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CameraTracker1.0v3 Mac/Win+官方教程|AE三维摄相机跟踪插件

CameraTracker插件介绍 CAMERATRACKER–After Effects 的三维摄相机跟踪插件, After Effects 版的 CAMERATRACKER 让您在 After Effects  内就能做三维相机轨道反求和动向匹配, 经由实拍素材的分析提取原相机的镜片和轨迹参数,让您以正确的相机资料进行二维和三维素材的合成, 现在您可在  After Effects  的 2.5D 环境中进行动向匹配,开辟了素材对位工具的新强档。 诸如创造 Fringe / Heroes 式的 ‘in scene’ 镜头内标题,插入动画设计素材,匹配虚拟的延伸场景,运动纹理投影对位等工作将能轻松应手, 这个 三维动向跟踪科技 以前只适用于 Foundry 的高阶影视合成软件 NUKEX 里,现在您不出 Adobe® After Effects® 就能享用同样的工具。 插件的32位版本比较难找到,现在收集到真是32位软件的福音。 适用于CS4.CS5.CS5.5,CS6就不必使用这个插件了,CS6自带了3D摄像机跟踪插件了。...
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如何提高 After Effects 的工作效率

如何提高 After Effects 的工作效率 当我们用AE进行合成时,大量的层、效果、动画会使我们的项目变的越来越庞大、复杂,合成结果的预览和生成时间越来越长,这时就需要我们对项目进行合理的组织,提高AE的工作效率。 下面我介绍操作中的一些技巧,这些技巧可以提高管理素材、预览和生成合成画面的效率。   1.在项目管理窗口中使用文件夹 项目管理窗口中有创建文件夹功能,利用文件夹可以将我们的素材合理归类,提高项目的管理效率,尤其在素材众多的情况下,更为明显。   2.使用代理置换源素材 在复杂的合成项目中,AE需要调用大量的素材到内存和磁盘中进行预览,这需要耗费大量的时间,这时候我们可以考虑使用低解析度的代理文件来代替高解析度的素材,用静态图片代替视频片段,这样可以节省大量的时间,在调整完毕后再用真正的素材取代代理,进行最终渲染。 设置代理的步骤如下: 首先在项目窗口中选择需要设置代理的素材,点击右键,从弹出菜单中选择Set Proxy>File;从弹出窗口中选择合适的代理文件即可。 代理文件的尺寸最好与源文件相同,否则AE将自动缩放代理文件到源文件的尺寸,代理文件会变形,而且缩放过程也需要耗费时间。 当不需要代理的时候,在项目窗口中选择该文件,点击右键,从弹出菜单中选择Set Proxy>None,即可取消代理。 3.降低合成窗口中图象的解析度 AE默认在合成窗口中,合成画面以100%的解析度显示,我们可以在50%的解析度甚至更低的解析度来预览合成画面,这将节省很多的时间。   4. 降低层的显示质量 在进行预览时将层的显示质量设置为粗糙,这也将节省大量的时间。 5. 隐藏或躲避层 当我们不需要预览所有的层的时候,可以将不需要的层隐藏或标志为躲避状态,这也会节省预览的时间。   6.关闭不必要的窗口 在预览和生成的时候,关闭不必要的层窗口,素材窗口,甚至在生成的时候可以关闭合成窗口,这样AE就不必对这些窗口进行刷新,这将节省内存的消耗,提高效率。   7. 停止窗口的刷新 按下“Caps Lock”键,AE停止对合成窗口、层窗口的实时刷新,画面将定格在按下“Caps Lock”键时的画面,如果我们再对层有操作,或拖动当前时间标志,窗口中将显示大红方框,表示画面已经被锁定,这也将节省大量的内存消耗;再次按下“Caps Lock”键,解除画面的锁定。 8. 锁定层 当一些层的调整已经完毕,可以将该层锁定,这样我们可以继续观察该层的画面,但不可以对层进行各种操作,选择锁定的层的时候,层会闪动。琐定层可以防止我们对层进行误操作。...
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After Effects’s secret|AE的秘密

  【教程介绍】 本节教程由大众脸录制,介绍了AE中的一个秘密, 按住Shift,用鼠标选择Preferences(首选项)就能看见这个秘密的选项, 详细介绍请看视频教程。(由于很少录制教程,有什么讲解得不好的地方请谅解)
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Motion Boutique Newton1.2+教程|AE牛顿动力学2D插件

