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BlenderAe V1.0.0 Win/Mac|将3D对象和场景数据从Blender连接选择导出到AE软件+教程

使用方法,请看教程: 将3D对象和场景数据从Blender软件中连接、选择和导出到After Effects软件中。   将 Blender 连接到 After Effects: 1. 在 Blender 中安装 BlenderAe 作为插件(无需安装其他脚本!)。 2. 单击“连接”到 After Effects。 3. 选择对象、顶点或面。 4.点击’导出到Ae’!   对象模式支持: 相机到 Ae 相机。 灯到 Ae 灯。 对象转换为 Null。 将转换清空为 Null。 平面(平面)到预合成形状层。 在编辑模式下支持: 选定的顶点(在顶点模式下)到 Nulls 选定的平面(在面模式下)到预合成的形状层。  ...
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StarPro 2.0|AE,NUKE三维星空模拟插件

StarPro 2.0|AE,NUKE三维星空模拟插件 StarPro 插件介绍: StarPro 是 Maas Digital 公司出品的一款模拟三维星空的一款插件。 适用于 After Effects(64位)和 Nuke, 支持三维摄像机动画,能真实的呈现出一个美丽,浩瀚的星空。 插件采用卓越的计算分析渲染,拥有高品质的图像。 StarPro 插件特性: 3D场景无缝衔接(无限星空), 图像抗锯齿,自身拥有动态模糊, 能独立控制位置,状态,颜色,亮度,类型….. 完全支持高动态范围渲染(HDRI)和无伽马编码,
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Bodypaint 3D 中文版|C4D实时三维纹理绘制UV贴图软件

BodyPaint 3D是现在最为高效、易用的实时三维纹理绘制以及 UV 编辑解决方案,在现在完全整合到Cinema 4D中,其独创RayBrush/Multibrush等技术完全更改了历史的陈旧的工作流 Bodypaint 3D软件功能 艺术家只要进行简单的设置,就能够通过200多种工具在 3D 物体表面实时进行绘画—-无论这个表面多么复杂奇特。 使用单个笔触就能把纹理绘制在10个材质通道上,并且每个通道都允许建立带有许多混合模式和蒙板的多个图层。 使用革命性的 RayBrush 技术,你甚至可以直接在渲染完成的图象上绘制纹理。 Bodypaint 3D绘制工具 1、恢复默认视图工具 —— 这个工具可以在不同的视图间进行切换及恢复默认视图 2、导入软件切换工具 —— 如果使用插件直接从3DS MAX中导入模型,这个工具可以在两个软件之间切换并即时显示改变效果 3、撤销上一次操作 —— 如果操作错误和不理想可以使用这个工具撤销操作结果 4、重复 —— 功能同上,操作结果相反 5、取消上一次绘画操作 —— 与撤销操作类似,只针对贴图绘制有效 6、绘画设置导向 —— 非常重要的一个功能,在导入模型以后绘制贴图前的第一个操作步骤 7、启用三维绘画模式 —— 默认的绘制方法 8、投射绘制 ——...
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realflow2013 中文汉化完美版版|三维流体动力学模拟软件

RealFlow 2013是一种建立在流体动态计算技术上的物理粒子系统模拟软件,专用于水面波浪的模拟,如海面、落入物体后水面泛起的涟漪、行驶在水中的船等等。RealFlow软件自带图片渲染功能,用户只需设置好模型以及物理参数,即可生成非常真实的动态、自然波动的水面,还能产生海水拍岸溅起海浪水花的效果。2013版本给用户带来了令人难以置信的细节基础求解器,而且增加了许多实用功能。小编今天为大家提供RealFlow2013中文 RealFlow 2013是由西班牙Next Limit公司出品的流体动力学模拟软件。它是一款独立的模拟软件,可以计算真实世界中运动物体的运动,包括液体。RealFlow提供给艺术家们一系列精心设计的工具,如流体模拟(液体和气体)、网格生成器、带有约束的刚体动力学、弹性、控制流体行为的工作平台和波动、浮力(以前在RealWave中具有浮力功能) 安装说明 1、先运行安装程序,然后把wip_crack目录下的RFGUI_x64.dll,standard_license.txt复制到装目录下。 2、打开软件,点击new license按钮,导入standard_license.txt文件中的内容即可。 功能介绍 RealFlow专用于水面波浪的模拟,如海面、落入物体后水面泛起的涟漪、行驶在水中的船(包括破浪泛起的粒子水花和产生的水面拖尾),能够完成的项目包括: 1、物体落入水面后激起波浪,并且随水面上下波动,还能产生溅起的水花。 2、粒子落在水面上泛起的涟漪。 3、在水面上快速运动的物体产生尾迹、水花和波浪,常用于船只的航行模拟。 4、表现动态、自然波动的水面,如湖泊、水池、海洋等,还能产生海水拍岸溅起海浪水花的效果。 RealFlow常作为Windows NT/2000/XP/Vista,及其他操作系统下独立运行的程序直观的的实时OpenGL技术显示,可以很好的与3D软件相连接。如Maya、 3dmax、Lightwave、Cinema 4D、Houdini、Softimage
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RealFlow 2012 汉化免费版附安装教程|Maya流体动力学模拟仿真工具插件

