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Blender教程|三维汽车绑定真实场景特效合成制作(英文字幕)

在这个新教程中,我们将学习通过将逼真的汽车添加到真实的背景图像中来制作VFX特效效果。 Create Photorealistic CGI Visual Effects Animations in Blender What you’ll learn: – Create Realistic VFX Effcts in Blender – Learn the 5 Rules for Having an Excellent Car Rig in Blender – Master Camera Matching using fSpy to Match...

Ripple Training-Color Correction in Final Cut Pro X|FCPX高级色彩校正调色训练教程

Color Correction教程介绍 本期教程由Ripple Training出品,FCPX教程:高级色彩校正调色训练教程 Ripple Training – Color Correction in Final Cut Pro X 视觉讲故事需要专注的情感。颜色编辑是最好的方法来设置心情,建立张力,唤起你的观众的情绪反应。在Final Cut Pro X色彩校正,马克·斯宾塞教给你光和色彩理论的基本原理,如何分析视频问题通过Final Cut Pro的视频示波器,纠正暴露的步骤,饱和度和亮度。 摄像机捕捉的颜色不同于人类的眼睛。色彩校正平衡您的项目的颜色主题和修复白人和黑人给他们所需的一致性和现实主义的眼睛看到它是什么意思。教程的色彩校正节中,您将学习:Final Cut Pro的自动颜色匹配和匹配效果,使用矢量显示器,RGB游行,和色度通道手动调整镜头,需要更多的技巧,和使用更先进的技术,比如面具和锍孤立你主要和次要的颜色校正技术。 颜色分级需要进一步通过改变你的创造力和提高颜色使用大气,语气和情绪。利用矢量显示器分析肤色的色调和饱和度。颜色一个晚上看着你的场景,突出演员的脸,集中注意力,并使用梯度过滤器和轻快的完全改变你的外观照片的天际线。镇压黑人和推到一个新的水平的对比,或与漂白剂搭桥效应复古的感觉。保存您的颜色效果预设和键盘快捷键,然后应用这些定制的影响跨多个片段。   教程为高清1920*1080高分辨率教程,英语对白,无中文字幕。时长:2小时13分钟,使用软件:Final Cut Pro X 10.2.1

Transition from One Comp to Another|AE眨眼转场效果|AE教程

Transition教程介绍 在AE中通过一系列的图形工具,MASK遮罩制作完成了眼睛眨眼转场切换的一些效果。 使用基于向量的“眼球”转换,我将演示一种在AE中从一个组件转换到另一个组件的技术。本教程涵盖了几个简单的“后效果”基础知识,包括: ■创建眼球模拟 ■形状编辑器 ■使用排除效果 ■使用alpha材质 虽然本教程非常具体,但制作动画眼睛过渡所涉及的技术可以用于各种各样的运动图形情况。   Transition from One Comp to Another-Premiumbeat Using a vector-based ‘eyeball’ transition I’ll demonstrate a technique for transitioning from one comp to another in AE. The tutorial covers a few simple After...

Design with Mir|Trapcode Mir插件制作三维五彩光带+工程|AE教程

Design with Mir教程介绍 TrapCode 套装里面的一个三维插件  Mir, mir 插件能创建快速渲染上的三维形状,具有真实三维属性:如分形噪声,失真,纹理映射,重复几何,影响光集成后,包装用一个简单的多边形网格。 MIR 能生成对象的阴影或流动的有机元素,抽象景观和星云结构, 以及精美的灯光和深度的动画。 这期教程就是利用Trapcode Mir插件制作模拟出真实的三维五彩光带,效果非常棒, 如果你想了解这款插件或者想学习制作这个效果,推荐观看。 该插件可以在本站搜索下载。

Digital Tutors-Working with Shape Layers in After Effects|AE图形效果动画制作教程

Digital Tutors教程介绍 教程中主要讲解图形的使用和操作。 用几种案例介绍了AE制作图形动画的方法, 不但介绍了AE自身的一些图形动画工具,还讲解了导入AI矢量图形来完成制作, 教程中不但详细讲解了制作过程,还给出了一些制作技巧。 Digital Tutor s- Working with Shape Layers in After Effects In this series of tutorials, we will talk about some of the different ways you can create and utilize shapes in After Effects. We...

