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水花制作|Particular 粒子高级应用AE教程

Particular教程介绍 这是一个让激动的教程,particular的制作真实水花,不免让我欢呼,真的是太棒了。 一般水花制作都是在三维软件中利用 RealFlow 插件来完成, 教程主要是利用粒子插件 Trapcode particular 制作水花流体,然后利用AE内置的一些插件来完成水花的质感和细节, 涉及到的AE知识点比较多,是一期不错的AE教程,希望对大家学习AE有所帮助。 教程由 Dino Muhic 录制分享,thanks!
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Simple Car Rig 汽车运动场景搭建|AK第138期AE教程

Simple Car Rig教程介绍 AK 又给我们带来了令人惊呼的AE教程,主要讲解通过E3D 插件导入 3DSMAX 车模型,然后在E3D插件中进行贴图,动画,三维立体空间搭建, 很好的一个教程,车在运动过程,车轮急刹车做得很逼真,当然AK在做合成在细节方面的无可挑剔的,车的阴影,环境光等等都处理得很得体。 AK 再一次证明的 E3D 的强大,希望教程对大家学习有所帮助。 感谢 VC 网 AK 录制和分享此教程。
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CINEWARE 演示教程|CINEMA 4D、After Effects 插件

CINEWARE 教程介绍 ADOBE 和 MAXON 近日宣布在下一个版本的 After Effects 中将会增加 CINEWARE 插件,插件允许你直接将C4D的工程文件导入AE,无需渲染,实时更新! 这里提供两个由灰猩猩演示CINEWARE的教程。(AE和C4D协作简直就是锦上添花)   资讯介绍参考自 IHDT上海映速 ih-dt.tv。转载请注明来源 http://ih-dt.org/bbs MAXON宣布 CINEMA 4D与Adobe After Effects之间全新的3D流程, 在宣布的战略联盟中,为动态图形和视觉特效艺术家简化工作流程和改进功能的第一步实质性成果, 其强大的三维软件CINEMA 4D和Adobe®After Effects®之间提供一个全新高度的集成方案。最新成果是在下一版Adobe的行业领先软件中将包括两个MAXON技术,直接在新的Adobe After Effects内置的CINEWARE和CINEMA 4D精简版。   CINEWARE: CINEMA 4D与After Effects之间全新的实时三维流程通道,消除了软件之间的渲染隔阂并在两个软件间建立了桥梁。艺术家最大的获益是简化工作流程,使他们不仅可以直接导入本地CINEMA 4D场景到After Effects中作为资源,而且还可以利用CINEMA4D的多通工作流程作为层。用户还将受益于缩短渲染时间,因为After Effects中内置的CINEWARE可直接使用CINEMA 4D Advanced Rendering引擎进行渲染。通过该功能,用户无需反复在外部渲染,而是直接在After Effects内部操作CINEMA...
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Aetutsplus-OldFilmTutorial|AE老电影效果的制作教程

OldFilmTutorial教程介绍 教程主要是利用AE自带的效果快速的把 图像处理成老电影效果。 老电影效果无非就这样:黑白,画面抖动,刮痕,颗粒,镜头感,抖动线条。。。 其实以前放映电影是通过影片带在放映机上放映,由于以前影片带的质量不是太好,受潮,破损等问题造成了一些画面破损的状况,而这个后来就被称成为了旧(老)电影效果。觉得这样的效果有历史感,怀旧,古朴。 说到这里就不免让大脸想起了我小时候,儿时记得我一长辈是放映电影的,那时候最期待的就是在放映过程中胶片断裂(我是不是太坏了),那样我就能得到那段断裂的胶片,然后我就把它拿到家里把胶片放在手电筒上,打开手电筒投影在墙上,手动拉下胶片,哟,画面动起来了。。。别提多兴奋了。哇哈哈,童年真的是太天真无邪了。 感谢录制教程的老师,thanks!
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Colorista II(调色师)使用教程集合 (共7集)RGTV调色插件教程

Colorista教程介绍 Colorista II(调色师)是 Red Giant 出品的一个非常优秀的调色插件,能用于AE,PR,FCP等软件中。 Colorista II 有一级调色,二级调色(局部调色),mask,等优秀的功能,操作方便,功能却很强大, 在调色插件中不可多得。 这个 Colorista II 使用教程集合由 RGTV 录制分享,通过一系列的实拍场景镜头详细讲解和分析了插件。 内容是学习 Colorista II 不可多得好教程,值得推荐观看。 感谢录制教程的老师和教程出品方RGTV,thanks!
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燃烧的LOGO标志|AE教程

