CINEMA 4D

C4D插件,CINEMA 4D插件下载,C4D插件下载

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ft-Lens Distortion v7.5 汉化版+教程|AE镜头畸变与色彩偏离插件

ft-Lens Distortion ft-Lens Distortion插件介绍 AE插件ft-Lens Distortion 可以快速制作镜头畸变扭曲,同时生成视频边缘RGB色彩分离效果。 插件支持 Win 系统下:AE CS5 – CC 2015     附使用教程, 插件为英文原版和中文汉化版   When working on tracking or composition CG elements with shot footage, you usually have to deal with lens distortion. At first...
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Krakatoa C4D v2.4.1 Win/Mac|C4D粒子渲染插件

Krakatoa插件介绍 KK粒子渲染插件C4D版本发布啦! Krakatoa插件支持标准粒子、TP粒子、X-Particles、TurbulenceFD,粒子渲染效果和速度都会大幅度提升 新版修复多个BUG错误,正式完美支持C4D R17 官网地址:http://www.thinkboxsoftware.com/krakatoa-c4d/ 插件支持Win/Mac系统下:Cinema 4D R14 -R17
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SolidAngle Arnold 1.0.7 for Cinema 4D Win/Mac版|C4D阿诺德渲染器

SolidAngle Arnold 插件介绍 阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一,日前终于发布了Cinema 4D版本! 阿诺德渲染器支持 Cinema 4D 的绝大多数模块,支持Team Render,支持第三方插件(比如TFD和XP粒子) 拥有节点式的材质编辑系统,近乎实时预览,可谓非常牛逼的渲染利器! SolidAngle Arnold 1.0.7 新版已经完美支持 C4D R17 软件 官网地址:http://www.solidangle.com/news/press-release-c4dtoa-1.0/ 安装完美解决步骤: 安装对应的版本 打开Fix文件夹,拷贝替换ai.dll和solidangle.lic到根目录中\MAXON\CINEMA 4D R16
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Nitro4D Plugins Collection for Cinema 4D|C4D插件合集

Nitro4D 插件介绍 这里分享 Nitro4D 出品的所有插件集合, 包括著名的NitroBlast破碎插件、NitroPose角色动画插件、NitroBake烘焙插件等11款插件。 官网地址:http://nitro4d.com/blog/   插件列表: AniMidi 1.05 Catastrophe 1.05 EasyCloth 2.0 (布料插件) ElectricFX 1.0 (模拟电流效果) NitroBake 1.0 (烘焙插件) NitroBlast 1.02 (破碎插件) NitroFallOff 1.0 NitroFit 1.0 NitroPose 1.5 (角色动画插件) SparksFX 1.16 Thrausi 1.36 (破碎插件)
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Valkaari All Products Pack for Cinema 4D|C4D插件合集

Valkaari All Products Pack插件介绍 Valkaari 最近新推出了一款C4D插件 Delta Mush, 用于平滑角色蒙皮时产生的变形,可以节省你大量刷权重的时间,非常非常棒, 同时作者还推出了两款精品插件,Xplode(破碎插件)与Hot4D(模拟海平面) 官网地址:http://www.valkaari.com/ 包含插件: Delta Mush 1.0(平滑插件) Hot4D 0.3(海洋插件) Xplode 1.3 (破碎插件)
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Houdini Engine for Cinema 4D Houdini|C4D 引擎接口插件

Houdini Engine插件介绍 Cinema 4D终于和Houdini“联姻”成功啦!借助刚发布的Houdini引擎接口插件,你现在可以直接在Cinema 4D中打开HDA文件。类似于C4D的生成器,你可以修改HDA文件的参数来获得你想要的效果。最厉害的是,Houdini引擎始终是在后台工作,基本不占用资源,你在C4D中修改HDA文件的参数可以实时看到结果! 插件适用于:Cinema 4D R16.050版本,Houdini 14.0.367版本 何谓HDA: HDA全称为Houdini Digital Assets,通俗来说,HDA就类似于模板,技术帝们在Houdini中写好各种效果打包在一起,我们只需要修改一些参数就好了。你可以在Orbolt Store找到很多HDA文件。
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Allegorithmic Substance|C4D 程序化贴图插件

Allegorithmic Substance插件介绍 Allegorithmic与MAXON紧密合作,开发出了一个免费插件使Cinema 4D获得了Substance强大的原生技术支持, 今年在旧金山召开的游戏开发者大会(GDC)上,这个全新的工作流程在技术演示中一展真容便受到了强烈追捧, Allegorithmic Substance的工作流程已被绝大多数3A级游戏公司采用,并且在特效,设计和广播电视行业快速扩张市场 官网地址:点击进入
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CodeVonc Plugins Collection|C4D插件合集

CodeVonc Plugins Collection插件简介 这里是 CodeVonc 出品的部分 C4D 插件集合, 重点推荐Unfolder这款折叠插件,其可以一键实现非常酷炫的折叠翻页效果。 官网地址  http://code.vonc.fr/   插件列表: CodeVonc PointDeformer 1.2 CodeVonc PointInfluence 1.25 CodeVonc SVGImporter 1.0 CodeVonc TexTerrain 1.1 CodeVonc Unfolder 1.0 折叠插件 CodeVonc VoncUV 1.0 CodeVonc Perceuse 切洞工具 CodeVonc_airevol CodeVonc_matpython CodeVonc_proc3durale CodeVonc_projuv CodeVonc_selsup...
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Tca Studios Plugins Collection for Cinema 4D 合集|C4D插件合集

