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Screen Animations iPhone5屏幕动画|AK第134期AE教程

AK第134期教程介绍 教程通过3D软件来创建 iPhone5 的手机模型,然后通过E3D插件来完成替换手机屏幕动画。 AK还是那么幽默诙谐, We gotta work together still more part of being married is to honey i’m busy,yet  i said i would do it this second!(语气很man)我笑了。

After Effects 内置效果详解教程 A-Z系列第一季35集

A-Z系列教程介绍 MotionWorks 出品的《Effects A-Z》是一部讲解AE所自带的各种滤镜(特效)的系列视频教程, 作为第一部系统讲解AE自带特效的视频教程,以字母顺序有选择性的进行讲解,无论你是新手还是老鸟,这部教程都能带给你不一样的感受,极力推荐! 教程每期都会邀请一位行业内的高手录制教程,其中不乏我们相当熟悉的Harry Frank、Maltaannon等大师级人物。 学习AE的朋友都很苦恼插件的使用以及组合,其中还有不乏有一些插件控,只要是AE的外置插件,就使劲的往AE里面塞,有时候为完美一个外置插件,牺牲几天甚至更多的时间,而正当装完美的时候,他也就结束了折腾,然后向别人炫耀我装了那么多牛X的外置插件,请问你装这么多外置插件你又会多少,你又使用了多少?插件不在多,够自己思路所用就行。AE内置的插件你又了解了多少?你是否去总结了内置插件的功能和技巧?本文这一些列的教程就从A-Z(内置插件排列)的插件为你展现AE内置插件的魅力与神奇。无论你是新手,熟手,老手,你总有没有了解到的知识点,大众脸极力推荐观看和学习。 After Effects教程目录 01.Add Grain 02.Advanced Lightning 03.AlphaLevels 04.Angle Control 05.Arithmetic 06.Audio Waveform 07.Auto Effects 08.Audio Spectrum 09.Beam 10.Bevels 11.Bilateral Blur 12.Bulge 13.Bezier Warp 14.Blend 15.Block Dissolve 16.Box Blur 17.Brightness & Contrast 18.Brush...

After Effects CS6和Premiere Pro CS6 新功能教程全集

Adobe CS6 教程介绍 Adobe CS6 面世已经有一段时间了,很多朋友也相继使用上,不过还有很多人问我AE&PR在操作流程,新功能等问题上问我, 所以还是把这个由国外 video2brain 网录制的全套AE&PR CS6 的新功能教程给上传,希望大家在使用新软件的同时多了解一下新软件的改变和改进。 教程全面介绍了软件在CS6的新功能,快捷键,界面, 操作模式以及和Adode其他软件的协作。值得观看。 在这里大众脸不得不说AdobeCS6 在工作中更快速,更方便,更完美。 Adobe CS6 so sexy,I have to love you !

Plexus 2教程全集共14集|AE三维粒子教程

Plexus 2教程目录 1.Plexus 2 – Some New Features -(Plexus 2 新特性介绍) 2.Plexus 2 3D Beams Tutorial -(三维杆教程) 3.Plexus 2 3D Splines Tutorial – (三维样条的教程) 4.Plexus 2 Basic Workflow Tutorial – (基本工作流程) 5.Plexus 2 Container Effector Tutorial – (容器效应教程) 6.Plexus 2 Faces...

后期那些话(原文作者:曹润)

