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AE插件,c4d插件,ps插件,pr插件,fcp插件,fcpx插件,3ds插件,maya插件,达芬奇lut,达芬奇插件,Vegas插件,OFX插件,edius插件,Avid插件

Blender 插件中心

SceneCity v1.8.1|Blender三维城市建筑地形场景生成工具插件

插件在Blender软件中可生成大型道路网络并大规模放置数万栋建筑物。SceneCity大大简化了工作流程!时间是宝贵的。您无法手动放置每个城市的每个部分,有数百个,甚至数千个。取而代之的是让SceneCity为您完成无聊的工作(例如,实例化和放置对象),同时保留有趣的创意部分(例如,建模和动画处理)。使用诸如城市大小,要使用的建筑物,放置位置等参数在SceneCity中描述您想要的城市。然后,在几秒钟或几分钟内即可创建整个城市,供您玩耍,例如添加汽车,行人,更改所需内容以及渲染静止图像或动画。更改内容就像更改参数值然后重新创建城市一样容易。借助Blender,根据您选择的实例化方法,您甚至可以在不重新创建城市的情况下修改城市。修改建筑物的模型会自动更改建筑物在城市中出现的所有实例。   Generate large road networks and mass-place tens of thousands of buildings. Mix both procedural and hand-made assets. Use the included assets or use your own. HOME – https://www.cgchan.com/store/scenecity
Adobe专区 After Effects

ISP ROBUSKEY 1.2|AE高级抠像插件

ISP ROBUSKEY插件介绍 ISP ROBUSKEY 由日本一家插件公司出品, ISP ROBUSKEY 1.2为最新的 After Effects的 高级抠像插件, 插件的最大特点是能够精确识别人物的头发和皮肤等信息,支持GPU加速, 可以很好的处理非理想照明下的一些状况, 插件可以作为Keylight及Primatte Keyer的一个有效补充,已支持ADOBE CC。 插件支持WIN系统下: •Adobe After Effects CS3/CS4/CS5/CS5.5/CS6/CC •Adobe Premirere Pro CS5/CS5.5/CS6/CC
Fina Cut Pro Motion

Twixtor Pro 6.0.5 for Mac|FCPX/FCP7超级慢动作变速插件

Twixtor Pro插件介绍 FCPX/FCP7插件:超级慢动作变速插件:Twixtor Pro 6.0.5(Mac OS X), Twixtor Pro变速插件是Vision Effects公司比较有名的比较流行的一款插件, 它能够”无极”的减慢、加速或变更连续图像的帧速,制作视频升降格动画,带给你惊人的视觉效果,   Twixtor raises the bar in motion estimation. Twixtor is much more accurate, tracks objects farther, and exhibits fewer artifacts when there are objects crossing in the scene. This...
Adobe专区 Ps/Lr

NBP ColourmapX v1.1 Win/Mac|Photoshop渐变映射调色盘插件

NBP ColourmapX v1.1插件介绍 nino batista 是 adobe photoshop 中的颜色工作方法的特点之一,源于他对渐变映射和混合模式的使用。经过适当的皮肤和其他清洁过程, nino探索图像的颜色,从”渐变映射清洗”的颜色开始, 对于调色板设置基础, 他试图创建或加强每次摄影或设置。 Nino经常受到来自许多不同来源的颜色方法的启发, 总是看到一个潜在的调色板可以在几乎任何事情上使用。通过渐变映射创建这些调色板 (无论他是增强图像中现有的调色板还是将其扩展到新方向) 都是他最喜欢的技术之一, 但通常可能是一个缓慢的过程。其他时候, 试图将找到的调色板应用于图像听起来很吸引人, 也很鼓舞人心, 但可以通过创建反映所述调色板的渐变映射的繁琐过程来抑制。 而其他时候, Nino和其他很多艺术家一样, 只是想用新的、独特的方式探索颜色选择。毕竟, 灵感可以来自任何地方, 有时是故意的, 有时几乎是随意的。色彩工作可以把你的图象带到任何方向, 也可以根据你的眼睛对摄影的看法而千差万别。 如果应用渐变映射颜色清洗被简化、精简, 并再次变得有趣, 该怎么办?如果你可以从你在手机上捕捉的现有图像中提取调色板, 或者从你自己的作品集中提取调色板, 甚至可以在网上找到作为灵感, 然后自动从它们中创建渐变映射, 以便在你的图像上使用, 你可以快速应用, 自由修改, 并保存。如果你能在网上找到调色板色板, 并可立即将其应用到你的图像中。 NBP ColourmapX...
Blender 插件中心

