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Blender教程|三维汽车绑定真实场景特效合成制作(英文字幕)

在这个新教程中,我们将学习通过将逼真的汽车添加到真实的背景图像中来制作VFX特效效果。 Create Photorealistic CGI Visual Effects Animations in Blender What you’ll learn: – Create Realistic VFX Effcts in Blender – Learn the 5 Rules for Having an Excellent Car Rig in Blender – Master Camera Matching using fSpy to Match...

Bleed it out AE个性文字展示|AE教程中文字幕

Bleed it out教程介绍 以前在多视频中看见过文字跟随语音个性出现的效果,一直认为是有什么简便方法来制作, 后来看了这个教程才知道这是一个繁琐的过程,是一字一字的构思出来的。 教程详细的讲解了文字展示的制作过程,文字的排版、路径和摄像机的配合是重点, 英文讲解,中文字幕(感谢钉子酷老兄翻译)。

Brilliant Car | Trapcode Form AE实例教程

Brilliant Car教程介绍 很酷的一效果,我一看到这个效果就深深的喜欢上了。 利用 Form 插件制作的那种炫彩,教程也不是很难, 也讲解了很多插件的知识,只要你有一点 Form 基础就能制作。 教程由  Harry Frank 大叔讲解,无中文字幕。

Blender教程|学习创建制作三维场景

我们将从学习 Blender 的基础知识开始。如何在场景中导航、操作对象以及在 Blender 中舒适使用所需的一切!本课程包含超过 35 小时的内容!超过130个视频讲座!学习如何创建环境,在本课程结束时将能够创建自己的环境。将学习建模、纹理、节点、合成、插件等等来创建他们的场景! Students will learn how to create environments and by the end of this course will be able to create their own environments.Students will learn about modeling, texturing, nodes, compositing, addons and much more...

Element 3D V2 五大新特点介绍教程|AE教程

Element 3D教程介绍 三维AE插件Element 3D V2 面世已经有段时间了,很多作者都陆续推出了E3D V2的使用教程, 这期教程就讲解了E3D V2 插件五大特点: 拥有3D功能的用户界面,阴影和反射,元素的辅助通道动画,背光照明,变形… 当然还介绍了E3D和C4D之间的协作, 总之新版本的E3D V2 插件功能将更加的强大,共同期待插件完美吧! 教程为1920*1080 高清视频教程,英语对白(无中文字幕)

Abstract Particles|利用C4D和From插件制作粒子效果|AE教程

Abstract Particles教程介绍 教程中的效果如上图, 在C4D软件中制作一个三维的模型,到处OBJ文件, 然后在AE软件中利用FORM粒子插件来导入OBJ, 把三维模型文件作为粒子的发射器发射出三维空间粒子。 然后就是一些细节上的处理,使得效果更加逼真和完美。

C4D教程-Helloluxx – Crafting Product Shots in Cinema 4D|C4D工业产品级别灯光渲染高级教程

教程讲解整个工业产品制作流程,从建模到最后AE的合成,学习怎么正确的打灯,准确的调节材质,完美的和环境结合。整个流程一气呵成。一共9个课时,大小为3.4G Crafting Product Shots in Cinema 4D is a project based training series. In this training you will learn the whole process of creating a highkey beauty-packshot starting with modelling to final compositing in AfterEffects. You´ll learn how to setup...

Lynda – Smoke 2015 Essential Training|后期软件Autodesk Smoke 基础教程

【教程介绍】 Smoke 是由Autodesk公司(译作欧特克)开发的一款剪辑系统,它不仅是剪辑软件还可以完成3D特效制作。主要用于SD, HD,2K及更高级电影的剪辑系统。 是一款集多功能一体化的编辑及后期制作软件,Autodesk Smoke[1] 软件带来了集多功能一体化的的专业后期制作工具,可以帮助客户在Mac上完成后期制作流程。Smoke通过基于时间线的整体创意环境提供了业经验证的Autodesk创意后期制作工具。这个熟悉的工作流程使其更加易于学习和使用。无论您从头开始编辑项目还是套用非线编中的工作流程,Smoke中强大的创意工具都可以帮助您提供高质量的后期制作内容。在工作流程中使用Smoke可以节省大量时间,因为您可以在一款软件中完成所有的后期制作任务。【引自百度百科 点击更多信息】   本期教程主要讲解 Autodesk Smoke 平台的使用:时间线,色彩校正,3D动画和合成,运动图形, 如果你想学习Smoke 这款软件,那么本教程将是你的不二之选。   Smoke 2015 Essential Training with Amy Leland  lookae.com Autodesk Smoke’s interface and workflow make it accessible to editors who want not only the power of its finishing...

