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Blender插件,Blender工具,Blender插件下载

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DECALmachine v1.9.1,Blender高效建模工具以及表面贴图插件

【插件介绍】 插件DECALmachine是Blender的附加组件,它通过网状贴花,允许以一种非常非承诺的、非破坏性的、无紫外线的方式进行表面细节。因此,它代表了一种替代硬表面纹理的方法。 https://blendermarket.com/products/DECALmachine 插件特征: 快速精确的基于射线投射的贴图插入 通过父对象或类型轻松选择贴花 自动材料匹配,育儿,正常转移和收藏创建 无限的贴花库+灵活的资产加载程序布局 即时创建所有类型的贴花,包括从图像文件夹中批量创建信息贴花 通过烘烤贴花来导出贴花 使用方便的模态调整工具快速调整高度,贴花网格或UV旋转等 在整个场景中强制执行默认设置,并使用面板快速更改它们 在平坦表面上使用贴花,然后在弯曲表面上投影或收缩包装 切片贴花面板条布尔风格 或通过油脂铅笔笔划或边缘选择创建这些面板贴花 使用面板贴花切割基础网格 视差带来的好处是,即使在Blender的Eevee视口中,也可以实时地为法线贴图添加令人信服的深度 通过无紫外线的基于对象的细节保留所有尺度的锐利细节,而不受纹理分辨率的影响 通过使用诸如mirror和array之类的修饰符,充分利用贴花作为对象 在GroupPro中编辑组时添加贴图 隐藏贴图材料(包括“批次操作”和“硬操作”)和纹理 自动整理收藏中的贴花 包括108个贴纸 业务中最好的文档 安装方法: 1.打开blender软件,在顶部菜单中选择【文件】-【用户设置】 2.选择“插件”,然后在底部选择“从文件安装” 3.找到xxx.py插件文件选中,点击右上角的“从文件安装” 4.然后就会显示我们安装好的插件,勾选就可以启用了。  
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Human Generator v3.0|Blender三维人物模型生成器插件

Human Generator is a Blender add-on and comes with full customer support for use in Blender, but currently not for other 3D software. Human Generator是一款Blender的插件,提供了用于Blender的全面客户支持,但目前不适用于其他3D软件。 Human Generator插件可以在Blender中生成三维人物模型,如人物的外形、皮肤、表情、发型、服装、动作等。
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Paved Path Generator V1.2|Blender 20组三维道路生长器插件

20种不同类型的铺砌路径的集合,只需在修改器选项卡中调整参数即可对其进行自定义。模型有多达2k的纹理,是实际大小,可以使用 Cycles 或 EEVEE 进行渲染。 Paved Path Generator is a collection of  20 different types of paved paths for Blender that can be customized simply tweaking parameters inside the modifiers tab.  
After Effects Blender

BlenderAe V1.2.2 Win/Mac|把Blender场景数据3D对象联动到AE

将3D对象和场景数据从Blender软件中连接、选择和导出到After Effects软件中。   将 Blender 连接到 After Effects: 1. 在 Blender 中安装 BlenderAe 作为插件(无需安装其他脚本!)。 2. 单击“连接”到 After Effects。 3. 选择对象、顶点或面。 4.点击’导出到Ae’!   对象模式支持: 相机到 Ae 相机。 灯到 Ae 灯。 对象转换为 Null。 将转换清空为 Null。 平面(平面)到预合成形状层。 在编辑模式下支持: 选定的顶点(在顶点模式下)到 Nulls 选定的平面(在面模式下)到预合成的形状层。 注意事项和已知问题: 当前不支持非平面面(在编辑模式下)和非平面平面(在对象模式下)。...
Adobe教程专区 Blender

Garment Tool v1.23 + 使用教程|Blender服装布料模拟制作插件

Garment Tool v1.23 + 使用教程|Blender服装布料模拟制作插件 Garment Tool is Blender addon designed to simplify process of making simulation ready cloth meshes inside Blender. Clot meshes are generated from 2d Bezier curves, sewed together and then triangulated into mesh object. Garment Tool是Blender的附加组件,旨在简化在Blender中制作仿真就绪的布料网格的过程。块状网格由2d Bezier曲线生成,缝合在一起,然后三角剖分成网格对象。...
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Onion Skin Tools V0.2.6|Blender洋葱皮关键帧动画制作插件

您可能熟悉洋葱皮这个术语,这是一种传统的动画技术,使动画师能够在绘制框架时通过页面查看以前的绘图。这种效果 对于高效的手绘动画工作流程非常重要,以至于大多数数字 2D 和 2.5D 动画包本身都包含洋葱皮功能。Onion Skin Tools是第一个在 Blender 的视口中为动画师提供对象洋葱皮的功能性插件。无需移动时间线光标即可立即可视化您的动画动作! Onion Skin Tools is the first functional addon to provide animators with object onion skinning in Blender’s viewport.  Visualize the action of your animation instantly without even moving the timeline cursor!  No...
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Human Generator V1.0|Blender三维人物模型生成器

