图形编辑器

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Aetuts 弹跳球动画|AE图形编辑器的使用教程

弹跳球教程介绍 使用图形编辑器模拟一个简单的弹跳球动画。 对于图形编辑器我相信还有一大部分朋友不是太了解和灵活使用, 在本教程中,我们将深入探讨在图形编辑器,看看它是如何帮助,如何在曲线上做一些调整,将有助于我们获得更理想的运动。 教程出自 Aetuts 网站,thanks.
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Ultimate Animators Bundle V1.1.1|Blender关键帧曲线图形编辑器动画工具包插件

强大且功能丰富的附加组件现已在Ultimate Animators Bundle中提供。包含5个工具。Blastframe’s powerful and feature-rich add-ons are now available in the Ultimate Animators Bundle 包含工具: GraphKit:由10个创新工具组成的图形编辑器面板保证成为动画工作流的基础。 Delete Static Channels:删除F曲线,对动画没有影响。 Key Selected Objects:从用户界面中创建和删除选定对象和材质特性的关键帧。 Copy Timing and Ease:复制一条F曲线或选定关键帧的计时和轻松度,并粘贴到其他关键帧。 Keys:从用户界面同时编辑多个关键帧。