Collection插件介绍 这里是Tca Studios出品的所有 C4D 插件集合, 其中SteadyBAKE(烘焙插件,可以将任意动画烘焙为点级别动画)与pCONNECTOR(可以连接任意对象,比如克隆或粒子)堪称神器。 官网地址:http://tcastudios.com/ 插件列表: keyMATE pathMATE pCONNECTOR plaMATE SCPRO splineGLIDE SteadyBAKE 1.4 TagTREATER texiDRIVER texiX texMATE xperTIME xreTIME
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HB ModellingBundle 2.0.1 Win/Mac | C4D快速建模工具脚本合集包

HB ModellingBundle脚本介绍 HB modellingbundle 是一组超过60个C4D脚本,致力于3D建模,能够快速的建立简单的模型工具, 脚本类型比较多:切刀脚本,删除物体脚本,吸附脚本,克隆脚本,笔刷脚本,打组脚本,线条选择脚本等等 这些脚本的目的是改善工作流程和执行许多更快操作,这意味着更少的点击鼠标移动,   What Is It? HB ModellingBundle is a set of over 60 scripts for Maxon’s Cinema 4D which are dedicated to 3D modelling. The goal of these scripts is to improve workflows and...
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MaxToC4D V1.5 R12-R16|3DSMax模型互导转换插件

MaxToC4D插件介绍 MaxToC4D是近期推出的一款非常强大的将3DS Max场景文件转为C4D工程的插件, 与传统的OBJ、FBX、ABC等解决方案不同,它可以更好地保留整个场景的信息,比如材质、灯光、动画等等,非常强大,可谓利器. 操作十分简单,下载包内还包含了注册安装说明和使用视频教程。 此为旧版本,最新版请在本站搜索下载 3D Max 模型导入C4D插件:MaxToC4D V1.5 R12-R16(Win/Mac) MaxToC4D is a plugin to transfer 3DsMax current scene to C4D with 2 clicks, solving common problems between import/export problems automatically, to get the best results in the fastest...
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MaxToC4D v5.0免费版|3DSMax模型互导转换插件

MaxToC4D是一款可以帮助用户把3DSmax文件进行快速转换的图像工具,MaxToC4D兼容多种渲染器,它可以更好地保留整个场景的信息,比如材质、灯光、动画等等,非常强大。有了它你就再也不用担心max如何导入到c4d中去了,相信很多人饱受MAX模型转换之苦,MAX模型在目前来看是模型资源最多的,虽然C4D模型也不少,但像C4D之家网站一样的规模的C4D模型网站却没几个,有些模型想用MAX的,还要去安装MAX来转换,不是贴图丢失就是版本不对打不开。 在C4D中一键直接打开3DsMax文件,支持灯光、摄像机、材质、纹理,甚至Vray材质。还在饱受折磨的Max用户,现在立刻马上投入C4D的怀抱吧! MaxToC4D功能介绍 点击2次即可将场景从3DsMAX传输到C4D。 Vray支持!即使有vray材质和照明,也可以传输3DsMax场景(设置3DsMax的vray) 从3DsMax模型快速制作C4D库。 打开3DsMax制作的模型,发送到C4D。 使用功能强大的3DsMax建模工具,只需点击两次,即可将场景立即传输到C4D。 将场景从3DsMax发送到C4D,简单地集成到AfterEffectsCC-实时集成。 MaxToC4D使用方法 1.安装插件,选择软件安装目录,如C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R23 2.复制注册机文件3DToAll_C4D_Keygen.py和3DToAll_C4D_Keygen.tif到 C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R23\library\scripts 或者到 C:\Users\YOUR USER NAME\AppData\Roaming\MAXON\Maxon Cinema 4D R2X_XXXXXXXX\library\scripts 3.打开C4D软件,扩展/用户脚本,选择3DToAll_C4D_Keygen,打开注册机后,点击Generate,会自动生成Serial,对应版本,复制序列号,粘贴到插件即可激活
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JawSet TurbulenceFD v1.0 Rev 1372|Cinema 4D流体模拟插件

JawSet TurbulenceFD插件介绍 JawSet TurbulenceFD v1.0 Rev 1372 终于支持 C4D R16 啦! Cinema 4D 著名流体模拟插件TurbulenceFD终于有了1.0版本的完美版, 插件支持GPU渲染,渲染速度大幅度提升。 TurbulenceFD是jawset出品的一款模拟流体、烟雾、火光、水墨等效果的插件,他的解算速度和模拟精度是非常高的,正好弥补了C4D在这一方面的不足。 当然TurbulenceFD不止针对C4D,他还面向Lightwave和After effect用户,而且同时开发有WIN和MAC版本, TurbulenceFD模拟烟雾、火等效果还是非常值得可圈可点的,当然在模拟水墨效果方面TurbulenceFD也是不可多得,这就需要大家一起研究了。 插件适用于 C4D R15-R16。 网站上有很多TurbulenceFD的教程,大家请右上角搜索下载 TurbulenceFD’s simulation pipeline implements a voxel-based solver based on the incompressible Navier Stokes equations. That means it uses...