Depth Compositing 深度合成|AK第133期AE教程

  Depth Compositing教程介绍 教程主要是通过Z通道深度信息来创建三维空间, 通过三维软件(C4D或MAX)来创建出破碎模型,然后倒入AE中来通过深度控制来仿制出真实的破碎场景。 合成中的粉尘烟雾是用到的一个视频素材,貌似合成效果不错。 教程理论讲述的比较多,希望大家认真消化吸收。 当然,最后AK也不忘来展示一下他的新插件E3D的Z通道,so easy,so fast,so perfect !

Houdini灯光渲染教程|FXPHD – HOU208: Mastering Lighting and Rendering

Houdini灯光渲染教程,后期在Nuke中合成处理 将你的FX能力提升到下一个水平的最佳方法之一是掌握Mantra Houdini的渲染引擎和业界最好的渲染解决方案之一。熟悉Mantra可以让你呈现电影中对胡迪尼艺术家最难的效果,也可以使用灯光语言,将你的效果和镜头与最终合成无缝地结合起来。 本课程将指导学生在探索胡迪尼相机和照明的过程中完成渲染的基础知识。接下来将探讨三个以FX为中心的外观开发任务,为渲染打下坚实的基础。这些例子将模拟在职FX lookdev,这将传授剖析外观的经验,并提供一些工作室准备好的FX解决方案。它们将增加复杂性,涵盖所有照明渲染和合成场景。 Andrew Lowell是Houdini FX艺术家,曾在多个国家和工作室拍摄过多部电影。他是一名永久的通才,他的背景包括音乐、混合合成和视频编辑,以及vfx业务中的所有通才技能;总是承担生产中最难和最奇怪的FX任务。他还是一位经验丰富的胡迪尼教育家和作家,并开发了许多不同的方法,以有效地向学生和专业人士教授胡迪尼。 class syllabus 课程详细目录: Class 1: Mantra basics. This class will go through some of the basics. Software basics such as how to set up cameras lights and renders within Houdini will be covered...

Blender Secrets出品733集视频教程合集 (更新至2022年8月)

Blender Secrets 包含数百个一分钟或更短的Blender视频小教程,教您特定主题。无论您是初学者还是经验丰富的专业人士,您一定会学到一些新东西。Well, good news. Blender Secrets is home to hundreds of one-minute or less video tutorials that teach you specific topics. And whether you are a beginner or a seasoned pro, you’ll definitely learn something new. And not just...

Transition from One Comp to Another|AE眨眼转场效果|AE教程

Transition教程介绍 在AE中通过一系列的图形工具,MASK遮罩制作完成了眼睛眨眼转场切换的一些效果。 使用基于向量的“眼球”转换,我将演示一种在AE中从一个组件转换到另一个组件的技术。本教程涵盖了几个简单的“后效果”基础知识,包括: ■创建眼球模拟 ■形状编辑器 ■使用排除效果 ■使用alpha材质 虽然本教程非常具体,但制作动画眼睛过渡所涉及的技术可以用于各种各样的运动图形情况。   Transition from One Comp to Another-Premiumbeat Using a vector-based ‘eyeball’ transition I’ll demonstrate a technique for transitioning from one comp to another in AE. The tutorial covers a few simple After...

LUT Utility v1.44|FCPXLUTs调色文件加载工具+教程

LUT Utility插件介绍 著名的 Color Grading Centra 公司推出的一款强力的LUT调色插件 Color Grading Centra LUT Utility for FCPX, 这款插件应该是最早兼容FCPX软件,让FCPX能直接使用LUTs文件。 其实目前在FCPX有很多插件都能加载LUT文件,如:Looks , LUT LOADER,Color Finale ….. LUT 能够快速的搞定画面的调色步骤,让你的画面看起来更像电影胶片色彩 大部分后期软件都可以使用LUT,就是说你可以很方便的将LUT引入你的后期流程中。 通过使用LUT可以迅速达到很好的胶片质感和色彩,在此基础上稍作调整就能呈现很赞的色彩风格, 拥有了LUT Utility 1.44 这个插件,那么你就可以使用站内分享的成千上万的LUT预设啦! 插件内附安装说明和视频使用教程,   关于 LUT Utility 如果你一直困扰怎么在 Final Cut Pro X 通过加载LUT使画面看起来更像电影,那么现在向你推荐 LUT Utility...

