Arnold for Houdini (or HtoA) provides a tight bridge to the Arnold renderer from within the standard Houdini interface, in a way that is familiar to both Houdini users and Arnold users in Maya or Softimage. It also enables smooth lighting workflows between Houdini and other DCC applications, since setups can be exported and shared.
阿诺德渲染器Houdini版本,支持Houdini 15.Arnold 是一款高级的、跨平台的渲染 API。与传统用于 CG 动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)不同,Arnold 是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。
支持Houdini.15.0.459/Houdini.15.5.480/Houdini.15.5.523,Win/Mac/Linux版本
Arnold for Houdini(或HtoA)在标准Houdini界面中为Arnold渲染器提供了一个紧密的桥梁,Houdini用户和Maya或Softimage中的Arnold用户都很熟悉这种方式。它还可以在Houdini和其他DCC应用程序之间实现平滑的照明工作流,因为可以导出和共享设置。
- 打赏
- 分享
分享到...
请选择打赏方式
- 微信
- 支付宝
声明:早昂CG资源网所有资源(包括但不限于模板、插件、软件等资源),如无特殊说明或标注,均为出自网络,所有提供下载的软件和资源均为软件或程序作者提供和网友推荐收集整理而来,仅供学习和研究使用。如有侵犯你的版权,请及时通知我们,本站将立即改正,同时删除早昂CG资源网「ZaoAng.com」的文件。
本站原创资源发布会标注。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
本站原创资源发布会标注。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
评论(0)