Scatter V5.0|Blender三维花草植物生成工具插件

Scatter is an attempt at making the current scattering workflow of blender more Accessible, Powerful, Extremely Fast and Enjoyable for artists. Scatter will boost your productivity and creativity like never before. Once you try it you can’t go back. Scatter是一种三维花草植物生成特效插件,旨在使用blender当前混合器的分散工作流程更易于访问,功能强大,极其快速且令人愉悦。Scatter将前所未有地提高您的生产力和创造力。一旦尝试,您将无法自拔。
3D Max 插件中心

Gumroad – Material Texture Loader v1.23.2|3DS MAX加载PBR材质纹理插件

【插件介绍】 “Material Texture Loader ”是3ds Max一款插件,旨在快速加载纹理,创建材质并将其应用于场景。它适用于PBR纹理工作流程,但可用于需要作为材料一部分加载的任何类型的纹理。 Material Texture Loader插件特性: 基于行业标准名称过滤器和可自定义名称的纹理通道重新分配。 为每个相应的材质通道创建具有正确伽玛值的所有必需贴图。 通过即时的纹理加载,通道分配,材质和贴图编辑,实时创建和编辑材质。 相同材质的所有位图和三面图的链接映射和坐标。 添加和调整高级贴图和参数设置,例如AO和凹凸贴图的合成贴图,漫反射的色彩校正贴图,贴图通道,真实贴图大小,模糊过滤,IOR和材质ID。 轻松地将材质 应用于选定对象,材质编辑器或拖放功能。 在 Vray,Corona,Redshift,Arnold, FStorm,Physical和 Standard 纹理贴图和材质之间进行选择。
3D Max 插件中心

3DMAX模型版本查看器 v1.0|免费下载

3D模型版本查看器可以方便大家在不打开3DMAX软件的情况下直接查看max文件的版本号,该工具支持3dmax2012及以下所有版本。注意,有些很老的模型辨别不出来。 3D模型版本查看器极大的方便了作图人员,很实用的一款小工具可以直接把MAX文件拖动到3D模型版本查看器窗口中就可以查看到该模型版本,其版本兼容性非常不错,加上极为便捷的操作,是用户查看3D模型版本的极佳选择! 个人感觉和MaxFileVer一模一样。应该是同一款软件。
Avid Edius

RedGiant-PluralEyes v3.2.1完美版|Windows版音频视频自动同步插件

PluralEyes插件介绍 PluralEyes 又是 Red Giant 推出的一款优秀插件, 用于多机位或者多设备的音画自动同步,解决繁琐的手动对准音频, 插件通过自身的计算就能自动的对准同一时刻各设备记录的声音,从而来匹配画面。 适用于多机位素材的音视频同步。更多官方介绍 插件支持 MAC 和 WIN 平台: Premiere Pro CS5, CS5.5, CS6 Avid Media Composer 5.5, 6, 6.5 Vegas Pro EDIUS 注册码S/N: PLBF 3169 1541 9838 9080
Blender 插件中心

3Points Align V1.1.0|Blender插件-三点对齐工具

You can easily align and snap one object to another by drawing the lines from the target mesh to the source. 选择任意三个点将目标对齐并捕捉到源,您可以通过绘制从目标网格到源的线轻松地将一个对象对齐和捕捉到另一个对象。 您还可以重置网格的任何随机应用的 变换 (位置、旋转、比例)。当您需要将一个物体靠在另一个物体上时非常方便。 主要特点: – 能够重新计算旋转以适应对齐的对象。 – 甚至适用于源和目标网格的应用变换。 – 在圆柱形物体上自动查找直径。 – 能够匹配源和目标网格的比例。 – 与修饰符堆栈一起使用。 – 交互式界面,最少的操作。
Edius 其他插件

Neat Video v3.4 CE|EDIUS降噪插件

Neat Video v3.4 CE插件介绍 强大的降噪插件 Neat Video 终于有EDIUS版本了, Neat Video v3.4 进一步提升了降噪质量和渲染速度,支持GPU与CPU协同工作, 插件已经完美,直接安装即可到EDIUS中使用,插件含完整界面。 Neat Video is a video filter designed to reduce visible noise and grain in video footage produced by digital video cameras, camcorders, TV-tuners, digitizers of film or analog...
Adobe专区 After Effects

