Blender

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Auto-Rig Pro 3.59.35|Blender-三维人物角色动作自动绑定工具插件

Auto-Rig Pro是一种多合一的解决方案,用于绑定角色,重新定位动画并为Unity和Unreal Engine提供Fbx导出。最初是作为我自己的内部装配工具开发的,几年前我已经发布了它,此后又添加了许多新功能。 Auto-Rig Pro is an all-in-one solution to rig characters, retarget animations, and provide Fbx export for Unity and Unreal Engine. First developed as my own in-house rigging tool, i’ve released it a few years ago and many...
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Blender教程-3D Modeling in Blender: 3D Models for Games and Rendering|三维游戏场景人物建模学习

这是您作为3D艺术家的旅程的起点。播放完该视频后,您将能够为视频游戏以及图像和3D动画渲染制作3D模型。3D建模和运动图形的3D建模过程几乎相同。要点是要精通3D建模的基础知识,这就是为什么您在这里!2个小时的高质量内容,我们将直截了当。我设计这门课程的目的是通过大量重复和有趣的建模练习,尽可能准确地教您3D建模的所有主要功能。练习的难度等级随着课程的进行而增加。您不必参加20小时的课程就可以在短短两个小时内学到一些东西!本课程的理论部分向您介绍3D模型的组成,如何开始制作它们以及何时应使用低多边形模型代替高多边形模型。在课程中进行练习时,您将学习3D建模的最基本功能。我们还将教您一些修改器,这些修改器可大大加快3D艺术家的工作。在课程结束时,您将面临两个3D建模挑战。   This is the starting point for your journey as a 3D artist. After this video, you’ll be able to make 3D models for both video games and image and 3D animation rendering. The 3D modeling process is pretty much the same for...
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Blender教程-Blender 2.91 Essential Training|基础训练入门学习

Blender是用于2D和3D建模,动画,合成和后期制作的功能强大的开源解决方案。在本课程中,全面了解Blender 2.91及更高版本中的功能集,以及将专有技术与健康方法结合在一起的实用生产技术。讲师David Andrade深入研究了特定技术,例如场景布局和建模,雕刻,纹理和阴影,2D和3D动画,角色装配,动态模拟,渲染以及游戏引擎导出。另外,使用增强性能的技巧来使Blender更快地渲染您的作品。每节课都可以帮助您获得为多种平台(游戏,电影和动画)创建专业作品所需的控制力和技巧。   Blender is a powerful open-source solution for 2D and 3D modeling, animation, compositing, and post-production. In this course, get a thorough overview of the feature set in Blender 2.91 and beyond, as well as practical production...
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Physical Starlight And Atmosphere v1.3|Blender-物理星光大气环境效果模拟插件

【插件介绍】 物理星光大气环境效果模拟Blender插件Blendermarket Physical Starlight And Atmosphere 是一款非常优秀好用的Blender大气环境模拟辅助工具。插件功能非常强大全面,使用后可以帮助用户更轻松便捷的模拟真实的自然大气环境效果。它从“沙盒”游戏世界和编辑器中获得灵感,让场景中的每个对象之间形成视觉一致性。你可以在几分钟内产生任何室外照明条件,白天,晚上,雾,阴天,还可以模拟各类星球,火星,气体巨星等环境都可以。   “Physical Starlight and Atmosphere” is a full environmental simulator that takes inspiration of ‘sandbox’ game worlds and editors, bringing visual consistency between every object in the scene. Apart from our Sun, this...
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Blender教程-Fundamentals of Blender Materials and Shading|学习如何创建材质和着色器

在此Blender课程中,学习如何创建材质和着色器。无论您要使用程式化的外观还是逼真的外观,本课程共40课,并配有Blender练习,可以教您如何做。阴影和材质对于每个Blender艺术家都是必不可少的,创建Blender模型并添加一些照明后,下一步就是应用材质并创建着色器。阴影是计算机图形学的关键支柱之一。知道如何做好,将改善您制作的每个渲染,无论是逼真的渲染还是风格化的渲染。在这个有关材质和底纹基础知识的40多节课程中,您将学习有关创建材质的所有知识。您还将在Cycles和Eevee中学习所有不同的着色器,添加纹理的基础知识,基于物理的渲染原理,这将使您的材质更加可信。我将向您展示如何避免最常见的阴影陷阱,渲染不同类型的材质效果的正确工作流程,以及如何创建自己的超级用户友好的自定义Blender着色器。   In this Blender course, learn how to create materials and shaders. Whether you’re going for a stylized or realistic look, this 40-lesson course with a practice Blender exercise will teach you how to do it.
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FLIP Fluids v1.0.9|Blender-水花液体流体模拟插件

