Blender教程

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Blender教程,Blender插件教程,Blender使用教程

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使用Blender和UE4创建未来科幻游戏场景视频教程

Sci-fi Game Environment in Blender & UE4 使用Blender和UE4创建未来科幻游戏场景视频教程 Learn how professional environmental artists work when creating environments for games. You’ll learn techniques like weighted normals, modular workflows, creating atlas textures, high and low poly baking, creating unique textures in Substance...
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Blender教程|创建三维球体场景动画

Create Spherical Animations In Blender|Blender教程|创建三维球体场景动画 Bring simple shapes to life! Animation does not have to be difficult. In this class, I’ll walk you through a simple process where you’ll learn to create believable materials, shapes, and animations using Blender 给生活带来简单的形状!动画并不一定很难。在这节课上,我将带你经历一个简单的过程,在这个过程中,你将学习使用Blender创建可信的材料、形状和动画。
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BlenderAe V1.0.0 Win/Mac|将3D对象和场景数据从Blender连接选择导出到AE软件+教程

使用方法,请看教程: 将3D对象和场景数据从Blender软件中连接、选择和导出到After Effects软件中。   将 Blender 连接到 After Effects: 1. 在 Blender 中安装 BlenderAe 作为插件(无需安装其他脚本!)。 2. 单击“连接”到 After Effects。 3. 选择对象、顶点或面。 4.点击’导出到Ae’!   对象模式支持: 相机到 Ae 相机。 灯到 Ae 灯。 对象转换为 Null。 将转换清空为 Null。 平面(平面)到预合成形状层。 在编辑模式下支持: 选定的顶点(在顶点模式下)到 Nulls 选定的平面(在面模式下)到预合成的形状层。  ...
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ANIMAX + 使用教程|Blender三维模型物体破碎汇聚组合动画特效插件

ANIMAX is a procedural animation system for Blender that makes animating multiple objects simple. It allows you to create complex animations – which are hard to achieve using Blender’s built-in animation tools – much quicker and easier. ANIMAX是Blender的程序动画系统,它使多个对象的动画变得简单。它使您可以更快、更轻松地创建复杂的动画——使用 Blender 的内置动画工具很难实现这些动画。工作流程很简单。只需选择一种效果(或制作您自己的效果),然后使用参数和时间进行播放,您就可以立即制作动画...
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Blender教程|学习制作人物角色动画

使用Blender软件制作人物角色动画的分步教程。包含 37 节视频课程的综合在线课程,作者Dillon Gu(称为dillongoo)是最受欢迎的Blender动画师之一。他是Rooster Teeth的RWBY的动画师,并为 Blender Foundation创建了官方教程系列。他以快节奏的动作战斗序列而闻名。 英文视频教程,无中文字幕。   你会学到什么? 界面 我们将首先浏览 Blender 界面并了解如何操作场景中的对象,然后我们将介绍所有主要的动画工具,如涂料表、图形编辑器,并学习如何创建和使用关键帧。 设置场景 我们将从头开始设置一个场景,并为其制作动画做所有准备工作,例如导入装备、创建相机以及为动画设置正确的设置。 动画镜头 然后我们将进入并从头到尾对整个镜头进行实际动画处理。我们将使用 Blender 油脂铅笔工具勾画姿势,阻挡我们的镜头,对其进行样条线绘制,对其进行抛光,并查看我们所学的所有工具如何在生产中使用。 制作 拍摄完成后,我们将讨论一些渲染设置,这足以让您以最少的努力导出漂亮的镜头。 Blender Animation|Blender教程|学习制作人物角色动画
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Comics Shader LITE v4.0 + 使用教程|Blender卡通动漫材质着色器三渲二预设

This easy-to-use set of shader node groups will help you quickly produce comic-style materials in Blender 2.83+ using the Eevee render engine. 这组易于使用的着色器节点组将帮助您使用Eevee渲染引擎在Blender中快速生成漫画风格的材质。 支持Blender 2.83或更高版软件。 Comics Shader LITE v4.0 + 使用教程|Blender卡通动漫材质着色器三渲二预设
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Blender教程|学习创建制作三维场景

我们将从学习 Blender 的基础知识开始。如何在场景中导航、操作对象以及在 Blender 中舒适使用所需的一切!本课程包含超过 35 小时的内容!超过130个视频讲座!学习如何创建环境,在本课程结束时将能够创建自己的环境。将学习建模、纹理、节点、合成、插件等等来创建他们的场景! Students will learn how to create environments and by the end of this course will be able to create their own environments.Students will learn about modeling, texturing, nodes, compositing, addons and much more...
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Garment Tool v1.23 + 使用教程|Blender服装布料模拟制作插件

Garment Tool v1.23 + 使用教程|Blender服装布料模拟制作插件 Garment Tool is Blender addon designed to simplify process of making simulation ready cloth meshes inside Blender. Clot meshes are generated from 2d Bezier curves, sewed together and then triangulated into mesh object. Garment Tool是Blender的附加组件,旨在简化在Blender中制作仿真就绪的布料网格的过程。块状网格由2d Bezier曲线生成,缝合在一起,然后三角剖分成网格对象。...
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Blender教程|卡通风格三维动画制作学习

