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Blender插件,Blender工具,Blender插件下载

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Gumroad – Hair Tool Blender 2.0.5|Blender头发制作生成插件

可以在Blender中利用多边形面便生成各种头发效果,支持Blender 2.8或者更高版本。 这个插件将帮助你从贝塞尔/nurbs曲线生成带有紫外线的头发网格带。这是大多数当前游戏如何为角色做头发。 安装方法: 1.打开blender软件,在顶部菜单中选择【文件】-【用户设置】 2.选择“插件”,然后在底部选择“从文件安装” 3.找到xxx.py插件文件选中,点击右上角的“从文件安装” 4.然后就会显示我们安装好的插件,勾选就可以启用了。  
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FLIP Fluids v1.0.9|Blender-水花液体流体模拟插件

FLIP Fluids 流体插件可以帮助您设置,运行,并呈现液体模拟效果。我们定制的流体引擎基于流行的FLIP仿真技术,该技术也可以在其他专业工具(例如Houdini,Phoenix FD,Bifrost和Mantaflow)中找到。FLIP Fluids引擎已经持续开发了四年多,主要致力于将模拟器作为附件紧密集成到Blender中。感觉就像是本机的Blender工具!   The FLIP Fluids addon is a tool that helps you set up, run, and render liquid simulation effects. Our custom built fluid engine is based around the popular FLIP simulation technique that is also found in...
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X-Pose Picker v1.89|Blende三维模型绑定控制动画制作工具插件

X-Pose Picker被设计为装配者和动画制作者的通用,多平台工具。这是在Blender和其他受支持的软件中选择事物并控制事物的方法。就像在专业工作室中使用它一样。使用X-Pose Picker,您可以比以往更轻松,更快地创建布局并控制角色。附加组件使您可以专注于设计,创造力,并通过极好的学习曲线显着加快工作流程。支持Blender 2.8或更高版   X-Pose Picker is designed as a universal, multi-platform tool for riggers and animators. It is a way to select things and control things inside of Blender and other supported software. just like it’s used in...
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Blender Market Welder V1.1.5焊接插件

包含5种焊接类型,可以调节焊接的位置、大小、方向等 焊工是所有硬表面艺术家的必备技能。 这个插件将帮助你在任何时候增加你的艺术作品的可信度。 焊接创建从来没有这么容易,只需选择两个对象并单击一个按钮沿它们的交点焊接它们。 如果您觉得有创意,此插件还将允许您在另一个模型曲面上手动或手动绘制。 支持的Blender版本: 2.79, 2.8, 2.81, 2.82, 2.83, 2.9 安装步骤: 在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(AAdd-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装 打开Blender,在文件-用户设置-插件,即可看到安装的插件了
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DECALmachine v1.9.1,Blender高效建模工具以及表面贴图插件

【插件介绍】 插件DECALmachine是Blender的附加组件,它通过网状贴花,允许以一种非常非承诺的、非破坏性的、无紫外线的方式进行表面细节。因此,它代表了一种替代硬表面纹理的方法。 https://blendermarket.com/products/DECALmachine 插件特征: 快速精确的基于射线投射的贴图插入 通过父对象或类型轻松选择贴花 自动材料匹配,育儿,正常转移和收藏创建 无限的贴花库+灵活的资产加载程序布局 即时创建所有类型的贴花,包括从图像文件夹中批量创建信息贴花 通过烘烤贴花来导出贴花 使用方便的模态调整工具快速调整高度,贴花网格或UV旋转等 在整个场景中强制执行默认设置,并使用面板快速更改它们 在平坦表面上使用贴花,然后在弯曲表面上投影或收缩包装 切片贴花面板条布尔风格 或通过油脂铅笔笔划或边缘选择创建这些面板贴花 使用面板贴花切割基础网格 视差带来的好处是,即使在Blender的Eevee视口中,也可以实时地为法线贴图添加令人信服的深度 通过无紫外线的基于对象的细节保留所有尺度的锐利细节,而不受纹理分辨率的影响 通过使用诸如mirror和array之类的修饰符,充分利用贴花作为对象 在GroupPro中编辑组时添加贴图 隐藏贴图材料(包括“批次操作”和“硬操作”)和纹理 自动整理收藏中的贴花 包括108个贴纸 业务中最好的文档 安装方法: 1.打开blender软件,在顶部菜单中选择【文件】-【用户设置】 2.选择“插件”,然后在底部选择“从文件安装” 3.找到xxx.py插件文件选中,点击右上角的“从文件安装” 4.然后就会显示我们安装好的插件,勾选就可以启用了。  
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BoxCutter 7.19.13.1 + HardOps 00987 Francium 32.2|Blender硬表面三维建模工具插件

