Blender

Blender插件,Blender工具,Blender插件下载

3D Max Blender

Lightmap HDR Light Studio Xenon v7.2.0.2021.0121 Win|三维室内摄影棚HDR环境灯光渲染器软件+接口插件

软件HDR Light Studio是为3D艺术家提供的一款专业级HUR高动态范围3D渲染制作软件。用灯光渲染你的镜头, 照明过程现在变得简单,快速,精确,富有创意且令人愉悦。 HDR Light Studio可构建现有3D软件和渲染器使用的照明。 可以提高工作效率,提高图像质量。   Today, Lightmap announced the immediate availability of HDR Light Studio version 5.3. This new release adds ‘Area Lights’ to its feature set, allowing users to interactively create and control both a...
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Kit Ops 2 Pro: Asset / Kitbashing Addon|Blender快速创建和简化硬表面模型 + 使用教程

KIT OPS的下载量超过25,000,是Blender出色的kitbashing插件。它使您可以快速创建和简化硬表面模型-并且还可以满足许多资产管理需求,包括快速存储和应用材料的能力。KIT OPS 2 PRO是Blender插件,可与Blender 2.83或更高版一起使用。它使用称为KIT OPS INSERTS的Blender文件的系统化应用程序,即时剪切并添加到现有对象或创建独立对象,以快速创建和探索新设计为目标。正确使用KIT OPS可以以极高的效率和速度创建对象和场景。门窗可以插入并穿过墙壁。一次就可以生成复杂的工业设计。KIT OPS使用Blender Modifiers的功能来完成所有这些工作。那么,有哪些新功能?好了,我们已经完全为PRO用户重新设计了创作工作流程。现在,您可以在工作时直接在混合文件中创建INSERTS。您也可以编辑它们。 现在,从模型中提取零件并将其转换为KIT OPS INSERT变得比以往任何时候都更加简单。然后返回您的模型,并反复使用同一部分。KIT OPS PRO的新功能是可以保存带有缩略图的材料。单个按钮即可将您带入材质保存模式,并且您可以自动渲染缩略图并仅在几秒钟内返回场景。   KIT OPS, with over 25,000 downloads, is the preeminent kitbashing addon for Blender. It allows you to quickly create and kitbash your hard...
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Blendit v1.3 Add-on|Blender三维模型环境融合附加组件

用于物体混合的全动态一键式解决方案,支持Blender 2.83+(2.90,2.91)Full dynamic one-click solution for material blending of objects. HOME – https://gumroad.com/l/PlPsJ 主要特点: 轻松创建带有活动对象的选定对象的材质混合 无损操作:创建,应用,删除材料混合 对源对象的所有混合执行操作的选项 实时动态混合可在视口,Eevee和Cycles中工作 选项自动从混合对象创建材料 混合对象法线的选项 轻松调整对象的单个混合 轻松调整源对象的所有混合 通过映射选项保留源对象的纹理比例:1.世界空间:几何节点-位置输出2.对象空间:“纹理坐标”节点-对象输出3. UV v1:“纹理坐标”节点-UV输出+ Blendit Transfer UV4. UV v2:UV贴图节点+ Blendit Transfer UV
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Vertex Groups Renamer – Vgr|Blender快速定点组批量重命名插件

使用插件您可以:查找和替换顶点组中的字符;添加前缀\后缀到您的顶点组;将您的顶点组设置为大写\下\标题\大写。 Vertex Group Renamer” (or “VGR”) is a simple batch renamer for the blender vertex groups. Find and replace characters in your vertex groups. Add prefix\suffix to your vertex group. Set you vertex groups to upper \ lower \ title...
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Photographer v4.4.6|Blender摄像机真实物理灯光自动对焦插件

This add-on for Blender 2.8x and 2.9x adds new Physical Camera, Physical Light settings and a LightMixer interface for EEVEE, Cycles and LuxCore 2.5。 为 EEVEE、Cycles 和 LuxCore 2.5添加了新的物理相机、 物理光设置和LightMixer界面。 Photographer V4 专属功能: LightMixer,一个用户友好的界面,用于管理场景中的灯光。 World Mixer ,一个用户友好的界面,用于管理每个摄像机的 HDRI 和 World 材料。...
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Random Flow v1.0.0|Blender随机网格生成器

