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Adobe专区 After Effects

Red Giant Complete Suite Pack 2015.9 Win/Mac版|红巨人所有插件套装合集包

 Red Giant Complete Suite Pack插件套装插件介绍 2015.09更新Mac苹果版红巨人所有插件套装合集包 Red Giant Complete Suite Pack 包括了Red Giant红巨人所有的插件套装,且都为目前最新版, 支持众多后期软件,含序列号。 插件套装列表: – Color Suite 11.1.4           调色套装 – Effects Suite 11.1.6     效果套装(光工厂这套) – Keying Suite 11.1.5     抠像套装 – Magic Bullet Suite 12.0.6      MB调色套装 – Shooter Suite 12.7.3         后期套装 –...
Maya 插件中心

AriCircleVertex|Maya建模小插件

翻译有点坑,我还是搬原文吧。 エッジでループ選択した頂点を円(多角形)に整列するツール。 今まで、円にしか整列できませんでしたが、半円や扇形に整列できるように機能追加しました。 これで、エッジで一周しない形状でも整列できます。 扇状整列方法 今まで通り、エッジループを1周途切れることなく選択して、「円整列(Alignment)」ボタンを押すと、円に整列されますが、 エッジループを途中途切れる用に選択し、「円整列(Alignment)」ボタンを押すと、扇状に整列します ぐるっと一周選択すると円。 途中途切れていると扇型。 角度指定 扇型の角度は、整列前の頂点座標から平均をとって、設定されますが、指定もできます。 Optionの中の角度入力 (Angle Input)のチェックをONにすると、角度を入力で指定できます。 端の頂点を固定して、扇型の角度を設定するので、以下のように整列されます。 チェックがついていると強制で入力数値の角度となり、チェックがついてないと自動で、平均の角度になります。 Getボタンを押すと、その現在選択されているエッジループの平均角度が取得できます。 数値入力位置で、右クリックを押すと、使いそうだなーという角度が一覧されます。 円状整列直径指定 仕様変更 扇形同様、チェックがOFFだと、選択の平均直径になり、 チェックがONだと、入力値で指定できる仕様にしました。 AriCircleVertex安装方法 将 mel 复制到\Documents\maya\版本\scripts 里, 在脚本编辑器的 mel 栏里输入 AriCircleVertex() 可以选择这行,中键拖到工具架上,给一个安装包里的图标。 支持:maya2017~2020  
Adobe专区 After Effects

Digital Film Tools PhotoCopy 2.0v9.1一键安装版|OFX风格影印叠加滤镜插

【插件简介】 Digital Film Tools PhotoCopy 用于分析照片的亮度,颜色,色调和许多电影,绘画,摄影照片和历史进程的质感。从这些数据可以复制应用到自己的图像与复印件,色彩,色调和亮度的原创作品被复制,而质地为蓝本的一些图像属性,将适用于其他照片。简单地创建,存储和应用这些定义预设到另一个形象。Photocopy 进行任何图片处理使其看起来有趣。Photocopy并不挑剔你知道图片的好,坏,丑。只要你敢提供图片,来结合插件。二者结合起来,将会创造一个新的艺术作品图。 Digital Film PhotoCopy v2.0 v9是一款运行在PS/AE/PR/Nuke/Resolve平台上的纹理风格映射插件,Photocopy拥有特有的分析图像颜色,纹理和光的动作,通过杰作的DNA核心元素,就可以应用到你指定的图像中,颜色,色调和亮度将被复制,而质地,纹理和细节则进行模拟。 PhotoCopy可以在PS中将两张图片通过不同的算法,组和成特殊质感的效果 Software that creates a photographic reproduction of a printed or graphic work made with a process in which a new image is formed by the action of...
Adobe专区 Ps/Lr