Digital Film Tools Tiffen Dfx 4.0v13完美版版|OFX影视后期特效插件

【插件介绍】 一款拥有完整独立界面的特效插件,拥有超过2000种的滤镜特效效果, 例如:玻璃过滤器,特殊镜头,专业光效,胶片颗粒,色彩校正,抠像…… 插件能有轻松的在软件中调入使用,能模拟调节出很多电影质感的效果, Tiffen Dfx 4.0v13 新版更新: 修复众多错误BUG DFT Tiffen Dfx 4.0v13插件特征 134个单独的过滤器 数以千计的可定制预设 模拟Tiffen玻璃相机滤镜,专业镜头,光学实验室工艺,胶片颗粒,严格的色彩校正以及自然光线和照片效果 预设288种不同颜色和黑白静物摄影胶片,电影胶卷和历史摄影流程 Rosco和GamColor Gel库 Rosco和Gam Gobo图书馆用于照明效果 包括黑/白,模糊,克隆,颜色,橡皮擦,马赛克,红眼,修复和分散刷的涂料系统 影像效果包括无损裁剪,旋转和缩放 多层过滤应用的分层系统 复杂但易于使用的遮罩工具 变化发生器用于效果参数 批量处理 使用ICC配置文件的颜色管理 8,16,32位图像处理 可交换图像文件格式(Exif) 相机RAW,TIFF,JPEG以及柯达Cineon和DPX文件格式 多处理器加速 GPU加速 Tiffen Dfx 4.0v13 完美解决步骤: 安装插件 拷贝替换文件夹里面的文件到安装目录完成替换完美解决 插件支持Win系统:...
Blender 插件中心

Conform Object v1.0.0|Blender模型包裹贴合吸附插件

For anyConform Object 3D modeller that needs to wrap objects onto another object surface in one action.The add-on handles the complexity of doing this for you in a non-destructive way. 对于需要在一个动作中将对象包裹到另一个对象表面的任何3D建模。该附加组件以非破坏性的方式为您处理执行此操作的复杂性。 Conform Object插件特性: 简单的右键菜单选项一次执行操作。 从对象的底部到顶部渐变效果。 从网格模式或收缩包装模式中选择。 传输表面法线以混合对象着色。 底层网格不受影响。 撤消和应用选项处理添加和删除修饰符的潜在复杂性。 一次整合多个对象。...
Adobe教程专区 Blender

ANIMAX + 使用教程|Blender三维模型物体破碎汇聚组合动画特效插件

ANIMAX is a procedural animation system for Blender that makes animating multiple objects simple. It allows you to create complex animations – which are hard to achieve using Blender’s built-in animation tools – much quicker and easier. ANIMAX是Blender的程序动画系统,它使多个对象的动画变得简单。它使您可以更快、更轻松地创建复杂的动画——使用 Blender 的内置动画工具很难实现这些动画。工作流程很简单。只需选择一种效果(或制作您自己的效果),然后使用参数和时间进行播放,您就可以立即制作动画...
Blender 插件中心

Mangaka V2|Blender漫画家素描手绘风格渲染插件

可以将任何渲染转换为手绘漫画背景风格。有很多设置可以让您准确控制您希望背景看起来如何,具有距离剔除、色调值、正常灵敏度等功能。 Mangaka! Is a Blenderadd-on that will convert any render into a hand-draw like manga background.Manga artist spendanywhere from 1hr up to 13 hr into making their backgrounds, having to keepconsistency in details and quality through the whole project. However,...
Maya 插件中心

