PolyDamage 可以快速给3DS MAX模型添加边缘细节,这款插件可将模型添加损坏和瑕疵的特殊效果,使之看起来更加的自然以及真实。可用于处理混凝土墙、地面、石头、圆柱等,可进行数百万种的变化,真实的纹理雕刻结果,比如石头等,模拟真实纹理雕刻效果,有需要的朋友快来下载使用吧!
PolyDamage plugin is a tool to quickly add damage and imperfections to models.
Nothing is perfect in real life, so adding damage to your models make them look more realistic.
PolyDamage is a quick alternative to manually sculpting damage with other software packages.
PolyDamage adds an extra realism to concrete walls, grounds, stones, columns.
PolyDamage quickly adds damage to corners and edges.
Since it is procedural, you can make millions of damage variations of one single object.
You can save the seed value of damage and next time you can get the same result with this seed value.
You can adjust the parameters and adjust the depth of damage, or edge damage amount.
Adjust the resolution slider to increase the level of detail in damaged areas.
PolyDetail gives a unique material ID for damaged faces so you can apply a spesific damage material to only damaged faces.
PolyDamage功能介绍
1、PolyDamage插件是一个可以快速向模型添加损坏和瑕疵的工具。
2、在现实生活中,没有什么是完美的,因此为模型增加损坏会使其看起来更逼真。
3、PolyDamage是使用其他软件包手动雕刻损坏的快速替代方法。
4、PolyDamage为混凝土墙,地面,石头,圆柱增加了额外的真实感。
5、PolyDamage会迅速增加拐角和边缘的损坏。
6、由于它是程序性的,因此您可以对单个对象进行数百万种损坏变化。
7、您可以保存损坏的种子值,下次您可以使用该种子值获得相同的结果。
8、您可以调整参数并调整损坏深度或边缘损坏量。
9、调整分辨率滑块以增加损坏区域的细节水平。
10、PolyDetail为损坏的面提供了唯一的材料ID,因此您可以将特殊的损坏材料仅应用于损坏的面。
PolyDamage安装方法
1、在本站下载并解压,将“ polydamage.mse”复制到C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20**\scripts中
2、将“ polydamage_macro.ms”文件拖放到3dsmax视口中。
3、转到自定义>自定义用户界面>查找PolyDesign3D / PolyDamage
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