插件可以在软件中生成三维人物模型,如人物的外形、皮肤、表情、发型、服装、动作等。 Human Generator is a Blender add-on and comes with full customer support for use in Blender, but currently not for other 3D software. Human Generator是一个Blender附加组件,提供了用于Blender的全面客户支持,但目前不适用于其他3D软件。
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PowerManage 0.25|Blender快速启用或禁用管理工具插件

快速轻松地启用或禁用 Blender 插件,并自动备份或恢复它们的偏好。Quickly and easily enable or disable Blender addons, and automatically backup or restore their preferences. PowerManage 有什么作用: PowerManage 允许您轻松切换插件。 您可以进行预设,以便快速切换多个插件。 禁用插件时,其首选项会自动保存到 json 文件中。 启用插件时,它的首选项会自动从该 json 文件加载。 支持的Blender版本: Blender 2.8, 2.81, 2.82, 2.83, 2.9, 2.91, 2.92, 2.93, 3.0 安装步骤:...
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Hardops 00987: MercuryX 25|Blender硬表面建模工具插件

Hardops 00987: MercuryX 25|Blender硬表面建模工具插件 Hard Ops是我和许多其他艺术家之间的联合合作,旨在简化Blender中的硬表面工作流程。Hard Ops旨在成为工作流助手工具箱。添加并简化了许多工具,以使您尽可能快速高效地工作。我们始终致力于使用户体验尽可能简单。并尝试在用户面前摆出正确的选项,以实现最佳工作流程。根据我们的经验,我们通过时间和经验学习并增强了工具,从而以最快的速度为用户优化了工作流程。我们提供各种行为来个性化体验,以使事情保持流畅。每天都会对这些工具进行严格的测试,以确保它们不仅可以与当前版本的Blender一起使用,而且还可以与即将发布的Blender的后续版本的构建机器人一起使用。我们对支持问题的承诺是首屈一指的。该文档正在不断扩展,以回答更多常见问题解答,并提供更完整的即用型体验。为了保持对工具的热情,我们会定期更新以确保工具处于最佳状态。   Hard Ops is a joint collaboration between myself and many other artists in attempting to streamline a hard surface workflow in Blender.
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MESHmachine v0.11.0|Blender网格建模附加程序

MESHmachine是一款网格建模附加程序插件,专注于在没有细分曲面的情况下进行的硬曲面工作。融合和取消融合表面,创建可变圆角和冲洗,编辑和修复斜角几何,取消斜角和倒角,清理布尔交集并创建周长环,将较早的网格状态保留为Stashes并将其用于法线传递,展平和拉直法线,对称化并镜像自定义法线,并使用Plugs -incl。完美地细节化表面,可自定义定制。MESHmachine解锁了新的网格建模工作流程, 并包含30种工具 和 28种插件资源。 插件特征:     将倒角变成圆角/倒角并返回     更改倒角或斜角的宽度     创建可变的鱼片和冲洗     倒角和倒角回到坚硬的边缘     实际编辑现有的倒角     解决两个斜面相遇的棘手几何重叠问题     基于另一个多边形展平多边形或基于3个顶点展平多边形     沿法线展平或沿边缘展平     通过转弯来重定向倒角流     将三角斜角转换为四角     将细节插入您的网格  ...
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Blender Market Welder V1.1.5焊接插件

包含5种焊接类型,可以调节焊接的位置、大小、方向等 焊工是所有硬表面艺术家的必备技能。 这个插件将帮助你在任何时候增加你的艺术作品的可信度。 焊接创建从来没有这么容易,只需选择两个对象并单击一个按钮沿它们的交点焊接它们。 如果您觉得有创意,此插件还将允许您在另一个模型曲面上手动或手动绘制。 支持的Blender版本: 2.79, 2.8, 2.81, 2.82, 2.83, 2.9 安装步骤: 在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(AAdd-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装 打开Blender,在文件-用户设置-插件,即可看到安装的插件了
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Blender Market NodeCustomBuilder v0.66节点保存插件

  NodeCustomBuilder可以将Blender中制作的节点另存为预设,方便用到其他的项目工程中。 在构建了一个复杂的节点树之后,您是否想过保存它并在其他项目中使用它会很好? 有了这个插件,你可以。 使用NodeCustomBuilder,只需单击一次鼠标,您就可以保存您最喜爱的nodetrees并反复使用它们。 不仅保存了节点,还存储了单个节点的所有设置。 在Blender中使用节点时,此插件将节省时间。 支持的Blender版本: 2.8, 2.81, 2.82, 2.83, 2.9 安装步骤: 在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(AAdd-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装 打开Blender,在文件-用户设置-插件,即可看到安装的插件了
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Blender Market – Box Cutter 7.1.6v11|Blender三维模型硬表面建模插件