RealFlow 2012是一款专业的流体动力模拟设计软件,小编提供的这个2012版本是较为稳定的一个版本,可以创造出发射器的打湿、吃水线、溅水和泡沫等多种效果,适用于32位和64位操作系统,有需要的不要错过。RealFlow2012对于从事电影、电视剧、广告、游戏等领域的人来说一点不陌生,它是一款相当出色的流体动力学模拟仿真工具,由西班牙Next Limit公司开发出品的,该软件是建立在流体动态计算技术上的物理粒子系统,可以计算真实世界中运动物体的运动,包括液体。为了更好的满足大家的需求,软件一直在更新开发,这款RealFlow2012版本更加强大,优化了内存,大幅度加快了模拟速度,增加了许多新功能,如发射器的打湿、吃水线、溅水和泡沫等,还有全新的粒子和流体场合并方式,总之,效果非常出众,有需要的朋友们欢迎来本站下载体验。 软件功能 RealFlow是一款由西班牙Next Limit公司开发出品的非常强悍的流体动力学模拟仿真工具,常用于表现动态、自然波动的水面,如湖泊、水池、海洋等,还能产生海水拍岸溅起海浪水花的效果。 RealFlow建立在流体动态计算技术上的物理粒子系统,它作为独立运行的程序直观实时的OpenGL技术显示,可以很好的与3ds max、Maya、Cinema 4D、Houdini、LightWave3D和Softimage等3D软件相连接。 RealFlow有着十分友好容易上手的界面,如果您是3ds max用户,那么就可以在很短的时间掌握RealFlow这款顶级的流体插件,实现飞溅的流体、黏液和气体等等,3das max自身的粒子系统很难表现出真实流体的动画,不过只要有了RealFlow,那么一切都变得容易了。 RealFlow的制作思路是通过粒子模拟液体(气体等)的流动与碰撞,运算出正确的运动轨迹,再以质点与质点间产生平滑的多边形网格。保存序列文件后在3D软件中,如MAX中引入网格,从而达到完美的流体动画制作。RF可实现多种液体混合动画效果(如水与牛奶)。
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Craft Director Studio v21.1.2官方版|三维规划软件动画模拟插件

Craft Director Studio 21是一款功能强大的3D动画建模插件,这款软件可以在ds Max、Cinema 4D 、Maya、Softimage等大量的三维规划软件中使用,可以帮助用户更好的创建模拟动画,Craft Directors Studio扩展了创造的可能性,使过去耗时的K帧工作、脚本编辑和索具搭建变得快捷且准确,用户可以通过手柄或摇杆等输入装置,快速获得高度逼真的交互式模拟动画!有需要的小伙伴快来下载吧! Craft Director Studio软件功能:   1、惊人的动画 创造自然的,动态的动画与这一点额外。 2、实时反馈 动画和关键帧是实时创建的,这意味着您得到了即时的结果,p按照制片人或导演的设想进行更好的动作。 3、快速生产 动画相机,汽车,卡车和其他类型的车辆在一小部分时间。 4、无限的可能性 以各种方式组合工具,创建适合您需要的钻机。 5、电影与VFX 像他们中最好的一样充满活力。全世界一些最著名的动画和视觉特效工作室使用工艺指导工作室在3D电影中创建自然的、引人入胜的动作。 6、产品可视化 通过可视化你的产品来节省时间和金钱,而不需要在现实生活中构建它。我们的插件经常被汽车和卡车制造商用来演示新的产品和给生活带来概念。 7、取证 在3D中重新创建事件来证明一个案例。与其用僵硬的、人造的动画来分散注意力,更多的自然运动将注意力引导到实际事件上。 8、游戏开发 增强游戏中的动画和动画与动态和生活类动画,创造了魔兽世界的因素在您的游戏中,以最低的成本。 9、建筑 将现实生活运动引入建筑环境,增强建筑与景观的动画写实性。 10、防御 将重点放在演示/培训中的关键点上,让关注使您的动画成为真实的生活。  
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MAX to C4D v4.01官方版|3DMAX模型转换器