【文章阅读】 此文章转载自梦游街caorun.net,原文作者:曹润。 个人感觉文章能给我们带来一些启发,希望大家细细阅读,或许给你在后期中带来一定的启发。   前言: 去年这个时候我写了一篇关于《给初学习AE的人一些建议》。现在想想我该修正我的一些观点,但是这次标题开的比上一次还要大,只是想分享一些个人经验。仅此而已。 概念定义: 何谓后期?狭义上来说,也就是百度百科的解释,点击查阅。简单说,狭义上来讲也就只是针对了电脑极其而言。但是广义上,并不局限于此。广义上来说,影视分为前期,拍摄,后期。而后期中包括了狭义中的部分,剪辑、特效合成、调色校色、声效,更细节的说特效,就分为工业特效(可参见电影《星球大战》,工业手法占据居多,因为当时技术更新并未达到)和电脑特效。 剪辑,好似玩积木,或者说是裁缝。相对来说软件操作上,基本没有太高的技术含量,主要是思想和经验。例如蒙太奇的应用等,更多可参见一部好莱坞关于剪辑历史的纪录片《剪辑的魅力》,好想也叫《剪辑的魔力》。不过我会找到放在本文之后,看完此片基本上可以大学课程中少上一年多。 特效合成,造假者。主要考验细心和耐心,和对事物认识能力。技术含量很高,但是对于初级来说也尽可能避免低级错误发生即可。这个学习过程是永无止尽的,因为技术随时都在发生更新。 调色,画师。首先这活不是色盲能干的,对美的认知不足够也是不能做的。一直以来有两个观点,一种最原始最本色的,一种是最个性最自我的。有的人喜欢碧水蓝天,有的人就喜欢迈尔密风云血色一片,并不存在矛盾,主要看是否适应或者是否呼应这个影片的情感基调。 声效没什么好说的,这个可以暂时在本文中和配音混为一谈。具体可以参见《功夫熊猫后期制作花絮》一纪录片。在中国武侠片经常会出现此类。 关于特效我提过工业特效和电脑特效。其实这个概念不是百分之百准确的,可以忽略不分。主要我说的工业特效是指例如掉威压,和一些类似于一比一的模型,例如阿凡达中的机器人车(不知道像螃蟹那玩意这么叫是否正确)。电脑特效,不过多解释。 怎么学? 一句话,努力痴迷加天赋。不要说,英语不好没办法学国外的怎么办?我以前英语也不是太好,自从买了读书郎之后,so easy了。你可以多在网上去寻找搜索,没有蠢人,只有懒人。再不济,可以学我大二的时候,看国外视频的时候,听懂一半,听不懂一半,然后视频中的做法,我自己做一次,然后自己去领悟为什么。 是什么?怎么做?为什么?简单案例说明,例如抠像。这样你就知道是什么了?怎么做?也就是一个学习的过程。例如在ae中使用色键,这就是怎么做。为什么?例如有的时候会扣出来一些毛边不干净的问题,你就知道为什么了,原理是什么,然后避免下一次犯错,不过解决问题的方法就是再循环一次是什么?怎么做?为什么?谚语说,授人鱼不如以渔。 另外还有一些网站,本来我是想推荐几个的,但是后来想想算了。网上太多了。而且乱七八糟的太多了。可以适当买一些出版的教材,有很多算是经典著作。 用什么? 后期制作的软件很多。有的人一直纠结在,adobe好还是apple好,还是什么什么好。如果你有劳斯莱斯还会开拖拉机嘛?在很多时候,似乎adobe就是拖拉机。有的时候apple的系列软件未必就是劳斯莱斯。 几点意见: 1.别抓着一个不放。有的软件就是剪辑软件,例如adobe pr,就是一剪辑软件,虽然一直更新了很多技术,马甲脱了,但是还是一个剪辑软件。初级,一般的调色可以。但是你说他是个调色软件那也没办法。剪辑软件就是剪辑,调色软件就是调色,合成特效就是合成特效。不要以为装上很多插件就很万能了,真正的高手不是比插件多少。 2.多学会用一个软件或许会多一种可能。 3.做正确的事情。别去和自己较真,有的时候走入死胡同即便砸掉电脑也无济于事。 4.千万别太自信。我经常会看见一些电视节目应聘之类话说过了。要相信老马也有失前蹄的时候,虽然现在社会有些浮夸,但是还是很现实的。因为有的时候你要反复检查你的作品。疏忽都是在不经意间流失出来的。 结束语: 总之天下没有免费的午餐,没有很舒服的天才,没有捷径。 有任何问题,或者经验交流都可以在这留言,大家相互交流。

Trapcode Form 制作DNA动画中文字幕|AE教程

  【教程介绍】 操作Trapcode Form 如何制作出DNA动画,教程从开始讲解了我们去制作或模仿一个动画的时候,得认真思考方式方法。 Form 也是一个强大的AE粒子插件,跟 particular 相仿,不过他们又有一些差别和不同, 通过多种置换映射结合Form插件来制作出DNA动画,(感谢钉子酷提供中文字幕), 其他没有什么好介绍的,教程中都讲得很详细,操作难度:中度。

Depth Compositing 深度合成|AK第133期AE教程

  Depth Compositing教程介绍 教程主要是通过Z通道深度信息来创建三维空间, 通过三维软件(C4D或MAX)来创建出破碎模型,然后倒入AE中来通过深度控制来仿制出真实的破碎场景。 合成中的粉尘烟雾是用到的一个视频素材,貌似合成效果不错。 教程理论讲述的比较多,希望大家认真消化吸收。 当然,最后AK也不忘来展示一下他的新插件E3D的Z通道,so easy,so fast,so perfect !

