CINEMA 4D

C4D插件,CINEMA 4D插件下载,C4D插件下载

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Compositing 3D Text and Live Action|3D文字和真实场景合成教程AE/C4D教程

CINEWARE教程介绍 大家都知道在AE CC版本出现的时候出现了一款新型AE插件 CINEWARE(AE自带插件), 这款插件的出现使得AE和C4D更加的亲密,协作性更强, 这套教程将学习如何在C4D中创建3D文字然后通过AE的  CINEWARE插件,在真实的场景和合成3D真实文字。 教程讲解了 CINEWARE插件 独特的工作流程,详细讲解了 AE软件,C4D软件, CINEWARE插件,他们三者之间的关系和互通操作。 掌握了本期教程,你将会使用3D元素合成到你的摄像机素材中,简单方便。   教程信息: 教程约 1.81 GB,时长为2小时24分钟,高清720P视频教程,中等教程,英语对白…
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Element 3D 1.6.2 完美版 Win&Mac|AE 3D类型插件

Element 3D插件介绍 Element 3D是 videocopilot(VideoCopilot 总能带给我们惊喜)出的3D类型的AE插件, 插件相当的霸道,内置了很多基本模型, 支持OBJ/C4D直接导入,强大的粒子动画系统, 支持材质编辑(很强大的控制,跟三维软件近似了)还内置了很多材质类型, 内置灯光,支持灯光反射,环境天空等, 支持AECS3及以上版本,自己开发了OPEN GL渲染引擎。   VideoCopilot Element 3D更新至1.6.2 版本。性能上有了很大的提升,修复多个BUG, 支持Win  / MAC 平台下的: AE CS4 – CC。 插件均已经测试,Win版能安装和使用。插件内附详细的中文安装说明步骤。 Mac 版本也已经完美,内附完美补丁。
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CINEWARE 演示教程|CINEMA 4D、After Effects 插件

CINEWARE 教程介绍 ADOBE 和 MAXON 近日宣布在下一个版本的 After Effects 中将会增加 CINEWARE 插件,插件允许你直接将C4D的工程文件导入AE,无需渲染,实时更新! 这里提供两个由灰猩猩演示CINEWARE的教程。(AE和C4D协作简直就是锦上添花)   资讯介绍参考自 IHDT上海映速 ih-dt.tv。转载请注明来源 http://ih-dt.org/bbs MAXON宣布 CINEMA 4D与Adobe After Effects之间全新的3D流程, 在宣布的战略联盟中,为动态图形和视觉特效艺术家简化工作流程和改进功能的第一步实质性成果, 其强大的三维软件CINEMA 4D和Adobe®After Effects®之间提供一个全新高度的集成方案。最新成果是在下一版Adobe的行业领先软件中将包括两个MAXON技术,直接在新的Adobe After Effects内置的CINEWARE和CINEMA 4D精简版。   CINEWARE: CINEMA 4D与After Effects之间全新的实时三维流程通道,消除了软件之间的渲染隔阂并在两个软件间建立了桥梁。艺术家最大的获益是简化工作流程,使他们不仅可以直接导入本地CINEMA 4D场景到After Effects中作为资源,而且还可以利用CINEMA4D的多通工作流程作为层。用户还将受益于缩短渲染时间,因为After Effects中内置的CINEWARE可直接使用CINEMA 4D Advanced Rendering引擎进行渲染。通过该功能,用户无需反复在外部渲染,而是直接在After Effects内部操作CINEMA...
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Exoside QuadRemesher v1.01 Win/Mac三维模型四边形网格拓扑插件

Exoside QuadRemesher v1.01 Win/Mac-C4D/MAX/Maya/Houdini/Blender/Modo插件-三维模型四边形网格拓扑插件 【插件介绍】 插件Quad Remesher可以在C4D软件中自动四边形模型刷新(或自动重新拓扑)技术。 Quad Remesher is an automatic quad remeshing (or auto retopology) technology. Quad Remesher – Auto Retopology   安装方法:复制QuadRemesher文件夹到C4D安装目录的plugins文件夹里即可
After Effects CINEMA 4D

JawSet TurbulenceFD v1.0 Rev 1401|Cinema 4D流体模拟插件

Cinema 4D 著名流体模拟插件TurbulenceFD终于有了1.0版本的完美版, 插件支持GPU渲染,渲染速度大幅度提升。不仅可以模拟火云烟,还可以作为力场去影响粒子系统,功能非常强大 TurbulenceFD是jawset出品的一款模拟流体、烟雾、火光、水墨等效果的插件,他的解算速度和模拟精度是非常高的,正好弥补了C4D在这一方面的不足。 当然TurbulenceFD不止针对C4D,他还面向Lightwave和After effect用户,而且同时开发有WIN和MAC版本, TurbulenceFD模拟烟雾、火等效果还是非常值得可圈可点的,当然在模拟水墨效果方面TurbulenceFD也是不可多得,这就需要大家一起研究了。 插件适用于:Cinema 4D  R11.5 – R17 v1.0 Rev 1401 更新: 已支持阿诺德渲染器 fixed Bug 11 – Crash using Team Render Server fixed Bug 19 – Crash when closing C4D while simulation is running fixed...
3D Max CINEMA 4D

