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TurboReverse v1.0免费版|3dsmax反平滑插件

TurboReverse是一款在3dsmax上使用的反平滑插件,我们可以通过这款软件来对3dsmax里制作出来的模型进行反平滑处理,从而让模型的效果变得更加真实。这款插件具有与TurboSmooth相反的效果,它将重新创建已经细分的网格的细分级别,保持现有的UV的100%精度。 插件特色: 现在是100倍的速度,是一个原生的3ds Max插件,而不是maxscript 它能够根据您的选择反转部分模型。 它可以一次反转多次迭代。 安装方法: 1) 关闭3ds Max。 2) 将文件 “TurboReverse.dlm “从与您的3ds Max版本相匹配的文件夹中复制到您3ds Max安装目录下的 “插件 “文件夹中(C::3 Files/Program Files/Autodesk3ds Max xxxx/plugins)。 3)打开3ds Max,在修改器列表中查找 “TurboReverse”。
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NatShaders for 3dsmax7 汉化版| 3dsmax自然材质插件

NatShaders for 3dsmax7是一款适用于3dsmax的插件。可以制作液体海水,冰雪,熔岩,石头沙土等自然材质。制作出来的效果逼真,操作简单。 使用方法: 解压后直接丢到插件文件夹里就可以使用了。 完全汉化,支持 3dsmax6、7、8版本需要的朋友可以下载!
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SubstanceMAX v2.2.0 For 3dsmax2018-2020 免费版|3dsmax材质接口插件

SubstanceMAX是一款为3dsmax用户提供的提高工作效率的插件,这款插件可以把Substance系列的软件进行结合,可以大大减少工作流量。该程序支持大量图像格式,用于导入和导出图像以供以后处理,比如Substance Painter,Substance Painter。 SubstanceMAX软件介绍 SubstanceMAX是3dsmax上的一款高效材质接口插件,能够在里面提供一个链接入口,可以把Substance系列的软件进行结合,可以大大减少工作流量。 该程序支持大量图像格式,用于导入和导出图像以供以后处理。 这个插件可以称为Substance to 3dmax或者SubstanceMAX,新版本添加了对3ds Max 2020的支持,Substance引擎更新到V7版本,添加了对Substance Designer 2019.1中的值处理器的支持 SubstanceMAX更新日志 现在,该插件会相对于自身加载Substance引擎 更改为MSI格式,通过Microsoft工具进行正确的静默安装/卸载 安装程序和文件现已正确签名 安装程序不再修改原始插件中的任何文件 修复了菜单无法在3ds Max 2019(和2020)中加载的问题 添加了对ART渲染器的本机支持 修复了没有光泽输出时电晕工作流程脚本的问题 现在,工作流脚本以纯.ms文件分发,并且可以检查 较小的外观变化和稳定性改善
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我的工具箱V3.3|3Dmax最好用的插件之一.集成线性、灯光、建模、场景、材质等等插件

我的工具箱V3.3目前支持: 模型软件:3DSMAX2008 3DSMAX2009 3DSMAX2010 3DSMAX2011 3DSMAX2012  3DSMAX2013 3DSMAX2014(英文版)    渲染器  VRAY  ~~~ 最新版都支持 3Dmax最好用的插件之一.集成线性、灯光、建模、场景、材质等等插件 插件使用说明: 1.将解压出来的 3文件夹 复制到:盘符C:(你的软件安装路径)/Autodesk3ds Max 2009根目录下 2.提示信息,覆盖即可 /ui /Scripts /plugins 3.卸载:点击插件上方 工具条–选项–完全卸载  
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XMesh MX v1.7.0免费版|3DMax几何体缓存插件

