Maya

maya插件,maya插件工具,maya插件下载

Maya 插件中心

Maya Zoo Tools Pro v2.5.1官方版|Maya快捷键增强插件

ZooTools Pro是一款可以帮助maya用户增强快捷键功能的插件,一款我们对软件操作比较熟悉的都会使用快捷键来执行一些操作,比起鼠标点击要方便快捷的多,其实maya自身的快捷键功能已经很强大了,如果你想自定义一些快捷键可以试试这款ZooTools Pro插件,它可以增强你的maya快捷键,让你可以设置一些热键。 ZooTools Pro插件介绍: ZooTools Pro是适用于Maya的套件,具有工具,热键和设置,可以最大程度地提高Maya的效率。Zoo Tools 2是Maya的模块化框架,对艺术家和TD /开发人员很有用。开发人员指出,工具集只是Zoo Tools 2的一个方面。此更新还将带来新的自动绑定,基于图像的工具的浏览器,首选项窗口,触发标记菜单,热键等。 ZooTools Pro开发说明: 开发人员指出,工具集只是Zoo Tools 2的一个方面。此更新还将带来新的自动装备,基于图像的工具的浏览器,设置,HDR,首选项窗口,触发标记菜单,快捷键功能,小工具,灯光预设,模型预设等。对艺术家和TD /开发人员很有用。 ZooTools Pro更新日志: 1.新功能:添加到所有浏览器窗口和Light Manager的工具提示仍需要在着色管理器 2.新功能:渲染器支持Renderman v22 3.窗口重命名:Zoo Assets Manager已重命名为Zoo Package Assets管理器。 4.新工具:Zoo Light预设浏览器 – 用于查找和设置具有众多功能的灯光预设的图像浏览器。Light Presets必须单独下载。 5.新工具:Zoo Package Browser – 用于导入和保存Zoo Package资源的图像浏览器(alembic和通用着色器灯),但还不支持纹理,包装资产必须单独下载。...
Maya 插件中心

DW MaterialManager V2.03b|Maya材质管理器

DW MaterialManager插件介绍 前两篇文章中都有提及这个工具,DW_MaterialManager,翻译过来就是材质管理器。前身也就是之前很多朋友都在用的SP2M。材质管理器可以极大地方便与加速你的流程。 之所以改名字,也是因为现在的版本更新的功能非常多,已经不仅仅涵盖substance painter(designer)到maya流程的材质连接了。 现在的版本除了预制的模板以外,还支持自定义贴图命名规则,理论上来说,可以支持所有软件导出的贴图快速在maya中连接材质。不管是mari、mudbox、3dcoat、ddo或者photoshop,甚至是megascan 等材质扫描库出来的贴图,都可以很好地支持。所以为了不让大家把自己的想象力仅仅局限在sp 到maya的小小框架里,我现在把这个升级版的工具叫做材质管理器。 DW_MaterialManager V2.03b材质管理器的主要功能有两大方面: 1)导入任意命名规则的贴图到maya软件中,快速生成目标材质球,贴图连接设置方式严格按照PBR规则。 2) 支持不同材质球之间的相互转换,并且考虑原材质的细分与置换情况。 DW_MaterialManager更新日志: v2.01_beta -修复udim贴图无法使用的问题 -增加导入多个材质的功能 -增加了affect color swatch选项 v2.01b -改正了部分UI拼写错误 -修复了部分小bug v2.01f -解决了自定义 模板 报错 metal 的问题 v2.02 -增加了插件运行报错,提示正确放置路径 -重新修改UI排布 -在MaterialConverter模块下,增加原始材质和转换材质互换的功能 -增加alsurface 和rsMaterial材质转换过程中对3s的支持 v2.02b -改了互换材质UI图标 -改了帮助文档路径 -增加了对VRayAlSurface材质的支持 v2.03b -改变了blinn...
Maya 插件中心

Tomcat cartoon shader V3.8|Maya卡通渲染工具插件

Tomcat cartoon shader是一款玛雅卡通材质渲染工具插件,应该是一切卡通渲染的最终方案了,用到了 PaintFX 的笔触效果,如果要比这还要好的话,只能手绘了。喜欢就快来下载吧! Tomcat cartoon shader 使用说明: 1. 把 crack 下的 *.mll 覆盖掉安装目录里的 mll 文件 2. 在 Maya.env 里加入 MAYA_PLUG_IN_PATH = D:\Tomcat Cartoon Shader MAYA_SCRIPT_PATH = D:\Tomcat Cartoon Shader 3. 把安装后 cartoonShaderPresets 目录里的所有文件拷到 E:\My_document\maya.0\presets\attrPresets\cartoonShader 下 4. 别忘了把环境变量里的 MAYA_PLUG_IN_PATH...
Maya 插件中心

