插件中心

AE插件,c4d插件,ps插件,pr插件,fcp插件,fcpx插件,3ds插件,maya插件,达芬奇lut,达芬奇插件,Vegas插件,OFX插件,edius插件,Avid插件

Davinci Resolve Nuke

BCC(Boris Continuum Complete)插件包 10.0.3|OFX视觉特效插件

BCC插件介绍 强大的 BCC(Boris Continuum Complete )视觉特效插件包 Boris Continuum Complete 为视频图像合成、处理 、键控、着色、变形等提供全面的解决方案,支持Open GL 和双 CPU加速, BCC 10 拥有超过百种特效效果:字幕(3D字幕),3D粒子,老电影,光线,画中画,镜头光晕,烟雾,火等等,还有调色,键控/抠像,遮罩,跟踪,发光等等一系列风格化工具。 BCC 10 包括多种视频特效和多种视频转场, 达芬奇/Vegas视觉特效BCC插件包Boris Continuum Complete 10.0.3 OFX Win x64 免费下载 BCC 10插件包是Pr&After Effects,DaVinci,Vegas Pro,Assimilate和Nuke用户最完整的插件集合。超过250个过滤器和工具的专业运动图形,视觉效果和整理。 集成Mocha平面跟踪和遮罩工具•Beauty Studio磨皮美白美容工作室•Title Studio标题工作室•图像恢复工具•Light Leaks光效漏光和视频毛刺•新的转场 Boris Continuum Complete 10 (简称BCC)是一套全面的视觉效果插件集合,包括超过200个插件,覆盖多种种视觉效果和调色,...
Blender 插件中心

SimpleBake 5.1.2|Blender烘焙PBR材质纹理贴图插件

Blender 2.8提供了一种非常强大的方法,可以通过使用节点来创建复杂的PBR材料。但是,烘焙和导出这些材料以与其他软件或系统(Substance Painter,Second Life,Sketchfab,Unity等)一起使用的简单方法是非常困难的。SimpleBake旨在解决此问题。SimpleBake是一个插件/工具,它提供一键式解决方案,用于从Blender 2.8中创建的材质烘焙PBR贴图。无特殊节点组或材料。没有新的工作流程。只需按一下按钮即可进行简单烘焙。   Blender 2.8 provides a very powerful way to create complex PBR materials by using nodes. However, what should be a simple process of baking and exporting these materials for use with other software or...
Blender 插件中心

Real Foam|Blender真实气泡泡沫着色器预设

Real Foam|Blender真实气泡泡沫着色器预设 REAL FOAM 是为“循环”设计的一种程序性材料,它使您能够以简单的方式创建不同类型的泡沫,而无需使用复杂的粒子系统或纹理贴图,而 只需一个主节点即可使用。 A realistic result has incredible power to attract attention. Many artists have tried to represent the phenomenon of the foam, but because of its complex properties, never seems real enough. To fix those little details of showing...
Fina Cut Pro Mac专区

Final Cut Pro X 与外置图形处理器显卡(eGPU)搭配使用

  将 Final Cut Pro X 与外置图形处理器 (eGPU) 搭配使用 通过 eGPU 改进 Final Cut Pro X 中的图形性能。可以将外置显示器与 eGPU 连接,或者使用 macOS Mojave 中的“首选外置 GPU”选项。 将外置显示器与 eGPU 连接 您可以通过使用 eGPU 将配备雷雳 3 接口的 Mac 与外置显示器连接,在 Final Cut Pro X 中获得额外的图形性能。此外,将 HTC VIVE...
3D Max CINEMA 4D

GPU渲染器 Redshift For C4D R16 – R20 + Houdini + Maya + 3DS MAX 2014-2020 插件版本 V2.6.41 Win完美版版

