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AE插件,c4d插件,ps插件,pr插件,fcp插件,fcpx插件,3ds插件,maya插件,达芬奇lut,达芬奇插件,Vegas插件,OFX插件,edius插件,Avid插件

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Mask Tools 1.5|Blender更改创建材质纹理混合遮罩工具插件

插件可在Blender中更改纹理化和创建复杂材质的过程。使用自定义节点添加过程效果,或将其直接绘制在模型上。您还可以一次绘制颜色,金属,粗糙度,法线和高度图,从而加快工作流程。 并且,告别凌乱的节点树。遮罩工具有助于使节点设置井井有条且易于理解。   Mask Tools is an addon that changes the process of texturing and creating complex materials in Blender.Add procedural effects with custom nodes, or paint them directly on your model. You’ll also speed up your workflow by painting...
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Auto-Rig Pro 3.59.13|Blender三维人物角色动作自动绑定工具插件

Auto-Rig Pro是一种多合一的解决方案,用于绑定角色,重新定位动画并为Unity和Unreal Engine提供Fbx导出。最初是作为我自己的内部装配工具开发的,几年前我已经发布了它,此后又添加了许多新功能。 Auto-Rig Pro is an all-in-one solution to rig characters, retarget animations, and provide Fbx export for Unity and Unreal Engine. First developed as my own in-house rigging tool, i’ve released it a few years ago and many...
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Quick Shape v3.5 + 使用教程|Blender快速图形三维建模插件

使用Quick Shape插件,您将能够立即以3D形式绘制形状,希望它能使3D建模再次变得有趣!能够做到分割,锥化或拉伸几何体;先进的工作平面对齐功能,因此您可以从任何方向进行绘制。 I`m so happy to share with you a Blender add-on that Aleksandr Kilimnik and I have been working on for over a year.We poured our souls into it and hopefully it will make 3D modelling fun again!With QuickShape...
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Grid Modeler v1.11.2|Blender布尔切割创建3D模型插件

Grid Modeler是方便创建3D模型的便捷工具。Grid Modeler使您可以按照绘制的形状进行布尔切割或在彼此顶部创建网格。这是Blender中的新建模工作流程。它被证明是非常有效的。   Grid Modeler shows snapping grid lines on your selected face. You can use it on multiple faces (co-planar), or even selected edge (edge’s normal).You can draw shapes, then Boolean cut it, create a new face +...
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SimpleBake 5.1.2|Blender烘焙PBR材质纹理贴图插件

Blender 2.8提供了一种非常强大的方法,可以通过使用节点来创建复杂的PBR材料。但是,烘焙和导出这些材料以与其他软件或系统(Substance Painter,Second Life,Sketchfab,Unity等)一起使用的简单方法是非常困难的。SimpleBake旨在解决此问题。SimpleBake是一个插件/工具,它提供一键式解决方案,用于从Blender 2.8中创建的材质烘焙PBR贴图。无特殊节点组或材料。没有新的工作流程。只需按一下按钮即可进行简单烘焙。   Blender 2.8 provides a very powerful way to create complex PBR materials by using nodes. However, what should be a simple process of baking and exporting these materials for use with other software or...
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Ian Hubert’S Steam Kpack|Blender三维真实蒸汽烟雾特效插件

第一个特别令人兴奋的产品是STEAM KPACK。您可以使用KIT OPS专业版直接将10种不同蒸汽插入的DRAG / DROP拖放到场景中。Ian有两种不同的材质着色器,总共有20种不同的INSERTS。   You can use either the free or pro versions of KIT OPS to DRAG/DROP any of 10 different steam INSERTS directly into your scene. Ian has two different material shaders– for different reasons, explained...
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Blender Market – Car-Rig Pro“Blender Kit”v2.0|Blender汽车动画绑定和卡通纹理材质着色器预设

【插件介绍】 插件CAR-RIG PRO 允许您安装任何类型的具有四个轮子的车辆,例如:重载,城市汽车,赛车等…“ Car-Rig Pro”是最简单,最快的安装系统,它经过优化可为您节省成本时间。 Eevee Toon Shaders满足所有漫画和卡通需求的着色器/材质,效果,演示和常规资产的集合。专为非真实感(NPR)渲染而制作。   Blender Market – Car-Rig Pro “Blender Kit” CAR-RIG PRO 1.4 allows you to rig any type of vehicle with four wheels ex: weight heavy, city car, race car etc …”Car-Rig...
After Effects Blender

