场景助手是一款专门为3ds MAX软件而开发的场景辅助插件,这款软件拥有多种实用的场景工具,我们可以使用它来完成对max中的大型场景进行管理、编辑,材质的整理。而且3Dmax场景助手插件还可以提升3Dmax的渲染速度,快速完成渲染。
3ds MAX作为一款知名3D动画制作软件,用户众多,这款场景助手适用性广,只需要安装在3ds MAX的安装目录下,就能在3ds MAX软件界面上轻松调用,帮用户快速制作场景,非常实用。
使用方法
3dmax场景助手为.mse格式,在3DMAX工具面板下的MAXSCript 里面的运行里面打开即可。3dmax场景助手是3ds max的脚本文件,里面包括了很多MAX日常比较实用的工具,包括max中的大型场景管理,编辑,材质的整理。插件直接安装在3D根目录下面,在渲染里面调用。
#另外3Dmax场景助手4.1与场景助手3.0可以并存,支持同时使用!适用范围
场景助手适用于3dmax9、2009、2010、2011、2012、2013、2014的32位,64位版本。
更新日志
1、如果你第一次用场景助手,下面那个4.0的视频,虽然普通话不标准,也能听。
2、场景助手4.1的界面重写了,但是跟4.0变化不大,某些功能可能换位置了。
3、默认打开Max主界面会自动启动。在选项-界面设置里面取消勾选[ 主界面随Max自动启动 ] 即可关掉。
4、Vray代理管理器在4.0就升级了,只是没告知大家,支持多选了,增加了一些功能。
5、3.0版本的 [ 按元素分离 ] 在 [ 超级分离 ] 里面。
6、[ 整理丢失贴图 ] 可以导出丢失信息。
7、界面设置作了调整,可以调各种颜色,一看就明白。记得保存你调的方案。
8、导航栏右边那杠杠可以把界面收起来,试试就明白。
界面说明
这次的更新,对于写maxscript的人来说更为方便了。
主界面,有五屏(就是可以显示五列按钮)。浅蓝色按钮都是可以运行的哦,刷新场景后把材质动态分类,按类别列出,单击一个类别(如VRayMtl)就只导入此类别材质。
更新方法:
1,请打开场景助手4 “选项–关于”–然后就会看到自动更新按钮,单击即可。
2,或者也可以下载升级包,在“关于”里面手动加载此包。
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