AdvancedSkeleton v5.712免费版|MAYA骨骼插件

AdvancedSkeleton是一款小巧实用的专业化Maya骨骼绑定插件,AdvancedSkeleton功能强劲,具备了很强的可控性,并且软件支持骨骼自定义,身体配置方面不再做限制,可以根据需要设定骨骼的种类和样式。AdvancedSkeleton软件操作简便,支持拖拽操作。 AdvancedSkeleton软件特色: 1、不再局限于预先设计好的FitSkeleton,而是可以创建任意的FitSkeleton;具有本地旋转轴和旋转度,并可控; 2、可以从AdvancedSkeleton 回到FitSkeleton,方便你做些改变然后重建AdvancedSkeleton; 3、AdvancedSkeleton支持拖拽“Selector Designer”; 4、在身体配置方面不再做限制,可根据需要设定骨骼类型和样式。 AdvancedSkeleton功能介绍:   1.advancedSkeleton的工具栏,点击Fit按钮,弹出骨架选择。 biped.ma:两足角色骨架,包含眼睛和关节扭曲细节的设定,适合较为写实复杂的角色(人类,猴子,猩猩,松鼠)。 biped_simple.ma:简易两足骨架,没有眼部控制器,适合于两足卡通角色。 bug.ma:六足虫类骨架(蚂蚁,甲虫,蝗虫,螳螂等)。 quadruped.ma:四足类骨架,适用于常见的四足动物(狗,猫,牛,马,羊)。 2.通过调节关节的位置,让骨架匹配角色的外形。 使用了locator定位器的部位,插件会自动调节控制器的朝向,因此我们不用去变更关节的朝向(jointOrient),手臂的根关节可以进行旋转对位;但是,手指的关节控制器则依赖于关节的朝向,因此,在改变手指部位关节时,要注意将关节的旋转数值归零,并调整好关节朝向。 方法: (1)选择每个手指关节,将通道栏中的Rotate数值全部设为0,通过移动来完成关节的定位; (2)选择手指的高层级关节,执行Skeleton->OrientJoint命令,Orientation选择XYZ (3)选择手指最末端的关节,执行Skeleton->OrientJoint命令,Orientation选择None。 注意,黄色弧线的曲线由于预设了驱动关键帧,因此在生成骨骼控制系统前,不要调节这个曲线上的属性观看动画,因为它会改变你好不容易设置好的关节位置。你可以通过缩放手柄改变弧线的大小和位置,但是最好不要去改变它的自定义属性数值。 3.选择骨架的根关节(髋部关节),然后点击advancedSkeleton的工具栏的Adv按钮,完成骨架的镜像以及控制器的生成。 如果想增加一些额外的关节,应该在执行Adv按钮功能后再进行,否则插件执行会出现问题。 4.先不用急着蒙皮,点击Adv按钮右边的Util按钮,弹出一个组件窗口,可对已完成控制器绑定的骨架进行一些增强操作。 Rebuild可对骨架系统进行复位; Skinning可对控制器进行复位; SkinCage:皮肤封套,有点类似Maya2011加入的交互式蒙皮工具,但可控性更好,推荐使用; PolyBoxes:多边形包裹盒,因为不具备光滑过渡,比较适合于机械类蒙皮。 CharacterSet:角色组,也就是Maya中的角色组创建功能,点击Create按钮,插件会将它系统下的骨骼控制器加入动画角色组中。 其他功能用到的不是很多,这里就不进行介绍了。 点击Utilities窗口SkinCage栏的Create按钮,创建一个皮肤封套。 5.插件会创建三个物体层,分别放置皮肤封套的关节控制曲线(绿色表示),关节间控制曲线(红色表示)以及皮肤封套的多边形包裹框。默认情况下,多边形包裹框被设置为不可编辑,我们应通过方形曲线来控制包裹框的位置和大小。Mirror功能用于镜像左右的方形曲线。 6.完成了皮肤封套的设置,选择角色模型,点击SkinCage栏下的CopySkinToSelectedMesh按钮,将皮肤封套默认的蒙皮权重复制到模型上面,直接完成了角色模型和骨架系统的蒙皮操作。 7.点击SkinCage下的Delete按钮,删除已经完成使命的皮肤封套系统,然后使用Maya的蒙皮编辑工具(笔刷绘制或者直接对点的权重进行数值分配),进一步优化角色的蒙皮效果。 点击插件工具架的Face按钮会弹出一个表情绑定窗口,可增加控制模型点的面部关节;Pose按钮对应姿势设计窗口,用于存储用户的角色姿势关键帧。最 右边的两个图标按钮(角色控制器和表情控制器的选择窗口),是通过插件提供的SelectorDesigner所设计的范例模板,用户可以点击UI按钮,使用SelectorDesigner设计自己的控制器选择界面。Help当然就是插件的帮助文档了。 8.解决模型关节部位的动画穿插有很多方法,常见的如:使用影响物体,增加子关节数量,blendShape控制,肌肉系统等等。我使用双四元数(DualQuaternion)的蒙皮方式进行辅助,这在一定程度上也解决了关节被压扁变形的问题。 (1)选择蒙皮的角色模型,进入属性编辑器中的skinCluster节点,将SkinningMethod更改为WeightBlended; (2)使用Maya的权重绘制笔刷,将WeightType设置为DQBlendWeight,在关节部位绘制双四元数蒙皮权重。 Maya2011的权重镜像功能还不支持DQ权重,因此需要手动绘制对称的部位。...
Adobe专区 Ps/Lr