XMesh MX是一款3DMax几何体缓存插件,可以帮你自动保存蒙版信息,动画关键帧,材质,材质ID,贴图等信息的缓存,你还可以通过插件自定义缓存设置,XMesh MX可以对几何体缓存进行优化,这款XMesh MX插件功能全面,简单易用,使用后可以帮助用户更便捷的缓存3DsMax的几何体。 软件可以自动保存遮罩信息,动画关键帧,材质,材质ID,纹理和其他信息。 软件还允许用户自定义频道并存储它,存储缓存后会自动创建代理文件,并自动优化原始缓存,然后您可以对缓存,时间缩放,材料调整,点信息操作等执行操作。感兴趣的不妨下载体验! 官方介绍: ThinkBox XMesh MX V.1.7.0是一个3ds Max几何缓存工具(正式名称)。 它实际上是一个专业缓存,不仅限于几何。 Thinkbox XMesh MX 可以存储皮肤。 信息,动画关键帧,材质,素材ID,纹理,UV,点信息(点速度,点颜色,点距离等),还允许您自定义通道并存储它。 存储缓存后会自动创建一个Proxy文件,并且会自动优化原始缓存,之后您可以对缓存进行操作,时间缩放,材质调整,点信息操作等等。 XMeshTM MX是3ds Max实现XMesh工具集。 它包含一个公开的,用于处理场景和保存XMesh文件的MAXScript接口的商业Saver插件(XMesh MX Saver)以及一个执行加载的免费Loader插件(XMesh MX Loader)。 安装说明: 安装XMeshSaver 和 xMeshLoader 拷贝替换文件夹里对应文本的XMeshSaver.dlo 到 C:\Program Files\Thinkbox\XMeshSaver MX\3dsMax20xx\x64 用记事本打开thinkbox.lic,将里面的ANY修改成自己的MAC地址,保存后拷贝到C:\FlexLM  
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Boris FX Mocha Pro 5.2.1 Win/Mac/Linux|OFX专业三维摄像机跟踪反求插件

Mocha Pro 5.2.1软件介绍 Mocha Pro 是一款独立的2D跟踪软件,基于图形独特的2.5平面跟踪系统. mocha 作为一种低成本的有效跟踪解决方案,具有多种功能,产生二维立体跟踪能力,即使在最艰难的短片拍摄,可也节省大量时间和金钱.mocha是一个单独的二维跟踪工具软件,它可以使影视特效合成艺术家的生活变得更容易,以便减少压力.mocha致力于商业、电影、企业影片后制作的一款工具,它的直觉画面,简单易学用,工业标准2.5D平面的追踪技术,比起使用传统工具,它提供比透过传统工具的制作方法还要快3-4倍的速度,建立高品质影片。 Imagineer Systems Mocha Pro 5.2.1 OFX Plugin 插件支持: – Blackmagic Fusion Studio v8.0x – The Foundry Nuke 8.0+ – Assimilate SCRATCH v7.0+ – Autodesk Maya 2012 – Avid DS 7.6 – Boris...
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PoserFusion v11.0免费版|3Dmax or Maya 三维动画插件

PoserFusion是款由Poser打造的非常优秀的动画制作辅助插件,能帮助用户轻松制作出有趣的动画效果,是一款非常优秀的插件。 这款插件可以帮你轻松建立三维动画模型,这个插件可以与主流的三维软件完美兼容,可以轻松将poser场景导入到3ds Max, Maya, CINEMA 4D与LightWave等软件中进行编辑,支持一键渲染poser场景,新版本还优化了效率,增加了全新的功能。 使用方法: 1、将Poser文件导入到3dsmax软件中,需要安装PoserFusion 2012人物造型大师无缝导入插件. 2、解压PoserFusion 2012,打开PoserFusion 2012 3dsmax文件夹。如果安装的是64位,则打开PoserFusion 2012 3dsMax x64文件夹。 3、双击InstallPoserFusion2012For3dsMax.exe。 4、安装时需选择3dsmax的安装目录。 5、安装完成后打开3dsmax软件,看右面小面板,点击下拉菜单,选择poser objects。 6、首次使用,会弹出让你填写用户名和序列号的对话框。用户名似乎随便填写,而序列号,就要用到 PoserFusion 2012 3dsMax 安装包里的两个注册程序了。 7、先执行CORE10k.EXE。 8、点击start, 把F1, F2, F4键都执行一遍。 软件功能: 1、创造了管道输送Poser场景到3ds Max, Maya, CINEMA 4D与LightWave。 2、将让主机和渲染Poser场景,包括他们所有的3D元素,如Poser Pro 11这些功能强大的衣服和头发。 3、集成了静态Vertex...
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RayFire 3D v1.85官方版|3DSMax爆炸碎裂效果制作插件