Boxcutter旨在成为最快的屏幕3d视图绘图切割器。通过时间和经验来学习和增强了工具,以使工作流程尽可能地人性化地优化用户。提供各种行为来个性化体验,以使事情保持流畅。每天都会对这些工具进行严格的测试,以确保它们不仅可以与当前版本的Blender一起使用,而且还可以与即将发布的Blender的后续版本的构建机器人一起使用。 自Boxcutter诞生之日起,它就一直没有造成破坏(也可自主选择非破坏性或破坏性),但是现在我们将这些功能放在首位。Boxcutter可以确保形状保持活动状态,直到您决定应用它们为止。 多种切割类型:切割,切片,插图,接合,刀,提取,制作等。更不用说使您的体验个性化的选项,从顶部栏的外观到淡淡的剪切效果,都在这里为您提供。它的功能不仅可以削减,还可以提取再利用并导出到其他项目。 Boxcutter was intended to be the fastest on-screen 3d view drawing cutter. Throughout our experiences we have learned and enhanced the tools through time and experience to optimize the workflow to be as fast as humanly possible...
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MESHmachine v0.6.13|Blender网格建模附加程序插件

MESHmachine是一款网格建模附加程序插件,专注于在没有细分曲面的情况下进行的硬曲面工作。融合和取消融合表面,创建可变圆角和冲洗,编辑和修复斜角几何,取消斜角和倒角,清理布尔交集并创建周长环,将较早的网格状态保留为Stashes并将其用于法线传递,展平和拉直法线,对称化并镜像自定义法线,并使用Plugs -incl。完美地细节化表面,可自定义定制。MESHmachine解锁了新的网格建模工作流程, 并包含30种工具 和 28种插件资源。 MESHmachine 0.6.13可与Blender 2.83 / 2.90+配合使用! 插件特征:     将倒角变成圆角/倒角并返回     更改倒角或斜角的宽度     创建可变的鱼片和冲洗     倒角和倒角回到坚硬的边缘     实际编辑现有的倒角     解决两个斜面相遇的棘手几何重叠问题     基于另一个多边形展平多边形或基于3个顶点展平多边形     沿法线展平或沿边缘展平     通过转弯来重定向倒角流    ...
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K-Cycles V3.20 RTX Win版本|Blender高级GPU渲染器

K-CyclesX 是高度优化的 Cycles-X 渲染引擎、超降噪器和 Blender 实时视口效果的自定义构建。它与 Cycles 完全兼容,专为 Nvidia GPU 设计。 K-CyclesX is a highly optimized custom build of Cycles-X render engine, ultra denoiser and realtime viewport effects for Blender. It is fully compatible with Cycles and designed for Nvidia...
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Auto-Rig Pro 3.59.13|Blender三维人物角色动作自动绑定工具插件

Auto-Rig Pro是一种多合一的解决方案,用于绑定角色,重新定位动画并为Unity和Unreal Engine提供Fbx导出。最初是作为我自己的内部装配工具开发的,几年前我已经发布了它,此后又添加了许多新功能。 Auto-Rig Pro is an all-in-one solution to rig characters, retarget animations, and provide Fbx export for Unity and Unreal Engine. First developed as my own in-house rigging tool, i’ve released it a few years ago and many...
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QuickShape 2022 V3|Blender快速图形三维建模插件

使用Quick Shape插件,您将能够立即以3D形式绘制形状,希望它能使3D建模再次变得有趣!能够做到分割,锥化或拉伸几何体;先进的工作平面对齐功能,因此您可以从任何方向进行绘制。 I`m so happy to share with you a Blender add-on that Aleksandr Kilimnik and I have been working on for over a year.We poured our souls into it and hopefully it will make 3D modelling fun again!With QuickShape...
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CINEGRAIN-CITY COLOR GRADES/LUTS 24组LUTs城市建筑复古电影调色预设