Redshift是世界上第一个完全基于GPU加速的有偏差渲染器。渲染速度提升百倍! Redshift的渲染质量完全可以满足电影级品质的需要,他是完全基于CUDA通用计算平台的物理渲染器,可以实现跟Arnold MentalRay Vray一样的渲染品质。 Redshift可以渲染效果图,他使用跟Vray非常相似的光子缓存计算方式快速渲染出大分辨率的单帧和动态图像,熟悉Vray的用户可以迅速切换到Redshift渲染。 我们完成过9300 X 3200 的4D电影动画渲染工作,单帧渲染19000X19000的图片都没有问题。 支持Deadline和批处理渲染,可以组建渲染农场。但是因为速度非常快所以几套Redshift就可以实现过去几百台机器的渲染速度。 安装步骤: C4D版本(支持R16/R17/R18/R19/R20): 确保C4D的小版本号更新到最新,显卡驱动更新到最新 如果安装了老版本插件,先卸载插件,然后到C:\ProgramData删除Redshift、Redshift4C4D等文件夹 退出C4D,安装redshift_v2.6.41.exe,安装过程中记得勾选你的C4D版本,选择C4D安装目录比如X:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R20,在左下角输入yes完成安装即可 运行注册表文件license.reg,合并 拷贝替换文件夹里面的4个dll文件到C4D安装目录的如下位置 R16-R19:X:\Program Files\MAXON\Cinema 4D\plugins\Redshift R20:X:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R20\plugins\Redshift\res\libs\win64 打开C4D,提示要求输入序列号 Name: TPF Password: B331AFAE-8407BF9F-63DC76C1-116A957C 3DS MAX版本(支持2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020): 退出软件,安装redshift_v2.6.41.exe,安装过程中记得勾选你的软件版本,在左下角输入yes完成安装即可 运行注册表文件license.reg,合并 拷贝替换文件夹里面的4个dll文件到3DS MAX的根目录 打开软件,提示要求输入序列号 Name:...
Blender 插件中心

Grungit v1.8.3|Blender磨损刮痕污垢材质贴图插件

Grungit是一款Blender插件,只需单击一下,即可自动毫不费力地增加模型的磨损。结果是完全可控的,并且可以提供从瑕疵,轻度磨损到严重损坏的任何东西。支持Blender 2.8或更高版   Grungit is an addon that automatically and effortlessly adds wear and tear to your models with a single click. The result is fully controllable and can deliver anything from imperfections and light wear to heavy damage. HOME...
Davinci Resolve Nuke

FilmConvert Pro 2.15 WIn/Mac版|OFX数字转胶片调色插件

FilmConvert Pro 2.15插件介绍 Rubber Monkey FilmConvert Pro 是一款将数字摄影机拍摄的素材色彩转换成胶片色彩的工具,可作为独立程序,也可以作为第三方插件, 插件可调整曝光,色温,添加颗粒等,颜色三色轮,二级调色等其他属性 支持LUT预设文件导出和保存预设, 适用素材 RED,DSLR,MOV,等 ,内置多种胶片预设,8MM-35MM 镜头噪点设置, 操作流程简单,支持4K输出. FilmConvert Pro V2.15更新内容: Blackmagic Design DaVinci Resolve Studio 10,11 & 12 Blackmagic Design DaVinci Resolve 10, 11 & 12 The Foundry Nuke 7, 8 & 9...
Adobe专区 Adobe教程专区

BlenderAe V1.0.0 Win/Mac|将3D对象和场景数据从Blender连接选择导出到AE软件+教程

使用方法,请看教程: 将3D对象和场景数据从Blender软件中连接、选择和导出到After Effects软件中。   将 Blender 连接到 After Effects: 1. 在 Blender 中安装 BlenderAe 作为插件(无需安装其他脚本!)。 2. 单击“连接”到 After Effects。 3. 选择对象、顶点或面。 4.点击’导出到Ae’!   对象模式支持: 相机到 Ae 相机。 灯到 Ae 灯。 对象转换为 Null。 将转换清空为 Null。 平面(平面)到预合成形状层。 在编辑模式下支持: 选定的顶点(在顶点模式下)到 Nulls 选定的平面(在面模式下)到预合成的形状层。  ...
Maya 插件中心

Mirror Tool V2.0|Maya镜像插件

Mirror Tool是一个小的脚本,助手,使对象镜像更直观和有趣。它基于Maya(现在遗留的)镜像切割工具,这在Maya 2016扩展2和之上默认是不可用的,因为现在只有一个工具——镜像。也就是说,即使在最新的玛雅2018年发布的版本中,镜像切割仍然可以在引擎盖下使用,所以如果你错过了镜像切割——就在这里。 maya Mirror Tool更好的镜像工具,可以更加方便的对物体进行不断的镜像,这无论对于制作角色模型的镜像还是对机械的复杂镜像都有非常棒的适用性。maya自带的渣渣镜像终于有救了! 作者为: Klaudio Ladavac 他的非撕不可:https://www.facebook.com/klaudio.ladavac 改进: Quick +/- X, Y or Z axis mirror No object disappearing or material/shader losing Single button clean history and all mirror residuals in Outliner Quick Step Rotate (mirror plane...
Blender 插件中心

