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3D Max CINEMA 4D

Craft Director Studio v21.1.2官方版|三维规划软件动画模拟插件

Craft Director Studio 21是一款功能强大的3D动画建模插件,这款软件可以在ds Max、Cinema 4D 、Maya、Softimage等大量的三维规划软件中使用,可以帮助用户更好的创建模拟动画,Craft Directors Studio扩展了创造的可能性,使过去耗时的K帧工作、脚本编辑和索具搭建变得快捷且准确,用户可以通过手柄或摇杆等输入装置,快速获得高度逼真的交互式模拟动画!有需要的小伙伴快来下载吧! Craft Director Studio软件功能:   1、惊人的动画 创造自然的,动态的动画与这一点额外。 2、实时反馈 动画和关键帧是实时创建的,这意味着您得到了即时的结果,p按照制片人或导演的设想进行更好的动作。 3、快速生产 动画相机,汽车,卡车和其他类型的车辆在一小部分时间。 4、无限的可能性 以各种方式组合工具,创建适合您需要的钻机。 5、电影与VFX 像他们中最好的一样充满活力。全世界一些最著名的动画和视觉特效工作室使用工艺指导工作室在3D电影中创建自然的、引人入胜的动作。 6、产品可视化 通过可视化你的产品来节省时间和金钱,而不需要在现实生活中构建它。我们的插件经常被汽车和卡车制造商用来演示新的产品和给生活带来概念。 7、取证 在3D中重新创建事件来证明一个案例。与其用僵硬的、人造的动画来分散注意力,更多的自然运动将注意力引导到实际事件上。 8、游戏开发 增强游戏中的动画和动画与动态和生活类动画,创造了魔兽世界的因素在您的游戏中,以最低的成本。 9、建筑 将现实生活运动引入建筑环境,增强建筑与景观的动画写实性。 10、防御 将重点放在演示/培训中的关键点上,让关注使您的动画成为真实的生活。  
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PSOFT Pencil+ v4.0.3免费版|Maya卡通材质渲染插件

PSOFT Pencil是一款模拟卡通效果材质渲染插件( 非真实感图形),它可以再现笔墨和彩色铅笔绘图以及动画cels效果。PSOFT Pencil可以复制的平面造型的cel着色和铅笔素描的纹理。它提供了对阴影的精细控制,并允许独特的演示,只有特定的材质被吸引到前景。它使创造革命性的艺术纹理成为可能。 PSOFT Pencil安装方法 先关闭杀毒和windows defender,否则会有文件被删除,如果有删除,关闭之后重新解压 01.安装setup_Pencil+_4.0.3_for_Maya_demo_190801.exe插件程序。 02.复制plug-ins文件夹对到C:\Program Files\PSOFT\Pencil+ 4 for Maya (DEMO)\modules\PSOFT Pencil+ 4 for Maya。 03.在Maya的插件管理器,勾选上Pencil* .mll和自动加载。 04.重启Maya软件,完成插件安装。 PSOFT Pencil使用说明 -操作系统:Windows 7/8/10-(64位) -内存:8 GB RAM-以上内存 [支持版本]:Maya2016-2019(其他版本请自测) PSOFT Pencil插件特色介绍 高品质的卡通彩现 您可以重现3D独特的艺术风格,日本的动画和插图。新推出的铅笔修改功能+3是难以达到的效果,有可能创造3D,如不正确的底纹为固体物体或大胆的scenographic影响,通过极端的透视变形。铅笔+独特的非真实感表达也是有用的数字解释,有助于简化并传达解释的要点。我们也建议作为一个可视化工具或产品或平面设计的图形化工具的方案。 美丽的线路图纸 他们是必不可少的非真实感绘制。铅笔+对象之间的交叉线进行高速渲染,它提供了大量的功能,适合动画,如笔压模拟,一个鲜明的特点,手工绘制风格插图;使用特殊的厚薄来调整的线条纹理贴图模型数据和章节。美丽的线条图,即使使用隐藏线的技术插图,使用简单的设置实现。 人性化的操作界面 铅笔+的接口设计图形和易于使用。能够获得最佳的效果,在很短的时间,因为线和材料的方式,感觉就像使用的绘画程序交互配置。即使是新用户将能够顺利操作。
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Diamant Modeling Tools|Maya角色建模插件