燃烧的LOGO标志教程介绍 燃烧的火焰,燃烧的文字,一直都是大家追捧的AE效果。 本期教程给大家带来的是,利用AE制作燃烧的LOGO, 在AE中制作LGOG的动画蒙板(看着像燃烧),然后再利用 Particular(又是她)模拟出一些火焰元素,最后就是细节上的调整,内容比较易懂,希望能对你有帮助。 感谢录制教程分享的老师,thanks!
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Flipping Objects图层翻转技巧|AE教程

Flipping Objects教程介绍 MotionWorks 网的一个AE图层翻转技巧小教程。 对AE图层的垂直翻转,水平翻转,或许我们在操作的时候会有小小的困惑,觉得不容易控制, 教程中就简单的介绍了图层翻转过程中的操作小技巧,希望对你有所帮助。 感谢 MotionWorks 提供教程,thanks for MotionWorks.
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Particular 模拟雪地场景|AE粒子教程

Particular教程介绍 我一看见AE粒子插件 Particular 就激动,总对她有种莫名的情感。 教程在实拍的场景中,通过MASK等一系列的润色,把场景模拟出雪地的感觉, 然后利用 particular 模拟出下雪的感觉,嗯,冬天到了,那春天还会远吗? 感谢录制教程的老师分享,thanks!
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Explosive Training 火车爆炸|AK第137期AE教程

Explosive Training教程介绍 videocopilot 又出新教程了,这次大家喜爱的AK老师,为大家带来了一个比较高级的教程, 教程主要讲解油罐火车爆炸场景的搭建和模拟,效果很棒,也很真实,有点大片的味道, 内容涉及 3D 软件,例如 Fume FX, Rayfire 插件 和 3D max 的使用,AK的合成技术就不再多强调了,他把各个细节基本都做到了极致,这是我们必须尊崇的地方。   教程分三个章节, 1.Rayfile 制作油罐火车破碎 2.Fume FX 制作烟雾 3.最终合成
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Fake Light Leaks制作炫光|AE红闪效果教程

Fake Light Leaks教程介绍 还在为没有炫光效果而烦恼吗?还在为没有购买正版素材而遗憾吗? 不用担心,其实这些漂亮的炫光效果,红闪,蓝闪,以及其他什么闪,都能通过AE来制作完成。 利用自带插件 Turbulent Noise (紊乱杂波)(以前我一直在用 Fractal Noise(分形噪波)在控制这些数值,教程中则使用这个插件制作,感觉简单快捷得多)控制它的类型,大小,方向,复杂度等等数值,就能做出漂亮的炫光素材,不过要让它动起来,则只要在演变那里打一个简单的表达式:time*数值,完成。 上色就更简单,加入内置插 Fill(填充),就可以用任意颜色控制炫光的颜色了。是不是很简单和 cool. 感谢录制教程的老师讲分享,thanks。
After Effects教程 Element 3D教程

Element 3D V1.5 新功能教程AE插件教程

Element 3D教程介绍 VC最近更新了AE强大的E3D插件,这个教程主要是介绍新版本插件的一些功能和改进的地方。   新版本新功能: •支持动画OBJ序列 •内置辉光渲染 •自定义轴心点控制 •新粒子分布排序和重复的选项 •Ambient Occlusion weighting per material •Multi-Sampled Ambient Occlusion •圆锥雾模式 •新层网格阵列模式 •新的草稿模式 •改进3D挤压 •支持多用户安装 •更好支持多处理器渲染 •用户界面的调整 •修复一些BUG
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Metro City现代城市|AK第136期AE教程

Metro City教程介绍 这是 videocopilot 网站上的 AK 的第136期AE教程。(感谢录制和分享) 教程中主要是介绍新推出的摩天大楼和建筑模型合集包, 通过他们的3D插件E3D在AE中模拟一个三维真实的城市场景。 E3D 插件的更新确实有很多改进,也加入了些新功能。
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World Traveler环绕地球动画|Aetuts AE教程

World Traveler教程介绍 这个教程中的内容可能是我们都比较喜欢的-地球环绕动画,在很多专题片和宣传片中经常需要制作的介绍动画, 教程中利用E3D插件制作地球,光波则是利用插件 Circle (圆)在固态层中制作完成,那个三维的线条是利用 particular完成, 其中的动画利用了大量的表达式,希望认真观看和揣摩。 教程由 Aetuts 网站提供,感谢原作者。