Beauty Retouching Kit 3.0.0 Win/Mac + 使用教程|Photoshop人像修复美颜磨皮工具

Beauty Retouching Kit 3.0.0插件说明 人像修复美颜磨皮工具PS插件,到目前为止,最优质的皮肤清洁剂和最受欢迎的Photoshop附加组件! 【插件语言】:英文 【插件版本】:v3.0.0 【兼容软件】:Photoshop CS6或者更高版本(Win/Mac) 【文件大小】:211MB(压缩包大小) The Best Quality Skin Cleaner and Most Popular Photoshop Add-on Mattifier Powder Freckle and Stain Reducer Skin Softener Ultra Smooth Skin Brighten Eyes Highlight Powder Sharpens Skin Brighter Lip Enhancer...
Adobe专区 After Effects

Neat Video Pro for OFX v4.1.1多平台版|专业视频降噪插件

【插件介绍】 Neat Video 是一款非常著名的专业视频降噪插件,能够效果的移除画面颗粒噪点,效果显著 插件拥有优秀的降噪技术和高效率的渲染得到很多使用者的认可, 插件还支持GPU和CPU协同工作,具有较好的降噪效果和处理速度。 能够快速的处理处理减少视频中产生的噪点,操作也是非常智能人性化的。 Neat Video Pro v4 新版本更是更加的强大,加入更多新功能,处理速度也大大提升, 支持 SD,HD,1080P,2K, 4K, 8K 更多画面分辨率, 更多GPU的支持,支持多核心、多GPU支持、多CPU自动性能优化。 Neat Video 可支持的软件 After Effects, Premiere, Final Cut,Final Cut Pro X, Motion, Vegas Pro, Edius,AVX hosts and OpenFX hosts等众多软件,这里分享After Effects版本   此分享插件支持 Win/Mac/Linux 系统:...
Blender 插件中心

Fluent Materializer|Blender制作烘焙出色自定义材质插件

Make & bake awesome custom materials using a polished procedural workflow that was designed for actual artists.Tell your model’s epic story as you apply edge wear, grime, chipped paint, mud, scratches, and more! 使用专为实际艺术家设计的精美程序工作流程制作和烘焙出色的自定义材料。在应用边缘磨损、污垢、油漆脱落、泥浆、划痕等时,讲述模型的史诗故事! Fluent : Materializer为您提供易于使用的无限可能,尽在您雄心勃勃的书呆子的指尖。创建或改进任何材料时,请留在 Blender 中,直到最后,不需要 UV。实现你的愿景!用于制作您自己的程序材料的工具套件 Materializer的精神: 完整且一致的工作流程,无需预制材料。 一种全局方法,没有一个人出手提示。...
Adobe专区 After Effects

Digital Anarchy Beauty Box v4.0.4 Win一件安装版|AE、PR人像磨皮美颜润肤插件

Beauty Box插件介绍 Digital Anarchy 比较出众的一款AE磨皮美白降噪插件 Beauty Box 更新至 4.0.4版本 更新:更好的计算画面,速度提升,可实时渲染(特定GPU),还提供了大量预设,可供选择使用。   插件支持软件版本:(windows 平台) After Effects CS5.5 -CS6& AE CC 2014 ,AE CC 2015 Premiere Pro CS6 -CS6& PR CC 2014 ,PR CC 2015     Beauty Box Video skin retouching plugin acts as digital...
Fina Cut Pro Motion

Pixel Film Studios PROLOGRAM|FCPX高科技全息投影HUD效果插件

插件介绍 非常炫酷的高科技全息投影效果插件, 能制作出很多特殊的全息效果, 这种效果可能大家在科幻片中见过,在空中投射出虚拟的屏幕效果, 如果你是画面是蓝屏或者绿屏素材,或许效果会更好。 插件使用简单,易于控制!!!   PROLOGRAM™ – Professional Hologram Techniques Want your footage to like its being transmitted from light years away? With PROLOGRAM™ from Pixel Film Studios™, filmmakers can take their green screen footage and create holographic...