模型转换器MAX to C4D v4.01 官方版介绍 这款模型转换器MAX to C4D能够非常方便快捷的将3DS Max场景文件转为C4D工程插件,与传统的OBJ、FBX、ABC等解决方案不同,它可以更好地保留整个场景的信息,比如材质、灯光、动画等等,非常强大,可谓利器。操作简单,还是很实用的。有需要或者感兴趣的小伙伴就赶紧来下载吧。 安装方法   1、如果安装过之前版本,请先行卸载。 2、复制To C4D Plugins folder文件夹里面的MAXTOC4D文件夹到到Cinema4D\plugins 文件夹。 3、复制To 3Ds Scripts folder文件夹里面的MAXTOC4D文件夹到到3DSs Max\Scripts 文件夹。 4、打开C4D,Script-User Scripts-Run-Script (脚本-用户脚本-运行脚本),选择MaxToC4D_1.5_KeyGen.py,得到序列号,右键拷贝应用MaxtoC4D插件,弹出窗口右键粘贴即可。 软件功能 支持Cinema 4D R19。 支持3Ds Max 2019。 新的Gui。 导入为Corona渲染器材质。 导入为Octane渲染器材质。 导入为Redshift渲染器材质。 Vray支持改进。 并入场景。 新安装程序。 在其他电脑包和开放。
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PoserFusion v11.0免费版|3Dmax or Maya 三维动画插件

PoserFusion是款由Poser打造的非常优秀的动画制作辅助插件,能帮助用户轻松制作出有趣的动画效果,是一款非常优秀的插件。 这款插件可以帮你轻松建立三维动画模型,这个插件可以与主流的三维软件完美兼容,可以轻松将poser场景导入到3ds Max, Maya, CINEMA 4D与LightWave等软件中进行编辑,支持一键渲染poser场景,新版本还优化了效率,增加了全新的功能。 使用方法: 1、将Poser文件导入到3dsmax软件中,需要安装PoserFusion 2012人物造型大师无缝导入插件. 2、解压PoserFusion 2012,打开PoserFusion 2012 3dsmax文件夹。如果安装的是64位,则打开PoserFusion 2012 3dsMax x64文件夹。 3、双击InstallPoserFusion2012For3dsMax.exe。 4、安装时需选择3dsmax的安装目录。 5、安装完成后打开3dsmax软件,看右面小面板,点击下拉菜单,选择poser objects。 6、首次使用,会弹出让你填写用户名和序列号的对话框。用户名似乎随便填写,而序列号,就要用到 PoserFusion 2012 3dsMax 安装包里的两个注册程序了。 7、先执行CORE10k.EXE。 8、点击start, 把F1, F2, F4键都执行一遍。 软件功能: 1、创造了管道输送Poser场景到3ds Max, Maya, CINEMA 4D与LightWave。 2、将让主机和渲染Poser场景,包括他们所有的3D元素,如Poser Pro 11这些功能强大的衣服和头发。 3、集成了静态Vertex...
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Arnold渲染器 v1.0.7 for c4d|阿诺德渲染器中文完美版版