Gumroad – Create Stylized 3D Art in Blender|Blender教程|卡通风格三维动画制作学习 Learn how to create amazing stylized and non-photorealistic 3D art in Blender 2.92.Non-photorealistic rendering or NPR is a whole world by itself! From Pixar-style or ‘Into the Spiderverse’-style rendering to low-poly aesthetics...
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Blender教程|三维未来科幻建筑立方体方块动画

Blender教程-三维未来科幻建筑立方体方块动画 Skillshare – Animate a 3D Futuristic Cuboid in Blender 在本课程中,将向您展示如何使用Blender中的位移以及一些照明和动画技巧来创建和动画化未来派的长方体。将使用一个简单的多维数据集作为起点,并使用从JSPlacement生成的纹理来置换,着色和照明模型。 该课程包含了技巧和窍门,可带来美丽而又快速的结果,并且涵盖了从生成纹理,对多维数据集建模,对场景着色和照明到合成和渲染动画的所有内容。   We will use a simple cube to start with and use textures we generate from JSPlacement to displace, shade and light the model.The course is packed with tips...
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Blender教程-材质纹理贴图制作

CGCookie – Fundamentals of Texturing in Blender–Blender教程-材质纹理贴图制作 Blender中的贴图如何工作?从视频纹理和贴图到PBR和过程纹理,该视频课程将教您如何对任何3d模型进行纹理处理。   Texturing in Blender is a huge topic We’ll cover all of it in this course!As always, we’ll take it step-by-step, in bite-sized lessons that you can process and with plenty of...
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True Terrain v3.14 + 视频教程|Blender-三维自然地形地貌生成工具插件

插件True Terrain可以快速创建地形,且所有的材质,树木和岩石全部来自插件。只需按一下按钮,即可创建逼真地形!插件具有完全定制的UI界面,它将带您从创建地形网格物体到从添加地形到最终渲染的所有过程!   True Terrain is an addon attempting to be a one-stop-shop for all Terrain creation inside of Blender. The image above was created using ONLY True-Terrain, that’s right, all the materials, Trees, and Rocks all from one addon!...
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Blender教程-3D Modeling in Blender: 3D Models for Games and Rendering|三维游戏场景人物建模学习

这是您作为3D艺术家的旅程的起点。播放完该视频后,您将能够为视频游戏以及图像和3D动画渲染制作3D模型。3D建模和运动图形的3D建模过程几乎相同。要点是要精通3D建模的基础知识,这就是为什么您在这里!2个小时的高质量内容,我们将直截了当。我设计这门课程的目的是通过大量重复和有趣的建模练习,尽可能准确地教您3D建模的所有主要功能。练习的难度等级随着课程的进行而增加。您不必参加20小时的课程就可以在短短两个小时内学到一些东西!本课程的理论部分向您介绍3D模型的组成,如何开始制作它们以及何时应使用低多边形模型代替高多边形模型。在课程中进行练习时,您将学习3D建模的最基本功能。我们还将教您一些修改器,这些修改器可大大加快3D艺术家的工作。在课程结束时,您将面临两个3D建模挑战。   This is the starting point for your journey as a 3D artist. After this video, you’ll be able to make 3D models for both video games and image and 3D animation rendering. The 3D modeling process is pretty much the same for...
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Blender教程-Blender 2.91 Essential Training|基础训练入门学习

Blender是用于2D和3D建模,动画,合成和后期制作的功能强大的开源解决方案。在本课程中,全面了解Blender 2.91及更高版本中的功能集,以及将专有技术与健康方法结合在一起的实用生产技术。讲师David Andrade深入研究了特定技术,例如场景布局和建模,雕刻,纹理和阴影,2D和3D动画,角色装配,动态模拟,渲染以及游戏引擎导出。另外,使用增强性能的技巧来使Blender更快地渲染您的作品。每节课都可以帮助您获得为多种平台(游戏,电影和动画)创建专业作品所需的控制力和技巧。   Blender is a powerful open-source solution for 2D and 3D modeling, animation, compositing, and post-production. In this course, get a thorough overview of the feature set in Blender 2.91 and beyond, as well as practical production...
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Blender教程-Fundamentals of Blender Materials and Shading|学习如何创建材质和着色器

在此Blender课程中,学习如何创建材质和着色器。无论您要使用程式化的外观还是逼真的外观,本课程共40课,并配有Blender练习,可以教您如何做。阴影和材质对于每个Blender艺术家都是必不可少的,创建Blender模型并添加一些照明后,下一步就是应用材质并创建着色器。阴影是计算机图形学的关键支柱之一。知道如何做好,将改善您制作的每个渲染,无论是逼真的渲染还是风格化的渲染。在这个有关材质和底纹基础知识的40多节课程中,您将学习有关创建材质的所有知识。您还将在Cycles和Eevee中学习所有不同的着色器,添加纹理的基础知识,基于物理的渲染原理,这将使您的材质更加可信。我将向您展示如何避免最常见的阴影陷阱,渲染不同类型的材质效果的正确工作流程,以及如何创建自己的超级用户友好的自定义Blender着色器。   In this Blender course, learn how to create materials and shaders. Whether you’re going for a stylized or realistic look, this 40-lesson course with a practice Blender exercise will teach you how to do it.