Alien Surface 异形场景合成|AK第132期AE教程

Alien Surface教程介绍 videocopilot 网的AK最新的132期教程_异形场景合成_Alien Surface, 教程中使用 AE CS6 新加入的一个3D摄像机插件(非AE CS6 也可以用CameraTracker代替),来追踪素材中的三维空间, 然后用其他元素来替换原始素材中的场景,制作出比较灵异的画面。 (教程中也使用了AE CS5就加入的景深抠像工具,你掌握了吗?) 最后AK也不忘用他们的新插件 Element 3d 来创建了场景其他元素。

Single Bound 超人起飞 |RedGiantTV第85期AE教程

  Single Bound教程介绍 红巨人 RedGiantTV 最新第85期AE教程Single_Bound-超人起飞,当然超人最后还是坠落到屋顶了。 教程通过前期准备的素材(前期很重要),然后在AE中通过遮罩和仿制图章工具来使画面无缝结合,(当然以前我是通过空镜头的一帧来画MASK,貌似教程中用仿制图章工具来操作更方便快捷呀,又学习了,and you?) 最后超人坠落的一段通过图钉工具(我更习惯叫他木偶工具)使图像变形使得动画更加逼真。 屋顶那个洞也是一个前期素材叠加上去的(不得不说前期准备真的很重要), 后面画面合成的碎片和烟雾则是用 particular 制作出来的, 最后,也是我常说的画面润色,通过 LOOKS 调色软件来给画面调整出理想的颜色。 大脸还是那句话:教程只是给我们提供一个制作抑或操作的思路,别照教程死搬硬套,要懂得变通,懂得转变。I believe you !

Bleed it out AE个性文字展示|AE教程中文字幕

Bleed it out教程介绍 以前在多视频中看见过文字跟随语音个性出现的效果,一直认为是有什么简便方法来制作, 后来看了这个教程才知道这是一个繁琐的过程,是一字一字的构思出来的。 教程详细的讲解了文字展示的制作过程,文字的排版、路径和摄像机的配合是重点, 英文讲解,中文字幕(感谢钉子酷老兄翻译)。

RedGiantTV第84期:TrapCode Mir 振幅映射|AE教程

RedGiantTV教程介绍 红巨人 RedGiantTV 最新第84期AE教程,红巨人出过很多优秀的插件,他的教程大部分都是围绕他的插件来讲解的, 通过几个实例来讲解 TrapCode 新三维插件 Mir 的映射, 可以通过Fractal noise(分形躁波),Grid(网格)来配合MIR插件模拟出城市生长的动画, 还讲解了MIR制作三维声音的波形柱动画… …

AK插件 Element 3D 实例教程|AE教程

【教程介绍】 Video Copilot 的插件 Element 3D 面试已经有些时候了,这个教程利用C4D和插件,模拟出文字破碎和变形的效果, 然后导入AE中通过插件 Element 3D 插件的操作,完成以上漂亮的效果,操作方便简单,效果却很惊艳。   注:Video Copilot  插件 Element 3D 国外注册高手已经开始着手该工作(曾注册OF光晕插件),相信很快就有好消息传来!

两集 TrapCode Mir 插件教程|AE红巨星教程

TrapCode Mir 教程介绍 Mir 插件是 Red Giant 公司新出的一个三维插件, 前面也出来几集操作教程,这两集有是Red Giant 官网出的Mir教程, 教程从实例场景的操作介绍了Mir插件的功能, 这个插件确实不错,希望多看操作教程,熟练掌握插件的使用。

Knoll Light Factory 3.0|光工厂3 新功能教程全集

Knoll Light Factory教程介绍 Knoll Light Factory 更新至3.0,做了巨大的改变。 有自己的独立完整界面,预设区和元素区,以及强大的参数控制功能。 完美支持3D摄像机和灯光。(激动呀,泪水呀。。。对不起,我失态了!) --||| 共3集视频,1280*120,约167M。

RedGiantTV第83期:School of Rock悬停的石头|AE教程

 School of Rock教程介绍 教程是RedGiantTV最新更新的第83期AE教程 School of Rock, 制作了扔出一个石头,而石头悬停空中的效果。(是内功还是意志力) – -||| 后期处理还是蛮简单的:抠像,合成,模糊,润色… …主要是前期素材的准备。