Diamant Modeling Tools是一款Maya角色建模插件,原名叫做Diament UV。它是一款支持Maya2011以及以上版本的免费建模以及UV编辑工具。新版的Diamant Modeling Tools在每一个方面在考虑功能性,速度,以及稳定性方面都进行了大量改进。 功能介绍   支持UV边界以及锚点生成的自定义选择电刷 自动UV绘图 带有彩色失真的自定义UV编辑器 Maya UV编辑工具 UV 比率 均匀的基于电刷的建模工具 自定义拓扑工具 滑动网 类似Mudbox*Zbrush类型的电刷 拓扑节点转移 DiamentModeling Tools建模工具软件现在适用于Maya2011或者以上版本,需要64字节的windows系统。32字节的版本目前还在开发中。该款软件目前在暴雪娱乐公司以及顽皮狗的产品中使用,也即是Diament的原先雇主。
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AriQuadrangulateRing|Maya建模小插件

AriQuadrangulateRing插件介绍: 在将三角形构成的对象设为四角形时,在标准的方形化(quadrangulate)中不可能变成有意图的四角形。 这个mel,先从界面的形状上选择流动,然后从它的一端开始逐步形成四角形,如果结构不正确的话,就会变成有意图的四角形。 某种程度上バーーーン和整个自动四边形化的,而是自己想中四边形化方向明确确定时使用。 AriQuadrangulateRing 用法 按规则来选择面或者边,并执行mel。选择面和边两种方法。 按规则选择面 请选择四角形化结果的环状。 执行mel 因为是从边开始依次进行四方形的算法,我认为这是故意的形状。 偶数选推荐 选择的三角形有偶数个。 因为将它从一端变为四角形,所以在奇数上可能不会有结果。 如果考虑到结果的四角形,选择的话,应该是偶数个。 开始的地点左右结果不同,不知从哪个开始?。 请选择成环状。 如果分开的话,可以一次性进行,但是和相邻的、旁边的、L字也不行。 如果四角形化的结果不变成面,就不行。 按规则选择边 基本和选面一样,请选择将四角形化的面变成面环状。 选择边的好处是,与旁边的环路粘在一起也没关系。 因为不能辨别出它的面是纵向还是横向,所以必须要空出来选择。 如果是边的话,因为有之间没有选择的边缘,所以没关系。 选择技巧 如果我们使用了选择范围涂料(paint selection tool), 即使是复杂的形状,也很容易选择环路的流动。 安装方法 将mel复制到Documentsmaya版本scripts里, 在脚本编辑器的mel栏里输入 AriQuadrangulateRing() 可以选择这行,中键拖到工具架上,给一个安装包里的图标。
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The Pixel Lab – Blemish Pro|100张粗糙划痕污渍指纹真实纹理8K超高清材质贴图

Blemish Pro是一套新的运动设计产品,可充分利用渲染的真实感。它包含100张专业设计的垃圾贴图,您可以在粗糙通道中使用它们,这些贴图将立即为您的对象划痕,污迹,指纹,污垢和令人难以置信的真实感。它们都非常细致,分辨率为8k,因此您可以放大并仍然获得漂亮的效果。 Blemish Pro is a new motion design product to dial in the realism of your renders. It’s a pack of 100 professionally designed grunge maps that you can use in your roughness channel that will immediately give your...
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nodeEditor v0.1.0|Maya节点编辑器增强插件

nodeEditor v0.1.0插件介绍 个人实用程序脚本为Maya节点编辑器添加一些功能。该脚本添加了场景中所有现有的着色/纹理/实用节点的列表,以便在节点编辑器中快速和高效地访问。还有一种可以重命名着色网络的工具。它重命名所选的着色器,并根据它们的连接自动重命名所有连接的文件节点(如myshader_glosfy) 安装:只需将python脚本复制并粘贴到Maya脚本编辑器python选项卡中。这只是我分享的个人脚本。希望有人觉得它有用。 如有解压密码为iiicg,解压不了就换解压软件。个别资源的解压密码写在目录上。
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Arnold、Redshift属性批量设置|Maya插件

