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Distribute Objects Addon v1.00|Blender三维模型物体任意排列插件

Distribute Objects addon is Blender addon that allows arraying existing objects in your scene so they don’t overlap in an orthogonal grid arrangement with configurable spacing. Distribute Objects 插件是 Blender 插件,它允许在您的场景中排列现有对象,这样它们就不会在具有可配置间距的正交网格排列中重叠。 主要在三种情况下有用: 处理重叠对象 同时链接/附加来自外部文件的多个资产时。 像数组一样在场景中定期分布不同的对象。 支持Blender软件 2.8, 2.81, 2.82, 2.83, 2.9,...
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Pure-Sky Pro 4.3 (Eevee & Cycle)|Blender模拟真实天空预设

Imagine a beautiful starry sky on a full moon night, a sunset at the seaside or a beautiful sunny day, with Pure-Sky Pro you can now realize these different scenes and much more. 想象一下满月之夜美丽的星空、海边的日落或美丽的晴天,有了Pure-Sky Pro插件,您现在可以实现这些不同的场景等等。 兼容E-Cycles和K-Cycles渲染器。 仅支持Win系统Blender 2.9, 2.91, 2.92,...
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Graswald Pro 1.3.11 + 3D模型|Blender模拟自然环境三维植物生成工具

Graswald is the solution for 3D Artists who need realistic vegetation in their scenes. Our world class models allow you to create anything you want. And with our powerful Blender integration, you get maximum control with no effort. Graswald是3D艺术家的解决方案,他们的场景中需要逼真的植被。世界级模型允许您创建任何您想要的。通过我们强大的Blender集成,您可以轻松获得最大的控制。支持Blender 2.8或更高版本。
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HDRi Maker 2.0.85|Blender模拟制作HDRI环境场景效果插件

模拟制作HDRI环境场景Blender插件 HDRi Maker 2.0.85,提供了400多种可以直接使用的HDRI效果预设。 HDRi Maker is a powerful add-on created to be simple and fast HDRi Maker是一款功能强大的附加组件,其设计简单快捷 Finally full immersion in an HDRi environment 最后,完全沉浸在HDRi环境中 With 1 click, you can create animated fog 单击一次,可以创建动画雾 You can add the backgound...
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BlenderAe V1.0.0 Win/Mac|将3D对象和场景数据从Blender连接选择导出到AE软件+教程

使用方法,请看教程: 将3D对象和场景数据从Blender软件中连接、选择和导出到After Effects软件中。   将 Blender 连接到 After Effects: 1. 在 Blender 中安装 BlenderAe 作为插件(无需安装其他脚本!)。 2. 单击“连接”到 After Effects。 3. 选择对象、顶点或面。 4.点击’导出到Ae’!   对象模式支持: 相机到 Ae 相机。 灯到 Ae 灯。 对象转换为 Null。 将转换清空为 Null。 平面(平面)到预合成形状层。 在编辑模式下支持: 选定的顶点(在顶点模式下)到 Nulls 选定的平面(在面模式下)到预合成的形状层。  ...
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QuickTexture v1.2|Blender快速纹理一键贴图工具

使用这个QuickTexture v1.2插件可以一键贴图解决方案! 根据您选择的单个图像自动为您创建和管理所有必要的节点。 在文件浏览器中选择 1 个以上的图像以使用所选文件夹中的 ‘Albedo’ ‘Roughness’ ‘Normal’ ‘AO’ ‘Alpha’ 命名纹理 如果存在,将使用对象 UV。 如果未找到 UV,则根据您的选择自动创建程序框映射/视图映射 UV。 事后继续建模并观察程序 UV 的无缝更新,或应用 UV 项目修改器将它们锁定到位。 视口中的直观控件可用于移动、缩放、旋转、调整值、对比度、凹凸强度等。 一次可视化一张地图或一层以进行微调的热键。 基于高度、噪声或法线方向使用蒙版在图层之间进行混合 每个图层的不透明度/Alpha 控件 复制图层并添加多样性 从视图中投影纹理以获得资产上的贴花/其他英雄细节 多达 5 个自定义材料层 通过启动工具而不选择任何内容来设置参考图像/照片建模参考 选择 2 个对象以使用高度遮罩在着色器之间立即混合 选择 3 个或更多对象以将新材质应用到您选择的每个对象 方便的复制材质功能可将您的着色器和...
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K-Cycles Win RTX版本|Blender高级GPU渲染器

