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Power Select v3.0 + 使用教程|Blender框选多个对象调整编辑工具

Power Select 结合了 Blender 的 Box Select 和 Tweak Selection 模式。只需单击一下,您就可以调整一个对象,或框选多个对象,然后立即用鼠标移动您的选择。它还具有其他很棒的功能,例如双击进入和退出编辑模式、自动启用修改器的笼式编辑、透明度选择、填充选择、快速组选择和创建等等!   Power Select combines Blender’s Box Select and Tweak Selection modes. With one click you can tweak an object, or box select multiple objects then immediately move your selection...

Blender教程|学习创建制作三维场景

我们将从学习 Blender 的基础知识开始。如何在场景中导航、操作对象以及在 Blender 中舒适使用所需的一切!本课程包含超过 35 小时的内容!超过130个视频讲座!学习如何创建环境,在本课程结束时将能够创建自己的环境。将学习建模、纹理、节点、合成、插件等等来创建他们的场景! Students will learn how to create environments and by the end of this course will be able to create their own environments.Students will learn about modeling, texturing, nodes, compositing, addons and much more...

Lynda – Photoshop CC 2018 New Features 含英文字幕|PS CC 2018 软件新功能介绍教程

今年2017年月18日 Adobe 公司推出了新版软件 Adobe Photoshop CC 2018 v19.0.0 新版更新内容: 更好地整理画笔 以您需要的顺序整理和保存您的画笔。通过拖放重新排序、创建文件夹和子文件夹、扩展笔触预览、切换新视图模式,以及保存包含不透明度、流动、混合模式和颜色的画笔预设。 画笔性能改进 不要被存在延迟的画笔拖慢速度。在较大文档中使用较大的画笔时,全新的更加快速的反应时间尤其重要。 访问 Lightroom 照片 通过“搜索”或“开始屏幕”,直接在 Photoshop 中从 Lightroom 云服务中获取照片。借助所有 Creative Cloud 摄影桌面和移动应用程序之间的更加深入的集成,您的所有照片均会进行同步,并且可供您从任何位置进行访问。 笔触平滑 使用新的平滑算法,更快地获得更加精致的外观。改变平滑程度,获得更加简洁的线条 – 即使在使用鼠标时,也可以实现。该选项与“流动”和“不透明度”选项均位于“工具选项”栏之中。 可变字体 借助 Adobe、Apple、Google 和 Microsoft 提供的新型字体技术,您可以通过调整粗细、高度、倾斜等属性,为受支持的字体定义变体。 “快速共享”菜单 通过电子邮件、文本、社交网络等方式共享您作品的拼合副本。此功能会使用原生操作系统共享机制,包括已经过身份验证的服务。 “弧线”钢笔工具 更加快速、直观和准确地创建路径。无需修改贝塞尔手柄,即可直接推拉各个部分,这与 Illustrator 中的“弧线”工具类似。只需双击,即可在各个点类型之间进行切换。 路径改进...

Houdini灯光渲染教程|FXPHD – HOU208: Mastering Lighting and Rendering

Houdini灯光渲染教程,后期在Nuke中合成处理 将你的FX能力提升到下一个水平的最佳方法之一是掌握Mantra Houdini的渲染引擎和业界最好的渲染解决方案之一。熟悉Mantra可以让你呈现电影中对胡迪尼艺术家最难的效果,也可以使用灯光语言,将你的效果和镜头与最终合成无缝地结合起来。 本课程将指导学生在探索胡迪尼相机和照明的过程中完成渲染的基础知识。接下来将探讨三个以FX为中心的外观开发任务,为渲染打下坚实的基础。这些例子将模拟在职FX lookdev,这将传授剖析外观的经验,并提供一些工作室准备好的FX解决方案。它们将增加复杂性,涵盖所有照明渲染和合成场景。 Andrew Lowell是Houdini FX艺术家,曾在多个国家和工作室拍摄过多部电影。他是一名永久的通才,他的背景包括音乐、混合合成和视频编辑,以及vfx业务中的所有通才技能;总是承担生产中最难和最奇怪的FX任务。他还是一位经验丰富的胡迪尼教育家和作家,并开发了许多不同的方法,以有效地向学生和专业人士教授胡迪尼。 class syllabus 课程详细目录: Class 1: Mantra basics. This class will go through some of the basics. Software basics such as how to set up cameras lights and renders within Houdini will be covered...

水花制作|Particular 粒子高级应用AE教程

Particular教程介绍 这是一个让激动的教程,particular的制作真实水花,不免让我欢呼,真的是太棒了。 一般水花制作都是在三维软件中利用 RealFlow 插件来完成, 教程主要是利用粒子插件 Trapcode particular 制作水花流体,然后利用AE内置的一些插件来完成水花的质感和细节, 涉及到的AE知识点比较多,是一期不错的AE教程,希望对大家学习AE有所帮助。 教程由 Dino Muhic 录制分享,thanks!