Motion Boutique Newton插件介绍 牛顿动力学2D插件 Motion Boutique Newton是After Effects第一款动力学插件,更新版本为1.2适用于AECS5-CS6, 完美模拟动力学的物理属性,操作方便快捷, 重力,碰撞,摩擦等控制,制作出更加真实的效果。   Motion Boutique Newton教程介绍 教程讲解的是Motion Boutique Newton的基础应用(5集), 这个外国帅哥讲解得很仔细,语速也比较适中, 虽然没有中文字幕,但是看操作还是能掌握到知识点。   Motion Boutique Newton安装方法 将文件夹 Newton 拷贝到 AE的插件文件夹Plug-ins下, 此插件跟其他插件不同,插件目录是找不到, 使用位置:Composition–Newton
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Delicious Retouch 4.1.0 Win/Mac完美版版 + 使用教程|Photoshop人像磨皮美容插件

Delicious Retouch Panel 4 插件介绍 一款更专业快捷的PS磨皮插件:Delicious Retouch Panel 4 (简称DR4)。这是一款Photoshop人像美容扩展面板插件,效果非常帮,而且使用面板中包含多种适用于人像修饰的功能,例如完美皮肤、一键磨皮、高低频、皮肤纹理、双曲线加深减淡等功能,可以快速进行人像美容修饰,比较适合影楼和独立摄影师用于快速处理皮肤。   “完美磨皮”——自动柔滑肌肤,消除皮肤瑕疵,同时保持看起来更自然,是什么使得它成为一个完美的工具,快速,微妙的皮肤修饰。“批处理”功能使它更快。 “低频模糊”——听起来太技术性的,但实际上它是一个易于使用的工具,允许你光滑的皮肤,同时保留纹理,都在你的控制下通过滚动滑块。 “低频绘画”——是一个工具,它让你颜料和画笔工具在图像不失纹理。 “汗毛去除”——很棒的工具,可以节省你的时间清洁皮肤。而不是删除每一个缺陷,你可以用点治疗刷在巨大的画笔大小,它只适用于斑点,面部毛发等,保持“好”皮肤。 “眼睛和牙齿”——增强虹膜,白人和牙齿美白使用画笔在几秒钟内。 “锐化”——图像锐化与强大的“智能锐化”选项,保护边缘。 “填充和盖印”合并选择leayer和下层的副本,填充层为黑色颜色,和“双联显示”,让你看到和工作在同一个文档在不同的缩放级别。 Delicious Retouch Panel 4 安装教程 1.从本站下载数据包后解包下载的文件。 2. 打开 “Manual_Installation” 文件夹 3. 将 “DeliciousRetouch4” 文件夹复制到: 如果您有 Photoshop CC 2014 – 2018 或更高 苹果系统...
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Imagenomic Portraiture 3 Build 3027 + 使用教程|Photoshop人像润色磨皮插件

Imagemonic Portraiture插件介绍 Imagemonic Portraiture 是一款比较经典和强大的 Photoshop 人像润色磨皮滤镜, 用于人像图片润色,减少了人工选择图像区域的重复劳动, 它能智能地对图像中的皮肤材质、头发、眉毛、睫毛等部位进行平滑和减少疵点处理。 款滤镜效果很不错的,处理速度也很快速,很智能。 Portraiture具有强大的蒙板工具,仅在图像的肤色区域中进行选择性平滑。什么使Portraiture的蒙板工具真正独一无二的是其内置的自动蒙板功能。它可以帮助您快速发现图像的大部分皮肤色调范围,如果需要,您可以手动微调,以确保最佳效果,提供无与伦比的精度和活力。 为了更精细的控制,您可以指定不同细节尺寸的平滑度,并调整锐度,柔软度,冷暖度,亮度和对比度。 Imagenomic Portraiture is a Adobe Photoshop CC 2015.5 or Elements 14 that eliminates the tedious manual labor of selective masking and pixel-by- pixel treatments to help you achieve...
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Magic Retouch Pro v4.0 Win/Mac + 视频教程|Photoshop人像肤色磨皮美白上妆效果插件

