Blender

Blender插件,Blender工具,Blender插件下载

Blender 插件中心

X-Pose Picker v1.89|Blende三维模型绑定控制动画制作工具插件

X-Pose Picker被设计为装配者和动画制作者的通用,多平台工具。这是在Blender和其他受支持的软件中选择事物并控制事物的方法。就像在专业工作室中使用它一样。使用X-Pose Picker,您可以比以往更轻松,更快地创建布局并控制角色。附加组件使您可以专注于设计,创造力,并通过极好的学习曲线显着加快工作流程。支持Blender 2.8或更高版   X-Pose Picker is designed as a universal, multi-platform tool for riggers and animators. It is a way to select things and control things inside of Blender and other supported software. just like it’s used in...
Blender 插件中心

Friendly Pivot v0.2.21|Blender 3D光标原点轴心坐标变换工具插件

插件主要任务是通过按一个键来快速方便地更改“轴心变换方向”,“原点”和“ 3D光标”位置,从而无需选择网格的所需组件,并且无需通过不同的菜单即可选择所需的动作。   Friendly Pivot addon(Launch video) mimics the functionality of the Autodesk Maya Pivot Transform tool with minor differences and improvements for the Blender. Its main task is to quickly and conveniently change the Pivot Transform Orientation, Origin and 3D Cursor positions by pressing one key, eliminating the need...
After Effects Blender

BlenderAe V1.2.2 Win/Mac|把Blender场景数据3D对象联动到AE

将3D对象和场景数据从Blender软件中连接、选择和导出到After Effects软件中。   将 Blender 连接到 After Effects: 1. 在 Blender 中安装 BlenderAe 作为插件(无需安装其他脚本!)。 2. 单击“连接”到 After Effects。 3. 选择对象、顶点或面。 4.点击’导出到Ae’!   对象模式支持: 相机到 Ae 相机。 灯到 Ae 灯。 对象转换为 Null。 将转换清空为 Null。 平面(平面)到预合成形状层。 在编辑模式下支持: 选定的顶点(在顶点模式下)到 Nulls 选定的平面(在面模式下)到预合成的形状层。 注意事项和已知问题: 当前不支持非平面面(在编辑模式下)和非平面平面(在对象模式下)。...
Blender 插件中心

Ian Hubert’S Steam Kpack|Blender三维真实蒸汽烟雾特效插件

第一个特别令人兴奋的产品是STEAM KPACK。您可以使用KIT OPS专业版直接将10种不同蒸汽插入的DRAG / DROP拖放到场景中。Ian有两种不同的材质着色器,总共有20种不同的INSERTS。   You can use either the free or pro versions of KIT OPS to DRAG/DROP any of 10 different steam INSERTS directly into your scene. Ian has two different material shaders– for different reasons, explained...
Blender 插件中心

BlenderMarket – Real Trees v1.1|Blender三维森林植物草地生成插件

【插件介绍】 Real Trees 是一个真实树木插件,允许你轻松创建森林和自然场景。 它包含20种世界上最常见的树木模型。 您可以将高多边形模型用于极端特写场景,而低多边形模型可用于创建森林场景。 https://blendermarket.com/products/real-trees   安装方法: 1.打开blender软件,在顶部菜单中选择【文件】-【用户设置】 2.选择“插件”,然后在底部选择“从文件安装” 3.找到xxx.py插件文件选中,点击右上角的“从文件安装” 4.然后就会显示我们安装好的插件,勾选就可以启用了。
Blender 插件中心

Render Time Estimation V3.2|Blender渲染时间计算统计显示插件

如果你是一个喜欢管理时间的人,喜欢知道剩余时间的人,碰巧你喜欢用数字表达的东西,那么你来对地方了。这个插件是为你制作的。渴望已久的插件会向您显示渲染或视频序列的估计剩余时间。以其简单、干净的设计安装在N面板中,它非常适合Blender GUI。 Our long-desired, missing add-on shows you the estimated remaining time for your renders or video sequences. Installed in the N-panel with its simple, clean design it perfectly fits in the Blender GUI. 插件特性: 简单统计(最短、最长、平均帧渲染时间) 有用和无用的提示(Blender 使用提示,如何管理空闲时间) 花式渲染栏(在 N...
Blender 插件中心