RayFire Tool 是 3DS Max 爆炸碎裂效果制作插的高级插件,拥有多种炫酷特效,被广泛引用雨制作很多各种高级特效, 如物体碎裂、毁灭、拆毁大型建筑、毁坏、分解、大范围破坏、炸毁、爆破、 爆炸、引爆等效果,以及其他类似特效。通过在3ds Max中使用RayFire都可以实现这些你一直想要的大场面效果,有需要可以下载。 RayFire 3D功能介绍 交互式拆卸系统:创建动态模拟,并在模拟过程中根据对象的材质和碰撞强度将其拆除。每个碎片可以通过适当的碰撞强度进一步拆除。 破碎修改器:基于四面体的破坏和破碎效果。 Voronoi修改器:交互式实时Voronoi粉碎修改器。 砖块修改器:允许快速将几何体分解为砖或石头。 缓存对象:允许在单个文件中缓存几何图形和动画,以将其存储在场景之外。 跟踪对象:图像跟踪到片段。 群集修改器:将简单的片段分组为更复杂的簇。 炸弹助手:允许您创建各种爆炸效果。 碎片类型:不规则,均匀,Voronoi,木碎片,径向,砖碎片类型。能够通过鼠标绘制切口。 粗糙修改器:为简单的几何图形增加了细节,并使它们更加逼真。 切片修改器:具有您可能需要的所有功能的高级切片修改器。 裂缝修改器:屈光物体内部的动画3D裂缝。 体素修改器:使用几何体体积创建体素。 粒子流支持:在粒子死亡时生成几何对象,并动态继续其动画。 形状破碎:允许使用Shapes作为拉伸对象的片段。   RayFire 3D更新日志 Bullet/Nvidia PhysX 支持:支持创建刚体模拟,并在模拟过程中通过力,空间扭曲和鼠标光标对对象产生影响。 交互式拆卸系统:创建动态模拟,并在模拟过程中根据对象的材质和碰撞强度将其拆除。每个碎片可以通过适当的碰撞强度进一步拆除。 破碎修改器:基于四面体的破坏和破碎效果。 Voronoi修改器:交互式实时Voronoi粉碎修改器。 砖块修改器:允许快速将几何体分解为砖或石头。 缓存对象:允许在单个文件中缓存几何图形和动画,以将其存储在场景之外。 跟踪对象:图像跟踪到片段。 群集修改器:将简单的片段分组为更复杂的簇。 炸弹助手:允许您创建各种爆炸效果。 碎片类型:不规则,均匀,Voronoi,木碎片,径向,砖碎片类型。能够通过鼠标绘制切口。...
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VRay Adv2.10.01 SP1中文版安装版|vary渲染器V2官方下载

VRay渲染器是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件。 VRay渲染器其实就是3DsMax的一个外挂渲染插件。支持3ds max的大多数功能,同时也支持许多第三方的3ds max插件。 基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。 它不仅可以生成灯光效果的物理校正模拟,包括光线跟踪反射和折射、焦散和全局照明,同时还支持HDRI高动态范围图像作为环境贴图,支持包括具有正确纹理坐标控制的“*.hdr”和“*.rad”格式的图像,直接映射图像,不需要进行衰减,也不会产生失真,可以很好的表现三维场景的光、色以及质感纹理,是一款很好的渲染器。 除此之外,VRay也可以提供单独的渲染程序,方便使用者渲染各种图片。 VRay渲染器提供了一种特殊的材质——VrayMtl。 版本更新说明以及介绍: · 真正的光影追踪反射和折射。(See: VRayMap)  · 平滑的反射和折射。(See: VRayMap) · 半透明材质用于创建石蜡、大理石、磨砂玻璃。 · 面阴影(柔和阴影)。 包括方体和球体发射器。 · 间接照明系统(全局照明系统)。可采取直接光照 (brute force), 和光照贴图方式(HDRi)。 · 运动模糊。包括类似Monte Carlo 采样方法。 · 摄像机景深效果。 · 抗锯齿功能。包括 fixed, simple...
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魔叮3Dtree v16.1官方版|魔叮3dsMax模型上传插件

