SolidAngle Maya To Arnold|Maya照片级渲染插件
Solid Angle Maya To Arnold(MtoA)是一款Maya阿诺德渲染器插件,提供了一个阿诺德渲染器与标准Maya界面桥梁,更新支持Maya 2019。需要的朋友可下载试试! ArnoldRender阿诺德渲染器是著名的逼真渲染系统”无偏蒙特卡罗光能传递”,支持Win,Mac与Linux系统,插件语言:英语(无中文汉化),目前所使用的有索尼,Glassworks,Sega, Framestore, Digital Domain, The Mill, Psyop, Ubisoft, Zinkia, Kandor, 737 shaker among等,为广告、动画系列电影怪物´s房子,《贝奥武夫》、《爱丽丝梦游仙境》,2012 o Lluvia de西班牙等等。 Solid Angle Maya To Arnold主要特性: 无缝集成与Maya形状、相机、灯光和阴影 基于图像的照明支持,包括一个先进的物理天空 交互式渲染(IPR)允许快速预览参数变化而不中断你的工作 支持与Maya流体体积渲染 支持Maya的头发和nHair的 支持粒子和nParticles,包括粒子实例 推迟的创建几何在呈现时的替身占位符节点 生产力的提高:覆盖集,抵抗锍,影子捕手,流逝,UDIM风格纹理,和任意primvar数据 通过插件扩展(Golaem, FumeFX for Maya, Yeti,...