Render+ V2.5|Blender批量渲染工具

Render+是一个使批量渲染变得容易的Blender插件,旨在通过尽可能简单的界面为您提供尽可能多的功能。 Render+ is a Blender addon that makes batch rendering easy.I wrote this addon because I wanted to automate more of my workflow without having to fiddle with scripts and complicated settings. Render+ is designed to put as much power...
Blender 插件中心

UVPackmaster PRO v3.1.0|Blender高效且功能齐全的UV贴图打包插件

UVPackmaster 2是一种高效且功能齐全的UV贴图打包工具,可作为命令行工具使用。就在CPU上打包而言,它可能是最高效的UV打包程序,但它也提供了该算法的Cuda加速变体。在GPU上运行时,它的性能明显优于所有其他打包程序。请注意,UVPackmaster不仅意味着高性能,而且还提供了许多复杂的功能,大大简化了您的UV包装工作流程。支持Blender 2.8+ UVPackmaster 2 is an efficient and fully-featured UV packing engine available as a command line tool. It is probably the most efficient UV packer out there in terms of packing on CPU but it also provides a...
Blender 插件中心

Smart Loops Toolkit V1.01|Blender布线优化建模工具包

可加速和增强您的建模过程。在几秒钟内,提高几何体的分辨率(甚至是布尔切口!)而不会扭曲周围的面,撤消/重做斜面等等!如视窗对齐、环形加点细分、Ngons修复、环形面优化等。 A set of tools for blender 2.80+ that will accelerate and enhance your modelling process. In a matter of seconds, upscale the resolution of your geometry (even boolean cutouts!) without distorting the faces around, undo/redo your bevels and much...
Blender 插件中心

Snap v1.0|Blender自定义模型拼贴吸附插件

插件可让您在对象上定义捕捉点,并提供一种易于使用的交互方式将对象捕捉在一起。将一个对象捕捉到另一个对象会将其定位在选定的捕捉点并对齐对象,以使对象的方向与另一个对象上的捕捉点的方向匹配。例如,这使得向模块化资产包中的对象添加合理的捕捉点成为可能。如果稍后将此对象集合附加到您的场景中,您可以轻松地将它们定位和对齐。 Snap! Is an add-on that lets you define snap-points on objects and provides an easy-to-use, interactive way of snapping objects together. Snapping an object to another object will position it at the chosen snap-point and align the object in...
Blender 插件中心

Better FBX Importer & Exporter v5.0.3|FBX模型导入导出Blender工具

Blender缺乏对本机FBX的支持,当我们导入一些较旧和较新的FBX文件时,它通常会失败。因此,我从头开始使用官方的FBX SDK做了一个更好的FBX导入器和导出器。该插件与从ASCII到二进制,从FBX 5.3到FBX 2020的所有FBX版本兼容。已经使用3ds Max,Maya或Cinema 4D中的3d数字艺术家制作的大约一百个商业FBX文件对导入器和导出器进行了测试,该附件可以成功导入和导出这些FBX文件。导出的FBX和DAE文件已在Unity Engine 2019,Unreal Engine 4和Godot Engine v3.2中进行了验证,没有任何问题。 Blender is lack of native FBX support, when we import some older and newer FBX files, it often fails.So I made a better FBX importer and exporter with...
Blender 插件中心

Mangaka V2|Blender漫画家素描手绘风格渲染插件

可以将任何渲染转换为手绘漫画背景风格。有很多设置可以让您准确控制您希望背景看起来如何,具有距离剔除、色调值、正常灵敏度等功能。 Mangaka! Is a Blenderadd-on that will convert any render into a hand-draw like manga background.Manga artist spendanywhere from 1hr up to 13 hr into making their backgrounds, having to keepconsistency in details and quality through the whole project. However,...
Blender 插件中心