AE2Blend v1.31|把AE中的关键帧数据快速复制并粘贴到Blender中

AE2Blend是一个附加组件,使用户可以将After Effects中的关键帧数据快速复制并粘贴到Blender中。任何动画或静态的变换值都可以应用于现有的Blender对象。还可以使用AE2Blend创建新的空对象,飞机对象和相机对象,并立即应用所有数据。这也通过After Effects的相机跟踪器启用了功能强大的新的移动匹配流程,使用户可以将相机数据直接导入Blender。这也允许现实世界缩放到After Effects任意相机空间。 AE2Blend is an add-on that lets users quickly copy and paste keyframe data from After Effects directly into Blender.   插件特征: 只需复制并单击!在After Effects中,选择所需的变换数据并将其复制到剪贴板。然后在Blender中选择是粘贴数据还是创建新对象。AE2Blend将自动解析关键帧数据,使其符合Blender的3D空间。 支持静态和动画位置,比例,旋转和方向数据。 比例尺工具使用户可以控制数据的转换方式,并可以基于已知点自动计算实际比例。 将关键帧数据和原点与After Effects一对一匹配,或使用播放头和3D光标快速放置。
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Car And Vehicle Car Rigged Cars Library Transportation Car|Blender三维汽车模型绑定预设

预设Transportation Car是一个完整的Blender附加组件(支持2.80、2.81,2.82、2.83、2.90等),不仅有助于管理庞大的高清车辆库,还可以管理在Blender上装配的汽车。还有着色器,hdri和背板。有了Transportation,您可以在几秒钟内创建出令人难以置信的图像! 它是建筑师,设计师和CG艺术家的理想选择。包含超过55种高清模型的各种车辆:卡车,跑车,SUV汽车,4X4,飞机,摩托车,自行车,老爷车,轿车,城市车,公共交通,拖拉机,拉力赛,轮船,应急车…   Transportation is a complete Blender add-on (2.80,2.81,2.82, 2.83,2.90 and more) that does not only help manage a huge library of HD vehicles and cars rigged on Blender. but also, shaders, hdri and backplates. With Transportation you...
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Botaniq Tree And Grass Library V6|Blender花草树木植物绿化模型预设

一套不断优化和逼真的3D植被(主要是树木和草丛)的图书馆。它具有各种树木,草,花卉,杂草,棕榈,多肉植物,灌木,杂草,植物和花盆,以实现建筑可视化,环境设计,森林渲染,园林绿化或任何其他可能使用多种多样绿化的场景。还添加新功能,例如风吹动画,不同级别的细节,树木绘画等。   Tree library Botaniq is an ever-expanding library of optimized & realistic 3D vegetation – mostly trees and grass. It features a variety of Trees, Grass, Flowers, Weed, Palms, Succulents, Shrubs, Weeds, Plants and Pots for Architectural Visualization, Environmental...
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UV Toolkit v2.0.7|Blender展UV贴图整理工具插件

UV Toolkit 工具包是一组用于在快速和高质量的展UV贴图整理工具。UV Toolkit is a set of tools for fast and high-quality creation of UVs for games and films in Blender 2.8 – 2.9x. UV Toolkit 2.0主要功能 拉直UV 对齐工具 选择工具 检查越过UDIM边界 用于创建重叠UV的工具 轻松使用自定义检查器纹理 可定制的饼图菜单
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Layer Painter v1.2.1|Blender材质分层绘制工具插件

在具有图层的Blender中进行PBR纹理化。Layer Painter是Blender 2.82+的附加组件,它使您可以使用Layer-System来创建带有绘画和程序的材料。这些图层包括遮罩,滤镜等等。即使该插件在设计时就考虑了PBR工作流程,您也可以将其用于风格化绘画。您也可以在Layer Painter中使用任何纹理站点。甚至大多数Extreme PBRs材料都可以用作基础!   Layer Painter is an addon for Blender 2.82+, that allows you to use a Layer-System for creating materials with painting and procedurals. The layers include masks, filters and much more. Even though the addon...
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Collection Grid v0.92|Blender三维模型隐藏显示插件

这是Blender 2.80 的模型隐藏显示插件。它添加了一个面板,使您能够以与经典Blender 2.79的图层小部件相同的样式快速管理集合的可见性。  安装并启用后,此附加面板可以显示在视口侧栏(N)上,也可以显示为视口标题上的小部件-如果您只想拥有该面板,则可以在附加偏好设置中进行设置。小部件或两者兼有。除此之外,它真的很简单!您单击每个按钮可以切换该集合的可见性,并且可以按住Shift键并单击并拖动以一次切换多个集合。   It adds a panel that lets you quickly manage the visibility of your collections, in the same style of the layers widget of classic Blender 2.79.
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Auto-Rig Pro 3.58.19|Blender三维人物角色动作自动绑定工具插件

Auto-Rig Pro是一种多合一的解决方案,用于绑定角色,重新定位动画并为Unity和Unreal Engine提供Fbx导出。最初是作为我自己的内部装配工具开发的,几年前我已经发布了它,此后又添加了许多新功能。 Auto-Rig Pro is an all-in-one solution to rig characters, retarget animations, and provide Fbx export for Unity and Unreal Engine. First developed as my own in-house rigging tool, i’ve released it a few years ago and many...
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Auto-Rig Pro 3.57.18 and Auto-Rig Pro Quick Rig|Blender三维人物角色动作自动绑定工具插件

Auto-Rig Pro是一种多合一的解决方案,用于绑定角色,重新定位动画并为Unity和Unreal Engine提供Fbx导出。最初是作为我自己的内部装配工具开发的,几年前我已经发布了它,此后又添加了许多新功能。 Auto-Rig Pro is an all-in-one solution to rig characters, retarget animations, and provide Fbx export for Unity and Unreal Engine. First developed as my own in-house rigging tool, i’ve released it a few years ago and many...
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Auto-Rig Pro v3.56.20|Blender三维人物角色动作自动绑定工具插件