【插件简介】 Magic Retouch Pro 是一款非常强大专业的Photoshop人像肤色磨皮美白上妆插件, 功能很全面:磨皮,润肤,化妆,还包括美白牙齿、嘴唇上色,眼睛上色等上妆功能 不管你是新手或者高手都能够使用,容易上手操作控制,在处理人像上能节约很多时间, 通过插件可以让人像保留更多细节,更加的漂亮。 Magic Retouch Pro 安装分手动安装和软件安装两种方法 1.手动安装: 复制 MagicRetouchPro 文件夹到下面路径下: C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Adobe\CEP\extensions 2.软件安装: 打开ZXPInstaller,将MagicRetouchPro.zxp拖入窗口即可自动完成安装。 安装之后,打开PS,在顶部菜单 窗口-扩展- MagicRetouchPro就可以看到插件了。 其中“RetouchPreset.tpl”为Retouch预设文件,如果你需要预设效果,可以载入该文件。 Magic Retouch Pro Magic Retouch Pro is a Photoshop extension plug-in with which you can do professional...
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Magic Retouch Pro v3.4+视频教程 Win/Mac版| Photoshop人像肤色磨皮美白上妆效果插件

【插件简介】 Magic Retouch Pro 是一款非常强大专业的Photoshop人像肤色磨皮美白上妆插件, 功能很全面:磨皮,润肤,化妆,还包括美白牙齿、嘴唇上色,眼睛上色等上妆功能 不管你是新手或者高手都能够使用,容易上手操作控制,在处理人像上能节约很多时间, 通过插件可以让人像保留更多细节,更加的漂亮。 Magic Retouch Pro 扩展插件安装说明: 【安装分手动安装和软件安装两种方法】 1.手动安装: 复制 MagicRetouchPro 文件夹到下面路径下: C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Adobe\CEP\extensions 2.软件安装: 打开ZXPInstaller,将MagicRetouchPro.zxp拖入窗口即可自动完成安装。 安装之后,打开PS,在顶部菜单 窗口-扩展- MagicRetouchPro就可以看到插件了。 其中“RetouchPreset.tpl”为Retouch预设文件,如果你需要预设效果,可以载入该文件。 Magic Retouch Pro Magic Retouch Pro is a Photoshop extension plug-in with which you can do...
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Matte Painting数字绘景高级技术|FXPHD – DMP203 Digital Matte Painting Techniques III

数字绘景高级技术 FXPHD – DMP203 Digital Matte Painting Techniques III 从摄像机镜头匹配到环境合成整个MP流程,讲解Nuke中的2.5D,利用Maya的layout和PS中的绘景技巧 Ludovic Iochem将在一个更大的项目上,从matchmove到CG环境的合成,继续分享数字哑光绘画和环境技巧和技术。在这门新课程中,我们将把这项技术推广到2.5D环境中,并将学习如何通过Maya中的布局和Photoshop中的DMP创建CG环境,从Matchmove相机到Nuke中的2.5D脚本。这是Iochem关于数字哑光绘画系列的第三部分,所有课程也在学期内提供。 Prof Ludovic Iochem is a Digital Matte Artist – Environment Artist working at Double Negative, London. His credits include a lot of very various projects, from Bourne Ultimatum,...
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BlenderAe V1.0.0 Win/Mac|将3D对象和场景数据从Blender连接选择导出到AE软件+教程

使用方法,请看教程: 将3D对象和场景数据从Blender软件中连接、选择和导出到After Effects软件中。   将 Blender 连接到 After Effects: 1. 在 Blender 中安装 BlenderAe 作为插件(无需安装其他脚本!)。 2. 单击“连接”到 After Effects。 3. 选择对象、顶点或面。 4.点击’导出到Ae’!   对象模式支持: 相机到 Ae 相机。 灯到 Ae 灯。 对象转换为 Null。 将转换清空为 Null。 平面(平面)到预合成形状层。 在编辑模式下支持: 选定的顶点(在顶点模式下)到 Nulls 选定的平面(在面模式下)到预合成的形状层。  ...
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ANIMAX + 使用教程|Blender三维模型物体破碎汇聚组合动画特效插件

ANIMAX is a procedural animation system for Blender that makes animating multiple objects simple. It allows you to create complex animations – which are hard to achieve using Blender’s built-in animation tools – much quicker and easier. ANIMAX是Blender的程序动画系统,它使多个对象的动画变得简单。它使您可以更快、更轻松地创建复杂的动画——使用 Blender 的内置动画工具很难实现这些动画。工作流程很简单。只需选择一种效果(或制作您自己的效果),然后使用参数和时间进行播放,您就可以立即制作动画...
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Comics Shader LITE v4.0 + 使用教程|Blender卡通动漫材质着色器三渲二预设