Particular 模拟雪地场景|AE粒子教程

Particular教程介绍 我一看见AE粒子插件 Particular 就激动,总对她有种莫名的情感。 教程在实拍的场景中,通过MASK等一系列的润色,把场景模拟出雪地的感觉, 然后利用 particular 模拟出下雪的感觉,嗯,冬天到了,那春天还会远吗? 感谢录制教程的老师分享,thanks!

Lynda – Photoshop CC 2018 New Features 含英文字幕|PS CC 2018 软件新功能介绍教程

今年2017年月18日 Adobe 公司推出了新版软件 Adobe Photoshop CC 2018 v19.0.0 新版更新内容: 更好地整理画笔 以您需要的顺序整理和保存您的画笔。通过拖放重新排序、创建文件夹和子文件夹、扩展笔触预览、切换新视图模式,以及保存包含不透明度、流动、混合模式和颜色的画笔预设。 画笔性能改进 不要被存在延迟的画笔拖慢速度。在较大文档中使用较大的画笔时,全新的更加快速的反应时间尤其重要。 访问 Lightroom 照片 通过“搜索”或“开始屏幕”,直接在 Photoshop 中从 Lightroom 云服务中获取照片。借助所有 Creative Cloud 摄影桌面和移动应用程序之间的更加深入的集成,您的所有照片均会进行同步,并且可供您从任何位置进行访问。 笔触平滑 使用新的平滑算法,更快地获得更加精致的外观。改变平滑程度,获得更加简洁的线条 – 即使在使用鼠标时,也可以实现。该选项与“流动”和“不透明度”选项均位于“工具选项”栏之中。 可变字体 借助 Adobe、Apple、Google 和 Microsoft 提供的新型字体技术,您可以通过调整粗细、高度、倾斜等属性,为受支持的字体定义变体。 “快速共享”菜单 通过电子邮件、文本、社交网络等方式共享您作品的拼合副本。此功能会使用原生操作系统共享机制,包括已经过身份验证的服务。 “弧线”钢笔工具 更加快速、直观和准确地创建路径。无需修改贝塞尔手柄,即可直接推拉各个部分,这与 Illustrator 中的“弧线”工具类似。只需双击,即可在各个点类型之间进行切换。 路径改进...

Power Select v3.0 + 使用教程|Blender框选多个对象调整编辑工具

Power Select 结合了 Blender 的 Box Select 和 Tweak Selection 模式。只需单击一下,您就可以调整一个对象,或框选多个对象,然后立即用鼠标移动您的选择。它还具有其他很棒的功能,例如双击进入和退出编辑模式、自动启用修改器的笼式编辑、透明度选择、填充选择、快速组选择和创建等等!   Power Select combines Blender’s Box Select and Tweak Selection modes. With one click you can tweak an object, or box select multiple objects then immediately move your selection...

Lynda Up and Running with the Foundry CameraTracker|三维摄像机跟踪/路径反求特效动画教程合集|AE教程

摄像机跟踪教程介绍 Lynda Up and Running with the Foundry CameraTracker for After Effects Foundry CameraTracker 这个强大的三维摄相机跟踪插件,你也许听说过,但不一定了解它的强大, 能做三维相机轨道反求和动向匹配,由实拍素材的分析提取原相机的镜片和轨迹参数,让您以正确的相机资料进行二维和三维素材的合成。 教程由著名的教程机构 Lynda 出品,多方位/多实例的讲解了外置插件Foundry CameraTracker 的操作使用,以及一些强大的特效场景合成。   教程内容: 1.摄像机镜头运动跟踪 2.计算三维摄像机路径 3.精简摄像机运动轨迹 4.识别和固定跟踪误差 5.跟踪数据的使用(特效合成)   教程时长:约1小时5分钟,中级,812M(含工程文件)。 CameraTracker allows you to pull 3D motion tracks and match camera moves...

3D花纹蔓延动画教程|After Effects CS6

3D花纹蔓延动画教程教程介绍 教程首先使用 Adobe Illustrator创建一个好看的路径素材, 再导入After Effects CS6使用Raytrace 3D新功能,挤压成三维效果, 很方便的就制作出了漂亮的3D花纹蔓延动画。