GKWare Stair Maker v1.0.23 官方版|Maya参数化弧形楼梯插件

GKWare Stair Maker v1.0.23插件介绍 GKWare Stair Maker是用于住宅和商业的圆形和螺旋型楼梯的sketchup插件,使用它可以在合理的尺度范围内创建任何形式的楼梯,您可以单独修改每个纵梁的厚度、深度和风格。还可以添加额外的扶手样式。 GKWare Stair Maker v1.0.23插件安装教程: 安装方法:把下面的文件复制到SU安装文件的plugins目录下 – gkware_stairmaker文件夹 – gkware_stairmaker.rb
3D Max Adobe专区

FBX to AE|AE插件:三维FBX文件导入AE软件

由 Valerio Carnevale 开发团队设计的一款免费AE 插件:三维FBX文件导入AE软件 FBX to AE, 可以将FBX三维文件直接导入到AE软件中,直接实现三维软件和AE软件间的摄像机动画信息互通及其他, 使用方法操作教程可以参照上面视频(下载中有高清视频) 官网信息:http://www.timecore.org/fbx-to-ae/ 插件支持: – After Effects CC 2014,After Effects CC 2015 – Autodesk 3ds Max FBX Export (2012, 2013, 2014, 2015) – Autodesk Maya FBX Export (versions tested 2014) 可能支持
3D Max Blender

Exoside QuadRemesher v1.01 Win/Mac三维模型四边形网格拓扑插件

Exoside QuadRemesher v1.01 Win/Mac-C4D/MAX/Maya/Houdini/Blender/Modo插件-三维模型四边形网格拓扑插件 【插件介绍】 插件Quad Remesher可以在C4D软件中自动四边形模型刷新(或自动重新拓扑)技术。 Quad Remesher is an automatic quad remeshing (or auto retopology) technology. Quad Remesher – Auto Retopology   安装方法:复制QuadRemesher文件夹到C4D安装目录的plugins文件夹里即可
Maya 插件中心

RenderHeads Vertex Chameleon|Maya顶点调色插件

RenderHeads Vertex Chameleon MAYA调色插件是一款用于动画制作时使用的一款调色插件,可以帮助用户设计出更多精美的作品,特别是在制作游戏方面是很不错的,这对于学动画设计的朋友们来说是很有用的,欢迎大家下载。 基本简介   RenderHeads Vertex Chameleon是一款运行在Autodesk Maya下的MAYA顶点调色插件,又称之为MAYA顶点变色龙插件。该插件可以在Maya上实时控制vertex colour的多功能工具Vertex Chameleon,适合游戏制作使用。MAYA顶点变色龙插件让您完全控制,实时反馈和丰富的功能,从而提高生产率和更好的结果。 功能介绍 1、增强的视口2.0 新的Viewport 2.0新增了很多功能,最大限度的利用的显卡技术加速显示,这对动画检视、材质预览和粒子特效等直接预览有非常大的帮助。 2、新的动力学解算器 创建超强的的动态视觉效果,可以在非常较短的时间内进行动力学解算。并且内置了强大的刚体破碎软件DMM和PhysX物理引擎。 3、Python的API改进 在Maya 2012中你可以享受更加轻松而强大的拓展功能,更有效的扩展和定制Maya,这要归功于一种改进的Python API,它提供了更多的惯用语(Python化)命令写作能力,以及高达三倍的工作效率提升。
Maya 插件中心

KOLEKTIV STROIKA V4.0|Maya功能增强插件

maya功能增强插件Kolektiv Stroika是一款非常实用的创建程序效果的插件,和Maya的紧密集成,Stroika增强了艺术家和TD创建复杂程序效果的能力。功能非常强大,喜欢的朋友赶快下载吧! 软件信息 特别是Dynamics中的Shading Field + Normal Field + Curve Field,Animation中的Mesh Constraint 都是maya没有的,又是很有用的东西。 Kolektiv Stroika安装方法: 1.把 stroikaAnimation 和 stroikaDynamics 拷到 D 盘 2.把 kolektiv.lic 拷到 C:\FLEXlm 中 3.stroikaAnimation 目录中 Maya4_5_ForWindows.env 的内容手工添加到 maya.env 中
Maya 插件中心