BlenderMarket – Real Trees v1.1|Blender三维森林植物草地生成插件

【插件介绍】 Real Trees 是一个真实树木插件,允许你轻松创建森林和自然场景。 它包含20种世界上最常见的树木模型。 您可以将高多边形模型用于极端特写场景,而低多边形模型可用于创建森林场景。 https://blendermarket.com/products/real-trees   安装方法: 1.打开blender软件,在顶部菜单中选择【文件】-【用户设置】 2.选择“插件”,然后在底部选择“从文件安装” 3.找到xxx.py插件文件选中,点击右上角的“从文件安装” 4.然后就会显示我们安装好的插件,勾选就可以启用了。
Adobe专区 After Effects

Digital Film Tools Rays v2.1.2.2完美版版|OFX射线体积光插件

Rays v2.1.2.2插件介绍 Rays 是由 Digital Film Tools 公司出品的一款射线体积光插件, 快速,轻松地创建令人惊叹的逼真的光线效果。 这种戏剧性的效果由计算机图形可以用来生成黄昏的光线在大气光学中的体积照明。 由于光线只添加在突出的地方,他们必须产生穿过物体的效果以及添加第三维度的质量。 它可以从坐标点添加透过大气穿过森林树冠的光流射线,光束,雾霾,夜间或从文本照射出光线。 射线插件可以创建一个惊人的戏剧性的图像质量。 Rays v2.1.2.2功能特点 1、设置光线长度和亮度 2、通过屏幕控制控制光线方向 3、使用颜色选择器自定义光线的颜色 4、阈值控制,用于指定光线可见的位置 5、添加自己的光源以生成光线 6、随机化射线 7、在光线内添加纹理,以获得更自然和有机的外观 8、使用滑块修改设置 9、精致但易于使用的遮罩工具 10、用于多种胶片库存应用的分层系统 11、使用滑块修改设置 插件支持Win系统: – Photoshop CS5 and up (64 Bit Only)(兼容 CC 2019) – Photoshop Elements...
Maya 插件中心

nodeEditor v0.1.0|Maya节点编辑器增强插件

nodeEditor v0.1.0插件介绍 个人实用程序脚本为Maya节点编辑器添加一些功能。该脚本添加了场景中所有现有的着色/纹理/实用节点的列表,以便在节点编辑器中快速和高效地访问。还有一种可以重命名着色网络的工具。它重命名所选的着色器,并根据它们的连接自动重命名所有连接的文件节点(如myshader_glosfy) 安装:只需将python脚本复制并粘贴到Maya脚本编辑器python选项卡中。这只是我分享的个人脚本。希望有人觉得它有用。 如有解压密码为iiicg,解压不了就换解压软件。个别资源的解压密码写在目录上。
Adobe专区 After Effects

Tropic Colour Drone LUTs(FCPX/PR/PS/AE/达芬奇)|50个大疆无人机航拍DLog视频调色LUTs预设

【预设介绍】 50个DLog大疆无人机航拍视频调色LUTs预设。.CUBE 格式,适用于任何后期图像处理软件上 提供行业标准的3D LUT,更好、更快、更容易的颜色校正和分级调色,让画面颜色看起来富有创意。 LUT 能够快速的搞定画面的调色步骤,具有丰富的动态色彩,让你的画面看起来更像电影胶片色彩 大部分后期软件都可以使用LUT,就是说你可以很方便的将LUT引入你的后期流程中。 通过使用LUT可以迅速达到很好的胶片质感和色彩,在此基础上稍作调整就能呈现很赞的色彩风格。   Pack includes (10 Tropic Colour Drone LUTs) 5 Different Strengths of each LUT (100% / 80% / 60% / 40% / 20%) Works within Resolve / Adobe CC / FCPX...
Adobe专区 After Effects

