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Lumenzia v10.6.3 Win/Mac版|Photoshop多功能亮度蒙板扩展面板插件

Lumenzia v10.6.3插件介绍 Lumenzia发光度蒙版面板可以创建完美的光度蒙版或选择以制作出精美的照片从未如此简单。主要功能是简化光度遮蔽,还能让你在Photoshop中创建华丽逼真的效果,操作简单,使用便捷。其先进的JavaScript引擎可在后台为您处理所有的亮度掩盖复杂性,因此您需要考虑的只是制作精美的图像。 Luminosity masks allow you to create gorgeous and realistic edits in Photoshop. Lumenzia allows you to use use them quickly and easily. Its advanced JavaScript engine handles all the luminosity masking complexity for you in the background,...
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nodeEditor v0.1.0|Maya节点编辑器增强插件

nodeEditor v0.1.0插件介绍 个人实用程序脚本为Maya节点编辑器添加一些功能。该脚本添加了场景中所有现有的着色/纹理/实用节点的列表,以便在节点编辑器中快速和高效地访问。还有一种可以重命名着色网络的工具。它重命名所选的着色器,并根据它们的连接自动重命名所有连接的文件节点(如myshader_glosfy) 安装:只需将python脚本复制并粘贴到Maya脚本编辑器python选项卡中。这只是我分享的个人脚本。希望有人觉得它有用。 如有解压密码为iiicg,解压不了就换解压软件。个别资源的解压密码写在目录上。
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SOuP + OpenVDB|Maya神级自然模拟特效插件

SOuP 是maya上一款节点式的特效插件。每个maya艺术家和工作室的必备工具集!提供了一个巨大的框架,给Maya带来了大量的新功能。基于一种灵活的、非破坏性的程序性流程的原则,这使得艺术家能够通过标准的技术达到不可能达到的效果。烟雾、火焰、爆炸、水流等自然模拟特效。这个插件后来改为收费,有点小贵,我分享的这个应该是最后的一个免费版本。教程可以去百度搜,有很多。有兴趣的可以去官网看看 在之前的公司,用的maya2014,做森林植被的时候没有啥好的工具,偶然发现soup里面有个installer manager(只支持2014+),类似maya里的粒子替代,而且有很多丰富的功能,比如粒子层,斜率蒙板,海拔蒙板,边界蒙板,相机裁切等等,更好的控制粒子范围。 SOuP_for Maya 2011_2016安装方法: 第一种方法: 1,安装包解压,整个文件夹复制到任意路径, 2,maya对应版本的环境变量里添加: XBMLANGPATH = 插件所在路径\SOuP_2016-2017_09_27\icons; MAYA_PLUG_IN_PATH = 插件所在路径\SOuP_2016-2017_09_27\plug-ins; MAYA_SHELF_PATH = 插件所在路径\SOuP_2016-2017_09_27\shelves; MAYA_CUSTOM_TEMPLATE_PATH =插件所在路径\SOuP_2016-2017_09_27\viewTemplates; 第二种方法: 1,安装包解压,整个文件夹复制到任意路径, 2,将文件夹里的 icons , shelves ,viewTemplates,三个文件夹复制进Documents\maya\版本号\prefs; plug-ins里的对应版本.mll 复制进 安装路径\Maya2017\bin\plug-ins; SOuP_for Maya 2016_2017安装方法: 第一种方法: 1,安装包解压,整个文件夹复制到任意路径, 2,maya对应版本的环境变量里添加: XBMLANGPATH = 插件所在路径\SOuP_2016-2017_09_27\icons;...
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Gumroad Easy Treez v2.0汉化版|Maya卡通风格树木枝叶创建插件