K-CyclesX is a highly optimized custom build of Cycles-X render engine, ultra denoiser and realtime viewport effects for Blender. It is fully compatible with Cycles and designed for Nvidia GPUs. K-CyclesX 是高度优化的 Cycles-X 渲染引擎、超降噪器和 Blender 实时视口效果的自定义构建。它与 Cycles 完全兼容,专为 Nvidia GPU...
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Cablerator V1.3.0|Blender快速创建悬挂电缆线工具

Cablerator是一个用于创建和编辑悬挂电缆的Blender插件: 通过单击几何创建电缆 在曲线点之间创建电缆 在几何体或平面上绘制电缆 从边缘创建电缆 从物体创建悬挂电缆 在选定面之间创建大量电缆 使用 Blender 物理模拟电缆 在选定的电缆之间创建绝缘 编辑多个电缆宽度,快速分配配置文件 添加几何体作为电缆的线段和端点 基于网格创建电缆 具有多曲线轮廓的分离电缆以分离电缆 添加和删​​除电缆点的挂钩 V1.3 更新:包括模拟、大量电缆、绝缘和各种改进。 支持Blender软件:2.8, 2.81, 2.82, 2.83, 2.9, 2.91, 2.92, 2.93
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Node Preview V1.5|Blender节点缩略图可视化预览插件

This addon displays rendered thumbnails above Cycles shader nodes. 此插件可在Cycles着色器节点上方显示渲染缩略图。 插件特征 对于每个节点,呈现预览缩略图 编辑时,所有受影响的节点都会自动更新 预览在后台进程中呈现,以保持 Blender 界面的流畅性和响应性 没有对 .blend 进行任何更改,其他没有插件的人仍然可以毫无问题地打开您的场景 支持高分辨率显示器(与 Blender 的分辨率缩放功能配合使用) 注意事项 仅支持 Cycles 节点。不会为特殊的 Eevee 节点(如“Shader to RGB”)或来自其他渲染引擎的节点生成预览。但是,Eevee 几乎与所有 Cycles 节点兼容,因此即使您使用 Eevee 进行渲染,该插件仍然很有用 要显示打包图像的预览,必须首先将 .blend 文件保存到磁盘,因为它们是通过从 .blend 文件链接加载的...
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Realtime Materials|200种漂亮实用抽象陶瓷泥土金属油漆真实材质贴图Blender预设

This pack makes adding materials fast and easy by being able to add them to your material through the Add menu (shift-A). The material categories range from beautiful abstract shaders all the way to practical materials like ceramic. 通过添加菜单(shift-A)将材料添加到您的材料中,该软件包可以快速轻松地添加材料。材质类别从漂亮的抽象着色器一直到陶瓷等实用材质。 提供200种漂亮实用抽象陶瓷泥土金属油漆真实材质贴图预设。材料类别从漂亮的抽象着色器一直到陶瓷等实用材料。导入即可使用,然后还拥有多种参数控制调整。...
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ANIMAX + 使用教程|Blender三维模型物体破碎汇聚组合动画特效插件

ANIMAX is a procedural animation system for Blender that makes animating multiple objects simple. It allows you to create complex animations – which are hard to achieve using Blender’s built-in animation tools – much quicker and easier. ANIMAX是Blender的程序动画系统,它使多个对象的动画变得简单。它使您可以更快、更轻松地创建复杂的动画——使用 Blender 的内置动画工具很难实现这些动画。工作流程很简单。只需选择一种效果(或制作您自己的效果),然后使用参数和时间进行播放,您就可以立即制作动画...
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Fluent Materializer|Blender制作烘焙出色自定义材质插件

Make & bake awesome custom materials using a polished procedural workflow that was designed for actual artists.Tell your model’s epic story as you apply edge wear, grime, chipped paint, mud, scratches, and more! 使用专为实际艺术家设计的精美程序工作流程制作和烘焙出色的自定义材料。在应用边缘磨损、污垢、油漆脱落、泥浆、划痕等时,讲述模型的史诗故事! Fluent : Materializer为您提供易于使用的无限可能,尽在您雄心勃勃的书呆子的指尖。创建或改进任何材料时,请留在 Blender 中,直到最后,不需要 UV。实现你的愿景!用于制作您自己的程序材料的工具套件 Materializer的精神: 完整且一致的工作流程,无需预制材料。 一种全局方法,没有一个人出手提示。...