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影视后期软件使用(破解)教程等相关信息!

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Solar Atmosphe太阳燃烧流体效果+工程|AK第149期AE教程

Solar Atmosphe介绍 videocopilot 网出品的精品AE教程,主讲 AK。 在这个教程中主要创建一个强大的太阳表面燃烧的热气效果,还有就是模拟燃烧时候热气流动的效果。 可以AE把 Fractal Noise(分形躁波)这个AE内置插件运用得淋淋尽致,当然这个插件本身也是很强大的,只要运行得好能模拟很多你意想不到的效果。 当然教程最后AK也讲解了他们的新插件heat distortion(热流变形插件),这款插件相当于turbulent displace,能制作很多变形/扭曲的效果,   In this new tutorial we will use After Effects to create a powerful solar atmosphere without the need for additional plug-ins. But for even more impressive heat...
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Digital Tutors-Getting Started with the Puppet Tool|AE教程:木偶图钉变形工具应用

Getting Started with the Puppet Tool教材介绍 Digital Tutors 出品的AE教程 Getting Started with the Puppet Tool in After Effects, 可能大家在学习AE的时候,对AE的木偶图钉工具不是太了解,其实这个工具在AE制作动画中还是不错的,能制作出很多有意思的效果动画, 通过一些实例来讲解图钉工具之间的关系。 教程共 8 章节,高清视频,含工程文件。   In this series of tutorials, we’ll be getting familiar with the puppet tool and the ways...
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World Traveler环绕地球动画|Aetuts AE教程

World Traveler教程介绍 这个教程中的内容可能是我们都比较喜欢的-地球环绕动画,在很多专题片和宣传片中经常需要制作的介绍动画, 教程中利用E3D插件制作地球,光波则是利用插件 Circle (圆)在固态层中制作完成,那个三维的线条是利用 particular完成, 其中的动画利用了大量的表达式,希望认真观看和揣摩。 教程由 Aetuts 网站提供,感谢原作者。
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Blender教程-3D Modeling in Blender: 3D Models for Games and Rendering|三维游戏场景人物建模学习

这是您作为3D艺术家的旅程的起点。播放完该视频后,您将能够为视频游戏以及图像和3D动画渲染制作3D模型。3D建模和运动图形的3D建模过程几乎相同。要点是要精通3D建模的基础知识,这就是为什么您在这里!2个小时的高质量内容,我们将直截了当。我设计这门课程的目的是通过大量重复和有趣的建模练习,尽可能准确地教您3D建模的所有主要功能。练习的难度等级随着课程的进行而增加。您不必参加20小时的课程就可以在短短两个小时内学到一些东西!本课程的理论部分向您介绍3D模型的组成,如何开始制作它们以及何时应使用低多边形模型代替高多边形模型。在课程中进行练习时,您将学习3D建模的最基本功能。我们还将教您一些修改器,这些修改器可大大加快3D艺术家的工作。在课程结束时,您将面临两个3D建模挑战。   This is the starting point for your journey as a 3D artist. After this video, you’ll be able to make 3D models for both video games and image and 3D animation rendering. The 3D modeling process is pretty much the same for...
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Blender教程|学习制作人物角色动画

使用Blender软件制作人物角色动画的分步教程。包含 37 节视频课程的综合在线课程,作者Dillon Gu(称为dillongoo)是最受欢迎的Blender动画师之一。他是Rooster Teeth的RWBY的动画师,并为 Blender Foundation创建了官方教程系列。他以快节奏的动作战斗序列而闻名。 英文视频教程,无中文字幕。   你会学到什么? 界面 我们将首先浏览 Blender 界面并了解如何操作场景中的对象,然后我们将介绍所有主要的动画工具,如涂料表、图形编辑器,并学习如何创建和使用关键帧。 设置场景 我们将从头开始设置一个场景,并为其制作动画做所有准备工作,例如导入装备、创建相机以及为动画设置正确的设置。 动画镜头 然后我们将进入并从头到尾对整个镜头进行实际动画处理。我们将使用 Blender 油脂铅笔工具勾画姿势,阻挡我们的镜头,对其进行样条线绘制,对其进行抛光,并查看我们所学的所有工具如何在生产中使用。 制作 拍摄完成后,我们将讨论一些渲染设置,这足以让您以最少的努力导出漂亮的镜头。 Blender Animation|Blender教程|学习制作人物角色动画
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The GRID+工程 极炫科技网格文字动画 |AK第148期AE教程