Lynda Up and Running with the Foundry CameraTracker|三维摄像机跟踪/路径反求特效动画教程合集|AE教程

摄像机跟踪教程介绍 Lynda Up and Running with the Foundry CameraTracker for After Effects Foundry CameraTracker 这个强大的三维摄相机跟踪插件,你也许听说过,但不一定了解它的强大, 能做三维相机轨道反求和动向匹配,由实拍素材的分析提取原相机的镜片和轨迹参数,让您以正确的相机资料进行二维和三维素材的合成。 教程由著名的教程机构 Lynda 出品,多方位/多实例的讲解了外置插件Foundry CameraTracker 的操作使用,以及一些强大的特效场景合成。   教程内容: 1.摄像机镜头运动跟踪 2.计算三维摄像机路径 3.精简摄像机运动轨迹 4.识别和固定跟踪误差 5.跟踪数据的使用(特效合成)   教程时长:约1小时5分钟,中级,812M(含工程文件)。 CameraTracker allows you to pull 3D motion tracks and match camera moves...

Blender教程|学习制作人物角色动画

使用Blender软件制作人物角色动画的分步教程。包含 37 节视频课程的综合在线课程,作者Dillon Gu(称为dillongoo)是最受欢迎的Blender动画师之一。他是Rooster Teeth的RWBY的动画师,并为 Blender Foundation创建了官方教程系列。他以快节奏的动作战斗序列而闻名。 英文视频教程,无中文字幕。   你会学到什么? 界面 我们将首先浏览 Blender 界面并了解如何操作场景中的对象,然后我们将介绍所有主要的动画工具,如涂料表、图形编辑器,并学习如何创建和使用关键帧。 设置场景 我们将从头开始设置一个场景,并为其制作动画做所有准备工作,例如导入装备、创建相机以及为动画设置正确的设置。 动画镜头 然后我们将进入并从头到尾对整个镜头进行实际动画处理。我们将使用 Blender 油脂铅笔工具勾画姿势,阻挡我们的镜头,对其进行样条线绘制,对其进行抛光,并查看我们所学的所有工具如何在生产中使用。 制作 拍摄完成后,我们将讨论一些渲染设置,这足以让您以最少的努力导出漂亮的镜头。 Blender Animation|Blender教程|学习制作人物角色动画

The GRID+工程 极炫科技网格文字动画 |AK第148期AE教程

The GRID教程介绍 videocopilot 网站的 AK 老师给我们来带了全新的AE教程,第148期AE教程:极炫科技网格文字动画 The GRID, 教程中老师将给我们创建一个复杂绚丽的网格动画特效,均用AE自带的特效制作完成, 在教程中你将看到  Advanced Lightning(闪电效果)意想不到想的特殊使用。 如果你喜欢这个 效果,或者你想把特效的细节优化到最精致,那么AK的教程是值得观看的。 如果不能下载,请使用迅雷下载。

Depth Compositing 深度合成|AK第133期AE教程

  Depth Compositing教程介绍 教程主要是通过Z通道深度信息来创建三维空间, 通过三维软件(C4D或MAX)来创建出破碎模型,然后倒入AE中来通过深度控制来仿制出真实的破碎场景。 合成中的粉尘烟雾是用到的一个视频素材,貌似合成效果不错。 教程理论讲述的比较多,希望大家认真消化吸收。 当然,最后AK也不忘来展示一下他的新插件E3D的Z通道,so easy,so fast,so perfect !

Transition from One Comp to Another|AE眨眼转场效果|AE教程

Transition教程介绍 在AE中通过一系列的图形工具,MASK遮罩制作完成了眼睛眨眼转场切换的一些效果。 使用基于向量的“眼球”转换,我将演示一种在AE中从一个组件转换到另一个组件的技术。本教程涵盖了几个简单的“后效果”基础知识,包括: ■创建眼球模拟 ■形状编辑器 ■使用排除效果 ■使用alpha材质 虽然本教程非常具体,但制作动画眼睛过渡所涉及的技术可以用于各种各样的运动图形情况。   Transition from One Comp to Another-Premiumbeat Using a vector-based ‘eyeball’ transition I’ll demonstrate a technique for transitioning from one comp to another in AE. The tutorial covers a few simple After...

Digital Tutors-Getting Started with the Puppet Tool|AE教程:木偶图钉变形工具应用

Getting Started with the Puppet Tool教材介绍 Digital Tutors 出品的AE教程 Getting Started with the Puppet Tool in After Effects, 可能大家在学习AE的时候,对AE的木偶图钉工具不是太了解,其实这个工具在AE制作动画中还是不错的,能制作出很多有意思的效果动画, 通过一些实例来讲解图钉工具之间的关系。 教程共 8 章节,高清视频,含工程文件。   In this series of tutorials, we’ll be getting familiar with the puppet tool and the ways...