Blender Geometry Node Tools-Procedural Building|Blender三维楼房建筑生成器插件

使用着色器分配系统来指定在网格上实例化您想要的任何集合的位置。要有创意!有 7 个不同的插槽供您随意使用。输入一个集合以随机选择变化。使用选项,为它们中的每一个缩放并适合原始面部大小。您可以添加屋顶瓦片、柱子、壁架、横梁。他们将代表什么取决于您,这取决于您提供的输入。如果您需要,这些只是可用的不同功能。包括7种建筑风格!他们都使用相同的GeoNode。他们只是有不同的输入来显示系统的多功能性。随意使用它们并为您的项目修改它们。 Geometry Node system to turn a simple mesh into a complex building!Use the shader assignment system to dictate where to instance any collection you want on your mesh.Be creative! There are 7 different slots to use as...
Blender 插件中心

BoxCutter 7.19.13.1 + HardOps 00987 Francium 32.2|Blender硬表面三维建模工具插件

Boxcutter旨在成为最快的屏幕3d视图绘图切割器。通过时间和经验来学习和增强了工具,以使工作流程尽可能地人性化地优化用户。提供各种行为来个性化体验,以使事情保持流畅。每天都会对这些工具进行严格的测试,以确保它们不仅可以与当前版本的Blender一起使用,而且还可以与即将发布的Blender的后续版本的构建机器人一起使用。 自Boxcutter诞生之日起,它就一直没有造成破坏(也可自主选择非破坏性或破坏性),但是现在我们将这些功能放在首位。Boxcutter可以确保形状保持活动状态,直到您决定应用它们为止。 多种切割类型:切割,切片,插图,接合,刀,提取,制作等。更不用说使您的体验个性化的选项,从顶部栏的外观到淡淡的剪切效果,都在这里为您提供。它的功能不仅可以削减,还可以提取再利用并导出到其他项目。 Boxcutter was intended to be the fastest on-screen 3d view drawing cutter. Throughout our experiences we have learned and enhanced the tools through time and experience to optimize the workflow to be as fast as humanly possible...
Blender 插件中心

World Align|Blender扫描模型烘焙对齐工具

作为建模师,我很头疼。但对我来说最糟糕的是用肉眼衡量它。在对齐 3D 扫描的另一个头痛之后,我终于决定创建这个插件并结束这个头痛工作:) 您所要做的就是在网格的某些两侧选择面,您的对象将与世界对齐,或者旋转角度将烘焙到变换中(通过选项)插件的主要特点:模型的两侧可能不垂直;为每一侧选择多个面的能力。如果表面不完美并且有一些噪音(例如 3D 扫描),这将非常有用。 Bake the rotation angles of a rotated object with reseted transforms Orient the object parallel to the world, with reseted transforms Align a cylinder with an odd number of segments
Blender 插件中心

Theme Candy v1.4.1|Blender一键更换UI主题配色插件

不要再用Blender的主题编辑器折磨自己,一次只改变一个 UI 元素的颜色。只需使用主题糖果Blender插件! Stop torturing yourself with Blender’s theme editor and changing colors one UI element at a time. Just use Theme Candy! 插件特征: 使用单个色轮更改整个 Blender 的 UI 颜色。 将您的视口选择颜色与您的 UI 同步。 包括基本和高级模式(使用满足您的主题颜色需求的任何一种)。 保持重要的主题选项易于访问。 有趣且易于使用。  
Blender 插件中心

Autofocus Pro V0.03 + 使用教程|Blender摄像机自动对焦景深插件

插件让您可以轻而易举地为场景添加景深,就像真正的相机一样自动对焦您想要的位置,让您有更多时间创建精美的动画。只需单击一下即可聚焦Blender相机,自动对焦框架中的任何位置,快速对焦以拍摄快速移动的场景,或缓慢对焦。 Autofocus Pro (previously known as aperture) makes it a breeze to add a depth of field to your scenes, by working like a real camera to automatically focus where you want, giving you more time to create beautiful animations.