Arnold for c4d是一款知名的电影工业级别渲染器,C4D与Solid Angle Arnold渲染器的接口插件名为C4DtoA,这款渲染器支持Team Render,支持第三方插件。拥有节点式的材质编辑系统,近乎实时预览,可谓非常牛逼的渲染利器! 渲染器介绍: Arnold渲染器是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。 Arnold 是一款高级的、跨平台的渲染 API。与传统用于 CG 动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)不同,Arnold 是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。 Arnold 使用前沿的算法,充分利用包括内存、磁盘空间、多核心、多线程、SSE 等在内的硬件资源。 Arnold 的设计构架能很容易地融入现有的制作流程。它建立在可插接的节点系统之上,用户可以通过编写新的 shader、摄像机、滤镜、输出节点、程序化模型、光线类型以及用户定义的的几何数据来扩展和定制系统。Arnold 构架的目标就是为动画及 VFX 渲染提供完整的解决方案。 Arnold for C4D安装方法: 一、渲染器的安装 1.解压后右键以管理员身份运行下图画框的程序。(根据已安装c4d的版本),然后点击next 2.同意协议 3.如果c4d是默认地址安装的,这一步会自动识别画圈所示的c4d的根目录地址 如果识别不了,要点击画框的三个小点的图标,找到c4d的根目录,然后按next 4.如下图是问是否创建快捷方式,可以默认,然后按Install 5.按finish完成渲染器的安装。 二、完美解决 把crack-windows中的两个文件复制并替换掉c4d根目录下的文件 三、中文语言包的安装...
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CValley Xtream Path 2.3.0 Win版|AI-Adobe Illustrator路径自定义编辑操作插件

Xtream Path 2是Adobe Illustrator的插件软件。拖动,拉伸,推动和拉动…您可以使用Xtream Path对路径做很多事情!编辑路径时,不必再受限于控制点。它使您可以在路径上的任意位置拖动并仅编辑所需的确切位置。在Illustrator中编辑路径比以往任何时候都更加灵活。毫无疑问,使用Xtream Path进行编辑会很有趣。   Xtream Path 2 is a plug-in software for Adobe Illustrator. Drag, stretch, push and pull… you can do a lot with paths using Xtream Path! You no longer have to be constrained to...
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CValley FILTERiT 5.4.0 Win版|Adobe Illustrator多功能创意变形工具套装插件|AI

FILTERiT是Adobe Illustrator的创意变形效果插件套件,具有独特的效果。可以激发您的创造性思维。FILTERiT 5凭借其易于使用的功能,创建从简单到复杂的惊人图像触手可及,可让您在几秒钟内创建简单到复杂的图像,是AI使用者的必备插件。支持Win系统 Adobe Illustrator 2020 或更高版。 The latest version 5 is compatible with CC 2020. FILTERiT is a plug-in suite for Adobe Illustrator which features unique effects. FILTERiT can stimulate your creative mind. This versatile tool lets you create...
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Colorbundle for Lightroom|国外40位优秀大神打造500多种INS超火爆的LR调色预设

目前在INS非常火爆的一套预设,由40多位最佳创作者共同创建了最终的LR调色预设包。拥有500多个预设文件,拖放预设文件即可立即更改照片的外观。文件格式 .lrtemplate  .xmp  .dng 40位优秀创作者   创作者的话: 我们的创造者齐心协力,为您提供终极的颜色分级工具包。这些是我们为自己和所有最大客户制作照片时使用的精确预设。多年来,我们每个人都投入了无数的时间来开发自己独特的颜色样式,而这些样式现在已经发布。 我们知道这些可以节省您的时间,并为新摄影师提供更精美,更专业的内容。无论您是从事多年编辑还是刚开始,我们都希望这些颜色能给您带来更多的优势,灵感的火花,并为越来越多的机会敞开大门。 支持Win/Mac系统:Lightroom 软件 或 手机程序
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Red Giant Trapcode Suite 13.1.1 支持 CC 2017|红巨人粒子特效套装插件|红巨星

【插件介绍】 著名而强大的红巨人粒子特效套装插件 Red Giant Trapcode Suite 更新到13.1.1版本 Red Giant Trapcode Suite 13 此次更新算一次比较大的更新,很多插件都更新了新版 更新 Trapcode Particular 2.6,Trapcode Mir V2.1.2, Trapcode Tao 1.1,拥有更多的插件预设 插件支持Win/Mac平台下:AE CS5  -CC 2015,部分插件支持 Adobe Premiere Pro   Trapcode Suite 13.1.1更新: 更新加入对新版软件  Adobe CC 2017 软件的支持 修复一下 BUG 错误  ...
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Astute Graphics Plugins Bundle for Illustrator + Pro Texture Packs for Texturino v1.1.4|Win/Mac版|AI创意插件全集