Imagenomic Noiseware 5.1.3 Win/Mac版|Photoshop图片降噪插件

Imagenomic Noiseware 5.1.3插件介绍 这款强大的Noiseware降噪插件由Imagenomic公司出品,Noiseware是一款专业的降噪处理插件。使用简单,但是效果却很显著,堪称降噪神器,含有多种预设,多种参数可调节。 Imagenomic Noiseware. Award-winning noise suppression software tool designed to decrease or eliminate noise from digital photo or scanned images. 支持Mac系统:Photoshop CS6 – CC2021 Imagenomic Noiseware 5.1.3插件概述 Noiseware 是 Imagenomic 备受赞誉、屡获殊荣的软件工具,为数字图像降噪设定了标准。 Noiseware 通过消除高 ISO 摄影和非最佳环境条件引入的数字噪声和不需要的伪影,在恢复图像保真度方面在速度、质量和易用性方面处于领先地位。 与大多数使用简单方法(例如中值滤波器)来处理图像中的数字噪声的图像处理软件技术不同,Noiseware 具有复杂而快速的噪声过滤算法。使用自适应噪声配置能力和锐化功能,Noiseware...
Adobe专区 Ps/Lr

Lightroom Presets|Lr照片调色上千种多风格预设

Lightroom Presets预设介绍 这里分享的一套 Lightroom 调色预设,约上千种预设风格,满足你不同需求 风格多变,能够用于商业,广告,风景,人物,婚礼等照片中,是摄影师的必备良品 预设支持 Win/Mac 系统: Lightroom 4, 5 & 6 Lightroom 调色预设目录: • Dreamy Baby Collection • Fairy Romance for Jpeg and Nostalgic Summer • Fall in love Collection, Luminous Collection, Modern Vintage, Old Hollywood Glam • Lightroom...
Fina Cut Pro OFX

Neat Video Pro v3.5|Premiere Pro 降噪插件

此插件为pr版本。V4.11多软件版请访问https://www.zaoang.com/plug-core/2460.html Neat Video Pro插件介绍 大名鼎鼎的降噪插件,已经不需要我多介绍了吧。 Neat Video for Premiere更新至3.5版本,正式支持Premiere CC, 进一步提升了降噪质量和渲染速度,支持GPU与CPU协同工作, 大幅度提升处理速度,仅64bit软件使用。 支持系统: Windows 8 64-bit,   Windows 7 64-bit,     Vista 64-bit 支持软件: Adobe Premiere Pro CC / CS6 / CS5.5 / CS5 Adobe Premiere Elements 12 (64-bit) /11 (64-bit) /...
Blender 插件中心

DECALmachine v2.0.1|Blender-自动化高效建模工具表面贴图插件

插件DECALmachine是Blender的附加组件,可通过网格Decals进行非常细化,无损,无紫外线的方式进行表面细化。因此,它代表了硬表面纹理化的替代方法。此外,DECALmachine具有深层的Trim Sheet支持,并支持Atlasing和Baking,以方便导出到游戏引擎,例如Unity,Unreal Engine等。可以使用油脂铅笔或边缘投影,切片或创建贴花。它们可以进行材质匹配,并且您可以轻松创建自己的匹配项。饰件可以容易地安置,切割,操纵或去除 -所有直接在3D视图。 DECALmachine is a blender addon, which through mesh Decals, allows for surface detailing in a very non-committal, non-destructive, UV-less way. And as such, it represents an alternative approach to hard surface texturing.   插件特征: 快速精确的基于射线投射的贴图插入 通过父对象或类型轻松选择贴花...
3D Max 插件中心