从redshift官方论坛上搬运来的,可以批量设置arnold,redshift的各种属性。 运行方法: 将attrManager.py复制到文档maya对应版本的script 文件夹里 执行python: import attrManager atm = attrManager.attrManager()
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GenArts Sapphire v10.0蓝宝石特效插件|Win/Mac/Linux版

GenArts Sapphire v10.0蓝宝石特效插件|Win/Mac/Linux版|支持 AE/PR/达芬奇/NUKE/OFX/Vegas/AVID/Autodesk 【插件简介】 大名鼎鼎的AE/PR外置 GenArts  Sapphire 蓝宝石插件,现在更新到最新版本 GenArts Sapphire 10 拥有几百种非常炫的强力视觉效果和转场效果。 蓝宝石插件套装可以提高你的工作效率,增加你的想象力,给你无限的创作空间, 因拥有卓越的图像质量和优秀的渲染速度,受到很多后期爱好者的追捧和喜爱。 官网地址:http://www.genarts.com/sapphire 新版 GenArts Sapphire v10 特性: 超过250种视觉特效 独立分辨率 支持 NVIDIA CUDA 显卡 GPU 加速 多处理器支持 32-bit 支持 直观的用户界面 可直接在UI界面上预览效果 包括HTML和PDF离线帮助文件 创造独特的自然和独立的灯光,镜头光晕,ZAP,眩光,闪烁,发光的特效 使用纹理生成器创建背景和位移映射 快速处理颜色通道,方向,和散焦模糊 风格化和调色特效:FilmEffect, HalfTone, Vignette, BleachBypass, and...
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Cable 2.52 for Maya|Maya管线插件脚本

Cable 2.52插件介绍 Cable是Maya的一个脚本,它可以帮助您轻松创建和编辑线缆。它也非常快,你可以产生大量的电缆在2点击! 生成并不是基于经典的Maya方法(沿着曲线挤压轮廓)。正因为如此,您将获得更健壮、更干净的结果。 Cable 2.52插件安装方法: 安装包里的py文件和Cable_script文件夹,都复制到C:\Users\用户名\Documents\maya\版本\prefs\scripts里。 复制txt里的内容到maya脚本编辑器的python标签里,运行。选中脚本中键拖到工具架创建按钮。
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MGtools|MAYA动画师工具包

MGtools是一个专门为maya角色动画师而制作的免费工具包,目前主要针对于动画流程,主要是为了提高Maya动画操作过程的效率,从而使动画师可以更专注于角色的表演部分。全部工具都是用MEL语言编写,用的maya内部节点操作,不会影响到场景文件的通用性。 安装说明 1: 把压缩包里的文件解压到本机硬盘里任意一个文件夹。 2: 不要改变里面的文件结构,直接把InstallMGTools_WrittenByMiguel.mel拖进Maya的3D视图窗口。 3: 将弹出安装MGtools窗口, 按窗口的说明进行操作即可。如果你已装过MGtools并且正加载着它的一些c++插件,则会弹出窗口提示说将自动在安装前unload这些插件以便更新。 更新日志 1:修正无法以windows服务器路径安装MGTools的bug. 2:修正旧的路径描绘器,以便在maya2016及以后版本仍然可以使用。
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Mirror Tool V2.0|Maya镜像插件