FLIP Fluids 流体插件可以帮助您设置,运行,并呈现液体模拟效果。我们定制的流体引擎基于流行的FLIP仿真技术,该技术也可以在其他专业工具(例如Houdini,Phoenix FD,Bifrost和Mantaflow)中找到。FLIP Fluids引擎已经持续开发了四年多,主要致力于将模拟器作为附件紧密集成到Blender中。感觉就像是本机的Blender工具!   The FLIP Fluids addon is a tool that helps you set up, run, and render liquid simulation effects. Our custom built fluid engine is based around the popular FLIP simulation technique that is also found in...
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Tesselator- Quadrilateral Remeshing v1.28|Blender-多边形网格划分重拓扑插件

Tesselator是一个刷新工具,可以帮助您轻松地从雕刻中创建规则的四边形和三角形网格。它可以创建纯四边形,纯三角形和四主网格,并具有对流的高度控制。尽管并不精确,但是对于简单的模型它表现得很好,并且可以创建美观的拓扑。该插件可模拟一个可以由油脂铅笔引导的粒子系统,并为最终网格形成四边形和三角形复合体。   Tesselator is a remeshing addon that helps you create regular quad and triangle meshes easily out of sculpts.It can create pure quads, pure triangles and quad-dominant meshes with high control over the flow.Although it’s not exact, it performs...
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Car-Rig Pro“Blender Kit”v2.1b|Blender汽车动画绑定和卡通纹理材质着色器预设插件

【插件介绍】 插件CAR-RIG PRO 允许您安装任何类型的具有四个轮子的车辆,例如:重载,城市汽车,赛车等…“ Car-Rig Pro”是最简单,最快的安装系统,它经过优化可为您节省成本时间。 Eevee Toon Shaders满足所有漫画和卡通需求的着色器/材质,效果,演示和常规资产的集合。专为非真实感(NPR)渲染而制作。   Blender Market – Car-Rig Pro “Blender Kit” CAR-RIG PRO 1.4 allows you to rig any type of vehicle with four wheels ex: weight heavy, city car, race car etc …”Car-Rig...
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Friendly Pivot v0.2.21|Blender 3D光标原点轴心坐标变换工具插件

插件主要任务是通过按一个键来快速方便地更改“轴心变换方向”,“原点”和“ 3D光标”位置,从而无需选择网格的所需组件,并且无需通过不同的菜单即可选择所需的动作。   Friendly Pivot addon(Launch video) mimics the functionality of the Autodesk Maya Pivot Transform tool with minor differences and improvements for the Blender. Its main task is to quickly and conveniently change the Pivot Transform Orientation, Origin and 3D Cursor positions by pressing one key, eliminating the need...
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Mask Tools 1.5|Blender更改创建材质纹理混合遮罩工具插件

插件可在Blender中更改纹理化和创建复杂材质的过程。使用自定义节点添加过程效果,或将其直接绘制在模型上。您还可以一次绘制颜色,金属,粗糙度,法线和高度图,从而加快工作流程。 并且,告别凌乱的节点树。遮罩工具有助于使节点设置井井有条且易于理解。   Mask Tools is an addon that changes the process of texturing and creating complex materials in Blender.Add procedural effects with custom nodes, or paint them directly on your model. You’ll also speed up your workflow by painting...
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Auto-Rig Pro 3.59.13|Blender三维人物角色动作自动绑定工具插件

Auto-Rig Pro是一种多合一的解决方案,用于绑定角色,重新定位动画并为Unity和Unreal Engine提供Fbx导出。最初是作为我自己的内部装配工具开发的,几年前我已经发布了它,此后又添加了许多新功能。 Auto-Rig Pro is an all-in-one solution to rig characters, retarget animations, and provide Fbx export for Unity and Unreal Engine. First developed as my own in-house rigging tool, i’ve released it a few years ago and many...
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Quick Shape v3.5 + 使用教程|Blender快速图形三维建模插件

使用Quick Shape插件,您将能够立即以3D形式绘制形状,希望它能使3D建模再次变得有趣!能够做到分割,锥化或拉伸几何体;先进的工作平面对齐功能,因此您可以从任何方向进行绘制。 I`m so happy to share with you a Blender add-on that Aleksandr Kilimnik and I have been working on for over a year.We poured our souls into it and hopefully it will make 3D modelling fun again!With QuickShape...
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Grid Modeler v1.11.2|Blender布尔切割创建3D模型插件

Grid Modeler是方便创建3D模型的便捷工具。Grid Modeler使您可以按照绘制的形状进行布尔切割或在彼此顶部创建网格。这是Blender中的新建模工作流程。它被证明是非常有效的。   Grid Modeler shows snapping grid lines on your selected face. You can use it on multiple faces (co-planar), or even selected edge (edge’s normal).You can draw shapes, then Boolean cut it, create a new face +...
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SimpleBake 5.1.2|Blender烘焙PBR材质纹理贴图插件

