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Photographer v4.4.6|Blender摄像机真实物理灯光自动对焦插件

This add-on for Blender 2.8x and 2.9x adds new Physical Camera, Physical Light settings and a LightMixer interface for EEVEE, Cycles and LuxCore 2.5。 为 EEVEE、Cycles 和 LuxCore 2.5添加了新的物理相机、 物理光设置和LightMixer界面。 Photographer V4 专属功能: LightMixer,一个用户友好的界面,用于管理场景中的灯光。 World Mixer ,一个用户友好的界面,用于管理每个摄像机的 HDRI 和 World 材料。...
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Screen Space Global Illumination V1.1.3|Blender屏幕空间全局照明插件

SSGI implemented as a modified screen space reflections shader in a custom Blender build that has a secondary layer for diffuse reflections. Both SSR layer settings are consolidated under “Screen Space Raytracing” in Eevee render settings. SSGI在自定义Blender构建中作为修改后的屏幕空间反射着色器实现,该构建具有用于漫反射的辅助层。两个SSR图层设置都在Eevee渲染设置中的“屏幕空间光线追踪”下进行了合并。
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Human Generator v3.0|Blender三维人物模型生成器插件

Human Generator is a Blender add-on and comes with full customer support for use in Blender, but currently not for other 3D software. Human Generator是一款Blender的插件,提供了用于Blender的全面客户支持,但目前不适用于其他3D软件。 Human Generator插件可以在Blender中生成三维人物模型,如人物的外形、皮肤、表情、发型、服装、动作等。
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Sublender: Substance For Blender v2.0.3|Blender与Subtance软件桥接联动实时更新插件

Sublender: Substance for Blender,Substance Automation Toolkit is now NOT required anymore.(you will need an substance designer installed on your computer, activation is now required technologically) 使用插件你可以:导入sbsar文件,参数直接在Blender内部转动,工作流程和材料生成,实时更新等。 With Sublender, you can: 使用Subunder,您可以: import sbsar files 导入sbsar文件 parameters turning directly inside Blender...
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Plating Generator and Greebles v2.0 + 预设库|Blender多边形纹理生成器

The Plating Generator is a Blender add-on for 3D Modelers and Concept Artists that adds paneling patterns and maps multiple objects onto flat or curved surfaces. It uses specially designed algorithms to generate different patterns. 这是3D建模师和概念艺术家的Blender附加组件,可添加镶板图案并将多个对象映射到平面或曲面上。它使用专门设计的算法来生成不同的模式。 Plating Generator and Greebles插件特征: 使用随机种子生成面板线或散布较小的对象。...
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MESHmachine v0.9|Blender网格建模附加程序插件

MESHmachine v0.9|Blender网格建模附加程序插件 MESHmachine是一款网格建模附加程序插件,专注于在没有细分曲面的情况下进行的硬曲面工作。融合和取消融合表面,创建可变圆角和冲洗,编辑和修复斜角几何,取消斜角和倒角,清理布尔交集并创建周长环,将较早的网格状态保留为Stashes并将其用于法线传递,展平和拉直法线,对称化并镜像自定义法线,并使用Plugs -incl。完美地细节化表面,可自定义定制。MESHmachine解锁了新的网格建模工作流程, 并包含30种工具 和 28种插件资源。 MESHmachine v0.9插件特征:     将倒角变成圆角/倒角并返回     更改倒角或斜角的宽度     创建可变的鱼片和冲洗     倒角和倒角回到坚硬的边缘     实际编辑现有的倒角     解决两个斜面相遇的棘手几何重叠问题     基于另一个多边形展平多边形或基于3个顶点展平多边形     沿法线展平或沿边缘展平     通过转弯来重定向倒角流     将三角斜角转换为四角  ...
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DECALmachine v2.5|Blender自动化高效建模工具表面贴图插件