SOuP + OpenVDB|Maya神级自然模拟特效插件

SOuP 是maya上一款节点式的特效插件。每个maya艺术家和工作室的必备工具集!提供了一个巨大的框架,给Maya带来了大量的新功能。基于一种灵活的、非破坏性的程序性流程的原则,这使得艺术家能够通过标准的技术达到不可能达到的效果。烟雾、火焰、爆炸、水流等自然模拟特效。这个插件后来改为收费,有点小贵,我分享的这个应该是最后的一个免费版本。教程可以去百度搜,有很多。有兴趣的可以去官网看看 在之前的公司,用的maya2014,做森林植被的时候没有啥好的工具,偶然发现soup里面有个installer manager(只支持2014+),类似maya里的粒子替代,而且有很多丰富的功能,比如粒子层,斜率蒙板,海拔蒙板,边界蒙板,相机裁切等等,更好的控制粒子范围。 SOuP_for Maya 2011_2016安装方法: 第一种方法: 1,安装包解压,整个文件夹复制到任意路径, 2,maya对应版本的环境变量里添加: XBMLANGPATH = 插件所在路径\SOuP_2016-2017_09_27\icons; MAYA_PLUG_IN_PATH = 插件所在路径\SOuP_2016-2017_09_27\plug-ins; MAYA_SHELF_PATH = 插件所在路径\SOuP_2016-2017_09_27\shelves; MAYA_CUSTOM_TEMPLATE_PATH =插件所在路径\SOuP_2016-2017_09_27\viewTemplates; 第二种方法: 1,安装包解压,整个文件夹复制到任意路径, 2,将文件夹里的 icons , shelves ,viewTemplates,三个文件夹复制进Documents\maya\版本号\prefs; plug-ins里的对应版本.mll 复制进 安装路径\Maya2017\bin\plug-ins; SOuP_for Maya 2016_2017安装方法: 第一种方法: 1,安装包解压,整个文件夹复制到任意路径, 2,maya对应版本的环境变量里添加: XBMLANGPATH = 插件所在路径\SOuP_2016-2017_09_27\icons;...
3D Max Blender

The Pixel Lab – Blemish Pro|100张粗糙划痕污渍指纹真实纹理8K超高清材质贴图

Blemish Pro是一套新的运动设计产品,可充分利用渲染的真实感。它包含100张专业设计的垃圾贴图,您可以在粗糙通道中使用它们,这些贴图将立即为您的对象划痕,污迹,指纹,污垢和令人难以置信的真实感。它们都非常细致,分辨率为8k,因此您可以放大并仍然获得漂亮的效果。 Blemish Pro is a new motion design product to dial in the realism of your renders. It’s a pack of 100 professionally designed grunge maps that you can use in your roughness channel that will immediately give your...
Maya 插件中心

syflex V3.6|Maya服装插件

Syflex插件是一款非常实用的插件,操作也非常简单,按照教程安装完成后即可开始作用,实用性非常的高,它不需要动画师具有任何缝纫技巧。不需要剪彩把它们缝合,艺术家只需要使用任何传统的几何物体就能完成。安装过程是非常关键的,一旦安装,SyFlex就会和Maya, XSI或者Houdini无缝连接。学习使用有需要的小伙伴可以来下载。   Syflex 使用的是一个及其快速且精确的解算器。同时它方便地提供了动画化任何材质(如:棉,丝,皮等)所需要的各种控制。它的相当稳定的算法能够使你的角色实现任何或快速或缓慢的动作,例如:行走,跑动,舞蹈,跳跃…… 使用Syflex不需要特殊的技术:不需要裁剪样片panel然后将它们缝合在一起。任何polygon物体都可以被使用。Syflex与Maya是无缝整合的:任何布料,作用力和约束在3D视窗中都可以被选择,hypergraph能清晰地显示出目前有哪些作用力,约束或是碰撞正在被施加在布料上。 除了模拟诸如T-shirt,裙子,夹克和裤子之类的物体,Syflex还能够模拟很多柔软的物体:窗帘,床单,皮肤,甚至是毛发!
Maya 插件中心