The GRID教程介绍 videocopilot 网站的 AK 老师给我们来带了全新的AE教程,第148期AE教程:极炫科技网格文字动画 The GRID, 教程中老师将给我们创建一个复杂绚丽的网格动画特效,均用AE自带的特效制作完成, 在教程中你将看到  Advanced Lightning(闪电效果)意想不到想的特殊使用。 如果你喜欢这个 效果,或者你想把特效的细节优化到最精致,那么AK的教程是值得观看的。 如果不能下载,请使用迅雷下载。
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狙击目视镜准心制作 Aetuts|AE教程

狙击目视镜准心制作教程介绍 Aetuts 的一个AE教程,模拟制作一个狙击的目视镜,效果还不错。 通过PS多图层制作一个目视镜的状态PSD,然后放入AE中和场景配合来,来完成从狙击目视镜中看到的景象。 效果还是蛮酷的,感谢录制视频的老师(这个老师很酷)。
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Element 3D工作流程教程第二季中文字幕|AE教程

Element 3D教程介绍 这次是 videocopilot第二次出的Element 3d介绍视频, 教程中的重点讲解了Element 3d插件结合AE的动画操作, 以及一些粒子系统操作,灯光操作和制作3D文字,模型操作…… Element 3d可以直接支持OBJ.C4D.JPG.PNG文件。 中文字幕由南宫零上翻译,感谢!   插件支持版本: • After Effects CS3, CS4, CS5, CS5.5, CS6 • Mac (10.5+) & Windows   插件支持图像格式: • JPG 8-bit • PNG 8-bit and 16-bit • AE Layers can also...
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Lynda – Up and Running with SpeedGrade CC 调色软件全面教程合集

【教程介绍】 SpeedGrade CC 是Adobe 公司推出的一款强大的专业调色软件, 拥有完整的调色界面,支持二级调色,调色精度很高, 支持GPU加速,mask 跟踪,最高支持8K的电影级别分辨率。 Lynda 出品的一套SpeedGrade CC 全面训练教程,值得观看和学习。 更多官方介绍   教程信息: 教程老师:Patrick Inhofer 教程语言:英文(无中文字幕) 教程软件:SpeedGrade CC 教程时长:4小时20分钟 教程难度:初级 教程大小:约 934MB   教程目录: 1. Getting Comfortable with the Interface 2. Getting Clips and Projects into SpeedGrade 3....
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Bleed it out AE个性文字展示|AE教程中文字幕

Bleed it out教程介绍 以前在多视频中看见过文字跟随语音个性出现的效果,一直认为是有什么简便方法来制作, 后来看了这个教程才知道这是一个繁琐的过程,是一字一字的构思出来的。 教程详细的讲解了文字展示的制作过程,文字的排版、路径和摄像机的配合是重点, 英文讲解,中文字幕(感谢钉子酷老兄翻译)。
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Blender教程|学习创建制作三维场景

我们将从学习 Blender 的基础知识开始。如何在场景中导航、操作对象以及在 Blender 中舒适使用所需的一切!本课程包含超过 35 小时的内容!超过130个视频讲座!学习如何创建环境,在本课程结束时将能够创建自己的环境。将学习建模、纹理、节点、合成、插件等等来创建他们的场景! Students will learn how to create environments and by the end of this course will be able to create their own environments.Students will learn about modeling, texturing, nodes, compositing, addons and much more...
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Lynda – Smoke 2015 Essential Training|后期软件Autodesk Smoke 基础教程