DECALmachine is a blender addon, which through mesh Decals, allows for surface detailing in a very non-committal, non-destructive, UV-less way. And as such, it represents an alternative approach to hard surface texturing. 插件DECALmachine是Blender的附加组件,可通过网格Decals进行非常细化,无损,无紫外线的方式进行表面细化。因此,它代表了硬表面纹理化的替代方法。 此外,DECALmachine具有深层的Trim Sheet支持,并支持Atlasing和Baking,以方便导出到游戏引擎,例如Unity,Unreal Engine等。可以使用油脂铅笔或边缘投影,切片或创建贴花。它们可以进行材质匹配,并且您可以轻松创建自己的匹配项。饰件可以容易地安置,切割,操纵或去除 -所有直接在3D视图。 DECALmachine插件特征: 快速精确的基于射线投射的贴图插入 通过父对象或类型轻松选择贴花...
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Node Preview V1.6|Blender节点缩略图可视化预览插件

This addon displays rendered thumbnails above Cycles shader nodes. 此插件可在Cycles着色器节点上方显示渲染缩略图。 插件特征 对于每个节点,呈现预览缩略图 编辑时,所有受影响的节点都会自动更新 预览在后台进程中呈现,以保持 Blender 界面的流畅性和响应性 没有对 .blend 进行任何更改,其他没有插件的人仍然可以毫无问题地打开您的场景 支持高分辨率显示器(与 Blender 的分辨率缩放功能配合使用) 注意事项 仅支持 Cycles 节点。不会为特殊的 Eevee 节点(如“Shader to RGB”)或来自其他渲染引擎的节点生成预览。但是,Eevee 几乎与所有 Cycles 节点兼容,因此即使您使用 Eevee 进行渲染,该插件仍然很有用 要显示打包图像的预览,必须首先将 .blend 文件保存到磁盘,因为它们是通过从 .blend 文件链接加载的...
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NodeScapes V0.6|Blender三维自然地形生成工具

If you’re looking for a node-based way to make awesome, Terrains, with absolutely no limits…Then NodeScapes is the tool you want in your arsenal! 如果您正在寻找一种基于节点的方式来制作令人敬畏的地形,那么NodeScapes就是你想要的工具。 节点式操作插件,可以在软件中生成三维自然地形,没有限制。快速阻止,快速细节,快速精细。 Something familiar (We all know what a node is) Fun (What’s not fun about...
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Cablerator V1.4.0|Blender快速创建悬挂电缆线插件

Cablerator是一个用于创建和编辑悬挂电缆的Blender插件: 通过单击几何创建电缆 在曲线点之间创建电缆 在几何体或平面上绘制电缆 从边缘创建电缆 从物体创建悬挂电缆 在选定面之间创建大量电缆 使用 Blender 物理模拟电缆 在选定的电缆之间创建绝缘 编辑多个电缆宽度,快速分配配置文件 添加几何体作为电缆的线段和端点 基于网格创建电缆 具有多曲线轮廓的分离电缆以分离电缆 添加和删​​除电缆点的挂钩 V1.3 更新:包括模拟、大量电缆、绝缘和各种改进。 支持Blender软件:2.8, 2.81, 2.82, 2.83, 2.9, 2.91, 2.92, 2.93
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Random Flow v1.2.0|Blender插件-随机网格形状细节生成器

Random Flow is a random mesh generator designed for fast and easy hard surface prototyping and concept art. Random Flow是一种随机网格生成器,专为快速简便的硬表面原型设计和概念艺术而设计。 Random Flow插件特征: 随机挤压– 从循环对象中生成随机挤压以创建有趣的形状和细节。 随机面板- 创建高度也可以随机化的面板细节或挤压。 Random Scatter – 在网格中的表面点上随机散布对象或集合对象。 随机管- 在网格的选定面上生成随机管。
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True Terrain Ultimate v4.0.3+材质预设包|Blender插件-三维自然地形地貌生成工具

True-Terrain 4.0 Ultimate bundle, with over 300 assets, Including Image based materials, Trees, Grass, Rocks, and Procedural materials And all 4 Water types! 插件True Terrain可以快速创建地形,且所有的材质,树木和岩石全部来自插件。只需按一下按钮,即可创建逼真自然地形高山环境!插件具有完全定制的UI界面,它将带您从创建地形网格物体到从添加地形到最终渲染的所有过程! V4新版还提供了300多种预设:包括基于图像的材质、树木、草地、岩石和程序材质以及所有水类型!