Element 3D教程

Element 3D教程

Element 3D教程,E3D教程,Element 3D插件教程,E3D使用教程

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Aescripts SkyBox Studio v1.0+教程|AE脚本|360°全景照片球形环境反射

SkyBox Studio插件介绍 插件可以在AE中预览360度球形全景图, 可搭配 Particular粒子插件 ,E3D三维插件等使用,能模拟制作十分漂亮的环境反射效果 SkyBox Studio gives you the most complete set of tools available for 360º/VR Production in After Effects for both generated 3D content (including 3D plugins) as well as shot 360º footage.Works with After Effect’s 3D...
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Element 3D V2.2 New Features|AE教程:E3D v2.2 新功能特性讲解教程

Element 3D教程介绍 教程有AK老师讲解,主要是讲解新版  Element 3D V2.2  插件的新功能特性,如下:   Top Features:  新版特性 Group Symmetry Creation Mode      创建模型组对称模式 Dynamic Group Folder Reflections     模型组动态反射 Matte Reflection Mode             蒙板反射模式 Updated UI with speed improvements  ...
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Element 3D V2 五大新特点介绍教程|AE教程

Element 3D教程介绍 三维AE插件Element 3D V2 面世已经有段时间了,很多作者都陆续推出了E3D V2的使用教程, 这期教程就讲解了E3D V2 插件五大特点: 拥有3D功能的用户界面,阴影和反射,元素的辅助通道动画,背光照明,变形… 当然还介绍了E3D和C4D之间的协作, 总之新版本的E3D V2 插件功能将更加的强大,共同期待插件完美吧! 教程为1920*1080 高清视频教程,英语对白(无中文字幕)
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AE雪山三维文字效果制作|AE教程使用E3D+Particular插件

雪山三维文字插件介绍 转眼间又快步入冬季了,你还好吗?你那里下雪了吗? 这期教程主要讲解在AE中制作模拟合成雪山三维文字效果(如上图) 首先在C4D软中制作了雪山的三维雏形模型,然后在AE中利用E3D插件导入雪山模型, 然后在E3D插件里进行了材质等选项控制,当然3D文字也是利用E3D制作完成,教程中还讲解使用了E3D的Z通道使用, 场景中的雪花和光效由 particular和KL光工厂3制作完成, 由于OF光效的出色,恐怕很多人对光工厂插件接触得不深,光工厂自从3.0版本起就变得很强大了,拥有独立界面,能自动追踪匹配AE的灯光图层,很多光效元素….
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AE利用E3D插件制作3D破碎文字特效|AE教程

E3D教程介绍 首先在C4D软件中,制作了三维立体文字,然后导出C4D文件,在到AE中利用E3D插件,直接导入C4D文件, (其实也可以直接在E3D插件中制作3D文字,选择您自己喜欢的方式吧) 然后利用E3D破碎的粒子功能,模拟制作出爆炸破碎的文字效果, 最后还对画面进行了细节处理,用曲线调色,加OF光效…….
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Darknet: Glitching Text Transition|RGTV第100期|AE教程信号干扰特效文字效果

Darknet教程介绍 Red Giant TV 出品第100期AE教程 Episode 100 – Darknet: Glitching Text Transition 首先在E3D插件里导入上图背景的三围模型背景,同时作者也在C4D介绍了建立这个模型的技巧和方法, 然后在三围场景中制作了模拟出信号干扰特效文字效果,使用到了红巨人宇宙套装特效插件预设 教程为1920*1080高清教程,附工程文件。   In this episode of Red Giant TV, Aharon Rabinowitz shows you how to create a 3D Glitching motion graphics text treatment. He’ll also share some...
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Explosive Training 火车爆炸|AK第137期AE教程

Explosive Training教程介绍 videocopilot 又出新教程了,这次大家喜爱的AK老师,为大家带来了一个比较高级的教程, 教程主要讲解油罐火车爆炸场景的搭建和模拟,效果很棒,也很真实,有点大片的味道, 内容涉及 3D 软件,例如 Fume FX, Rayfire 插件 和 3D max 的使用,AK的合成技术就不再多强调了,他把各个细节基本都做到了极致,这是我们必须尊崇的地方。   教程分三个章节, 1.Rayfile 制作油罐火车破碎 2.Fume FX 制作烟雾 3.最终合成
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Tabttoo Plugin For Houdini v0.19.1 官方免费版|Houdini辅助便捷插件

Tabttoo Plugin For Houdini是一款Houdini辅助插件,是Houdini的Tab菜单的重新构想。可以改善您的工作流程,并通过这种美丽提高效率。 内含视频使用教程,需要的朋友可下载试试! 功能特点: 更快地找到节点 在视口上工作 您可以启动系统工具 在任何情况下均可工作 更改图标的大小 获取用户界面比例设置 访问历史记录窗格 快速帮助窗格 Vex快速帮助 将任何内容保存为别名 安装方法 解压文件,将三个文件夹复制到Houdini目录下: Linux ~/houdini16.5 Windows %HOME%/houdini16.5/ or C:Users(User_Name)Documentshoudini16.5 Mac ~/Library/Preferences/houdini/16.5/Paste the folders there and replace if needed 启动Houdini或关闭并重新启动,打开在工具架中,找到“Mix Tools”按钮,找到Tabtoo图标即可
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BlenderAe V1.0.0 Win/Mac|将3D对象和场景数据从Blender连接选择导出到AE软件+教程

使用方法,请看教程: 将3D对象和场景数据从Blender软件中连接、选择和导出到After Effects软件中。   将 Blender 连接到 After Effects: 1. 在 Blender 中安装 BlenderAe 作为插件(无需安装其他脚本!)。 2. 单击“连接”到 After Effects。 3. 选择对象、顶点或面。 4.点击’导出到Ae’!   对象模式支持: 相机到 Ae 相机。 灯到 Ae 灯。 对象转换为 Null。 将转换清空为 Null。 平面(平面)到预合成形状层。 在编辑模式下支持: 选定的顶点(在顶点模式下)到 Nulls 选定的平面(在面模式下)到预合成的形状层。  ...
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ANIMAX + 使用教程|Blender三维模型物体破碎汇聚组合动画特效插件

ANIMAX is a procedural animation system for Blender that makes animating multiple objects simple. It allows you to create complex animations – which are hard to achieve using Blender’s built-in animation tools – much quicker and easier. ANIMAX是Blender的程序动画系统,它使多个对象的动画变得简单。它使您可以更快、更轻松地创建复杂的动画——使用 Blender 的内置动画工具很难实现这些动画。工作流程很简单。只需选择一种效果(或制作您自己的效果),然后使用参数和时间进行播放,您就可以立即制作动画...