator PRO是AE的一款真实3D插件,支持快速渲染。 可以快速创建漂亮的三维模型,插件具有强大的独立完整界面,能和AE很好的互通。 更多官方介绍   支持版本(Win/Mac): Adobe After Effects CS5 和以上版本,含Adobe CC 2014.1版本.   3D Invigorator PRO is the program that brings big-time 3D motion graphics to your After Effects work. 3D Invigorator PRO renders quickly...
After Effects After Effects教程

RenderTom ReNomi v1.3.1 |C4D 渲染图片序列通道管理插件+教程

ReNomi插件简介 渲染图片序列通道管理AEscripts Re:nomi插件是是由Python编写一款Cinema 4D插件, 它可以帮助管理渲染图像序列序列和物体中的Buffer通道 插件适用于Cinema 4D  R12-R17 Renomi is Python driven Cinema 4D plugin that helps you organize your rendered image sequences and maintain your Object Buffer names. By default, when you render Multi-Pass sequences to image files (Multi-Layer...
Adobe专区 After Effects

Video Copilot Element 3D v2.2.2|AE插件E3D完美版

E3D插件介绍 videocopilot 强大的AE三维模型插件 E3D V2.2.2终于出完美版啦, 目前最新版本号为 Video Copilot Element 3D v2.2.2 build 2140 支持  Win 系统下 Adobe After Effects CS5 – CC 2014,CC 2015 值得遗憾的是 E3D V2.2.2 新版本插件将不再支持 32位的电脑系统和 CS4及以下版本 新版本添加了众多新功能和改进:可以直接加载C4D的材质和贴图,界面更加的美观实用,添加新视图, 不过这款插件官方售价还是不菲 $199.95(约人民币1230元),有经济条件的朋友建议支持正版 官网地址:https://www.videocopilot.net/products/element2/ E3D 2.2.2版本更新内容: General Bug Fixes     修复Bug错误 Animation...
Motion 插件中心

Videohive Templates-ZED Clean Kinetice|Motion 5简洁的文字/图片展示模板

ZED Clean Kinetice模板介绍 Videohive 网站上的一款Motion 5模板 Videohive Templates – ZED Clean Kinetice, 一款简洁的文字加图片展示,拥有平滑的动画和柔和的过渡,简单的小清新模板, 模板分辨率:1920*1080,30帧,模板仅适用于苹果电脑系统下 Motion 5 软件, 模板内含视频修改教程。 A clean design Apple Motion 5 template with smooth animations and transitions.  Easy to edit and change!
CINEMA 4D 插件中心

JawSet TurbulenceFD 1.0|Cinema 4D流体模拟插件

JawSet TurbulenceFD插件介绍 Cinema 4D 著名流体模拟插件TurbulenceFD终于有了1.0版本的完美版, 插件支持GPU渲染,渲染速度大幅度提升。 感谢CGP论坛Tichro提供原版,感谢n0MAD完美程序,感谢时间轴。 资源来源于时间轴,感谢提供,thanks! TurbulenceFD是jawset出品的一款模拟流体、烟雾、火光、水墨等效果的插件,他的解算速度和模拟精度是非常高的,正好弥补了C4D在这一方面的不足。 当然TurbulenceFD不止针对C4D,他还面向Lightwave和After effect用户,而且同时开发有WIN和MAC版本, TurbulenceFD模拟烟雾、火等效果还是非常值得可圈可点的,当然在模拟水墨效果方面TurbulenceFD也是不可多得,这就需要大家一起研究了。 更多官方介绍 AE版JawSet TurbulenceFD插件可以在本站搜索下载
Fina Cut Pro Motion

FilmConvert Pro 2.09|FCPX数字转胶片调色插件

FilmConvert Pro插件介绍 FilmConvert Pro 是一款将数字摄影机拍摄的素材色彩转换成胶片色彩的工具,可作为独立程序,也可以作为第三方插件, 插件支持MAC系统:fcpx , motion 5,FCP7 适用素材 RED,DSLR,MOV,等  ,内置19种胶片预设,8MM-35MM 镜头噪点设置, 操作流程简单,支持4K输出。 系统要求: OS X Lion / Mountain Lion / Mavericks 10.7-10.10苹果电脑系统 已支持 10.9.5 和 10.10 系统, 主要修复: 插件已支持 10.9.5 和 10.10 最新系统(10.7-10.10) 版本更新内容: 新增更多摄像机预设. The quality of your video file does...
After Effects Blender

BlenderAe V1.2.1 Win/Mac|Blender场景数据3D对象联动到AE插件

将3D对象和场景数据从Blender软件中连接、选择和导出到After Effects软件中。 将 Blender 连接到 After Effects: 1. 在 Blender 中安装 BlenderAe 作为插件(无需安装其他脚本!)。 2. 单击“连接”到 After Effects。 3. 选择对象、顶点或面。 4.点击’导出到Ae’!   对象模式支持: 相机到 Ae 相机。 灯到 Ae 灯。 对象转换为 Null。 将转换清空为 Null。 平面(平面)到预合成形状层。 在编辑模式下支持: 选定的顶点(在顶点模式下)到 Nulls 选定的平面(在面模式下)到预合成的形状层。   注意事项和已知问题: 当前不支持非平面面(在编辑模式下)和非平面平面(在对象模式下)。...
Adobe专区 After Effects