3DMAX转SU v1.0免费版| 3dmax模型转为sketchup文件工具

3DMAX转su工具是一款可以帮助大家快速将3DMax模型转化成SketchUp文件的辅助插件,下面有详细的3DMAX导入SU模型使用方法,有需要的欢迎下载使用。 功能介绍:   1、极速转换:对于几个G的3D模型,可以实现最快的压缩和转换操作 2、完整转换,数据安全:可以完美将模型设计的数据参数全部转换到sketchup软件 3、格式转换,让您的文件可以改变CAD的数据,直接将模型放到草图大师中设计 4、其实sketchup也是一款非常不错的模型设计工具,但是渲染的功能没有3Dmax丰富 5、如果您需要将3Dmax软件中设计的模型放到sketchup软件上设计 6、小编为你推荐这款简单的3dmax模型转化为sketchup文件工具 7、软件转换质量高,不会对你的模型造成任何材质的损失 8、通过格式转换以后民就可以在多个设计软件中完成模型的操作了 操作方法: 1、准备好3D MAX软件和亚特兰蒂斯渲染器,还有SU。首先大家要有3D MAX软件和亚特兰蒂斯渲染器,还有SU,这些是前提条件。 2、下载3D MAX模型。大家在网上下载所需要的3D MAX模型。 3、打开3D MAX模型。 4、选择3DMAX 的导出–选项。这个时候是重点了,选择3DMAX 的导出–选项 。然后选择导出格式为OBJ格式。 5、现在我们打开ART软件。然后打开刚才的OBJ格式的模型,然后点ART里的导出–选择–导出格式 SKP的格式。好的这个时候你就有一个SKP格式的模型了。 6、我们打开Skp格式的模型。这个时候你就会发现你有一个完美导出的SU模型了
Blender 插件中心

Droplet Generator 2|Blender三维逼真水珠液滴模拟生成器插件

所有几何图形都是通过程序100%创建的,这可以实现出色的自定义和性能。易于使用,所有设置一目了然。你有很多选择来制作你自己的液滴版本。使用新添加的“高级设置”部分进一步修改它。 Full procedural droplet generator for Blender 3.1 and upwards.All geometry is being created %100 procedurally, which enables great customization and performance.
Adobe专区 After Effects

Valkaari All Products Pack for Cinema 4D|C4D插件合集

Valkaari All Products Pack插件介绍 Valkaari 最近新推出了一款C4D插件 Delta Mush, 用于平滑角色蒙皮时产生的变形,可以节省你大量刷权重的时间,非常非常棒, 同时作者还推出了两款精品插件,Xplode(破碎插件)与Hot4D(模拟海平面) 官网地址:http://www.valkaari.com/ 包含插件: Delta Mush 1.0(平滑插件) Hot4D 0.3(海洋插件) Xplode 1.3 (破碎插件)
Davinci Resolve Nuke

Mocha Pro v6.0.1 Win/Mac版|OFX专业三维摄像机反求跟踪插件

  Mocha Pro v6.0.1插件介绍 Mocha Pro 是一款独立的2D跟踪软件,基于图形独特的2.5平面跟踪系统. mocha 作为一种低成本的有效跟踪解决方案,具有多种功能,产生二维立体跟踪能力,即使在最艰难的短片拍摄,可也节省大量时间和金钱.mocha是一个单独的二维跟踪工具软件,它可以使影视特效合成艺术家的生活变得更容易,以便减少压力.mocha致力于商业、电影、企业影片后制作的一款工具,它的直觉画面,简单易学用,工业标准2.5D平面的追踪技术,比起使用传统工具,它提供比透过传统工具的制作方法还要快3-4倍的速度,建立高品质影片。(来自百度百科) Say hello to MOCHA PRO 2019! Mocha Pro is the Academy Award-winning planar tracking tool for visual effects and post-production. With a proven record on the world’s most notable film and...
Adobe专区 After Effects

Instagrading 50 Color Grading Filters for Mac/Win|50个Instagram风格电影视频调色LUTs预设

【预设介绍】 这套LUTs调色预设可使您的视频素材看起来很棒,通过强大的色彩调整平衡您的镜头,不同的过滤器使您的视频富有时尚和创意。 项目包括40个原始颜色分级调色和10个额外颜色预设。 Instagrading gives you everything you need to make your footage look great. Balance out your shots with powerful color adjustments. Different filters make your video stylish and creative. Project included 40 original color grading filters an 10...
Blender 插件中心