Gumroad Easy Treez v2.0插件介绍 Easy Treez 独特的“自然叶序分枝算法”创造了非常自然的外观分支,寻找到太阳&不相交。 使用Eazy Treez -艺术家可以创建“定制的形状/体积”树和灌木,并添加复杂的“过程动力学”。只需几下鼠标。 在几分钟和几秒之内。创建复杂的,自然的和现实的树木,没有交叉的枝叶。 安装方法:脚本编辑器— source scripts 选择easyTreezSource汉化.py文件 Gumroad Easy Treez v2.0插件特色 创建具有不相交分支的复杂逼真的树。它的非破坏性分支层次  系统允许艺术家将树及其分支雕刻/变形为任何自由形状,同时仍保留分支结构,枢轴和参数化…因此,叶子可以重新生长,并且可以使用Dynamics重新应用于自定义的自由造型雕刻树上。 功能介绍   >基于树形设计的自定义形状顶篷和卡车输入形状。 >使用复杂的非相交分支创建逼真的树。它基于Easy Trees独特的“自然PHYLLOTAXIS分支算法”。 >非破坏性分支层次结构允许艺术家将树及其分支雕刻/变形为任何极端的自由形状,同时仍保留分支结构,枢轴和参数化…因此,叶子可以重新生长,并且可以动态化一遍又一遍地重新应用到自定义的自由造型雕刻树上。 > 使用分支级别控件,在任何分支层次结构上本地创建或在整个树上全局创建复杂的叶分布。 >径向和线性(松树)分支模式。径向模式用于一般球形/云形树,线性模式用于圆柱状松树。 > 只需单击一下,即可在任何分支层次结构及其叶子上局部添加自然外观的“过程层次动力学”和运动,或在整个树和叶子上全局添加自然外观的“过程层次动力学” 。 该工具将保持不断增长,因此将及时添加更多有用的功能。
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(abc)Ablembic Maya Shader|Maya材质自动赋予分配工具插件

当您导入(pipeline cache> Alembic cache> Alembic import)或open(pipeline cache> Alembic cache> open Alembic)的Alembic缓存时,文件中的对象层次结构将保持不变。Alembic缓存不包括阴影信息,并出现在默认阴影的场景视图中。这个自动alembic Maya shader分配工具会在一个按钮的点击中分配着色器。 功能说明: 1、支持maya group组导入导出 2、支持单材质物体、多(面)材质物体的材质自动还原 3、支持group组和物体导出到houdini,导回到maya材质自动还原(houdini需要partition节点简单处理一下) 4、自动识别houdini破碎内部面(破碎面的prim group名称必须包含 inside,才能识别),导回maya自动还原maya原有材质,并给破碎面赋予一个随机颜色的lambert材质, 4、支持多选abc文件导入maya abc 材质工具第一版 初版问题比较多 abc 材质工具第二版 完善导入导出流程,修复BUG abc 材质工具第三版  后续更新,修复BUG,并附下载链接 abc 材质工具最终版 修复BUG,更新识别houdini不同的破碎面,并赋予材质 支持maya版本:2016, 2015 ,2014
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FumeFX 5.0.5完美版版|Maya流体动力学模拟+Arnold接口文件

FumeFX 5.0.5完美解决版插件介绍 FumeFX是一个强大的流体动力学插件,用于Autodesk Maya和3ds Max,其强大的流体动力学引擎可以模拟出真实的火、烟、爆炸等常见气体现象。作为一款强大的流体动力学引擎,它专为模拟、渲染真实的火、烟、爆炸和其他的气态现象而设计。它的多功能性、健壮性和直观的工作流程,使得它即使是面对最苛刻的计算机图形图像任务也能提供完美的解决方案。它具有无与伦比的能力,能够满足视觉特效艺术家、游戏开发者和可视化专业人员对真实性的超高追求,并支持获得细微和复杂的流体特效。 FumeFX is a powerful fluid dynamics plugin-in for Autodesk 3ds max, designed for simulation and rendering of realistic fire, smoke, explosions and other gaseous phenomena. Unrivalled in its ability to capture the subtlety and complexity...
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Scene Tools V2.4.1汉化版|Maya高效率保姆级场景工具插件

Scene Tools V2.4.1汉化版插件介绍 Maya场景工具插件Scene Tools类似一个MAX的保姆插件,皆在提高工作效率,但比起保姆插件,此老外的Maya场景工具就显得强大了许多,支持charliewales文件浏览器(非模态)和场景的缩略图和注释显示自定义场景对话,处理playblasts工具等以及参考。大家可以在本页面下载此插件。 Scene Tools V2.4.1插件描述 这个脚本工具提供以下功能: – CharlieWales’ 文件浏览器(不是模型浏览器) – 自定义打开场景对话框( 缩略图, 拍屏, 显示场景日志,参考/导入选项) – 重新加载当前/上次打开的场景 – 场景另存为 (avoids having to open the sometimes sluggishMaya File Dialog) —导出 所有/选择……自定义对话框 ——保存场景版本 -当前场景信息窗口。 -场景缩略图和场景注释创建(您可以选择在哪里存储它们。相对于当前项目根或相对于。 打开的场景文件路径 ——场景信息HUDS -在persp位置创建摄像机。 – Playblast/Shot窗口(时间轴popupMenu...
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Nik Collection by DxO v4.3.0 Win/Mac中文版|Photoshop胶片模拟降噪锐化HDR调色滤镜