Mirror Tool是一个小的脚本,助手,使对象镜像更直观和有趣。它基于Maya(现在遗留的)镜像切割工具,这在Maya 2016扩展2和之上默认是不可用的,因为现在只有一个工具——镜像。也就是说,即使在最新的玛雅2018年发布的版本中,镜像切割仍然可以在引擎盖下使用,所以如果你错过了镜像切割——就在这里。 maya Mirror Tool更好的镜像工具,可以更加方便的对物体进行不断的镜像,这无论对于制作角色模型的镜像还是对机械的复杂镜像都有非常棒的适用性。maya自带的渣渣镜像终于有救了! 作者为: Klaudio Ladavac 他的非撕不可:https://www.facebook.com/klaudio.ladavac 改进: Quick +/- X, Y or Z axis mirror No object disappearing or material/shader losing Single button clean history and all mirror residuals in Outliner Quick Step Rotate (mirror plane...
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Redshift v2.6.41 Win版|高级GPU加速渲染器插件

C4D/Houdini/Maya/3DSMAX高级GPU加速渲染器插件 【插件介绍】 Redshift is the world’s first fully GPU-accelerated, biased renderer.Redshift is a powerful GPU-accelerated renderer, built to meet the specific demands of contemporary high-end production rendering. Tailored to support creative individuals and studios of every size, Redshift offers a...
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GenArts Sapphire v10.0|蓝宝石特效插件

GenArts Sapphire v10.0插件简介 大名鼎鼎的AE/PR外置 GenArts  Sapphire 蓝宝石插件,现在更新到最新版本 GenArts Sapphire 10 拥有几百种非常炫的强力视觉效果和转场效果。 蓝宝石插件套装可以提高你的工作效率,增加你的想象力,给你无限的创作空间, 因拥有卓越的图像质量和优秀的渲染速度,受到很多后期爱好者的追捧和喜爱。 官网地址:http://www.genarts.com/sapphire 新版 GenArts Sapphire v10 特性: 超过250种视觉特效 独立分辨率 支持 NVIDIA CUDA 显卡 GPU 加速 多处理器支持 32-bit 支持 直观的用户界面 可直接在UI界面上预览效果 包括HTML和PDF离线帮助文件 创造独特的自然和独立的灯光,镜头光晕,ZAP,眩光,闪烁,发光的特效 使用纹理生成器创建背景和位移映射 快速处理颜色通道,方向,和散焦模糊 风格化和调色特效:FilmEffect, HalfTone, Vignette, BleachBypass, and Cartoon 插件支持 Win/Mac/Linux系统下...
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EasyTerrain v1.1|Maya多功能地形插件

更新: 新建着色器 您可以使用它根据高度(草、岩、雪)为地形基础上色,也可以使用它根据特定方向为地形基础上色,例如在地形的一侧添加沙子,草苔,藓雪。 EasyTerrain现在是32位,不再有步进效果。 Updates: New Shader You can use it to color terrain base on height (grass-rock-snow) or use it to color terrain base on a specific direction like adding sand\grass\moss\snow on one side of terrains. EasyTerrain is now...
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Adnan工具包|Maya插件合集

Adnan工具包简介 Adnan工具包包含四款插件:AMTNormalsLT,AMTools05,MeshBlend,QuickPipe。 Mesh Blend是一个kitbash建模工具,它允许您管理您的kitbash资产,将它们放在选定的面上,并将它们直接混合到您的源网格上。它背后的想法来自Modo的Polystein工具包。 Adnan工具包详情 AMTNormalsLT AMTNormalsLT 是一个免费的自定义顶点编辑工具,它允许你自动(或手动)设置一个给面的顶点法线,以垂直于它的表面正常。 AMTools05 AMTools05_HotFix02 是一个针对Maya的智能建模脚本工具,它提供了多种有用的工具,从简单的脚本到非常复杂的工具,这些工具可以完全重新定义您的工作流程。 QuickPipe QuickPipe1.5 是用于Maya的基于曲线的路径创建工具。选取公式,快速管允许您创建简单的形状像管,管道,波纹管和更复杂的网格隧道、洞穴、飞蚊症、浮动、商场、焊接和许多更多。 MESHBLEND_101Beta_Rev02  maya 2017-2017 Adnan工具包安装方法: 把文件夹拖到scripts目录 C:\Users\Username\Documents\maya\201X\scripts 然后进maya脚本编辑器运行mel: source “AMT Mesh Blend/MeshBlend.mel” 如果运行上面mel报错,就从脚本编辑器里面File -> Load script ,选择插件目录里的MeshBlend.mel,回车。 这就差不多了!在这里,您可以单击UI中的“How it works”按钮,从而更好地了解该工具的工作方式。 2018-11-24 更新 AMTools 1.5-QuickPipe1.5 for maya2018,点击第二个下载。
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ModIt 2.5|Maya硬表面插件