Easy Step Stair Maker v 1.0|Maya楼梯角度定制插件

Easy Step Stair Maker v 1.0 将帮助您轻松地创建楼梯。 -可调节楼梯宽度值。让它窄或宽! -你可以设置轨道的高度。 -通过“步数”的值,使楼梯长或短。 -提供五个不同的楼梯角度定制。 安装 -下载.py文件。 -打开Maya脚本编辑器。File>New 建一个Python选项卡。  
Maya 插件中心

Shave and a Haircut v9.6v15 for Maya2018|Maya人物须发绘画插件

Joe Alter Shave and a Haircut是一款Maya头发毛皮毛发插件,可以创建额外逼真的头发和皮毛表面。 有了这个,你可以创建动物毛皮,草,头发,胡须等。这不仅是可以创建逼真的渲染,而且还可以的模拟额外动态逼真的头发/皮毛。 既有Maya毛发和Maya发模块相结合的优势,JA S&H是一款完美产品的决定。 它使头发的创作与更精细的控制更容易,更节省渲染时间。JA S&H也完全兼容MentalRay-和的RenderMan的,所以您可以创建,无需额外的合成使用超逼真渲染。 Joe Alter Shave and a Haircut插件特色: 1、支持Maya 2015/2016/2017 2、支持Vray 3.0 3、支持Viewport 2.0(2014和2015) 4、多线程的所有指导处理,交互式和动态/碰撞都非常快 5、我们已经在显示头发上添加了交互式glsl照明,您可以在vp中看到高亮显示 6、我们还添加了更高密度的预览模式,您可以随意点亮和移动相机 7、透明的界面 8、实时纹理更新,您可以应用和调整所有通道的纹理,并立即查看结果(不需要“纹理更新”) 9、强度滑块画笔工具 Joe Alter Shave and a Haircut安装方法: 1.安装对应版本插件 2.将Crack文件夹中对应版本的替换文件拷贝到如下地方 – libShaveEngine.dll 到...
Maya 插件中心

DcBoolManager 191126|Maya低模布尔的插件

DcBoolManager 插件介绍 DcBoolManager是一个增强布尔建模工作流的maya脚本。 安装方法:将mel脚本复制到Documents\maya\版本\scripts 里面,打开maya在mel命令行中输入DcBoolManager,回车。 补充内容 (19-11-26 20:48): DcBoolManager是一个增强布尔建模工作流的maya脚本。 安装方法:将mel脚本复制到Documents\maya\版本\scripts 里面,打开maya在mel命令行中输入DcBoolManager,回车。 补充内容 (19-11-26 20:55): 支持版本:所有maya版本的兼容。对于超过2015年的玛雅版本,使用旧的布尔算法。  
3D Max Maya

FumeFX 5.0.5完美版版|Maya流体动力学模拟+Arnold接口文件

FumeFX 5.0.5完美解决版插件介绍 FumeFX是一个强大的流体动力学插件,用于Autodesk Maya和3ds Max,其强大的流体动力学引擎可以模拟出真实的火、烟、爆炸等常见气体现象。作为一款强大的流体动力学引擎,它专为模拟、渲染真实的火、烟、爆炸和其他的气态现象而设计。它的多功能性、健壮性和直观的工作流程,使得它即使是面对最苛刻的计算机图形图像任务也能提供完美的解决方案。它具有无与伦比的能力,能够满足视觉特效艺术家、游戏开发者和可视化专业人员对真实性的超高追求,并支持获得细微和复杂的流体特效。 FumeFX is a powerful fluid dynamics plugin-in for Autodesk 3ds max, designed for simulation and rendering of realistic fire, smoke, explosions and other gaseous phenomena. Unrivalled in its ability to capture the subtlety and complexity...
3D Max Adobe专区