Cablerator V1.4.0|Blender快速创建悬挂电缆线插件

Cablerator是一个用于创建和编辑悬挂电缆的Blender插件: 通过单击几何创建电缆 在曲线点之间创建电缆 在几何体或平面上绘制电缆 从边缘创建电缆 从物体创建悬挂电缆 在选定面之间创建大量电缆 使用 Blender 物理模拟电缆 在选定的电缆之间创建绝缘 编辑多个电缆宽度,快速分配配置文件 添加几何体作为电缆的线段和端点 基于网格创建电缆 具有多曲线轮廓的分离电缆以分离电缆 添加和删​​除电缆点的挂钩 V1.3 更新:包括模拟、大量电缆、绝缘和各种改进。 支持Blender软件:2.8, 2.81, 2.82, 2.83, 2.9, 2.91, 2.92, 2.93
Houdini 插件中心

Direct Modeling 1.5 For Houdini|Houdini硬面建模插件

DM is a toolkit for procedural and direct modeling in SideFX Houdini. DM是SideFX Houdini中用于程序和直接建模的工具包。Direct Modeling HDA,已经升级到1.5版本的插件由4部分组成.   1.SoftBoolean的工具集 它是早期可根据布尔运算实现程序性建模的工具Flux的进化版,而且从soft+boolean的名字上就能看的出来,工具集可以在运算对象之间实现柔和过渡。 2.Geometry Library 用户可以通过它来创建几何数据目录,无需单独创建文件。 3.InserMesh 和Polystein相类似,用户可以在模型的任何一个部分嵌入几何体来进行kitbash。 4.添加了包含经典多边形建模工具的模型师模式 nfo: DM 1.5 release 1. Modeler mode Modeler is a standalone modeling environment which allows you to...
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NBP Freqsep Control v2.0 Win/Mac|Photoshop高低频率分离人像美容磨皮修饰插件

NBP Freqsep Control v2.0插件介绍 NBP Freqsep Control 是Photoshop上的美容磨皮修饰插件,它可以具备皮肤修饰、低频层的边缘保持分离、高频层的无缝应用等实用的功能,轻松修饰您的图像。频率分离的基本前提是在Photoshop中创建分别操作基色和纹理的能力,从而使您可以控制完美的肤色而不会消除皮肤纹理。在纸面上,这听起来很好。对于许多修图师来说,这种方法的发现最初是令人兴奋的,然后由于经典频率分离设置过程的限制而最终令人沮丧。然后在处理过滤器和设置中涉及的其他功能的同时添加工作流程减速,并且频率分离成为必要的恶魔,或许,但让你对结果感到有些不满。 但是,如果您可以在一个面板中进行更多控制,并获得更好的结果呢?也许你对修饰有更高的要求,并且总是希望加强它。接受并实施其他人所做的事情只会让你到目前为止。这就是Freqsep Control的用武之地。 NBP Freqsep Control v2.0插件功能: 从专有的平滑滤波器中选择高斯模糊,超级表面模糊或中位数,具体取决于您的首选工作流程,外观和样式,后两者最小化或消除传统频率中常见的晕圈伪影分离设置。 NBP专有的32位边缘保留和模糊算法质量非常高,处理速度比Photoshop滤镜快得多。 与Photoshop中的传统频率分离方法相比,纹理保留更多,这样可以在完美转换的同时获得更多自由度。 允许您在分割视图中或在应用之前单独预览基础(低频)和细节(高频)结果,以确保获得所需的结果。 选择让面板复制或吸收工作层。 比传统的频率分离过程设置更快。 最多可保存8个预设,以实现高效的多工作流程。 插件解决方案 利用专有算法(模糊和边缘检测)扩展到其他插件面板之外,这些算法比Photoshop内置的算法更快,质量更高。 主动预览 根据实时设置查看低频和高频层的结果。 根据您的喜好即时调整设置或文件的理想参数。 低频层的边缘保持分离 快速实现专有边缘保留(细节阈值)与高频去除/平滑(半径) 比Photoshop的频率分离中常用的表面模糊和高斯模糊更快,更平滑,更高质量。 同时主动调整两个参数,以定制您需要和想要的精确频率分离类型。 为低频层拨打更多平滑(模糊),同时详细预览,以避免在高对比度过渡附近出现过度晕圈。 高频层的无缝应用 与传统的频率分离相比,保留了更多的纹理。 让您自由地在纹理下更强烈地添加颜色,以平滑过渡而不会牺牲它。 适用于您现有的频率分离工作流程 无论您是喜欢直接修改“低”还是“高”图层(在“高”上进行修复,在“低”处使用混合器画笔等),还是在低层和高层之间添加颜色而不直接修改它们,您的频率分离工作流程将保持不变不变。 HTML5原生Photoshop UI面板 为有效的工作流程而构建的直观,高效,易于理解的用户界面。 多线程和矢量化代码...
3D Max 插件中心