Random Flow is a random mesh generator designed for fast and easy hard surface prototyping and concept art. Random Flow是一种随机网格生成器,专为快速简便的硬表面原型设计和概念艺术而设计。 插件特征: 随机挤压– 从循环对象中生成随机挤压以创建有趣的形状和细节。 随机面板- 创建高度也可以随机化的面板细节或挤压。 Random Scatter – 在网格中的表面点上随机散布对象或集合对象。 随机管- 在网格的选定面上生成随机管。 支持 Blender 2.93
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DECALmachine v2.0.1|Blender-自动化高效建模工具表面贴图插件

插件DECALmachine是Blender的附加组件,可通过网格Decals进行非常细化,无损,无紫外线的方式进行表面细化。因此,它代表了硬表面纹理化的替代方法。此外,DECALmachine具有深层的Trim Sheet支持,并支持Atlasing和Baking,以方便导出到游戏引擎,例如Unity,Unreal Engine等。可以使用油脂铅笔或边缘投影,切片或创建贴花。它们可以进行材质匹配,并且您可以轻松创建自己的匹配项。饰件可以容易地安置,切割,操纵或去除 -所有直接在3D视图。 DECALmachine is a blender addon, which through mesh Decals, allows for surface detailing in a very non-committal, non-destructive, UV-less way. And as such, it represents an alternative approach to hard surface texturing.   插件特征: 快速精确的基于射线投射的贴图插入 通过父对象或类型轻松选择贴花...
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Auto-Rig Pro v3.66.16|Blender三维人物角色动作自动绑定插件

Auto-Rig Pro是一种多合一的解决方案,用于绑定角色,重新定位动画并为Unity和Unreal Engine提供Fbx导出。最初是作为我自己的内部装配工具开发的,几年前我已经发布了它,此后又添加了许多新功能。 Auto-Rig Pro is an all-in-one solution to rig characters, retarget animations, and provide Fbx export for Unity and Unreal Engine. First developed as my own in-house rigging tool, i’ve released it a few years ago and many...
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Indigo Renderer Standalone v3.8.26 Win32/64,物理全局光渲染器,该渲染器可与3ds Max、Blender、Cinema 4D、Maya、Revit、SketchUp以及Softimage兼容。

物理全局光渲染器 Indigo Renderer Standalone v3.8.26 Win32/64 该渲染器可与3ds Max、Blender、Cinema 4D、Maya、Revit、SketchUp以及Softimage兼容。 Indigo Renderer 渲染器是一个无偏的物理基础和逼真的渲染器,模拟光的物理,以实现近乎完美的图像现实主义。 通过先进的物理摄像机模型,超现实的材料系统和通过Metropolis Light Transport Indigo Renderer模拟复杂照明情况的能力,能够产生建筑和产品可视化所要求的最高水平的现实主义。
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UVPackmaster PRO v2.5|Blender高效且功能齐全的UV贴图打包工具插件

UVPackmaster 2是一种高效且功能齐全的UV贴图打包工具,可作为命令行工具使用。就在CPU上打包而言,它可能是最高效的UV打包程序,但它也提供了该算法的Cuda加速变体。在GPU上运行时,它的性能明显优于所有其他打包程序。请注意,UVPackmaster不仅意味着高性能,而且还提供了许多复杂的功能,大大简化了您的UV包装工作流程。支持Blender 2.8+   UVPackmaster 2 is an efficient and fully-featured UV packing engine available as a command line tool. It is probably the most efficient UV packer out there in terms of packing on CPU but it also provides...
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Glare V1.1 – Modern Light Asset + Ies Light|Blender现代室内灯具灯光效果插件

Glare V1.1插件简介 Glare是一个由现代灯光资源组成的附加组件,其中包括高质量的 3D 灯光资源和 IES 灯光。它由 7 种不同类型的照明设备组成,并包含 80 多种高质量资产 ,这些资产针对循环和 Eevee 渲染引擎进行了优化。该插件专为那些需要轻资产项目并简化工作流程的人而设计。 Glare is an add-on consisting collection of modern light assets which include high quality 3D light assets and IES lights. It consists of 7 different types of lighting fixtures and...
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Smudgr Pro – 1 Click Photorealism|Blender一键给模型添加材质纹理细节插件