3Dtree是一款适用于3DsMax的模型上传插件,上传后的插件允许用户无须任何软件即可在线浏览三维模型,电脑手机iPad任意看,插件方式集成,可随时打包上传,方便广大设计师使用,可以节省很大的开支。软件也非常简单易用,只需打开一个模型文件,再点击上传插件按钮,登录魔叮账号密码,点击上传即可上传成功,自动弹窗显示查看模型的地址。用户随时随地的可以观看3D模型,无需登陆客户端等等操作,省去了用户大量的时间,有效的提高工作效率。基于openGL的三维树木生长动画,实现了树木二叉树的分支过程。欢迎有兴趣的用户快来下载体验! 软件特色 方便:无需软件支持 即可在线浏览 快捷:插件方式集成 随时打包上传 高效:电脑、手机、ipad任意看 使用方法 1、下载安装插件 2、登录插件 3、上传模型 4、获得模型链接 常见问题 软件怎么设置? 1、下载好软件安装后,打开自定义画面 2、点击Toolbars,找到魔叮3DTREE 3、将魔叮3DTREE拖动到主工具栏即可 ?解决上传插件显示乱码的问题? 1、点击Customize,然后点击最下面的Preferences. 2、在file选项卡中这样设置,重启3dsmax就可以了 软件说明 1 下载完成后不要在压缩包内运行软件直接使用,先解压; 2 软件同时支持32位64位运行环境; 3 如果软件无法正常打开,请右键使用管理员模式运行;
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Rock Generator v2.0中文版|3dsMax石头生成插件

Rock Generator是专门用于3DSMAX的岩石石块生成器插件,可以让我们在软件中制作出真实效果的岩石特效。用户可以对岩石的参数进行详细的设置,支持尺寸、细节等等,还能自定义和随机来生成石块的排列方式,使其看起来更加自然。 Rock Generator功能介绍:   1、Lowpoly网格与highpoly网格太接近,因此我们可以轻松地将法线贴图从highpoly烘焙到lowpoly。 2、Lowpoly网格自动放宽uvw映射。 3、Lowpoly网具有清晰的非重叠uvs。 4、还可以更改高级参数,也可以单击随机种子,然后单击生成详细的岩石,它将给出完全不同的结果。 5、如果想多次创建相同的岩石,可以使用相同的种子数来生成岩石,使用实时参数快速调6、整形状和细节。已添加实时调整大小模式。 7、现在可以创建类似岩石形状的小行星,可以使用手动编辑工具来操纵岩石形状,可以将强度滑块用于负值以获得有趣的效果。 Rock Generator使用方法:   1、打开3DMax石头生成插件安装包。首先将3DMax石头生成插件安装包下载下来并解压,然后打开 2、复制安装文件 3、打开安装包之后找到安装文件,然后将其复制粘贴到Max安装目录中的Plugins文件夹中,打开Max安装目录→Plugins文件夹,将安装文件粘贴到里面 4、3DMax石头生成插件界面,最后再打开3DMax就可以尽情使用安装好的插件啦
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Craft Director Studio v21.1.2官方版|三维规划软件动画模拟插件

Craft Director Studio 21是一款功能强大的3D动画建模插件,这款软件可以在ds Max、Cinema 4D 、Maya、Softimage等大量的三维规划软件中使用,可以帮助用户更好的创建模拟动画,Craft Directors Studio扩展了创造的可能性,使过去耗时的K帧工作、脚本编辑和索具搭建变得快捷且准确,用户可以通过手柄或摇杆等输入装置,快速获得高度逼真的交互式模拟动画!有需要的小伙伴快来下载吧! Craft Director Studio软件功能:   1、惊人的动画 创造自然的,动态的动画与这一点额外。 2、实时反馈 动画和关键帧是实时创建的,这意味着您得到了即时的结果,p按照制片人或导演的设想进行更好的动作。 3、快速生产 动画相机,汽车,卡车和其他类型的车辆在一小部分时间。 4、无限的可能性 以各种方式组合工具,创建适合您需要的钻机。 5、电影与VFX 像他们中最好的一样充满活力。全世界一些最著名的动画和视觉特效工作室使用工艺指导工作室在3D电影中创建自然的、引人入胜的动作。 6、产品可视化 通过可视化你的产品来节省时间和金钱,而不需要在现实生活中构建它。我们的插件经常被汽车和卡车制造商用来演示新的产品和给生活带来概念。 7、取证 在3D中重新创建事件来证明一个案例。与其用僵硬的、人造的动画来分散注意力,更多的自然运动将注意力引导到实际事件上。 8、游戏开发 增强游戏中的动画和动画与动态和生活类动画,创造了魔兽世界的因素在您的游戏中,以最低的成本。 9、建筑 将现实生活运动引入建筑环境,增强建筑与景观的动画写实性。 10、防御 将重点放在演示/培训中的关键点上,让关注使您的动画成为真实的生活。  
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Power NURBS v2021免费版|3DSmax建模插件