Boxcutter旨在成为屏幕上最快的3d视图绘图切割机。 在我们的整个经历中,我们通过时间和经验学习并增强了工具,以尽可能快地为用户优化工作流程。 我们提供各种行为来个性化体验,以保持流畅的运行。 每天,这些工具都经过严格的测试,以确保它们不仅能与当前版本的Blender一起工作,还能与即将发布的Blender版本的构建机器人一起工作。 安装方法: 1.打开blender软件,在顶部菜单中选择【文件】-【用户设置】 2.选择“插件”,然后在底部选择“从文件安装” 3.找到xxx.py插件文件选中,点击右上角的“从文件安装” 4.然后就会显示我们安装好的插件,勾选就可以启用了。  
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Physical Starlight And Atmosphere v1.3|Blender-物理星光大气环境效果模拟插件

【插件介绍】 物理星光大气环境效果模拟Blender插件Blendermarket Physical Starlight And Atmosphere 是一款非常优秀好用的Blender大气环境模拟辅助工具。插件功能非常强大全面,使用后可以帮助用户更轻松便捷的模拟真实的自然大气环境效果。它从“沙盒”游戏世界和编辑器中获得灵感,让场景中的每个对象之间形成视觉一致性。你可以在几分钟内产生任何室外照明条件,白天,晚上,雾,阴天,还可以模拟各类星球,火星,气体巨星等环境都可以。   “Physical Starlight and Atmosphere” is a full environmental simulator that takes inspiration of ‘sandbox’ game worlds and editors, bringing visual consistency between every object in the scene. Apart from our Sun, this...
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Fluent Power Trip v2.0|Blender强大流畅轻松建模工具

这个Fluent是一款强大流畅无压力建模工具,因为它对几乎所有内容都有用。它的多功能性是巨大的。Fluent:Power Trip是Fluent的扩展版本,它允许添加板,电线,管道和网格。 Fluent并没有严格地与科幻作品联系在一起,也没有陷入高多边形渲染模型中。我也使用Fluent来制作低聚道具,从机器人手臂到石庙和神社等结构。其布尔系统非常适合于为任何目的创建复杂的设计,即使是在超低多边形道具和模型中也是如此。 Fluent是最终的切削工具,旨在修改真正复杂的几何形状。当涉及3D空间的奥术角时,该工具具有很高的精度。如果我需要切成拱门或圆形门框,轮胎的胎面,甚至切出鞋底上的花纹,这就是Fluent的理想之选。您会发现自己每天都在使用它,几乎与拉伸命令一样频繁。 方便使用的 带有简单菜单的光滑界面。这就是您所需要的。 精确绘图 Fluent的捕捉网格和精密工具可让您完美地瞄准多边形或边的任何部分。Fluent是高级硬表面处理的理想解决方案。在1000码远处向靶心猛禽致敬。 完全无损 如果您对细节一无所知,并且30个小时后想更改某些内容,请不要担心。不,你不必哭。流利是完全无损的!都是修饰符,宝贝!将想法变为现实时,请随时返回并调整任何参数。 快点-真正的快 随着您越来越熟练地使用Fluent,您将开始使用其便捷的热键。花费一些时间和实践,您会变得如此之快,以至于您的朋友会认为您是超级赛亚人(Super Saiyan)的Power Ranger装备中的绝地武士。 智能工具 流利的设计考虑了高效率。该插件将处理您的工作并记住您的设置。例如,布尔值具有自己的集合,布尔对象具有颜色ID,并且记住斜角设置以备后用。 零学习曲线 您可以先开始并直接探索该工具。即使没有教程,您也可以在短短几分钟内开始解决问题。如果您想更深入地了解Fluent的其他秘密,请访问我们专用的YouTube频道,以获取详细的文档和分步教程。 新增功能 画画 从角/中心到矩形/正方形。 圈。 随机形状。 革命的坚实基础。 模型的每个面都在绘制图纸。 方便使用的 飞菜单,所有版本的工具都在这里,只有在这里,不要在任何地方搜索。 镜像和数组小部件,方便选择方向。 屏幕上的所有信息,使您每次都能了解所有信息。 没有视觉污染,仅在需要时查看您需要的东西。 一切都在视口中。 自动斜角分辨率,别再浪费时间设置每个斜角段了。 等等… 精确绘图 在每个面上显示捕捉网格。 轻松调整分辨率,比例和网格旋转的菜单。 沿边缘对齐网格以沿边缘方向绘制。 使用网格进行旋转实体。 手绘过程中的方向捕捉。 无损工作流程...
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3Points Align V1.1.0|Blender插件-三点对齐工具

You can easily align and snap one object to another by drawing the lines from the target mesh to the source. 选择任意三个点将目标对齐并捕捉到源,您可以通过绘制从目标网格到源的线轻松地将一个对象对齐和捕捉到另一个对象。 您还可以重置网格的任何随机应用的 变换 (位置、旋转、比例)。当您需要将一个物体靠在另一个物体上时非常方便。 主要特点: – 能够重新计算旋转以适应对齐的对象。 – 甚至适用于源和目标网格的应用变换。 – 在圆柱形物体上自动查找直径。 – 能够匹配源和目标网格的比例。 – 与修饰符堆栈一起使用。 – 交互式界面,最少的操作。