Cinema 4D R14 新功能演示

CINEMA 4D R14   操作简单,学习曲线低,稳定性好,运行快速,艺术之都 每一个新版本的推出,都会配上这些话,这完全有理由可循,CINEMA 4D R14的推出也不例外。客户可以完全依赖MAXON CINEMA 4D产品的这些特性,Maxon公司也会继续为客户和CINEMA 4D的终端用户提供满意的服务。   雕刻 雕刻系统完全融入到了CINEMA 4D Studio Release 14和BodyPaint 3D中,使有机建模变得更加简单。把基础网格转化成虚拟的油泥,利用拉,缩小,光滑,小刀和刮刀等工具来为陶瓷塑形。高端的对称工具可让你像照镜子一样在多个轴中重复一举一动,甚至可以将一举一动辐射开来。利用图章和模板来添加精美的细节,你可以利用masks,将雕刻品限制到具体的区域内。甚至能在分层的层系统中组织雕刻项目,为每一层修改mask,加强选项。最后,直接为雕刻网格添加纹理效果,动画效果,并进行渲染。或者是利用置换贴图或正常的贴图将雕刻品烘培成低聚网格。 建模 利用全新的交互式工作平面模型,动态指导和完全重新设计的拍摄系统来更加快速,更加准确地创建模型。简单地调整工作平面,使之和任何一个世界轴,照相机或当前选中的区域对齐,然后和网格对齐,或在工作平面方向的基础上调整全局的坐标。直接在视图中勾画线性或平面向导,或和每个组成成分周围产生的动态向导对齐。也可以通过利用鼠标右键在对象或组成成分上作画来选择对象或组成成分。   动画 在CINEMA 4D R14中加强摄像机,动力和人物工具来加速动漫工作流程。快速地在摄像机不同的位置间进行转变,利用移动摄像机系统创建动态照相机动画。利用CINEMA 4D Broadcast and Studio中的气动力,塑料弹簧和打破连接器等来获得更加逼真的效果,加强对动力的控制,同时也加强了Xpresso对动力的控制。利用最新的设备,能力加强的人物对象,来使人物变得栩栩如生吧。   渲染 CINEMA 4D R14可让你获得更加逼真的渲染效果,对编辑的控制增强。利用新的着色器来模拟木纹,创建天气效果或法向映射。利用Multiple Importance Sampling和光能传递贴图来享受更加快速,更加准确的GI计算,甚至可以利用图片浏览器中的颜色等级来加强对渲染的控制。作为后期效应,可以利用位置路径优化编辑工作流。   工作流 R14软件和一些关键性的软件,比如Adobe...

Trapcode Mir 高清操作教程|AE教程

Trapcode Mir教程介绍 TrapCode Suite 12.0 这一次算是重大的更新,新加入了三维插件MIR。 trapcode MIR 创建快速渲染上的OpenGL的力量建成的三维形状, 预览效果即刻让您可以随时对设计, 3D功能:如分形噪声,失真,纹理映射,重复几何,影响光集成后,包装用一个简单的多边形网格。 MIR 能生成对象的阴影或流动的有机元素,抽象景观和星云结构, 以及精美的灯光和深度的动画。 灵活和有趣的动作设计让你的后期制作增添一份色彩。   教程中通过对Form插件的比较,很简单的控制就能实现Form的效果, 操作方便快捷,能够制作出很多三维的效果场景。

AK第129、130期|AE教程

AK教程介绍 AK第129期AE教程-Biohazard Logo生化危机Logo, AK第130期AE教程-3D_Replicat-三维复制, 这两节教程是AK讲解新插件Element 3D的操作。   第129教程大概讲解的是利用新插件Element 3D挤出一个LOGO, 让后进行材质,灯光等调节操作来制作动画效果,已经在场景中三维景深的操作和控制。   第130教程依然操作新插件Element 3D, 利用Element 3D使用三维复制建立复杂的粒子,以及一些插件的设置。   注:1.Element 3D,这个千呼万唤的插件,暂时没有完美版,请大家一定要淡定。 2.教程是我从videocopilot.net网站上拔下来的,你也可以去他们的官网下载,我也只是苦力的搬运工。

C4D初学者的50条建议

【文章阅读】 送给C4D初学者的50条建议! (注:以下文章内容来自互联网,原作者不详,感谢原作者) 1. 把C4D当成一门新的课程学习 2. 初学者请不要看太多太多的教程那会误人子弟的 3. 看help文件,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看; 4. 不要被粒子,动力学,插件等词汇所迷惑; 5. 不要放过任何一个看上去很简单的小问题――他们往往并不那么简单,或者可以引伸 出很多知识点; 6. 会用C4D建模,并不说明你会C4D; 7. 学C4D并不难,max,maya,xsi,也不过如此――难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书; 8. 如果不是天才的话,想学C4D就不要想玩游戏――你以为你做到了,其实你的C4D水平并没有和你通关的能力一起变高――其实可以时刻记住:学C4D是为了编游戏的; 9. 看再多C4D的教程,是学不全C4D的,要多实践 10. 浮躁的人容易说:C4D不行了,应该学C4D;――是你自己不行了吧!? 11. 浮躁的人容易问:我到底该学什么;――别问,学就对了; 12. 浮躁的人容易问:C4D有钱途吗;――建议你去抢银行; 13. 浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!――不行?学呀! 14. 浮躁的人容易问:C4D和MAX,maya哪个好;――告诉你吧,都好――只要你学就行; 15. 浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人; 16. 把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里; 17. C4D不仅仅是3D软件; 18. 学习C4D最好的方法之一就是多练习;...