Nik Collection by DxO v4.3.0插件介绍 新版Nik Collection 4是一款PS滤镜插件套装,其包含了八款PS插件,可提供近200种高质量的创意效果以及一系列创新的图像编辑工具,只需单击一下即可使用,同时为您提供无损编辑以实现全面控制。功能涵盖修图、调色、降噪、修复、胶片滤镜等方面。Nik Collection 3作为很多摄影师和摄影爱好者所熟悉的一大照片后期处理软件,Nik Collection优异的实用性在照片处理时展现出了强大的功能性。因此,也成为很多摄影师和摄影爱好者的必备软件。 全套有 8 款强大的图像处理插件: Analog Efex Pro 2  (胶片特效滤镜) Color Efex Pro 4  (图像调色滤镜) Dfine 2   (降噪滤镜) HDR Efex Pro 2  (HDR成像滤镜) Perspective Efex (扭曲畸变修复) Sharpener Pro 3  (锐化滤镜) Silver...
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Cinematic Title Pack|30组冲击感十足音乐电影海报文字标题排版设计

Cinematic Title Pack介绍 30多个电影预设文本标题,非常适合创建具有视觉冲击力的音乐视频/电影标题和大胆的平面设计作品。 使用此标题套件,只需单击几下您就可以立即提升和改变项目的外观和感觉!三种方式提供:31个PR文字预设,27个FCPX标题插件,29个PSD源文件PS使用。 Cinematic Title Pack适用软件: mogrt格式:Premiere Pro 2021和更高版本 psd格式:Photoshop 2021和更高版本 FCPX插件:Final Cut Pro 10.5和更高版本 Cinematic Title Pack 使用教程 因为这次分享的模板/插件,提供的是mogrt格式、psd格式和FCPX插件,所以不需要安装第三方插件,只要在软件中打开相关文件,根据这些格式的正确使用方法即可使用。
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Sapphire 2022.01 Win版|Photoshop蓝宝石视觉特效合成插件

Sapphire 2022.01蓝宝石插件介绍 更新到Sapphire 2022 v15.01; 蓝宝石插件终于支持PS软件啦!具有270多种独立于分辨率的无损效果,内置于独一无二的基于节点的效果合成器中。Photoshop艺术家会喜欢3000多个按名称、类型或预期用途组织的易于搜索的预设。Sapphire Photoshop 具有与 Sapphire 插件相同的广泛参数集,使艺术家可以完全控制效果的各个方面。使用 Sapphire Photoshop 创建的任何内容都可以与 Sapphire 支持的主机共享,包括 Adob​​e Premiere Pro、Blackmagic Resolve、Avid Media Composer、Foundry 的 Nuke 等。Sapphire Photoshop 完全 GPU 加速,支持 CUDA 和 Metal,并具有对 Apple M1 处理器的原生支持。这里仅提供Win版 Photoshop Photoshop Support: Sapphire 2022 adds...
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DW MaterialManager V2.03b|Maya材质管理器

DW MaterialManager插件介绍 前两篇文章中都有提及这个工具,DW_MaterialManager,翻译过来就是材质管理器。前身也就是之前很多朋友都在用的SP2M。材质管理器可以极大地方便与加速你的流程。 之所以改名字,也是因为现在的版本更新的功能非常多,已经不仅仅涵盖substance painter(designer)到maya流程的材质连接了。 现在的版本除了预制的模板以外,还支持自定义贴图命名规则,理论上来说,可以支持所有软件导出的贴图快速在maya中连接材质。不管是mari、mudbox、3dcoat、ddo或者photoshop,甚至是megascan 等材质扫描库出来的贴图,都可以很好地支持。所以为了不让大家把自己的想象力仅仅局限在sp 到maya的小小框架里,我现在把这个升级版的工具叫做材质管理器。 DW_MaterialManager V2.03b材质管理器的主要功能有两大方面: 1)导入任意命名规则的贴图到maya软件中,快速生成目标材质球,贴图连接设置方式严格按照PBR规则。 2) 支持不同材质球之间的相互转换,并且考虑原材质的细分与置换情况。 DW_MaterialManager更新日志: v2.01_beta -修复udim贴图无法使用的问题 -增加导入多个材质的功能 -增加了affect color swatch选项 v2.01b -改正了部分UI拼写错误 -修复了部分小bug v2.01f -解决了自定义 模板 报错 metal 的问题 v2.02 -增加了插件运行报错,提示正确放置路径 -重新修改UI排布 -在MaterialConverter模块下,增加原始材质和转换材质互换的功能 -增加alsurface 和rsMaterial材质转换过程中对3s的支持 v2.02b -改了互换材质UI图标 -改了帮助文档路径 -增加了对VRayAlSurface材质的支持 v2.03b -改变了blinn...
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Stepan Jirka插件包|Maya工业级模型辅助工具