Optical Flares 官方基础AE教程中文字幕 共15集

Optical Flares教程介绍 Video Copilot 网站上的Optical Flares (镜头光晕)插件用过的人都知道很强大, 这个合集教程是 AK 录制的一个OF基础教程,详细的讲解了插件的使用, 教程共15集,中文字幕由钉子酷提供(感谢)。

Aescripts 3D Flip Book V1.1+教程 | AE 三维书本滚动翻页动画效果脚本

3D Flip Book脚本简介 3D Flip Book 脚本可以在AE软件中一键快速生成书本翻页滚动动画效果, 当然你还可以可以控制翻页的弯曲度等属性 Create an ANIMATED 3D FLIP BOOK with one click! 官网地址:http://aescripts.com/3d-flip-book/ 脚本功能: Fully animated 3D Flip Book 2 Modes of Opening: Symmetrical and Right to Left Curved pages in using the Ray-traced 3D Renderer...

InfoGraphics v1.0+教程|AE扁平化信息数据图文动画脚本

InfoGraphics 脚本介绍 InfoGraphics 脚本可以快速制作漂亮的信息数据图文动画 可通过csv表格文件导入数据,也可手动在AE输入数据,对数据进行编辑修改等操作 一旦你输入了电子表格,可以通过添加或删除项来修改它,并修改它们的顺序 你也可以使用AE aeinfographics的用户界面创建自己的图表 还可以轻松地修改颜色、字体、项目位置等。   Create beautiful animated infographic charts from a connected spreadsheet or directly entered data.   AE脚本安装 拷贝jsxbin脚本文件到 …..\Adobe After Effects CC 2015\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels

AE教程:Trapcode TAO 插件制作三维DNA链动画

Trapcode TAO教程简介 Trapcode TAO是红巨人Trapcode Suit 13(粒子套装)中新增加的有一强大插件, 可在AE中制作沿着路径生成三维几何动态图形,而且功能丰富,, 本教程就是由 Trapcode TAO 插件制作三维DNA链动画 教程为视频教程,英语对白,无中文字幕 In this tutorial, Stefan Holzheu demonstrates the process of creating DNA strands using the Trapcode Tao plugin inside Adobe After Effects. TRAPCODE TAO – 三维物体路径动画插件简介 Trapcode Tao是一个全新的强大插件,可在AE中制作沿着路径生成三维几何动态图形,而且功能丰富, 基本的要点: 创造漂亮复杂的运动图形,动画彩带,几何形状,等...

Unlocking the Power of Guide Elements|AE辅助功能讲解教程

Guide Elements教程介绍 Digital Tutors – Unlocking the Power of Guide Elements in After Effects In this series of tutorials, we’ll talk about the various traditional and nontraditional guide elements for After Effects. We’ll start by creating a traditional guide and manipulating...

Rope|Maya绑绳插件+视频教程

以往做这种绑绳的时候,都是吸附模型画线,特别的麻烦。现在L为我们写了一款方便快捷实时交互的插件,喜大普奔!!

Matte Painting数字绘景高级技术|FXPHD – DMP203 Digital Matte Painting Techniques III

数字绘景高级技术 FXPHD – DMP203 Digital Matte Painting Techniques III 从摄像机镜头匹配到环境合成整个MP流程,讲解Nuke中的2.5D,利用Maya的layout和PS中的绘景技巧 Ludovic Iochem将在一个更大的项目上,从matchmove到CG环境的合成,继续分享数字哑光绘画和环境技巧和技术。在这门新课程中,我们将把这项技术推广到2.5D环境中,并将学习如何通过Maya中的布局和Photoshop中的DMP创建CG环境,从Matchmove相机到Nuke中的2.5D脚本。这是Iochem关于数字哑光绘画系列的第三部分,所有课程也在学期内提供。 Prof Ludovic Iochem is a Digital Matte Artist – Environment Artist working at Double Negative, London. His credits include a lot of very various projects, from Bourne Ultimatum,...