Trapcode Mir插件创建抽象场景流体动画|AE教程

Trapcode Mir教程介绍 教程主要是在AE中利用外置插件 Trapcode Mir 插件创建唯美抽象的流动场景, Trapcode Mir  插件可以创建简单的多边形网格, 教程中主要讲解MIR插件的用法和用途,可以实现很多很酷的抽象物体和一些流体动画。   Creating Abstract Shapes and Animations With Trapcode MIR in After Effects VinhSon Nguyen takes a look at creating fluid and organic abstract shapes and animations using TrapCode MIR. TrapCode MIR...

C4D教程-Helloluxx – Crafting Product Shots in Cinema 4D|C4D工业产品级别灯光渲染高级教程

教程讲解整个工业产品制作流程,从建模到最后AE的合成,学习怎么正确的打灯,准确的调节材质,完美的和环境结合。整个流程一气呵成。一共9个课时,大小为3.4G Crafting Product Shots in Cinema 4D is a project based training series. In this training you will learn the whole process of creating a highkey beauty-packshot starting with modelling to final compositing in AfterEffects. You´ll learn how to setup...

Blender Secrets出品733集视频教程合集 (更新至2022年8月)

Blender Secrets 包含数百个一分钟或更短的Blender视频小教程,教您特定主题。无论您是初学者还是经验丰富的专业人士,您一定会学到一些新东西。Well, good news. Blender Secrets is home to hundreds of one-minute or less video tutorials that teach you specific topics. And whether you are a beginner or a seasoned pro, you’ll definitely learn something new. And not just...

Particular 模拟雪地场景|AE粒子教程

Particular教程介绍 我一看见AE粒子插件 Particular 就激动,总对她有种莫名的情感。 教程在实拍的场景中,通过MASK等一系列的润色,把场景模拟出雪地的感觉, 然后利用 particular 模拟出下雪的感觉,嗯,冬天到了,那春天还会远吗? 感谢录制教程的老师分享,thanks!

Matte Painting数字绘景高级技术|FXPHD – DMP203 Digital Matte Painting Techniques III

数字绘景高级技术 FXPHD – DMP203 Digital Matte Painting Techniques III 从摄像机镜头匹配到环境合成整个MP流程,讲解Nuke中的2.5D,利用Maya的layout和PS中的绘景技巧 Ludovic Iochem将在一个更大的项目上,从matchmove到CG环境的合成,继续分享数字哑光绘画和环境技巧和技术。在这门新课程中,我们将把这项技术推广到2.5D环境中,并将学习如何通过Maya中的布局和Photoshop中的DMP创建CG环境,从Matchmove相机到Nuke中的2.5D脚本。这是Iochem关于数字哑光绘画系列的第三部分,所有课程也在学期内提供。 Prof Ludovic Iochem is a Digital Matte Artist – Environment Artist working at Double Negative, London. His credits include a lot of very various projects, from Bourne Ultimatum,...

Screen Animations iPhone5屏幕动画|AK第134期AE教程

AK第134期教程介绍 教程通过3D软件来创建 iPhone5 的手机模型,然后通过E3D插件来完成替换手机屏幕动画。 AK还是那么幽默诙谐, We gotta work together still more part of being married is to honey i’m busy,yet  i said i would do it this second!(语气很man)我笑了。

Motion Boutique Newton 2.0.72汉化+教程|AE牛顿2D动力学插件

Motion Boutique Newton插件介绍 动力学2D插件 Motion Boutique Newton 是 After Effects 第一款动力学插件,更新版本为 2.0.72 适用于AECS5-CS6(或更高版本), 新版本有了极大的改进。 新增多项功能,全新操作界面,增加了很多铰链约束的功能(骨骼系统),譬如活塞,弹簧,以及磁力的高级运用功能。官方更多介绍 插件含 windows 版本 和 Mac版本,(WIN版本已经有汉化的中文版,感谢Z汉化)   Motion Boutique Newton教程介绍 教程主要讲解 Newton 2 2D动力学插件的新增功能,包含全新的操作界面、排斥、吸附与关节、新动力学类型等跟更新的很多实用功能。

使用Trapcode Lux聚光灯插件制作阳光穿过云层效果AE教程

Trapcode Lux教程介绍 Trapcode Lux 这款插件其实可以制作很多特殊光的效果(当然也要借助灯光层作为发射器),如:聚光灯,射灯,平行光等众多点光源 本教程使用 Lux 点光源插件模拟制作了太阳光穿过云层效果 其实  Trapcode Lux  介绍使用的教程不多, 这期教程将让你对  Trapcode Lux 更加深入的了解。 In this After Effects tutorial you’ll learn how to use the Lux plugin from Trapcode.First you are going to color correcting this cloud footage for Lux....