Modeler 1.0 (formerly DM) is a plugin package for modeling in SideFX Houdini.Edit Mesh is a standalone modeling environment, which allows you to use classic mesh modeling tools. You can quickly create models, UV maps and retopologize high-poly mesh just like in other modelers.
Modeler是Houdini的一个建模插件,包括多种面片编辑功能、布尔功能等
用于houdini的直接建模工具,在houini 18.0.391中进行了工作和测试。
1.编辑网格状态
编辑网格是一个独立的建模环境,可让您使用经典的网格建模工具。您可以像其他建模者一样快速创建模型,UV贴图并重新拓扑高多边形网格。
2.软布尔
软布尔可以使用布尔运算创建过程模型,但是与标准布尔SOP不同,它可以在刀具和主要几何图形之间创建软过渡。
3. KitBash
KitBash Python面板允许对几何数据进行分类,而无需将其保存在单独的文件中。KitBash可以创建子文件夹并以简单缩略图的形式使用模型。
4.插入网格
插入网格是一个HDA节点,它允许使用选定的多边形在任何位置嵌入几何图形的部分。您可以照常在网络编辑器中使用此节点,但是主要功能是将其与KitBash Python面板结合使用。这意味着您可以在KitBash中创建自己的几何零件集,并稍后使用“插入网格”技术将它们插入模型中。
5.区域菜单
多亏了Qt和PySide库,Modeler拥有了自己的标记菜单系统,称为Zone Menus。您可以使用简单的Python语法创建非常可定制的菜单。区域菜单可以包含子菜单和手势。手势允许尽快调用常用工具。
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