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AE插件,c4d插件,ps插件,pr插件,fcp插件,fcpx插件,3ds插件,maya插件,达芬奇lut,达芬奇插件,Vegas插件,OFX插件,edius插件,Avid插件

Adobe专区 Adobe教程专区

BlenderAe V1.0.0 Win/Mac|将3D对象和场景数据从Blender连接选择导出到AE软件+教程

使用方法,请看教程: 将3D对象和场景数据从Blender软件中连接、选择和导出到After Effects软件中。   将 Blender 连接到 After Effects: 1. 在 Blender 中安装 BlenderAe 作为插件(无需安装其他脚本!)。 2. 单击“连接”到 After Effects。 3. 选择对象、顶点或面。 4.点击’导出到Ae’!   对象模式支持: 相机到 Ae 相机。 灯到 Ae 灯。 对象转换为 Null。 将转换清空为 Null。 平面(平面)到预合成形状层。 在编辑模式下支持: 选定的顶点(在顶点模式下)到 Nulls 选定的平面(在面模式下)到预合成的形状层。  ...
Edius 其他插件

Neat Video v3.4 CE|EDIUS降噪插件

Neat Video v3.4 CE插件介绍 强大的降噪插件 Neat Video 终于有EDIUS版本了, Neat Video v3.4 进一步提升了降噪质量和渲染速度,支持GPU与CPU协同工作, 插件已经完美,直接安装即可到EDIUS中使用,插件含完整界面。 Neat Video is a video filter designed to reduce visible noise and grain in video footage produced by digital video cameras, camcorders, TV-tuners, digitizers of film or analog...
Maya 插件中心

HardMesh v2.34完美版版|Maya硬表面网格建模插件

HardMesh v2.34插件介绍 理想的设计师,Vfx和游戏公司,专家用户和广告代理,以及任何硬面模型。它的主要应用程序是创建从简单形状开始的复杂对象,但也可以用来添加细节。任何坚硬的表面模型,甚至是来自CAD的tassellated nurbs ! HardMesh是Autodesk MAYA的一款插件,让您可以直接使用简单的形状轻松创建复杂的硬表面模型,您可以在互动并极具创意的工作环境下编辑模型形状,并以前所未有的快速,有趣的方法完成从概念到最终产品的制作。 Maya’s boolean or “trim like” operations on hard surface modelling represent a significant bottleneck in the workflow of any professional modeller.Hard Mesh solves this issue. It’s a plug-in based on our script Hard Surface Poly Tools...
3D Max 插件中心

PolyDamage v1.01中文免费版|3Dmax添加细节效果插件

PolyDamage 可以快速给3DS MAX模型添加边缘细节,这款插件可将模型添加损坏和瑕疵的特殊效果,使之看起来更加的自然以及真实。可用于处理混凝土墙、地面、石头、圆柱等,可进行数百万种的变化,真实的纹理雕刻结果,比如石头等,模拟真实纹理雕刻效果,有需要的朋友快来下载使用吧! PolyDamage plugin is a tool to quickly add damage and imperfections to models. Nothing is perfect in real life, so adding damage to your models make them look more realistic. PolyDamage is a quick alternative to manually sculpting...
Blender 插件中心

BlenderMarket – Real Trees v1.1|Blender三维森林植物草地生成插件

【插件介绍】 Real Trees 是一个真实树木插件,允许你轻松创建森林和自然场景。 它包含20种世界上最常见的树木模型。 您可以将高多边形模型用于极端特写场景,而低多边形模型可用于创建森林场景。 https://blendermarket.com/products/real-trees   安装方法: 1.打开blender软件,在顶部菜单中选择【文件】-【用户设置】 2.选择“插件”,然后在底部选择“从文件安装” 3.找到xxx.py插件文件选中,点击右上角的“从文件安装” 4.然后就会显示我们安装好的插件,勾选就可以启用了。
Adobe专区 After Effects