Lynda-After Effects Compositing Essentials: Matching Foreground to Background|真实场景特效合成教程合集|AE教程

Lynda教程介绍 Lynda 机构出品的一套AE教程:真实场景特效合成教程合集Lynda – After Effects Compositing Essentials: Matching Foreground to Background, 在真实的场景中加入新元素合成,使得与现实场景匹配,使得真实有效,是非常核心的视觉特效合成教程, 通过实例,从色彩,光,阴影,摄像机,景深等角度彻底完美场景,使之掌握一些特效合成技巧,然特效更加的自然。 教程时长:2小时,教程分辨率:1280*720,教程大小:3.2G (含工程文件) Duration: 2h 00m | Video: AVC (.mp4) 1280×720 30fps | Audio: AAC 44.1KHz 1ch   Creating a moving shot that is made up of...

水花制作|Particular 粒子高级应用AE教程

Particular教程介绍 这是一个让激动的教程,particular的制作真实水花,不免让我欢呼,真的是太棒了。 一般水花制作都是在三维软件中利用 RealFlow 插件来完成, 教程主要是利用粒子插件 Trapcode particular 制作水花流体,然后利用AE内置的一些插件来完成水花的质感和细节, 涉及到的AE知识点比较多,是一期不错的AE教程,希望对大家学习AE有所帮助。 教程由 Dino Muhic 录制分享,thanks!

ANIMAX + 使用教程|Blender三维模型物体破碎汇聚组合动画特效插件

ANIMAX is a procedural animation system for Blender that makes animating multiple objects simple. It allows you to create complex animations – which are hard to achieve using Blender’s built-in animation tools – much quicker and easier. ANIMAX是Blender的程序动画系统,它使多个对象的动画变得简单。它使您可以更快、更轻松地创建复杂的动画——使用 Blender 的内置动画工具很难实现这些动画。工作流程很简单。只需选择一种效果(或制作您自己的效果),然后使用参数和时间进行播放,您就可以立即制作动画...

True Terrain v3.14 + 视频教程|Blender-三维自然地形地貌生成工具插件

插件True Terrain可以快速创建地形,且所有的材质,树木和岩石全部来自插件。只需按一下按钮,即可创建逼真地形!插件具有完全定制的UI界面,它将带您从创建地形网格物体到从添加地形到最终渲染的所有过程!   True Terrain is an addon attempting to be a one-stop-shop for all Terrain creation inside of Blender. The image above was created using ONLY True-Terrain, that’s right, all the materials, Trees, and Rocks all from one addon!...

Blender教程-材质纹理贴图制作

CGCookie – Fundamentals of Texturing in Blender–Blender教程-材质纹理贴图制作 Blender中的贴图如何工作?从视频纹理和贴图到PBR和过程纹理,该视频课程将教您如何对任何3d模型进行纹理处理。   Texturing in Blender is a huge topic We’ll cover all of it in this course!As always, we’ll take it step-by-step, in bite-sized lessons that you can process and with plenty of...

RenderTom ReNomi v1.3.1 |C4D 渲染图片序列通道管理插件+教程

ReNomi插件简介 渲染图片序列通道管理AEscripts Re:nomi插件是是由Python编写一款Cinema 4D插件, 它可以帮助管理渲染图像序列序列和物体中的Buffer通道 插件适用于Cinema 4D  R12-R17 Renomi is Python driven Cinema 4D plugin that helps you organize your rendered image sequences and maintain your Object Buffer names. By default, when you render Multi-Pass sequences to image files (Multi-Layer...