Stepan Jirka插件包介绍 缝线插件是一个更先进的工具,用于复制物体沿一条曲线。虽然我可以简单地模拟一针并沿一条曲线复制它,但我已经决定定义针的参数,并使用网格法和曲线切线的结合来定义针的方向。我还增加了使用实际的maya几何体的可能性,而不是我预先定义的针法。我打算在未来增加更多的功能,敬请关注。 在我短暂的职业生涯中,我曾见过几个人试图在Maya中挑选材质和作业,但我从未考虑过自己去解决这个问题。大约一个星期前,Niklas Ekstrom问我是否可以编写一个工具来选择和分配着色器,就像你在VRED中做的那样。 如果你不知道VRED是什么情况:你按住M键并点击鼠标左键从一个对象中选择一个材质。重新分配你所持有的材料,然后用鼠标右键点击目标对象。很棒对吧?这就是材料选择器的一个小区别。在Maya中,鼠标右键是用来标记菜单的,因此材质选择器使用鼠标中间的按钮来分配着色器。 如何使用材质选择器? 首先,将下载的归档文件中的插件、prefs和脚本复制到您的Maya文件夹中(如。C:\Users\Stepan\Documents\maya\2016\)。请观看本文上方的视频,学习如何将材质选择器工具分配给热键。您可以使用任何其他的热键,而不是M只是试图避免Alt,它似乎干扰了工具。 Stepan Jirka插件包包含: 1.crossSections  横截面切片工具 2.curvatureComb   曲率梳子 3.curvatureShader  曲率材质 4.materialPicker  材质选择器 5.seamsEasy   快速缝合 6.stitchNode  缝线插件 如果【蓝奏云】链接打不开,请删除链接里的www,或者将www改成wwx,或者将lanzous改成lanzoux 。
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Lumenzia v10.2.0 Win/Mac版|Photoshop亮度蒙板多功能扩展插件

Lumenzia v10.2.0插件介绍 Lumenzia发光度蒙版面板可以创建完美的光度蒙版或选择以制作出精美的照片从未如此简单。主要功能是简化光度遮蔽,还能让你在Photoshop中创建华丽逼真的效果,操作简单,使用便捷。其先进的JavaScript引擎可在后台为您处理所有的亮度掩盖复杂性,因此您需要考虑的只是制作精美的图像。 Luminosity masks allow you to create gorgeous and realistic edits in Photoshop. Lumenzia allows you to use use them quickly and easily. Its advanced JavaScript engine handles all the luminosity masking complexity for you in the background,...
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Retouch Pro 2.0.3 Win版|Photoshop智能人像美颜磨皮精修插件

Retouch Pro 2.0.3插件介绍 有史以来最先进、最强大的Adob​​e Photoshop面板。拥有超过150种功能,包括真正的人工智能技术Retouch Pro,将改变您编辑照片的方式和视野。 主要功能:皮肤修饰、人工智能眼睛修饰、人工智能头发修饰、人工智能嘴唇修饰、衣服修饰、人工智能人脸识别、人工智能身体识别、专业预设、雪/雨/太阳光/灰尘叠加特效分割色调和颜色分级、人工智能现实背景模糊、人工智能逼真的背景色等。 Retouch Pro is the most advanced panel to date in the photography business, the only panel with more than 150 functions and 6 languages available (English, Spanish, French, German, Italian , Russian). Skin Retouch Eyes...
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Imagenomic Professional Plugin Suite v1740 Win/Mac版|Photoshop磨皮降噪美颜胶片插件套装

Imagenomic Professional Plugin Suite v1740插件介绍 Imagenomic Professional Plugin Suite是Photoshop上三个磨皮降噪滤镜。包含Noiseware,Portraiture,RealGrain三个插件。用于修饰皮肤,减少噪点。为电影等后期制作省去不少麻烦和痛苦。提供Imagenomic Professional Plugin Suite完美解决版下载,Mac版安装即可使用!Win版有替换补丁。在PS中使用最广泛的插件套装Imagenomic Professional Plugin Suite build for Photoshop Imagenomic’s full Pro Plugin Suite for Photoshop, consisting of Noiseware, Portraiture and Realgrain Plugins for Photoshop. Noiseware – Award-winning plugin and standalone...
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Sapphire 2022 CE for PS Win版|Photoshop蓝宝石视觉特效合成插件