Tropic Colour Drone LUTs(FCPX/PR/PS/AE/达芬奇)|50个大疆无人机航拍DLog视频调色LUTs预设

【预设介绍】 50个DLog大疆无人机航拍视频调色LUTs预设。.CUBE 格式,适用于任何后期图像处理软件上 提供行业标准的3D LUT,更好、更快、更容易的颜色校正和分级调色,让画面颜色看起来富有创意。 LUT 能够快速的搞定画面的调色步骤,具有丰富的动态色彩,让你的画面看起来更像电影胶片色彩 大部分后期软件都可以使用LUT,就是说你可以很方便的将LUT引入你的后期流程中。 通过使用LUT可以迅速达到很好的胶片质感和色彩,在此基础上稍作调整就能呈现很赞的色彩风格。   Pack includes (10 Tropic Colour Drone LUTs) 5 Different Strengths of each LUT (100% / 80% / 60% / 40% / 20%) Works within Resolve / Adobe CC / FCPX...
Adobe教程专区 Blender

ANIMAX + 使用教程|Blender三维模型物体破碎汇聚组合动画特效插件

ANIMAX is a procedural animation system for Blender that makes animating multiple objects simple. It allows you to create complex animations – which are hard to achieve using Blender’s built-in animation tools – much quicker and easier. ANIMAX是Blender的程序动画系统,它使多个对象的动画变得简单。它使您可以更快、更轻松地创建复杂的动画——使用 Blender 的内置动画工具很难实现这些动画。工作流程很简单。只需选择一种效果(或制作您自己的效果),然后使用参数和时间进行播放,您就可以立即制作动画...
Blender 常用软件

Blender 2.81 Win/Mac/Linux全能三维动画制作软件

【软件介绍】 Blender 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。同时还内置有卡通描边(FreeStyle)和基于 GPU 技术 Cycles 渲染器。以 Python 为内建脚本,支持多种第三方渲染器。Blender 为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行 3D 可视化,同时也可以创作广播和电影级品质的视频,另外内置的实时 3D 游戏引擎,让制作独立回放的 3D 互动内容成为可能。Blender 以 python 为内建脚本,支持外挂 Yafaray 渲染器,同时还内建游戏引擎。Blender为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行3D可视化,拥有极丰富的功能,而且很大部份是高端模组塑造软体。强大的快捷键功能让你事半功倍。有了 Blender 后,喜欢 3D 绘图的玩家们不用花大钱,也可以制作出自己喜爱的 3D 模型了。它不仅支持各种多边形建模,也能做出动画!   Blender is the free and open source 3D creation suite. It supports...
Adobe专区 After Effects

Neat Video 3.1 for Mac|AE降噪插件

Neat Video插件介绍 Neat Video 是一款比较著名的专业视频降噪插件, 此版本为AE Mac版,其他软件和最新版本请在本站搜索下载。 优秀的降噪技术和高效率的渲染得到很多使用者的认可,插件还支持GPU和CPU协同工作,具有较好的降噪效果和处理速度。 插件更新修复:主要是支持  Yosemite10.10 或更高版本系统 插件适用于 Mac OSX 平台:Adobe After Effects CS5 – CC 2019 Neat Video is a video filter designed to reduce visible noise and grain in video footage produced by digital...
Adobe专区 After Effects

