3Delight for Maya是一款强大的玛雅动画渲染工具。对玛雅3Delight是一个强大的插件,打算给你带来增强的性能在渲染动画Maya动画软件。这个工具包含了强大的功能,可以提高渲染速度的运动模糊和景深。该插件允许您以减少毛皮或头发渲染时,可以使用较少的内存处理大场面。免费版本,可用于个人和商业用途,但它仅使用了两个CPU核心渲染。

3Delight v6.0.6免费版|MAYA图像渲染插件
3Delight v6.0.6免费版|MAYA图像渲染插件

3delight渲染器软件亮点

模块化

3Delight是模块化的,其主模块实现了Reyes渲染算法。其他的模块,被称为“Sabretooth”,通过shaderop,用于光线跟踪和全局照明计算。 通过选择不同的hider,明确指定进行光线跟踪渲染,使之从一个Reyes/光线跟踪杂交的渲染器变成完全的光线跟踪渲染器。

图像扩展

扩展的显示子集(display subset),以允许渲染出来的几何原型写入相同的显示变量(display variable),并写到不同的图像里。比如,使用显示子集,可以把一个动物的皮肤和毛发渲染成分开的图像,并且毛发通道(pass)不会遮挡皮肤通道。

快速高效的点云,存储砖图和点云的数据结构被设计成仅在必要的时候加载所需的部分,这样可以尽量减少渲染所需的内存。

程序化几何模型在光线跟踪也是按需生成,尽量减少渲染所需的内存。

着色器嵌套。

置换着色器可在模型着色前对几何原型的顶点进行运算。

gather() shaderop可用于产生点云,以从HDR图像生成取样分布,如此可以方便的把光子映射和图像照明结合起来。

磁盘读写缓存

在大场景渲染时优化大量数据传输,减少网络阻塞。

一个允许对任何数据运行RSL代码的C语言API,比如,在一个建模软件里。

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