Auto-Rig Pro是一种多合一的解决方案,用于绑定角色,重新定位动画并为Unity和Unreal Engine提供Fbx导出。最初是作为我自己的内部装配工具开发的,几年前我已经发布了它,此后又添加了许多新功能。 Auto-Rig Pro is an all-in-one solution to rig characters, retarget animations, and provide Fbx export for Unity and Unreal Engine. First developed as my own in-house rigging tool, i’ve released it a few years ago and many...
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Auto-Rig Pro v3.56.17|Blender三维人物角色动作自动绑定工具插件

Auto-Rig Pro是一种多合一的解决方案,用于绑定角色,重新定位动画并为Unity和Unreal Engine提供Fbx导出。最初是作为我自己的内部装配工具开发的,几年前我已经发布了它,此后又添加了许多新功能。 Auto-Rig Pro is an all-in-one solution to rig characters, retarget animations, and provide Fbx export for Unity and Unreal Engine. First developed as my own in-house rigging tool, i’ve released it a few years ago and many...
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Fluent Power Trip v1.5|Blender强大流畅无压力轻松建模工具

【插件介绍】 这个Fluent是一款强大流畅无压力建模工具,因为它对几乎所有内容都有用。它的多功能性是巨大的。Fluent:Power Trip是Fluent的扩展版本,它允许添加板,电线,管道和网格。 Fluent并没有严格地与科幻作品联系在一起,也没有陷入高多边形渲染模型中。我也使用Fluent来制作低聚道具,从机器人手臂到石庙和神社等结构。其布尔系统非常适合于为任何目的创建复杂的设计,即使是在超低多边形道具和模型中也是如此。 Fluent是最终的切削工具,旨在修改真正复杂的几何形状。当涉及3D空间的奥术角时,该工具具有很高的精度。如果我需要切成拱门或圆形门框,轮胎的胎面,甚至切出鞋底上的花纹,这就是Fluent的理想之选。您会发现自己每天都在使用它,几乎与拉伸命令一样频繁。 https://www.blendermarket.com/products/fluent   方便使用的 带有简单菜单的光滑界面。这就是您所需要的。 精确绘图 Fluent的捕捉网格和精密工具可让您完美地瞄准多边形或边的任何部分。Fluent是高级硬表面处理的理想解决方案。在1000码远处向靶心猛禽致敬。 完全无损 如果您对细节一无所知,并且30个小时后想更改某些内容,请不要担心。不,你不必哭。流利是完全无损的!都是修饰符,宝贝!将想法变为现实时,请随时返回并调整任何参数。 快点-真正的快 随着您越来越熟练地使用Fluent,您将开始使用其便捷的热键。花费一些时间和实践,您会变得如此之快,以至于您的朋友会认为您是超级赛亚人(Super Saiyan)的Power Ranger装备中的绝地武士。 智能工具 流利的设计考虑了高效率。该插件将处理您的工作并记住您的设置。例如,布尔值具有自己的集合,布尔对象具有颜色ID,并且记住斜角设置以备后用。 零学习曲线 您可以先开始并直接探索该工具。即使没有教程,您也可以在短短几分钟内开始解决问题。如果您想更深入地了解Fluent的其他秘密,请访问我们专用的YouTube频道,以获取详细的文档和分步教程。   一些功能 画画 从角/中心到矩形/正方形。 圈。 随机形状。 革命的坚实基础。 模型的每个面都在绘制图纸。 方便使用的 飞菜单,所有版本的工具都在这里,只有在这里,不要在任何地方搜索。 镜像和数组小部件,方便选择方向。 屏幕上的所有信息,使您每次都能了解所有信息。 没有视觉污染,仅在需要时查看您需要的东西。 一切都在视口中。 自动斜角分辨率,别再浪费时间设置每个斜角段了。 等等… 精确绘图 在每个面上显示捕捉网格。 轻松调整分辨率,比例和网格旋转的菜单。...
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Blendit v1.3 Add-on|Blender三维模型环境融合附加组件

用于物体混合的全动态一键式解决方案,支持Blender 2.83+(2.90,2.91)Full dynamic one-click solution for material blending of objects. HOME – https://gumroad.com/l/PlPsJ 主要特点: 轻松创建带有活动对象的选定对象的材质混合 无损操作:创建,应用,删除材料混合 对源对象的所有混合执行操作的选项 实时动态混合可在视口,Eevee和Cycles中工作 选项自动从混合对象创建材料 混合对象法线的选项 轻松调整对象的单个混合 轻松调整源对象的所有混合 通过映射选项保留源对象的纹理比例:1.世界空间:几何节点-位置输出2.对象空间:“纹理坐标”节点-对象输出3. UV v1:“纹理坐标”节点-UV输出+ Blendit Transfer UV4. UV v2:UV贴图节点+ Blendit Transfer UV