Digital Film Tools Tiffen Dfx 4.0v13完美版版|OFX影视后期特效插件

【插件介绍】 一款拥有完整独立界面的特效插件,拥有超过2000种的滤镜特效效果, 例如:玻璃过滤器,特殊镜头,专业光效,胶片颗粒,色彩校正,抠像…… 插件能有轻松的在软件中调入使用,能模拟调节出很多电影质感的效果, Tiffen Dfx 4.0v13 新版更新: 修复众多错误BUG DFT Tiffen Dfx 4.0v13插件特征 134个单独的过滤器 数以千计的可定制预设 模拟Tiffen玻璃相机滤镜,专业镜头,光学实验室工艺,胶片颗粒,严格的色彩校正以及自然光线和照片效果 预设288种不同颜色和黑白静物摄影胶片,电影胶卷和历史摄影流程 Rosco和GamColor Gel库 Rosco和Gam Gobo图书馆用于照明效果 包括黑/白,模糊,克隆,颜色,橡皮擦,马赛克,红眼,修复和分散刷的涂料系统 影像效果包括无损裁剪,旋转和缩放 多层过滤应用的分层系统 复杂但易于使用的遮罩工具 变化发生器用于效果参数 批量处理 使用ICC配置文件的颜色管理 8,16,32位图像处理 可交换图像文件格式(Exif) 相机RAW,TIFF,JPEG以及柯达Cineon和DPX文件格式 多处理器加速 GPU加速 Tiffen Dfx 4.0v13 完美解决步骤: 安装插件 拷贝替换文件夹里面的文件到安装目录完成替换完美解决 插件支持Win系统:...
Blender 插件中心

Scatter V5.0|Blender三维花草植物生成工具插件

Scatter is an attempt at making the current scattering workflow of blender more Accessible, Powerful, Extremely Fast and Enjoyable for artists. Scatter will boost your productivity and creativity like never before. Once you try it you can’t go back. Scatter是一种三维花草植物生成特效插件,旨在使用blender当前混合器的分散工作流程更易于访问,功能强大,极其快速且令人愉悦。Scatter将前所未有地提高您的生产力和创造力。一旦尝试,您将无法自拔。
Fina Cut Pro Mac专区

Final Cut Pro X 与外置图形处理器显卡(eGPU)搭配使用

  将 Final Cut Pro X 与外置图形处理器 (eGPU) 搭配使用 通过 eGPU 改进 Final Cut Pro X 中的图形性能。可以将外置显示器与 eGPU 连接,或者使用 macOS Mojave 中的“首选外置 GPU”选项。 将外置显示器与 eGPU 连接 您可以通过使用 eGPU 将配备雷雳 3 接口的 Mac 与外置显示器连接,在 Final Cut Pro X 中获得额外的图形性能。此外,将 HTC VIVE...
Blender 插件中心

Blender Market Welder V1.1.5焊接插件

包含5种焊接类型,可以调节焊接的位置、大小、方向等 焊工是所有硬表面艺术家的必备技能。 这个插件将帮助你在任何时候增加你的艺术作品的可信度。 焊接创建从来没有这么容易,只需选择两个对象并单击一个按钮沿它们的交点焊接它们。 如果您觉得有创意,此插件还将允许您在另一个模型曲面上手动或手动绘制。 支持的Blender版本: 2.79, 2.8, 2.81, 2.82, 2.83, 2.9 安装步骤: 在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(AAdd-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装 打开Blender,在文件-用户设置-插件,即可看到安装的插件了
Fina Cut Pro Mac专区

Final Cut Library Manager 2.72 for Mac

Final Cut Pro 专业资源库管理工具 Final Cut Library Manager 2.72 for Mac 【工具介绍】  最新版 Final Cut Pro 专业资源库(工程/文件)管理工具  Final Cut Library Manager 2.72 for Mac Final Cut Library Manager: Final Cut Library Manager for Mac 专业的Final Cut Pro 资源库管理工具, 智能系统的资源库管理,拥有综合全面的功能, 不用打开 Final...
Blender 插件中心

Fluent Materializer|Blender制作烘焙出色自定义材质插件

Make & bake awesome custom materials using a polished procedural workflow that was designed for actual artists.Tell your model’s epic story as you apply edge wear, grime, chipped paint, mud, scratches, and more! 使用专为实际艺术家设计的精美程序工作流程制作和烘焙出色的自定义材料。在应用边缘磨损、污垢、油漆脱落、泥浆、划痕等时,讲述模型的史诗故事! Fluent : Materializer为您提供易于使用的无限可能,尽在您雄心勃勃的书呆子的指尖。创建或改进任何材料时,请留在 Blender 中,直到最后,不需要 UV。实现你的愿景!用于制作您自己的程序材料的工具套件 Materializer的精神: 完整且一致的工作流程,无需预制材料。 一种全局方法,没有一个人出手提示。...
3D Max 插件中心