This easy-to-use set of shader node groups will help you quickly produce comic-style materials in Blender 2.83+ using the Eevee render engine. 这组易于使用的着色器节点组将帮助您使用Eevee渲染引擎在Blender中快速生成漫画风格的材质。 支持Blender 2.83或更高版软件。 Comics Shader LITE v4.0 + 使用教程|Blender卡通动漫材质着色器三渲二预设
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Garment Tool v1.23 + 使用教程|Blender服装布料模拟制作插件

Garment Tool v1.23 + 使用教程|Blender服装布料模拟制作插件 Garment Tool is Blender addon designed to simplify process of making simulation ready cloth meshes inside Blender. Clot meshes are generated from 2d Bezier curves, sewed together and then triangulated into mesh object. Garment Tool是Blender的附加组件,旨在简化在Blender中制作仿真就绪的布料网格的过程。块状网格由2d Bezier曲线生成,缝合在一起,然后三角剖分成网格对象。...
3D Max CINEMA 4D

RealFlow 2012 汉化免费版附安装教程|Maya流体动力学模拟仿真工具插件

RealFlow 2012是一款专业的流体动力模拟设计软件,小编提供的这个2012版本是较为稳定的一个版本,可以创造出发射器的打湿、吃水线、溅水和泡沫等多种效果,适用于32位和64位操作系统,有需要的不要错过。RealFlow2012对于从事电影、电视剧、广告、游戏等领域的人来说一点不陌生,它是一款相当出色的流体动力学模拟仿真工具,由西班牙Next Limit公司开发出品的,该软件是建立在流体动态计算技术上的物理粒子系统,可以计算真实世界中运动物体的运动,包括液体。为了更好的满足大家的需求,软件一直在更新开发,这款RealFlow2012版本更加强大,优化了内存,大幅度加快了模拟速度,增加了许多新功能,如发射器的打湿、吃水线、溅水和泡沫等,还有全新的粒子和流体场合并方式,总之,效果非常出众,有需要的朋友们欢迎来本站下载体验。 软件功能 RealFlow是一款由西班牙Next Limit公司开发出品的非常强悍的流体动力学模拟仿真工具,常用于表现动态、自然波动的水面,如湖泊、水池、海洋等,还能产生海水拍岸溅起海浪水花的效果。 RealFlow建立在流体动态计算技术上的物理粒子系统,它作为独立运行的程序直观实时的OpenGL技术显示,可以很好的与3ds max、Maya、Cinema 4D、Houdini、LightWave3D和Softimage等3D软件相连接。 RealFlow有着十分友好容易上手的界面,如果您是3ds max用户,那么就可以在很短的时间掌握RealFlow这款顶级的流体插件,实现飞溅的流体、黏液和气体等等,3das max自身的粒子系统很难表现出真实流体的动画,不过只要有了RealFlow,那么一切都变得容易了。 RealFlow的制作思路是通过粒子模拟液体(气体等)的流动与碰撞,运算出正确的运动轨迹,再以质点与质点间产生平滑的多边形网格。保存序列文件后在3D软件中,如MAX中引入网格,从而达到完美的流体动画制作。RF可实现多种液体混合动画效果(如水与牛奶)。
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True Terrain v3.14 + 视频教程|Blender-三维自然地形地貌生成工具插件

插件True Terrain可以快速创建地形,且所有的材质,树木和岩石全部来自插件。只需按一下按钮,即可创建逼真地形!插件具有完全定制的UI界面,它将带您从创建地形网格物体到从添加地形到最终渲染的所有过程!   True Terrain is an addon attempting to be a one-stop-shop for all Terrain creation inside of Blender. The image above was created using ONLY True-Terrain, that’s right, all the materials, Trees, and Rocks all from one addon!...
Blender 插件中心

Quick Shape v3.5 + 使用教程|Blender快速图形三维建模插件

使用Quick Shape插件,您将能够立即以3D形式绘制形状,希望它能使3D建模再次变得有趣!能够做到分割,锥化或拉伸几何体;先进的工作平面对齐功能,因此您可以从任何方向进行绘制。 I`m so happy to share with you a Blender add-on that Aleksandr Kilimnik and I have been working on for over a year.We poured our souls into it and hopefully it will make 3D modelling fun again!With QuickShape...