BlenderAe V1.2.2 Win/Mac|把Blender场景数据3D对象联动到AE
将3D对象和场景数据从Blender软件中连接、选择和导出到After Effects软件中。 将 Blender 连接到 After Effects: 1. 在 Blender 中安装 BlenderAe 作为插件(无需安装其他脚本!)。 2. 单击“连接”到 After Effects。 3. 选择对象、顶点或面。 4.点击’导出到Ae’! 对象模式支持: 相机到 Ae 相机。 灯到 Ae 灯。 对象转换为 Null。 将转换清空为 Null。 平面(平面)到预合成形状层。 在编辑模式下支持: 选定的顶点(在顶点模式下)到 Nulls 选定的平面(在面模式下)到预合成的形状层。 注意事项和已知问题: 当前不支持非平面面(在编辑模式下)和非平面平面(在对象模式下)。...