DesignToolBox v2.5.4官方版|3DMAX辅助建模插件

Design ToolBox是一款3ds MAX辅助建模工具插件,包含一系列辅助3DS MAX建模的小工具,比如测量工具,室内建筑建模加速工具等等,支持3DS MAX2014-2017,需要的朋友可以下载! DesignToolBox是一款为3dsmax用户提供的辅助建模插件,这款插件可以提高你的建模效率,插件可以对建筑模型进行加速或者简化,也可以加速建模的流程,它内置了家具的设计,其他需要精确建模任务的工具支持,而且对折现交叉点,UVW映射的功能内置,让用户可以快速的完成对相关的辅助操作。 插件特色: 1、可用于加速和简化建筑模型。 2、可加速用户的建模流程。 3、可快速测量,加快参考坐标和工作平面的定位。 4、包括一些其他有用的工具,用于快速应用和操纵uvw地图,面板的简单曲面。 5、有用的节省时间。 使用方法: 1、参考旋转:三点旋转,角度选项。 2、局部平面旋转:两点CAD式旋转,角度捕捉选项,局部XYZ轴方向选项。 3、参考比例:四点刻度,正交参考选择模式。此外,它可以应用Xform修改器而不是直接转换。 4、REDIMENSION:=单位测量的比例,正交参考选择模式。 5、抵消:精确的参考运动。 6、围绕中心:围绕参考中心对象移动/旋转/克隆对象。 DesignToolBox v2.5.4更新日志: 1、可停靠的颜色样本pallete.Generate随机颜色。 2、可以存储和重新使用颜色。 3、可随机化Gizmos,直接网格坐标或UVWXform修改器。 4、修复bug。
Adobe专区 After Effects

Digital Film Tools Power Stroke 1.1.5|AE/PS/Lightroom 描边抠像插件

Power Stroke插件简介 Power Stroke 是 Digital Film Tools(简称DFT)公司出品的描边插件, 插件 Power Stroke 基于笔划互动的工作流程,快速,直观地进行有针对性的调整; 绘制精确的遮罩,无需繁琐的区域选择和复杂手动绘制,而是通过一些简单绘制来选择区域, 然后可以在画面中进行调色和混合,以确定你的目标区的描边边缘, 还可以添加效果:如色彩校正,重新着色或饱和度,黑白图像,模糊,补光,扩散/辉光等 Power Stroke插件是一款为AE用户提供的描边抠图插件,这款插件无需繁琐的区域选择和复杂手动绘制,而是通过一些简单绘制来选择区域,然后可以在画面中进行调色和混合,以确定你的目标区的描边边缘。 Power Stroke的设计充分考虑了数码摄影师,平面设计师和艺术家的创造性工作流程,Power Stroke引入了一个简单,交互式的基于笔触的界面,可以快速直观地进行有针对性的调整。 基于亮度加权色度混合和快速固有距离计算的概念,Power Stroke以先前技术的复杂性和计算成本的一小部分产生高质量结果。最后,手势选择和图像调整已经结合成一个自然,快速和简单的过程。 通过绘制一些简单而松散的After Effects打开或关闭蒙版来隔离感兴趣的区域。然后,Power Stroke使用亮度加权色度混合和快速固有距离计算的概念来确定目标区域的边缘,并仅在这些区域进行调整。可以为蒙版分配多种校正和效果,例如颜色校正,重新着色或去饱和,黑白图像的着色,模糊,用于昏暗照明图像区域的填充光和漫射/发光。 Digital Film Tools: Power Stroke AE – Designed with the creative workflow of colorists, film/video editors,...