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Gumroad – Hair Tool v2.38|Blender头发生成制作工具

Hair Tool是Blender的插件,基于3d曲线创建头发。 This addon will help you generate hair mesh ribbons with uv’s from bezier/nurbs curves. It is how most current games are doing hairs for characters. 该插件将帮助您使用uv等生成头发: 生成和修饰发带(基于Blender粒子头发) 从引导网格生成头发发带 在网格表面上绘制曲线头发(或粒子头发) 自动uv(为每个样条分配了随机uv区域) uv纹理预览直接在曲线功能区上 轻松方便地在曲线带和网格物体之间来回切换,同时保留紫外线 调整色带外观(锥度半径,随机倾斜,编辑轮廓) 将“曲线”转换为“粒子头发”,将“粒子头发”转换为曲线带,将“曲线带”转换为网格带,等等。 曲线重采样-增加,减少曲线/色带点数 为网格带生成顶点颜色/权重渐变。
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Gumroad – Hair Tool v2.20|Blender-头发生成制作工具插件

【插件介绍】 Hair Tool是Blender的插件,基于3d曲线创建头发。支持Blender 2.82或更高版。 This addon will help you generate hair mesh ribbons with uv’s from bezier/nurbs curves. It is how most current games are doing hairs for characters. https://gumroad.com/l/hairtool   该插件将帮助您使用uv等生成头发: 生成和修饰发带(基于Blender粒子头发) 从引导网格生成头发发带 在网格表面上绘制曲线头发(或粒子头发) 自动uv(为每个样条分配了随机uv区域) uv纹理预览直接在曲线功能区上 轻松方便地在曲线带和网格物体之间来回切换,同时保留紫外线 调整色带外观(锥度半径,随机倾斜,编辑轮廓) 将“曲线”转换为“粒子头发”,将“粒子头发”转换为曲线带,将“曲线带”转换为网格带,等等。...
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Gumroad – Volume Preserving Smoothing Blender 2.79 + 2.8|Blender建模表面AI平滑插件

Volume Preserving Smoothing可以在Blend中让物体表面自动做圆滑处理 Volume Preserving Smoothing 还考虑了锋利的边缘——它们将被视为横杆,以便verts在上面滑动。 这有助于保持平滑对象的主要形状。 For blender 2.8 – 在VPSmoothing及以上版本使用 For blender 2.79 在VPSmoothing 1.4使用 安装方法: 1.打开blender软件,在顶部菜单中选择【文件】-【用户设置】 2.选择“插件”,然后在底部选择“从文件安装” 3.找到xxx.py插件文件选中,点击右上角的“从文件安装” 4.然后就会显示我们安装好的插件,勾选就可以启用了。
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Gumroad – Hair Tool Blender 2.0.5|Blender头发制作生成插件

可以在Blender中利用多边形面便生成各种头发效果,支持Blender 2.8或者更高版本。 这个插件将帮助你从贝塞尔/nurbs曲线生成带有紫外线的头发网格带。这是大多数当前游戏如何为角色做头发。 安装方法: 1.打开blender软件,在顶部菜单中选择【文件】-【用户设置】 2.选择“插件”,然后在底部选择“从文件安装” 3.找到xxx.py插件文件选中,点击右上角的“从文件安装” 4.然后就会显示我们安装好的插件,勾选就可以启用了。