Neat Video 3.1 for Mac|AE降噪插件

Neat Video插件介绍 Neat Video 是一款比较著名的专业视频降噪插件, 此版本为AE Mac版,其他软件和最新版本请在本站搜索下载。 优秀的降噪技术和高效率的渲染得到很多使用者的认可,插件还支持GPU和CPU协同工作,具有较好的降噪效果和处理速度。 插件更新修复:主要是支持  Yosemite10.10 或更高版本系统 插件适用于 Mac OSX 平台:Adobe After Effects CS5 – CC 2019 Neat Video is a video filter designed to reduce visible noise and grain in video footage produced by digital...
Adobe专区 Ps/Lr

Perspective Tools v2.4.2 Win/Mac|Photoshop三维空间透视辅助工具插件

  Perspective Tools v2.4.2插件介绍 Perspective Tools是一个非常好用的PS透视线工具插件,使用它可以在PS中为用户自动绘制标准的透视线,不管是建筑设计还是绘画创作都是需要用到透视线的,有了这个工具小伙伴们就无需担心自己画的透视效果有问题了,依照该插件提供了透视线可以非常方便的处理图片。 PS透视线工具插件最新版Perspective Tools,帮助用户在PS软件中快速画出透视线,从而方便用户给物体添加贴图,只需通过简单的点击创建透视和平行网格,即可在透视图中变换角度,改变透视变形! Create perspective and parallel grids in one click, easily transform layers in perspective, unwrap perspective distortion to a plane with PT2!   Perspective Tools v2.4.2软件特色 1、网格 透视网格,由一个点或两个导向定义从面板隐藏/显示所需网格,重新着色网格,地平线 2、变形 将图层扭曲到定义的平面(平面由钢笔工具用四个点定义)翘曲平面可以通过可见透视图层进行修正扭曲图层是智能对象,因此您可以进一步调整它们使用贝塞尔曲线扭曲四边形 3、透视 将定义的四边形平面展开为矩形在两个定义的平面之间传输图像数据 Perspective...
3D Max 插件中心

莫莫一键通道 v3.1 免费版|3dsmax一键通道插件

通过这款莫莫一键通道3dsmax插件能够非常方便快捷的进行3dsmax场景快速秒转色块通道操作,然后将转化后渲染的通道图在Photoshop中快速选择物体。操作简单实用,并且支持多维材质的物体转换。 有需要或者感兴趣的小伙伴就赶紧来下载吧。   功能介绍 为避免颜色相近-可以支持单个场景多次转换无数次通道; 支持含有多维材质的物体转换; 支持任何材质包括vray材质的物体转换; 为避免场景材质被覆盖,插件自带备份功能,防止误存场景导致材质不能恢复; 支持删除灯光功能,加快渲染速度; 转换速度快,一键即能完成转换。
Davinci Resolve Nuke

FilmConvert Pro 2.20 Win版|OFX数字转胶片调色插件

FilmConvert Pro 2.20插件介绍 Rubber Monkey FilmConvert Pro 是一款将数字摄影机拍摄的素材色彩转换成胶片色彩的工具,可作为独立程序,也可以作为第三方插件, 插件可调整曝光,色温,添加颗粒等,颜色三色轮,二级调色等其他属性 支持LUT预设文件导出和保存预设, 适用素材 RED,DSLR,MOV,等 ,内置多种胶片预设,8MM-35MM 镜头噪点设置, 操作流程简单,支持4K输出. Ever since the introduction of Digital Cameras digital evangelists have been saying how Film would eventually be superceeded and replaced.[lookae.com] After several decades this is finally...
Maya 插件中心

HardMesh v2.34完美版版|Maya硬表面网格建模插件

HardMesh v2.34插件介绍 理想的设计师,Vfx和游戏公司,专家用户和广告代理,以及任何硬面模型。它的主要应用程序是创建从简单形状开始的复杂对象,但也可以用来添加细节。任何坚硬的表面模型,甚至是来自CAD的tassellated nurbs ! HardMesh是Autodesk MAYA的一款插件,让您可以直接使用简单的形状轻松创建复杂的硬表面模型,您可以在互动并极具创意的工作环境下编辑模型形状,并以前所未有的快速,有趣的方法完成从概念到最终产品的制作。 Maya’s boolean or “trim like” operations on hard surface modelling represent a significant bottleneck in the workflow of any professional modeller.Hard Mesh solves this issue. It’s a plug-in based on our script Hard Surface Poly Tools...