MAX to C4D v4.01官方版|3DMAX模型转换器

模型转换器MAX to C4D v4.01 官方版介绍 这款模型转换器MAX to C4D能够非常方便快捷的将3DS Max场景文件转为C4D工程插件,与传统的OBJ、FBX、ABC等解决方案不同,它可以更好地保留整个场景的信息,比如材质、灯光、动画等等,非常强大,可谓利器。操作简单,还是很实用的。有需要或者感兴趣的小伙伴就赶紧来下载吧。 安装方法   1、如果安装过之前版本,请先行卸载。 2、复制To C4D Plugins folder文件夹里面的MAXTOC4D文件夹到到Cinema4D\plugins 文件夹。 3、复制To 3Ds Scripts folder文件夹里面的MAXTOC4D文件夹到到3DSs Max\Scripts 文件夹。 4、打开C4D,Script-User Scripts-Run-Script (脚本-用户脚本-运行脚本),选择MaxToC4D_1.5_KeyGen.py,得到序列号,右键拷贝应用MaxtoC4D插件,弹出窗口右键粘贴即可。 软件功能 支持Cinema 4D R19。 支持3Ds Max 2019。 新的Gui。 导入为Corona渲染器材质。 导入为Octane渲染器材质。 导入为Redshift渲染器材质。 Vray支持改进。 并入场景。 新安装程序。 在其他电脑包和开放。
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Arnold渲染器 v1.0.7 for c4d|阿诺德渲染器中文完美版版

Arnold for c4d是一款知名的电影工业级别渲染器,C4D与Solid Angle Arnold渲染器的接口插件名为C4DtoA,这款渲染器支持Team Render,支持第三方插件。拥有节点式的材质编辑系统,近乎实时预览,可谓非常牛逼的渲染利器! 渲染器介绍: Arnold渲染器是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。 Arnold 是一款高级的、跨平台的渲染 API。与传统用于 CG 动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)不同,Arnold 是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。 Arnold 使用前沿的算法,充分利用包括内存、磁盘空间、多核心、多线程、SSE 等在内的硬件资源。 Arnold 的设计构架能很容易地融入现有的制作流程。它建立在可插接的节点系统之上,用户可以通过编写新的 shader、摄像机、滤镜、输出节点、程序化模型、光线类型以及用户定义的的几何数据来扩展和定制系统。Arnold 构架的目标就是为动画及 VFX 渲染提供完整的解决方案。 Arnold for C4D安装方法: 一、渲染器的安装 1.解压后右键以管理员身份运行下图画框的程序。(根据已安装c4d的版本),然后点击next 2.同意协议 3.如果c4d是默认地址安装的,这一步会自动识别画圈所示的c4d的根目录地址 如果识别不了,要点击画框的三个小点的图标,找到c4d的根目录,然后按next 4.如下图是问是否创建快捷方式,可以默认,然后按Install 5.按finish完成渲染器的安装。 二、完美解决 把crack-windows中的两个文件复制并替换掉c4d根目录下的文件 三、中文语言包的安装...
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Vonc Perceuse 1.1|C4D快速切洞工具插件

Vonc Perceuse 插件介绍 C4D的一款插件,允许你快速在几何体表面切圆、形成孔洞, 无需使用布尔等较为繁琐的工具,非常实用。 插件为法文,但参数非常简单,可以配合翻译工具使用。 (资源转载于[时间轴],转载请注明)
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The Foundry-Colorway 1.0v1 Win/Mac|C4D色彩设计/着色插件

Colorway插件介绍 著名的 The Foundry 公司最近推出了一款色彩设计工具Colorway 1.0v1 插件可用于 Cinema 4D 软件,效果很不错。 这个插件可以把 C4D 的模型导入到 COLORWAY 软件中进行材质灯光调节测试,完成后再导回到 C4D 中进行最后的渲染。   The COLORWAY kit for CINEMA 4D lets users import and export their COLORWAY files into the main app. Once installed, users can create COLORWAY .DCI files...
After Effects After Effects教程

Rendertom Slice It Up v1.2.2 | C4D 碎片切割插件+教程

Rendertom Slice It Up 插件是C4D的切割插件, 可自定义切割设定数量,重复切割样条线N次,并应用随机宽度样条遮罩 还可控制碎片的位置,旋转角度,遮罩,选装等属性 插件完美支持  C4D R17,内含使用视频教程 Slice it Up is Python driven Cinema 4D plugin that cuts closed splines into any number of vertically aligned slices by duplicating it N times and applying random width spline...
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JawSet TurbulenceFD 1.0|Cinema 4D流体模拟插件

