布料模拟

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Qualoth 2015官方版|maya布料模拟插件

Qualoth布料模拟插件对于maya自带的布料模拟插件来说,自带的布料模拟插件简直不值一提,Qualoth号称其运算效果比知名的Maya衣物模拟插件Syflex还要来的更强大。其软体也已广泛运用在如Shrek(台译:史瑞克)、Lineage(台译:天堂)等知名影片制作中 插件效果预览 基本简介 通过使用Qualoth您会发现,它的执行效果远比Maya另一款老牌布料模拟插件Syflex真实的多,尤其是他的皱褶表现布料的动态效果非常的写实可信;而且解算速度一流,完全多线程的求解模式。精确可靠的碰撞效果和丰富灵活的控制方式,有了Qualoth布料模拟功能,您只管去创造并实现您的想法,而不是总在乏味的一遍又一遍调试结算效果以避免各种瑕疵或者试着让模拟更加精确。 这款插件已经被用在许多一线动画大片的制作中,包括《怪物史瑞克》以及《天堂》。
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Dynamo Cloth v1.1.2官方版|3dmax布料加速模拟插件全程交互式设计

Dynamo Cloth是一款GPU加速布料模拟3dmax插件,采用C ++和CUDA C编写底层物理引擎,拥有多核CPU和GPU的并行计算功能,可实现出色的性能和可伸缩性,支持动画,拉伸刚度,弯曲刚度,压力和风力。性能比内置的cloth修改器快10-100倍,采用全程交互式设计,支持与其他工具配合使用,还允许用户禁用重力等物理力。 Dynamo Cloth功能介绍 1、实时性高、创意迭代循环 底层物理引擎是用C ++和CUDA C编写的。它利用多核CPU和GPU的并行计算功能来实现出色的性能和可伸缩性,同时生成准确而可靠的动画。该模拟器是多线程的,经过了广泛的优化,旨在提高速度。好莱坞大片中屡获殊荣的优化。 2、超快布动画、FINETUNE EVERY PROPERTY 软件的建立速度非常快。向您选择的布料对象添加修改器,并为所有可见对象自动创建碰撞几何。按交互,您可以立即开始实时与布料进行交互以测试您的设置。软件目前支持动画,拉伸刚度,弯曲刚度,压力和风力。 Dynamo Cloth使用方法 1、建立场景 场景将包括一块掉落在地板上的织物,第一步是使用3ds Max中的平面创建将代表织物的对象。 使用以下方法为布料创建平面 长度=60厘米、宽度=200厘米、长度段=30、宽度段=100。 注意 此处使用的段数与每一边的大小成正比。这样可以确保这些面是均匀的正方形。在准备与软件一起使用的网格时,值得确保面尽可能均匀地成形,因为这将带来更可信的结果。 将布料沿x旋转-85度,使其几乎垂直于地面,然后沿z向上移动约150cm。 现在,在布料上添加一个Modifier。这将在场景中自动创建Solver对象,并将修改器链接到该对象。求解程序是由“变形动态”徽标表示的帮助对象。 默认情况下,软件将z=0视为地面对撞机,这意味着织物将掉落在地板上。要禁用地面碰撞,请单击Solver对象(徽标),然后取消选中“地面碰撞”。我们将暂时保留“地面碰撞”功能。 现在,您可以开始进行仿真了。 模拟前完成的场景 2、模拟结构 修改器包含合理的默认值,因此让我们在进行任何调整之前先检查一下模拟是什么样的。 选择一块织物,然后在命令面板上的“模拟”汇总中按“烘烤”。布料应掉到地面上并在其自重作用下弯曲,类似于下图。 注意 结果可能看起来与图像不完全一样。模拟中有一点随机性,因此,即使两个模拟使用完全相同的参数,它们也永远看起来不会相同。 模拟完成烘焙后,请查看“缓存”汇总。您将看到模拟现在已保存在修改器的缓存中。它会显示开始和结束帧,以及它使用的内存量。如果在3ds Max中移动时间滑块,则布料的状态将从每帧的缓存中加载。 3、弯曲刚度 要调整织物的外观,请将“对象”汇总中的“弯曲刚度”增加到0.1,然后再次按“烘烤”。您会注意到皱纹较少,并且织物整体较硬。调整软件模拟的外观时,弯曲刚度是要调整的重要参数。 4、求解器精度 在规划求解汇总中,您将找到几个设置。最顶部是“精度”设置。数迭代定义多少次迪纳摩将尝试解决的约束和碰撞。这意味着更多的迭代会给出更严格的行为,并需要更多的计算。 尝试将布料的弯曲刚度重置为0.025,然后烘烤。现在尝试将“迭代次数”的值增加到8,然后再次按“烘焙”。请注意,织物再次变得更加坚硬。...
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simcloth3 v1.8官方版|3dsmax布料模拟插件

simcloth3插件官方版是一款专为3ds max打造的布料模拟插件工具。 simcloth3插件最新版能够帮助设计师在3ds max上进行布料模拟工程,如:制作窗帘、床单、毛巾等布料。 simcloth3插件支持快速模似各种不同类型的织物及布料,完全免费,并且开放源代码。 支持平台 软件适用于Max6.0,Max7.0,Max8.0,Max9.0,Max2008,Max2009,Max2010,Max2011,Max2012,Max2013,Max2014,Max2015,Max2016,兼容所有pc平台。 simcloth3功能: 1.可以快速模似各种不同类型的织物及布料。 2.皱褶表现布料的动态效果非常的写实可信。 3.而且解算速度一流,完全多线程的求解模。 4.精确可靠的碰撞效果和丰富灵活的控制方式。 5.您只管去创造并实现您的想法,而不是总在乏味的一遍又一遍调试结算效果以避免各种瑕疵或者试着让模拟更加精确。 simcloth3特色: 1.软件操作简单,易学。 2.模拟效果理想,让模拟更精确。 3.软件操作画面简洁,画面清晰。 4.色彩明亮,颜色丰富多彩。 5.可模拟的织物布料繁多。 simcloth3使用方法: 以快速制作窗帘举例: 1.首先打开3dsmax如图所示按照参数在前视图中创建一个平面”plane”. 2.将此平面转换为”poly”,进入子级别中的-点级别”Vertex”. 3.选择”plane”最顶端的一排点(注意点与点之间要留有2到3个点的间隔),然后退出点子级别. 4.打开自动记录关键帧按钮”Auto Key”,并来到第50帧. 5.利用缩放工具将这个平面”plane”的X轴缩放到原来的35%左右 6.回到第0帧,并为平面”plane”加上”simcloth”. 7.并将物体类型(object type)选择为布料(cloth). 8.然后开始进行布料模拟计算. 9.计算完成后,单击播放动画按钮看看计算后的窗帘效果,并从其中选择一个自己满意的帧效果 场景设置:   1.场景的药酒很简单,包括一个地板平面和一个碰撞物体,这里我使用了一个高保真音响的模型。 2.创建一个平面作为布料,细分为50左右。 3.创建一个圆形,使用 ShapeMerge 工具让布料也变成一个圆形。为了保持布料边缘的整洁,使用 Editable mesh/poly...