为什么需要表面缺陷? 现实世界中没有任何东西是完全干净、平坦或无划痕的。如果您尝试实现真实感 – 您已经完善了模型、照明和纹理,但一切都非常干净。似乎有些不对劲。这就是表面缺陷出现的地方。它们会改变材料的反射,这意味着它们的可见性与您看它的角度有关。这与现实世界中出现灰尘、污迹、指纹等的方式相同。 This addon puts adding photorealism to your models and materials at your fingertips! Either use one of the presets (see picture below) or use the extensive features for manual editing. 这个插件让你的模型和材料的照片写实感触手可及!使用其中一种预设(见下图)或使用广泛的手动编辑功能。 插件主要特点: 添加灰尘并使用影响贴图调整它被擦掉的位置 使用随附的 15 个...
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Universal Human Skin Shader V1.0|Blender三维人像皮肤材质着色器插件

可定制皮肤材料,专为与预制通用人脸纹理和装备/基础网格一起使用而定制。支持Cycles渲染器。着色器与纹理分离,为那些想要提供自己的模型或纹理的人提供更实惠的选择。提供的是blender格式文件。 Customisable skin material for Cycles, tailored for use with the pre-made Universal Human Face Textures and Rigs/Base Meshes. The shader is separated from the textures to provide a more affordable option for those wanting to supply their own models...
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Blender Market NodeCustomBuilder v0.66节点保存插件

  NodeCustomBuilder可以将Blender中制作的节点另存为预设,方便用到其他的项目工程中。 在构建了一个复杂的节点树之后,您是否想过保存它并在其他项目中使用它会很好? 有了这个插件,你可以。 使用NodeCustomBuilder,只需单击一次鼠标,您就可以保存您最喜爱的nodetrees并反复使用它们。 不仅保存了节点,还存储了单个节点的所有设置。 在Blender中使用节点时,此插件将节省时间。 支持的Blender版本: 2.8, 2.81, 2.82, 2.83, 2.9 安装步骤: 在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(AAdd-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装 打开Blender,在文件-用户设置-插件,即可看到安装的插件了
After Effects Blender

BlenderAe V1.2.1 Win/Mac|Blender场景数据3D对象联动到AE插件

将3D对象和场景数据从Blender软件中连接、选择和导出到After Effects软件中。 将 Blender 连接到 After Effects: 1. 在 Blender 中安装 BlenderAe 作为插件(无需安装其他脚本!)。 2. 单击“连接”到 After Effects。 3. 选择对象、顶点或面。 4.点击’导出到Ae’!   对象模式支持: 相机到 Ae 相机。 灯到 Ae 灯。 对象转换为 Null。 将转换清空为 Null。 平面(平面)到预合成形状层。 在编辑模式下支持: 选定的顶点(在顶点模式下)到 Nulls 选定的平面(在面模式下)到预合成的形状层。   注意事项和已知问题: 当前不支持非平面面(在编辑模式下)和非平面平面(在对象模式下)。...
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Auto-Rig Pro v3.51.11|Blender三维人物角色动作自动绑定工具

Auto-Rig Pro是一种多合一的解决方案,用于绑定角色,重新定位动画并为Unity和Unreal Engine提供Fbx导出。最初是作为我自己的内部装配工具开发的,几年前我已经发布了它,此后又添加了许多新功能。 Auto-Rig Pro is an all-in-one solution to rig characters, retarget animations, and provide Fbx export for Unity and Unreal Engine. First developed as my own in-house rigging tool, i’ve released it a few years ago and many...
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Geometry Nodes Dimensions System V1.2|Blender模型尺寸测量工具插件

使用此几何节点组,您可以测量 3D 模型并使用模型导出技术数据。易于渲染或将它们上传到sketchfab。通过将几何节点组添加到松散边缘并调整参数来使用。可以测量角度和距离,目前自动支持米、厘米、毫米、英寸、英尺、度和弧度。注释箭头可用于向模型添加附加信息。测量值可以通过钩子修改器、形状键或骨骼轻松设置动画,您的测量值会实时更新。 With this geometry node groups, you can measure your 3D models and export the technical data with your model. Easy for rendering or upload them to sketchfab. Use by adding the Geometry nodes group to a loose...