Sapphire 2022蓝宝石插件介绍 蓝宝石插件终于支持PS软件啦!具有270多种独立于分辨率的无损效果,内置于独一无二的基于节点的效果合成器中。Photoshop艺术家会喜欢3000多个按名称、类型或预期用途组织的易于搜索的预设。Sapphire Photoshop 具有与 Sapphire 插件相同的广泛参数集,使艺术家可以完全控制效果的各个方面。使用 Sapphire Photoshop 创建的任何内容都可以与 Sapphire 支持的主机共享,包括 Adob​​e Premiere Pro、Blackmagic Resolve、Avid Media Composer、Foundry 的 Nuke 等。Sapphire Photoshop 完全 GPU 加速,支持 CUDA 和 Metal,并具有对 Apple M1 处理器的原生支持。这里仅提供Win版 Photoshop Photoshop Support: Sapphire 2022 adds new host compatibility...
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TKActions V8 Panel Win/Mac中文版|Photoshop亮度蒙版扩展工具插件

TKActions V8 Panel插件介绍 TKActions V8 是一款PS亮度蒙版插件工具,可以在PS中根据图片亮度的不同,对不同的区域进行单独的调节。可在亮度蒙版的基础上扩展了更多的实用功能,有助于使用者优化后期流程并显著提高后期效果。 The TK7 panel is the newest release of the comprehensive panel for making luminosity masks and running Photoshop. It includes all the features of the previous V6 panel plus many new ones. Like its...
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Nik Collection by DxO v4.2.0 Win中文版|Photoshop胶片模拟降噪锐化HDR滤镜插件

新版Nik Collection 4是一款PS滤镜插件套装,其包含了八款PS插件,可提供近200种高质量的创意效果以及一系列创新的图像编辑工具,只需单击一下即可使用,同时为您提供无损编辑以实现全面控制。功能涵盖修图、调色、降噪、修复、胶片滤镜等方面。Nik Collection 3作为很多摄影师和摄影爱好者所熟悉的一大照片后期处理软件,Nik Collection优异的实用性在照片处理时展现出了强大的功能性。因此,也成为很多摄影师和摄影爱好者的必备软件。 全套有 8 款强大的图像处理插件: Analog Efex Pro 2  (胶片特效滤镜) Color Efex Pro 4  (图像调色滤镜) Dfine 2   (降噪滤镜) HDR Efex Pro 2  (HDR成像滤镜) Perspective Efex (扭曲畸变修复) Sharpener Pro 3  (锐化滤镜) Silver Efex Pro 3  (黑白胶片滤镜) Viveza...
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HardMesh v2.34完美版版|Maya硬表面网格建模插件

HardMesh v2.34插件介绍 理想的设计师,Vfx和游戏公司,专家用户和广告代理,以及任何硬面模型。它的主要应用程序是创建从简单形状开始的复杂对象,但也可以用来添加细节。任何坚硬的表面模型,甚至是来自CAD的tassellated nurbs ! HardMesh是Autodesk MAYA的一款插件,让您可以直接使用简单的形状轻松创建复杂的硬表面模型,您可以在互动并极具创意的工作环境下编辑模型形状,并以前所未有的快速,有趣的方法完成从概念到最终产品的制作。 Maya’s boolean or “trim like” operations on hard surface modelling represent a significant bottleneck in the workflow of any professional modeller.Hard Mesh solves this issue. It’s a plug-in based on our script Hard Surface Poly Tools...
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Thinkbox Krakatoa MY 2.7.1|Maya粒子渲染器

Thinkbox Krakatoa MY 2.7.1插件介绍 Thinkbox Krakatoa MY是款功能相当不错的体积式粒子渲染插件;它主要是针对maya软件进行研发推出,因为maya软件没有对粒子渲染的效果进行内置,所以用户需要使用的话,需要自行的完成下载安装;这里小编推荐的这款Krakatoa for Maya粒子渲染插件,可以很好的帮助到用户,而且通过它还支持对滤镜的模式选择,景深相机、运动模糊的效果支持,感兴趣的朋友可以来河东软件园将软件下载体验! Krakatoa MY is fully integrated in the Maya User Interface. It implements various dedicated scene objects like a PRT Loader for loading particles from external file sequences, PRT Volume and PRT...