Power NURBS是一款非常优秀的3DSmax建模插件。该软件为用户带来了丰富的建模工具,比如布尔运算、shelling以及各种各样的radius filleting,而这些技术通常只会出现在高端的CAD系统中,可完美解决可编辑多边形不能倒圆角的问题,喜欢的话可以体验下。 Power NURBS高级功能,一种混合表面/实体的创建和编辑环境,强大的艺术家为导向的用户界面-快速,灵活的构建和编辑。 曲线的智能草图–轻松素描,画出复杂NURBS曲线网络,电力修剪修剪和分裂的投影曲线和曲面。 看视频。还增加了强大的偏移,退一步,填充工具,允许用户快速轻松地创建复杂的表面特征。   实体布尔功能连接,相交,合并,减去和装饰的表面和固体的复杂组合没有多边形效应。功率混合双面混合和移动的常用操作的右键菜单。看视频。”;侧混合”;以使用户能够创建与3和4的切边的共混物。先进的表面和固体的圆角轮的任何边缘或边缘圆角半径与众多类型的任何组合。
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红移渲染器 Redshift v2.6.41中文版|3dmax渲染场景基于GPU加速插件

Redshift是世界上第一个完全基于GPU的偏向渲染器。 Redshift渲染场景的速度比现有的基于CPU的渲染器快很多倍,从而节省了时间和金钱。 您的创造力。 Redshift是有偏差的渲染器。 Redshift使用具有少量样本的近似和内插技术来实现无噪声渲染结果,使其比无偏渲染器快得多。   软件特征 偏差渲染 Redshift是有偏差的渲染器。 Redshift使用具有少量样本的近似和内插技术来实现无噪声渲染结果,使其比无偏渲染器快得多。 Redshift支持多种有偏见的全局照明技术,包括: ·蛮力GI ·光子贴图(带有焦散) ·辐照度缓存(类似于辐照度图和最终聚集) ·辐照度点云(类似于Importons和Light Cache) ·您可以选择最适合您的场景的技术 核外心脏架构 Redshift使用核外架构的几何形状和纹理,允许您渲染大型场景,否则大型场景将永远不会在内存中渲染GPU渲染。常见的问题是它们受到图形卡可用的VRAM(图形内存)的限制–它们只能渲染存储在视频内存中的几何图形和纹理。对于以“ G”单位渲染数百万个多边形和纹理的大型场景,这是一个问题。随着Redshift的诞生,可以渲染数以千万计的多边形和几乎无限数量的纹理。 代理和实例 Redshift支持几何实例,使您可以实现具有大量重复对象的大量草地和树林场景,而几乎不占用内存。 Redshift还支持渲染代理,渲染代理可以从场景中导出几何并仅在需要渲染时才加载到内存中。使用代理,您甚至不需要在3D软件中加载场景文件。像普通几何一样,Redshift代理也可以实例化以渲染数十亿个多边形。 单击渲染以逐步渲染 Redshift提供了一种渐进式渲染模式,使您可以轻松预览场景,而无需等待GI预渲染信息。该模型使用分步改进来立即呈现草稿质量的结果,然后随着时间的推移不断提高渲染质量。 强大的阴影和纹理 Redshift使用基于节点的灵活渲染系统来支持复杂的着色器网络。借助对表面,光子,环境,照明和镜头着色器的支持,以及对各种BRDF照明模型的支持,Redshift为您提供了强大,灵活,逼真的效果和极具风格的渲染。 ·当目标是逼真的渲染时,Redshift可提供准确的物理表面着色器,物理校正灯,光度(IES)灯以及物理太阳和天空系统。 其他功能包括: ·基于点的次表面散射着色器,可快速平滑地渲染皮肤,大理石,牛奶和其他半透明材料 ·相机曝光和镜头效果着色器(包括色调映射和相机曝光参数) ·景深着色器 ·高品质纹理(椭圆过滤) 采样优化 Redshift包含多项优化,可在不牺牲渲染时间的情况下,根据各种启发式方法自动调整样本数量,从而帮助您实现无噪声渲染。结果是,更多的样本发生在需要的地方,而更少的样本发生了,它们将产生多少收益。结果,在需要的地方使用了更多的样本,而当渲染结果几乎没有好处时,将对其进行采样。 渲染时保持响应 ·由于Redshift在CPU很少的情况下在GPU上运行,因此您的计算机在渲染期间保持响应。 与3D软件紧密集成 ·Redshift无缝转换主程序的几何形状,摄影机,光源,材质和其他相关属性,以最小化学习曲线。 Redshift直接在3D应用程序中运行,使您可以使用Redshift,就像使用3D软件的默认渲染器一样。...
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Atiles Pro v2.52免费版|3DMAX快速实模屋顶瓦片插件