Digital Anarchy Flicker Free v1.2|AE/PR 视频去闪烁插件一键安装版

Digital Anarchy Flicker Free插件介 由于我们肉眼和摄像几捕捉的光线频率不一样,所以我们有时候用摄像机捕捉的视频会出现光闪烁的现象, Digital Anarchy Flicker Free v1.1 插件能就能帮助我们弥补这一缺陷,能够很好的处理光闪烁的现象:光闪烁,延时拍摄闪烁,动态闪烁。 解决做延时摄影或拍摄慢动作(高帧速率)视频产生的闪光。同时这也是非常有效的去除LED灯,电脑显示器或当有电气干扰时产生的闪烁。 插件从分析画面的颜色和亮度从而计算匹配出平滑的视频图像。 Flicker Free is a powerful new way to deflicker video. It solves an issue that’s common for many types of footage, be it from lights/electricity and cameras...
Blender 插件中心

N Panel Manager v1.2|Blender整理管理工作流工具插件

Blender的插件巨多,N Panel Manager通过提供工具来管理Workspace过滤中的附加组件,从而解决了这个问题。因此,您现在可以在2或3小时内完成,而不是长时间微调 Blender。 We all know the N Panel Tab clutter in Blender. The N Panel Manager solves this problem by providing tools to manage add-ons in Workspace filtering. So instead of long days fine tuning Blender, you can...
Adobe专区 After Effects

Digital Film Tools Rays v2.1.1一键安装版|OFX射线体积光插件

Digital Film Tools Rays v2.1.1插件介绍 Rays 是由 Digital Film Tools 公司出品的一款射线体积光插件, 快速,轻松地创建令人惊叹的逼真的光线效果。 这种戏剧性的效果由计算机图形可以用来生成黄昏的光线在大气光学中的体积照明。 由于光线只添加在突出的地方,他们必须产生穿过物体的效果以及添加第三维度的质量。 它可以从坐标点添加透过大气穿过森林树冠的光流射线,光束,雾霾,夜间或从文本照射出光线。 射线插件可以创建一个惊人的戏剧性的图像质量。 Digital Film Tools Rays v2.1.1插件特点 -集成帮助 -随机的射线 -设置射线长度和亮度 -控制屏幕上的控制光线的方向 -与滑块修改设置 -自定义颜色的光线使用颜色选择器 -阈值控制的具体位置将可见光线 -射线插件可以创建一个惊人的戏剧性的图像质量。 Create stunning and realistic light ray effects quickly and easily. Known...
CINEMA 4D 插件中心

Xfrog v5.2 Mac/Win|Cinema 4D植物生长插件

Xfrog插件简介 Xfrog是一款很不错的三维建模工具,允许您创建3D树木,花卉生长动画,或者创建关于模型的自然变化的特殊效果,因为插件操作快速,所以很受大家的喜爱。 Xfrog植物生长插件现在更新至5.2版本,正式支持 Cinema 4D R15。   Xfrog 5.2 is a procedural organic 3D modeller that allows you to create and animate 3d trees, flowers, nature based special effects or architectural forms. Xfrog enables even the most casual user with...
3D Max Adobe专区

Genarts Sapphire 9.0 Win/Mac/Linux版|蓝宝石特效插件

Genarts Sapphire 9.0插件介绍 大名鼎鼎的 GenArts  Sapphire 蓝宝石插件 可能都不用大脸多介绍了, 现在更新到最新版本 GenArts Sapphire v9.0 拥有几百种非常炫的强力视觉效果和转场效果。 蓝宝石插件套装可以提高你的工作效率,增加你的想象力,给你无限的创作空间, 因拥有卓越的图像质量和优秀的渲染速度,受到很多后期爱好者的追捧和喜爱。 现在更新到最新版本的蓝宝石插件 GenArts Sapphire v9.0 ,支持多平台多程序 Sapphire increases your productivity and quality output, without compromising consistency or the caliber of a look. Discover the superior image processing, control, render...
3D Max 插件中心