【插件简介】 Astute graphics plugins 是一个 Adobe Illustrator 的创意插件合集,包 含多种常用辅助功能,可以帮助你提高平面和矢量设计的效率, Astute Graphics 是由其员工展示的热情来不断提高你的设计工作流程 支持 Win/Mac  系统:Adobe  Illustrator CS5 – CC 2015.3(17.0, 17.1, 18.0, 18.1 and 19.0)   Makers of award winning, time saving and creative tools such as Phantasm, VectorScribe, WidthScribe and many more....
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SpeedGrade 调色预设(75组)|支持Pr,支持Mac和Win系统

【预设介绍】 SpeedGrade 是Adobe 一款专业是调色软件, 这里分享一套SG软件的调色预设,共75组, 多种调色风格,满足调色的不同需求, 支持Mac和Win 系统下的 SpeedGrade 软件,同样也支持 Adobe Premiere Pro 压缩包内含安装教程,希望能帮助您使用! Thanks for OLIVER PETERS. – by 熊猫牛肉
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Lightmap HDR Light Studio Xenon v7.2.0.2021.0121 Win|三维室内摄影棚HDR环境灯光渲染器软件+接口插件

软件HDR Light Studio是为3D艺术家提供的一款专业级HUR高动态范围3D渲染制作软件。用灯光渲染你的镜头, 照明过程现在变得简单,快速,精确,富有创意且令人愉悦。 HDR Light Studio可构建现有3D软件和渲染器使用的照明。 可以提高工作效率,提高图像质量。   Today, Lightmap announced the immediate availability of HDR Light Studio version 5.3. This new release adds ‘Area Lights’ to its feature set, allowing users to interactively create and control both a...
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AE2Blend v1.31|把AE中的关键帧数据快速复制并粘贴到Blender中

AE2Blend是一个附加组件,使用户可以将After Effects中的关键帧数据快速复制并粘贴到Blender中。任何动画或静态的变换值都可以应用于现有的Blender对象。还可以使用AE2Blend创建新的空对象,飞机对象和相机对象,并立即应用所有数据。这也通过After Effects的相机跟踪器启用了功能强大的新的移动匹配流程,使用户可以将相机数据直接导入Blender。这也允许现实世界缩放到After Effects任意相机空间。 AE2Blend is an add-on that lets users quickly copy and paste keyframe data from After Effects directly into Blender.   插件特征: 只需复制并单击!在After Effects中,选择所需的变换数据并将其复制到剪贴板。然后在Blender中选择是粘贴数据还是创建新对象。AE2Blend将自动解析关键帧数据,使其符合Blender的3D空间。 支持静态和动画位置,比例,旋转和方向数据。 比例尺工具使用户可以控制数据的转换方式,并可以基于已知点自动计算实际比例。 将关键帧数据和原点与After Effects一对一匹配,或使用播放头和3D光标快速放置。
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The Pixel Lab – Blemish Pro|100张粗糙划痕污渍指纹真实纹理8K超高清材质贴图

Blemish Pro是一套新的运动设计产品,可充分利用渲染的真实感。它包含100张专业设计的垃圾贴图,您可以在粗糙通道中使用它们,这些贴图将立即为您的对象划痕,污迹,指纹,污垢和令人难以置信的真实感。它们都非常细致,分辨率为8k,因此您可以放大并仍然获得漂亮的效果。 Blemish Pro is a new motion design product to dial in the realism of your renders. It’s a pack of 100 professionally designed grunge maps that you can use in your roughness channel that will immediately give your...
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FxFactory Pro 4.1.3 for Mac OSX-XForce,Final Cut Pro 视觉特效包

以下是Final Cut Pro 7、Motion、Premiere Pro和After effects的视觉效果插件列表。这些插件中的大多数在Final Cut Pro X中通过一个或多个运动模板提供。请注意,在Final Cut Pro X中使用插件时,特性和功能将略有不同。 新版本更新内容: 涟漪跳跃:将你的观众从地图上的一个地方转移到另一个地方。 数据弹出:高清内容的信息图形标题。 下流行:可自定义的下三分之一标题。 XEffects工具包:实用程序和效果插件。 Hawaiki颜色:使用屏幕颜色轮进行颜色分级。 Hawaiki AutoGrade:全自动图像校正插件。 高科技:低三分之一,模拟显示,基于分形的动画。 要求 OS X Lion / Mountain Lion / Mavericks Version 10.7, 10.8 and 10.9 Final Cut Pro Versions 7...