GenArts Sapphire v10.0|蓝宝石特效插件

GenArts Sapphire v10.0插件简介 大名鼎鼎的AE/PR外置 GenArts  Sapphire 蓝宝石插件,现在更新到最新版本 GenArts Sapphire 10 拥有几百种非常炫的强力视觉效果和转场效果。 蓝宝石插件套装可以提高你的工作效率,增加你的想象力,给你无限的创作空间, 因拥有卓越的图像质量和优秀的渲染速度,受到很多后期爱好者的追捧和喜爱。 官网地址:http://www.genarts.com/sapphire 新版 GenArts Sapphire v10 特性: 超过250种视觉特效 独立分辨率 支持 NVIDIA CUDA 显卡 GPU 加速 多处理器支持 32-bit 支持 直观的用户界面 可直接在UI界面上预览效果 包括HTML和PDF离线帮助文件 创造独特的自然和独立的灯光,镜头光晕,ZAP,眩光,闪烁,发光的特效 使用纹理生成器创建背景和位移映射 快速处理颜色通道,方向,和散焦模糊 风格化和调色特效:FilmEffect, HalfTone, Vignette, BleachBypass, and Cartoon 插件支持 Win/Mac/Linux系统下...
Maya 插件中心

Golaem Crowd 5 正式版|Maya人群模拟渲染插件

Golaem Crowd是一款应用于Autodesk Maya下的MAYA人群模拟渲染插件。Golaem Crowd能够为电影场景中创建逼真令人可信的人群,尤其是在预算紧张和制作周期也非常短的情况下。MAYA人群模拟渲染插件 Golaem Crowd不仅可以创建整体的集群行为,而且还可以对单独个体的外观和运动进行控制,以达到真实可信的效果。 Golaem Crowd 5 是一款人群模拟渲染Maya插件能够为电影创建极富吸引力的视觉和令人可信的人群,尤其是在预算紧张和制作周期也非常短的情况下,它不仅可以创建整体的集群行为,而且还可以对单独个体的外观和运动进行控制,以达到真实可信,小编这里给大家讲解它的安装教程! 功能介绍   场景设置 自动计算导航网格 自动的和可编辑的骨骼影射 集群资产管理器 人群类型描述 参数化和导航网格控制角色放置 仿真 预置的路径查找,以及可配置的操作行为 双足与四足动物专用的动画引擎 自动的运动重定目标、融合和地面适应 易于配置的行为 导出和渲染 Pixar Renderman RIB Autodesk FBX 开放格式的仿真缓存 技术细节 早已与主流渲染器共同兼容到批模式内的Golaem Crowd,可在Maya渲染窗口内为Mental Ray,、V-Ray以及RenderMan直接提供闪电快速人群渲染技术。 安装方法   1.将特别补丁文件golaem.lic复制到C盘跟目录下. 2.运行对应的安装程序. 3.在安装完成后会自动打开注册许可工具. 4.浏览到第一步复制的golaem.lic文件. 5.进入安装目录,一般在 C:\Program Files\Golaem\GolaemCrowd-2.5.0.1-Maya201x-64bit\plug-ins....
Maya 插件中心

Arnold、Redshift属性批量设置|Maya插件

从redshift官方论坛上搬运来的,可以批量设置arnold,redshift的各种属性。 运行方法: 将attrManager.py复制到文档maya对应版本的script 文件夹里 执行python: import attrManager atm = attrManager.attrManager()
3D Max Adobe专区

GenArts Sapphire v10.0蓝宝石特效插件|Win/Mac/Linux版

GenArts Sapphire v10.0蓝宝石特效插件|Win/Mac/Linux版|支持 AE/PR/达芬奇/NUKE/OFX/Vegas/AVID/Autodesk 【插件简介】 大名鼎鼎的AE/PR外置 GenArts  Sapphire 蓝宝石插件,现在更新到最新版本 GenArts Sapphire 10 拥有几百种非常炫的强力视觉效果和转场效果。 蓝宝石插件套装可以提高你的工作效率,增加你的想象力,给你无限的创作空间, 因拥有卓越的图像质量和优秀的渲染速度,受到很多后期爱好者的追捧和喜爱。 官网地址:http://www.genarts.com/sapphire 新版 GenArts Sapphire v10 特性: 超过250种视觉特效 独立分辨率 支持 NVIDIA CUDA 显卡 GPU 加速 多处理器支持 32-bit 支持 直观的用户界面 可直接在UI界面上预览效果 包括HTML和PDF离线帮助文件 创造独特的自然和独立的灯光,镜头光晕,ZAP,眩光,闪烁,发光的特效 使用纹理生成器创建背景和位移映射 快速处理颜色通道,方向,和散焦模糊 风格化和调色特效:FilmEffect, HalfTone, Vignette, BleachBypass, and...