  Atiles Pro v2.52 免费版 – 3DMAX屋顶快速实模瓦片插件介绍 Atiles Pro是一款3DMAX的屋顶快速实模瓦片插件,该插件可重复几何的所有类型的对象,不仅如此它还能够根据输入的尺寸均匀分布还可以定义对象的角度,区域约束和ATiles对象的参数中的更多选项。 朋友们通过插件能够在3DMAX里重复几何对象,并且支持自定义参数。还是很实用的,有需要或者感兴趣的小伙伴就赶紧来下载吧。 Atiles Pro功能特色 瓦片的随机转换:旋转,移动和缩放 高速缓存网格:存储ATiles对象为视口和渲染生成的几何图形 重新创建模式:重建对象而不会丢失材料或与其他对象的连接 更高级的工具:卷,路径(测试版)和表面(测试版)工具 只需单击屋顶平面:几何图形或样条线即可创建ATiles对象 Atiles Pro使用方法 先安装Aviz Studio Atiles 2.52; 如果出现问题请停止安装; 把文件夹AvizStudioTools复制到安装3dmax的\scripts下; 从max的MAXScripts运行AvizStudioTools_ATiles.mse脚本; 通过自定义面板在geometry中找到AvizStudioTools工具; 提示:首次运行max请以管理员权限运行。
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PolyFX v3.02免费版|3DMax多边形动画插件

PolyFX是一款多功能的3dmax多边形动画插件,提供键、控制器和粒子三种工作模式,内置曲线编辑功能,可以创建出各种mograph风格的运动动画,比如物体的破碎重组等,具有烘焙动画的功能保证设计出来的效果更逼真,速度更快,需要的朋友赶快下载吧! PolyFX特色: 1、三种工作模式:键、控制器和粒子 2、使用的几何元素 3、内置编辑曲线 4、支持动画纹理模式“粒子” 5、三个内置的工具:片碎片,碎片和快速分离模式 6、烘焙动画(实际模式“控制器”和“粒子”) PolyFX安装教程: 1、鼠标右击【PolyFX.zip】压缩包选择【解压】。 2、双击桌面【3ds Max 2016】图标启动软件。 3、在软件菜单栏中点击【脚本】选择【运行脚本】。 4、选择解压后的【PolyFX】文件夹下【PolyFX_v3.02Unlocked.mzp】,点击【打开】。 5、安装完成  
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FumeFX 5.0.5完美版版|Maya流体动力学模拟+Arnold接口文件

FumeFX 5.0.5完美解决版插件介绍 FumeFX是一个强大的流体动力学插件,用于Autodesk Maya和3ds Max,其强大的流体动力学引擎可以模拟出真实的火、烟、爆炸等常见气体现象。作为一款强大的流体动力学引擎,它专为模拟、渲染真实的火、烟、爆炸和其他的气态现象而设计。它的多功能性、健壮性和直观的工作流程,使得它即使是面对最苛刻的计算机图形图像任务也能提供完美的解决方案。它具有无与伦比的能力,能够满足视觉特效艺术家、游戏开发者和可视化专业人员对真实性的超高追求,并支持获得细微和复杂的流体特效。 FumeFX is a powerful fluid dynamics plugin-in for Autodesk 3ds max, designed for simulation and rendering of realistic fire, smoke, explosions and other gaseous phenomena. Unrivalled in its ability to capture the subtlety and complexity...
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3DMax各版本导入导出3DR插件包

3DMax各版本导入3DR插件收集了全网11个版本哦,3DMax各版本导入3DR插件可适用于多个版本3DMax中3DR插件。3DMax各版本导入3DR插件小巧、非常的使用,操作起来也非常的简单。 3dr文件怎么打开:1.先安装3DSMAX,然后再安装3DRDX#这样3DRDX会自动给3DSMAX装插件。 如把3dmax9的文件导入3dmax8:导出为3ds文件,在低版本里就可以用了。但只能导出模型,材质就没有了。不过你可以先把材质存成材质文件,一样可以用。插件本身所占内存很少,其实可以在电脑里面备份一下。