Scene Tools V2.4.1汉化版插件介绍
Maya场景工具插件Scene Tools类似一个MAX的保姆插件,皆在提高工作效率,但比起保姆插件,此老外的Maya场景工具就显得强大了许多,支持charliewales文件浏览器(非模态)和场景的缩略图和注释显示自定义场景对话,处理playblasts工具等以及参考。大家可以在本页面下载此插件。
Scene Tools V2.4.1插件描述
这个脚本工具提供以下功能:
– CharlieWales’ 文件浏览器(不是模型浏览器)
– 自定义打开场景对话框( 缩略图, 拍屏, 显示场景日志,参考/导入选项)
– 重新加载当前/上次打开的场景
– 场景另存为 (avoids having to open the sometimes sluggishMaya File Dialog)
—导出 所有/选择……自定义对话框
——保存场景版本
-当前场景信息窗口。
-场景缩略图和场景注释创建(您可以选择在哪里存储它们。相对于当前项目根或相对于。
打开的场景文件路径
——场景信息HUDS
-在persp位置创建摄像机。
– Playblast/Shot窗口(时间轴popupMenu (RMB), Window popupMenu (control+LMB),如果在viewport中使用shotCamera,默认情况下使用它。
——创建场景Playblast
——查看现场Playblast
-自定义引用文件编辑器(许多特性和远程编辑,命令端口7777必须可用)
-通道/节点控制(锁定/隐藏属性,锁定对象)
-过滤器/选择节点类型
——播放选项
——设置渲染分辨率
-设置工作单位(空间、时间)
——重新加载场景纹理
– ChannelBox场景工具按钮(如果你已经有了自己的按钮,就不工作了)
-在optionVars中保存的首选项。
– Autoload脚本在启动设置。
玛雅文件浏览器功能:
-对项目文件夹的访问(图像,sourceimages, play爆炸,…)
-访问系统文件夹(桌面,驱动器,临时文件夹,…)
-访问一些场景工具utils(保存场景版本,重新加载场景,
场景信息,播放窗口,参考文件编辑器
——创建文件夹
-从图像文件中创建素材。如果你有一些物体。
选择最后的材料将被分配给他们。
-删除文件和空文件夹。
-停靠/浮动UI
-执行python文件名作为函数。
——最喜爱的文件夹
水平/垂直布局(paneLayout)
——图像查看器
-进口蒸馏器文件
-导入python模块(添加到sys的路径)。如果需要路径)
-导入/引用具有或没有名称空间的多个文件。
-将wav文件导入场景,并设置为timeline音频。
-导入OBJ序列(选择文件和左击——>导入为OBJ序列)
-导入纹理到场景(创建文件节点,psdFileTex节点用于Photoshop文件)
-在系统查看器中打开图像文件。
-在系统查看器中打开视频文件。
-在系统文件浏览器中打开文件夹。
-在optionVars中保存的首选项(在Maya会话中持久化)
-最近的文件和项目。
-重命名文件(或<右击>并选择)。
从菜单中“重命名文件”。
-搜索当前文件夹的文件。生活和随需应变。当按需
您必须按enter键来过滤文件列表。在生活模式
在键入时自动过滤文件列表(在此模式下,脚本运行时)
-选择当前打开的场景。
-从主要项目列表中设置项目。
——源mel脚本
-查看图像序列(内部(fcheck)和外部(测试)。
DJV成像在windows上)。选择一个图像文件。
右击->视图序列(设置其他查看器的选项框)
——查看现场playblast
Scene Tools V2.4.1 Change log:
Version: 2.4.1
Date: August 31, 2017
– Fixed Bug introduced by Maya 2018 support (Export All/Selected… tool and others)
– Minor UI tweaks
Scene Tools V2.4.1支持版本:
支持Maya2015、2016、2017、2018.
Scene Tools V2.4.1描述系统支持:
此插件可运行在Win、Mac、Linux
Scene Tools V2.4.1汉化说明
脚本编辑器,mel栏里输入 craSceneTools
,回车
汉化替换到 C:\ProgramData\Autodesk\ApplicationPlugins\scenetools\Contents\scripts
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