ModIt 2.5插件介绍 ModIt is a script for Maya that will be your companion during your HardSurface Modeling in Maya! ModIt将支持和加快您的硬表面工作流的自动化,简单和重复的任务,如原始几何体创建,复制合并等… ModIt 2.5安装说明 安装方式还是蛮简单的: 将“ModIt_script”文件夹复制到:C:\Users\你的用户名\文档\ maya \(你的版本)\ prefs \ scripts下 (中文版的用户需要折腾下路径:C:\Users\你的用户名\文档\maya\20**\zh_CN\prefs\scripts) 启动Maya,在Maya中打开右下角脚本编辑器,点击加号创建一个新标签“Python标签”,用文本打开ModIt***.txt复制里面所有的代码内容,复制到新的Python标签当中,然后Ctrl + A选择所有代码,将其拖放到书架上以创建图标即可。 ModIt 2.5插件视频介绍 —————— 2019-10-05 更新  ModIt 2.5 for Maya2018-2019
3D Max Maya

FumeFX 5.0.5完美版版|Maya流体动力学模拟+Arnold接口文件

FumeFX 5.0.5完美解决版插件介绍 FumeFX是一个强大的流体动力学插件,用于Autodesk Maya和3ds Max,其强大的流体动力学引擎可以模拟出真实的火、烟、爆炸等常见气体现象。作为一款强大的流体动力学引擎,它专为模拟、渲染真实的火、烟、爆炸和其他的气态现象而设计。它的多功能性、健壮性和直观的工作流程,使得它即使是面对最苛刻的计算机图形图像任务也能提供完美的解决方案。它具有无与伦比的能力,能够满足视觉特效艺术家、游戏开发者和可视化专业人员对真实性的超高追求,并支持获得细微和复杂的流体特效。 FumeFX is a powerful fluid dynamics plugin-in for Autodesk 3ds max, designed for simulation and rendering of realistic fire, smoke, explosions and other gaseous phenomena. Unrivalled in its ability to capture the subtlety and complexity...
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NinjaDojo V7.0 GrandMaster|Maya超级工具合集

该工具集非常强大,包括模型,uv,重命名,灯光,破碎,自动城市,自动建筑…. 等等的功能,能有效的解决日常工作中的一些问题 Ninja Dojo 7.0 添加 1. 增加了工具搜索 Ninja UV 7.0 添加 1. 增加了工具搜索 2. 增加了材质后缀的ini文件 3. UV集编辑器现在单键点击改变UV。双击可在objects上显示该UV集。 4.修复了运行UV贴图时的UV选择。 5.修复预览UV。 6. 修复了使用混合贴图时为StingrayPBS分配材质。 7. 红/绿/蓝通道更新StinggrayPBS。 8. 材质库与所有的材料类型相关联。 9. 新增获取和重命名材质 10. 在材质叠加中增加了网格叠加 11. 增加了改变框架和按钮颜色的功能 UV UI–> Ninja UV Config。 Ninja Mesh 7.0 添加 1....
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ViewportIt v2.5 和 Shadelt v2.0|Maya实时材质和预览插件

ShadeIt改名为:ViewportIt ViewportIt  是HardSurface素材的伴侣。生成着色器以在视口上提供最佳外观。这个想法是在建模时给您的模型着色!它不专用于最终的纹理/底纹。它更像是一个快速的阴影遮挡,这将在建模过程中为您提供帮助,并使您无需进行渲染即可进行漂亮的演示。 安装方法: 见内附txt文本 ShadeIt 支持 Maya 2017 – 2022 for Windows和MacOs.最低支持 Mtoa 2.0