Blender 2.8提供了一种非常强大的方法,可以通过使用节点来创建复杂的PBR材料。但是,烘焙和导出这些材料以与其他软件或系统(Substance Painter,Second Life,Sketchfab,Unity等)一起使用的简单方法是非常困难的。SimpleBake旨在解决此问题。SimpleBake是一个插件/工具,它提供一键式解决方案,用于从Blender 2.8中创建的材质烘焙PBR贴图。无特殊节点组或材料。没有新的工作流程。只需按一下按钮即可进行简单烘焙。   Blender 2.8 provides a very powerful way to create complex PBR materials by using nodes. However, what should be a simple process of baking and exporting these materials for use with other software or...
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Blender Market – Car-Rig Pro“Blender Kit”v2.0|Blender汽车动画绑定和卡通纹理材质着色器预设

【插件介绍】 插件CAR-RIG PRO 允许您安装任何类型的具有四个轮子的车辆,例如:重载,城市汽车,赛车等…“ Car-Rig Pro”是最简单,最快的安装系统,它经过优化可为您节省成本时间。 Eevee Toon Shaders满足所有漫画和卡通需求的着色器/材质,效果,演示和常规资产的集合。专为非真实感(NPR)渲染而制作。   Blender Market – Car-Rig Pro “Blender Kit” CAR-RIG PRO 1.4 allows you to rig any type of vehicle with four wheels ex: weight heavy, city car, race car etc …”Car-Rig...
After Effects Blender

AE2Blend v1.31|把AE中的关键帧数据快速复制并粘贴到Blender中

AE2Blend是一个附加组件,使用户可以将After Effects中的关键帧数据快速复制并粘贴到Blender中。任何动画或静态的变换值都可以应用于现有的Blender对象。还可以使用AE2Blend创建新的空对象,飞机对象和相机对象,并立即应用所有数据。这也通过After Effects的相机跟踪器启用了功能强大的新的移动匹配流程,使用户可以将相机数据直接导入Blender。这也允许现实世界缩放到After Effects任意相机空间。 AE2Blend is an add-on that lets users quickly copy and paste keyframe data from After Effects directly into Blender.   插件特征: 只需复制并单击!在After Effects中,选择所需的变换数据并将其复制到剪贴板。然后在Blender中选择是粘贴数据还是创建新对象。AE2Blend将自动解析关键帧数据,使其符合Blender的3D空间。 支持静态和动画位置,比例,旋转和方向数据。 比例尺工具使用户可以控制数据的转换方式,并可以基于已知点自动计算实际比例。 将关键帧数据和原点与After Effects一对一匹配,或使用播放头和3D光标快速放置。
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Blender教程-Skillshare – Blender Particle System Masterclass (英文字幕)|全面讲解学习粒子系统视频教程

在本课程中,您将学习如何在Blender软件中使用粒子系统。该课有一个介绍,您将在其中了解粒子系统中的设置。了解基础知识之后,就该进行一些有趣的练习。 In this class, you will learn how to use the particle system in blender.This class has an introduction where you will understand the settings in the particle system. After you know the basics it is time for some fun...
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Auto-Rig Pro v3.56.17|Blender三维人物角色动作自动绑定工具插件

Auto-Rig Pro是一种多合一的解决方案,用于绑定角色,重新定位动画并为Unity和Unreal Engine提供Fbx导出。最初是作为我自己的内部装配工具开发的,几年前我已经发布了它,此后又添加了许多新功能。 Auto-Rig Pro is an all-in-one solution to rig characters, retarget animations, and provide Fbx export for Unity and Unreal Engine. First developed as my own in-house rigging tool, i’ve released it a few years ago and many...
Blender 常用软件

Blender 2.90 Win/Mac/Linux|中文版全能三维动画制作软件

Blender 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。同时还内置有卡通描边(FreeStyle)和基于 GPU 技术 Cycles 渲染器。以 Python 为内建脚本,支持多种第三方渲染器。Blender 为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行 3D 可视化,同时也可以创作广播和电影级品质的视频,另外内置的实时 3D 游戏引擎,让制作独立回放的 3D 互动内容成为可能。Blender 以 python 为内建脚本,支持外挂 Yafaray 渲染器,同时还内建游戏引擎。Blender为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行3D可视化,拥有极丰富的功能,而且很大部份是高端模组塑造软体。强大的快捷键功能让你事半功倍。有了 Blender 后,喜欢 3D 绘图的玩家们不用花大钱,也可以制作出自己喜爱的 3D 模型了。它不仅支持各种多边形建模,也能做出动画!   Blender is the free and open source 3D creation suite. It supports the...