Win/Mac:24组LUTs城市建筑复古电影调色预设 CINEGRAIN – CITY COLOR GRADES/LUTS ,支持众多后期软件 LUT 能够快速的搞定画面的调色步骤,具有丰富的动态色彩,让你的画面看起来更像电影胶片色彩 大部分后期软件都可以使用LUT,就是说你可以很方便的将LUT引入你的后期流程中。 通过使用LUT可以迅速达到很好的胶片质感和色彩,在此基础上稍作调整就能呈现很赞的色彩风格。   支持软件:(Mac/Win) DaVinci Resolve (Full & Lite) Adobe Speedgrade Adobe Premiere CC 2014 Adobe After Effects CS6/CC 2014 Adobe Photoshop CS6/CC 2014 Final Cut Pro X Avid MC 7 Shake...
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Blendermarket Physical Starlight And Atmosphere v1.1|Blender大气层和星光等物理环境效果模拟插件

【插件介绍】 “Physical Starlight and Atmosphere”是一款非常优秀好用的Blender大气环境模拟辅助工具 ,从‘沙盒’游戏世界和编辑器中汲取灵感,为场景中的每一个物体带来视觉上的一致性。 除了我们的太阳,这个插件可以模拟任何其他恒星。天空不仅仅是静止的天空穹顶,而是整个大气——从地面到太空以及更远的地方。计算基于光如何与气体介质相互作用的物理特性。这就是为什么我没有把它命名为“真正的阳光和天空” https://blendermarket.com/products/physical-starlight-and-atmosphere   安装方法: 1.打开blender软件,在顶部菜单中选择【文件】-【用户设置】 2.选择“插件”,然后在底部选择“从文件安装” 3.找到的“__init__.py”插件文件选中,点击右上角的“从文件安装” 4.然后就会显示我们安装好的插件,勾选就可以启用了。
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Real Foam|Blender真实气泡泡沫着色器预设

Real Foam|Blender真实气泡泡沫着色器预设 REAL FOAM 是为“循环”设计的一种程序性材料,它使您能够以简单的方式创建不同类型的泡沫,而无需使用复杂的粒子系统或纹理贴图,而 只需一个主节点即可使用。 A realistic result has incredible power to attract attention. Many artists have tried to represent the phenomenon of the foam, but because of its complex properties, never seems real enough. To fix those little details of showing...
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BlenderAe V1.0.0 Win/Mac|将3D对象和场景数据从Blender连接选择导出到AE软件+教程

使用方法,请看教程: 将3D对象和场景数据从Blender软件中连接、选择和导出到After Effects软件中。   将 Blender 连接到 After Effects: 1. 在 Blender 中安装 BlenderAe 作为插件(无需安装其他脚本!)。 2. 单击“连接”到 After Effects。 3. 选择对象、顶点或面。 4.点击’导出到Ae’!   对象模式支持: 相机到 Ae 相机。 灯到 Ae 灯。 对象转换为 Null。 将转换清空为 Null。 平面(平面)到预合成形状层。 在编辑模式下支持: 选定的顶点(在顶点模式下)到 Nulls 选定的平面(在面模式下)到预合成的形状层。  ...
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Face Cutter V1.6.0|Blender轻松切割Ngon面建模插件

Face Cutter V1.6.0插件简介 Face Cutter是一款方便的建模工具,专为轻松切割Ngon面而设计。它允许您通过轻松定义的捕捉点在选定的面上切割垂直线(或旋转)。它是用于一般建模任务的非常方便的工具。与原始Blender的K刀工具相比,它提供了更好的功能。此外,它类似于Blender中的 Ctrl R,但该工具也适用于ngons。 Face Cutter is a handy modeling tool designed for cutting ngon face easily.It allows you to cut perpendicular lines (or rotated) on selected face, by easily defined snapping points. Face Cutter V1.6.0插件特色 设置分割数(捕捉点),然后按线切割。 能够切割整个网格(使用...