Create Holes v1.3官方版|3DsMax三维挖洞钻孔插件官方版(附教程)

Create Holes是一款专为3dsmax用户提供的三维挖洞钻孔插件,主要用于从选定的顶点或多边形创建孔的修改器。具有用于调整孔的形状,快速创建外环,拉伸/倒角,盖和细分的参数。所有设置都可以保存在预设管理器中。 支持Win系统:3DS Max 2016 – 2021.(内含教程) Create Holes的主要功能: 孔的形状设置、网格优化、外环、挤出和倒角、帽子、分部、预设 Create Holes安装方法: 复制CreateHoles.mse文件到3ds软件的安装目录,如:D:\Program Files\Autodesk\3ds Max ####\scripts\Startup\ Create Holes更新日志 1.增加了孔形状设置。 2.添加了“使用选定的面”复选框到“主”卷展栏。 3.将参数“变形”添加到“主”卷展栏。 4.将复选框“大纲”添加到“外圈”卷展栏。 5.增加了“平滑”复选框到“挤出和斜角”展开。 6.增加了“Triangulate Cap”复选框,以前,三角测量是默认完成的。 7.用户界面中的细微变化,添加了几个参数的工具提示。  
Davinci Resolve Nuke

FilmConvert Pro 2.20 Win版|OFX数字转胶片调色插件

FilmConvert Pro 2.20插件介绍 Rubber Monkey FilmConvert Pro 是一款将数字摄影机拍摄的素材色彩转换成胶片色彩的工具,可作为独立程序,也可以作为第三方插件, 插件可调整曝光,色温,添加颗粒等,颜色三色轮,二级调色等其他属性 支持LUT预设文件导出和保存预设, 适用素材 RED,DSLR,MOV,等 ,内置多种胶片预设,8MM-35MM 镜头噪点设置, 操作流程简单,支持4K输出. Ever since the introduction of Digital Cameras digital evangelists have been saying how Film would eventually be superceeded and replaced.[lookae.com] After several decades this is finally...
3D Max CINEMA 4D

Craft Director Studio v21.1.2官方版|三维规划软件动画模拟插件

Craft Director Studio 21是一款功能强大的3D动画建模插件,这款软件可以在ds Max、Cinema 4D 、Maya、Softimage等大量的三维规划软件中使用,可以帮助用户更好的创建模拟动画,Craft Directors Studio扩展了创造的可能性,使过去耗时的K帧工作、脚本编辑和索具搭建变得快捷且准确,用户可以通过手柄或摇杆等输入装置,快速获得高度逼真的交互式模拟动画!有需要的小伙伴快来下载吧! Craft Director Studio软件功能:   1、惊人的动画 创造自然的,动态的动画与这一点额外。 2、实时反馈 动画和关键帧是实时创建的,这意味着您得到了即时的结果,p按照制片人或导演的设想进行更好的动作。 3、快速生产 动画相机,汽车,卡车和其他类型的车辆在一小部分时间。 4、无限的可能性 以各种方式组合工具,创建适合您需要的钻机。 5、电影与VFX 像他们中最好的一样充满活力。全世界一些最著名的动画和视觉特效工作室使用工艺指导工作室在3D电影中创建自然的、引人入胜的动作。 6、产品可视化 通过可视化你的产品来节省时间和金钱,而不需要在现实生活中构建它。我们的插件经常被汽车和卡车制造商用来演示新的产品和给生活带来概念。 7、取证 在3D中重新创建事件来证明一个案例。与其用僵硬的、人造的动画来分散注意力,更多的自然运动将注意力引导到实际事件上。 8、游戏开发 增强游戏中的动画和动画与动态和生活类动画,创造了魔兽世界的因素在您的游戏中,以最低的成本。 9、建筑 将现实生活运动引入建筑环境,增强建筑与景观的动画写实性。 10、防御 将重点放在演示/培训中的关键点上,让关注使您的动画成为真实的生活。