SubSpline v1.12官方版|3DsMax高级子样条线编辑插件

SubSpline是一款十分优秀好用的为3dsmax用户推出的高级子样条线编辑辅助工具。如果你需要一款好用的高级子样条线编辑工具,小编带来的这款SubSpline插件是很不错的选择,使用后用户就能在3dsmax中更轻松高效的进行高级子样条线编辑操作了。这款插件使用非常简单,只需要使用简单的切换按钮即可搞定所有操作,有了它,我们就可以在屏幕上轻松显示所有选定形状的顶点编号和材质ID。有需要的朋友不要错过,快来下载使用吧! SubSpline软件特色 在屏幕上显示样条曲线材质ID和顶点编号 直接从脚本的UI切换样条线子对象版本(顶点,线段,样条线) 通过按住CTRL +按钮将子对象选择转换为其他类型(如可编辑多边形) 高级子对象选择工具(可编辑样条曲线):收缩/增长选择、沿样条曲线的偏移选择、随机选择、点选择、按角度选择 按材料ID选择:单个ID或范围/类似ID /随机ID 材料ID的深入版本(可编辑样条曲线): 快速ID设置:24个编号按钮面板/旋转器控件 将预定义的ID模式(序列)应用于子对象选择或整个样条线 沿样条曲线偏移材质ID 反向物料ID 随机化材料ID(使用现有/设定范围) 其他工具: 反转样条曲线,保留材质ID 展平选定的形状或特定顶点 选择具有相同材质ID的形状   SubSpline使用方法 拖放MZP文件到3dsmax窗口或从菜单运行Maxscript ->运行脚本 按“安装”按钮 在主菜单栏找到插件菜单
Adobe专区 After Effects

SolidAngle Arnold 1.0.7 for Cinema 4D Win/Mac版|C4D阿诺德渲染器

SolidAngle Arnold 插件介绍 阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一,日前终于发布了Cinema 4D版本! 阿诺德渲染器支持 Cinema 4D 的绝大多数模块,支持Team Render,支持第三方插件(比如TFD和XP粒子) 拥有节点式的材质编辑系统,近乎实时预览,可谓非常牛逼的渲染利器! SolidAngle Arnold 1.0.7 新版已经完美支持 C4D R17 软件 官网地址:http://www.solidangle.com/news/press-release-c4dtoa-1.0/ 安装完美解决步骤: 安装对应的版本 打开Fix文件夹,拷贝替换ai.dll和solidangle.lic到根目录中\MAXON\CINEMA 4D R16
Blender 插件中心

Node Preview V1.8|Blender节点缩略图可视化预览插件

此插件可在Cycles着色器节点上方显示渲染缩略图。 This addon displays rendered thumbnails above Cycles shader nodes. 插件特征 对于每个节点,呈现预览缩略图 编辑时,所有受影响的节点都会自动更新 预览在后台进程中呈现,以保持 Blender 界面的流畅性和响应性 没有对 .blend 进行任何更改,其他没有插件的人仍然可以毫无问题地打开您的场景 支持高分辨率显示器(与 Blender 的分辨率缩放功能配合使用) 注意事项 仅支持 Cycles 节点。不会为特殊的 Eevee 节点(如“Shader to RGB”)或来自其他渲染引擎的节点生成预览。但是,Eevee 几乎与所有 Cycles 节点兼容,因此即使您使用 Eevee 进行渲染,该插件仍然很有用 要显示打包图像的预览,必须首先将 .blend 文件保存到磁盘,因为它们是通过从 .blend 文件链接加载的...
3D Max Blender

MaxToBlender v3.2免费版|3DMax与Blender互导插件

MaxToBlender是一个Max/Blender互导插件,可以通过2次点击将3DsMax当前场景传输到Blender,自动解决导入/导出问题之间的常见问题,以最快的方式获得最佳结果,并尽可能减少工作量。 适用于使用3DsMax和/或Blender的所有3D艺术家。自动转移,优化设置。如果您从未使用过Blender,则无关紧要,MaxToBlender 会自动传输并转换最近场景的最大场景,并配置Blender Cycles渲染设置,使用优化的值来实现更快的渲染,同时避免常见的新手错误,这些错误会在渲染过程中产生伪影所有最大场景都将带有优化设置,您只需要开始使用酷炫的Blender功能。享受这款野兽的乐趣并扩展您的工作流程,Blender免费! 如果您是3DsMax用户,则可以在工作流程中添加新维度,将场景发送到Blender并使用此软件的高级功能。 如果您是Blender用户,有时您可能更喜欢在3DsMax内部为特定工具建模,或者因为您已经在那里完成了模型,或者因为您过去以.max格式购买了一些模型(拱模型等)并且您想要它们在当前的Blender项目中快速进行。 MaxToBlender软件特色 1、通过2次点击将场景从3DMAX传输到Blender 2、Vray-to-Cycles:转移3DMax场景,即使它们有Vray材质或灯光 3、打开为3DsMax制作的模型并将它们发送到Blender,并使用Blender Cycles渲染的强大功能 4、从3DMax模型快速制作Blender库 5、扩展工作流程 MaxToBlender使用方法 1、将(复制给3dmax的)文件夹下的scripts复制到3DMax的根目录合并: 默认是:C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2、将(复制给Blender的)文件夹下的文件夹MaxToBlender复制到: (Blender 2.80文件夹)\ scripts \ addons 目录如何查找请阅读:Blender插件安装 3、在3dMax中,可以在自定义工具栏中找到该按钮,类别是MaxToBlender MAX当中的注册方法,注意查看SSS亲测的JPG注册图 4、在Blender中,在用户偏好设置中添加插件MaxToBlender 5、现在可以从文件-导入菜单访问菜单了