JawSet TurbulenceFD插件介绍 Cinema 4D 著名流体模拟插件TurbulenceFD终于有了1.0版本的完美版, 插件支持GPU渲染,渲染速度大幅度提升。 感谢CGP论坛Tichro提供原版,感谢n0MAD完美程序,感谢时间轴。 资源来源于时间轴,感谢提供,thanks! TurbulenceFD是jawset出品的一款模拟流体、烟雾、火光、水墨等效果的插件,他的解算速度和模拟精度是非常高的,正好弥补了C4D在这一方面的不足。 当然TurbulenceFD不止针对C4D,他还面向Lightwave和After effect用户,而且同时开发有WIN和MAC版本, TurbulenceFD模拟烟雾、火等效果还是非常值得可圈可点的,当然在模拟水墨效果方面TurbulenceFD也是不可多得,这就需要大家一起研究了。 更多官方介绍 AE版JawSet TurbulenceFD插件可以在本站搜索下载
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SolidAngle Arnold 1.0.8 for Cinema 4D Win/Mac版|C4D阿诺德渲染器

Arnol插件介绍 此版本为旧版,可以在本站搜索新版本 阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一,日前终于发布了Cinema 4D版本! 阿诺德渲染器支持 Cinema 4D 的绝大多数模块,支持Team Render,支持第三方插件(比如TFD和XP粒子) 拥有节点式的材质编辑系统,近乎实时预览,可谓非常牛逼的渲染利器! SolidAngle Arnold 1.0.9 新版已经完美支持 C4D R17 软件,现已支持全局材质覆盖 官网地址:http://www.solidangle.com/news/press-release-c4dtoa-1.0/
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RealFlow 2012 汉化免费版附安装教程|Maya流体动力学模拟仿真工具插件

RealFlow 2012是一款专业的流体动力模拟设计软件,小编提供的这个2012版本是较为稳定的一个版本,可以创造出发射器的打湿、吃水线、溅水和泡沫等多种效果,适用于32位和64位操作系统,有需要的不要错过。RealFlow2012对于从事电影、电视剧、广告、游戏等领域的人来说一点不陌生,它是一款相当出色的流体动力学模拟仿真工具,由西班牙Next Limit公司开发出品的,该软件是建立在流体动态计算技术上的物理粒子系统,可以计算真实世界中运动物体的运动,包括液体。为了更好的满足大家的需求,软件一直在更新开发,这款RealFlow2012版本更加强大,优化了内存,大幅度加快了模拟速度,增加了许多新功能,如发射器的打湿、吃水线、溅水和泡沫等,还有全新的粒子和流体场合并方式,总之,效果非常出众,有需要的朋友们欢迎来本站下载体验。 软件功能 RealFlow是一款由西班牙Next Limit公司开发出品的非常强悍的流体动力学模拟仿真工具,常用于表现动态、自然波动的水面,如湖泊、水池、海洋等,还能产生海水拍岸溅起海浪水花的效果。 RealFlow建立在流体动态计算技术上的物理粒子系统,它作为独立运行的程序直观实时的OpenGL技术显示,可以很好的与3ds max、Maya、Cinema 4D、Houdini、LightWave3D和Softimage等3D软件相连接。 RealFlow有着十分友好容易上手的界面,如果您是3ds max用户,那么就可以在很短的时间掌握RealFlow这款顶级的流体插件,实现飞溅的流体、黏液和气体等等,3das max自身的粒子系统很难表现出真实流体的动画,不过只要有了RealFlow,那么一切都变得容易了。 RealFlow的制作思路是通过粒子模拟液体(气体等)的流动与碰撞,运算出正确的运动轨迹,再以质点与质点间产生平滑的多边形网格。保存序列文件后在3D软件中,如MAX中引入网格,从而达到完美的流体动画制作。RF可实现多种液体混合动画效果(如水与牛奶)。
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Houdini Engine for Cinema 4D Houdini|C4D 引擎接口插件

Houdini Engine插件介绍 Cinema 4D终于和Houdini“联姻”成功啦!借助刚发布的Houdini引擎接口插件,你现在可以直接在Cinema 4D中打开HDA文件。类似于C4D的生成器,你可以修改HDA文件的参数来获得你想要的效果。最厉害的是,Houdini引擎始终是在后台工作,基本不占用资源,你在C4D中修改HDA文件的参数可以实时看到结果! 插件适用于:Cinema 4D R16.050版本,Houdini 14.0.367版本 何谓HDA: HDA全称为Houdini Digital Assets,通俗来说,HDA就类似于模板,技术帝们在Houdini中写好各种效果打包在一起,我们只需要修改一些参数就好了。你可以在Orbolt Store找到很多HDA文件。
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C4DImporter C4D导入插件|AE插件

C4DImporter插件介绍 CINEMA 4D 终于对集合到After Effects中的,C4D导入插件C4DImporter更新了, 修复了加载失败,无法注册等等问题。 更新的插件版本:C4,CS5,CS6,CC 支持系统平台:MAC和WIN 注:此软件为收费软件。