【教程介绍】 Smoke 是由Autodesk公司(译作欧特克)开发的一款剪辑系统,它不仅是剪辑软件还可以完成3D特效制作。主要用于SD, HD,2K及更高级电影的剪辑系统。 是一款集多功能一体化的编辑及后期制作软件,Autodesk Smoke[1] 软件带来了集多功能一体化的的专业后期制作工具,可以帮助客户在Mac上完成后期制作流程。Smoke通过基于时间线的整体创意环境提供了业经验证的Autodesk创意后期制作工具。这个熟悉的工作流程使其更加易于学习和使用。无论您从头开始编辑项目还是套用非线编中的工作流程,Smoke中强大的创意工具都可以帮助您提供高质量的后期制作内容。在工作流程中使用Smoke可以节省大量时间,因为您可以在一款软件中完成所有的后期制作任务。【引自百度百科 点击更多信息】   本期教程主要讲解 Autodesk Smoke 平台的使用:时间线,色彩校正,3D动画和合成,运动图形, 如果你想学习Smoke 这款软件,那么本教程将是你的不二之选。   Smoke 2015 Essential Training with Amy Leland  lookae.com Autodesk Smoke’s interface and workflow make it accessible to editors who want not only the power of its finishing...
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Transition from One Comp to Another|AE眨眼转场效果|AE教程

Transition教程介绍 在AE中通过一系列的图形工具,MASK遮罩制作完成了眼睛眨眼转场切换的一些效果。 使用基于向量的“眼球”转换,我将演示一种在AE中从一个组件转换到另一个组件的技术。本教程涵盖了几个简单的“后效果”基础知识,包括: ■创建眼球模拟 ■形状编辑器 ■使用排除效果 ■使用alpha材质 虽然本教程非常具体,但制作动画眼睛过渡所涉及的技术可以用于各种各样的运动图形情况。   Transition from One Comp to Another-Premiumbeat Using a vector-based ‘eyeball’ transition I’ll demonstrate a technique for transitioning from one comp to another in AE. The tutorial covers a few simple After...
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Blender Secrets出品733集视频教程合集 (更新至2022年8月)

Blender Secrets 包含数百个一分钟或更短的Blender视频小教程,教您特定主题。无论您是初学者还是经验丰富的专业人士,您一定会学到一些新东西。Well, good news. Blender Secrets is home to hundreds of one-minute or less video tutorials that teach you specific topics. And whether you are a beginner or a seasoned pro, you’ll definitely learn something new. And not just...
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Houdini灯光渲染教程|FXPHD – HOU208: Mastering Lighting and Rendering

Houdini灯光渲染教程,后期在Nuke中合成处理 将你的FX能力提升到下一个水平的最佳方法之一是掌握Mantra Houdini的渲染引擎和业界最好的渲染解决方案之一。熟悉Mantra可以让你呈现电影中对胡迪尼艺术家最难的效果,也可以使用灯光语言,将你的效果和镜头与最终合成无缝地结合起来。 本课程将指导学生在探索胡迪尼相机和照明的过程中完成渲染的基础知识。接下来将探讨三个以FX为中心的外观开发任务,为渲染打下坚实的基础。这些例子将模拟在职FX lookdev,这将传授剖析外观的经验,并提供一些工作室准备好的FX解决方案。它们将增加复杂性,涵盖所有照明渲染和合成场景。 Andrew Lowell是Houdini FX艺术家,曾在多个国家和工作室拍摄过多部电影。他是一名永久的通才,他的背景包括音乐、混合合成和视频编辑,以及vfx业务中的所有通才技能;总是承担生产中最难和最奇怪的FX任务。他还是一位经验丰富的胡迪尼教育家和作家,并开发了许多不同的方法,以有效地向学生和专业人士教授胡迪尼。 class syllabus 课程详细目录: Class 1: Mantra basics. This class will go through some of the basics. Software basics such as how to set up cameras lights and renders within Houdini will be covered...
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Depth Compositing 深度合成|AK第133期AE教程

  Depth Compositing教程介绍 教程主要是通过Z通道深度信息来创建三维空间, 通过三维软件(C4D或MAX)来创建出破碎模型,然后倒入AE中来通过深度控制来仿制出真实的破碎场景。 合成中的粉尘烟雾是用到的一个视频素材,貌似合成效果不错。 教程理论讲述的比较多,希望大家认真消化吸收。 当然,最后AK也不忘来展示一下他的新插件E3D的Z通道,so easy,so fast,so perfect !