3DtoAll IKMAX是一款3DsMax角色模型绑定插件,这款插件可以帮你快速绑定3D角色模型。3DtoAll IKMAX代替了传统的缩放/旋转/移动关节以适合您的模型,只需点击特定零件上的网格即可。
更加方便快速的进行模型绑定,包括骨骼的放大缩小/旋转/关节移动等
Finally a fun and easy way to rig your characters in seconds instead of minutes of tedious work! Instead of traditional scaling/rotating/moving joints to fit your model, just touch the mesh on the specific parts.
3DtoAll IKMAX 软件特色
非常简单,快速且有趣!
选择您的角色模型,然后按照指示选择点就很有趣,就是这样!无需人工进行枯燥乏味的人工放置。之后,您可以根据需要进行微调。
一键式布料绑定预设!
只需单击一下鼠标,即可仅对所需关节生成蒙皮权重,而无需手动选择会影响对象的关节。
快速连接!
选择要附加的对象,然后在专用界面中单击主体部分以约束它们!
一键式眼控
实验性的新功能可以自动为角色的眼睛生成“视线”控件,只需选择两个眼球即可。
全部集中在一处。
与您所需的所有内容进行交互,以快速而有趣地体验赋予模型生命。来自辅助线的自动装备,自动蒙皮,装备和网格的显示选项,测试装备,更改为体形模式等…
只需几秒钟,而不是几分钟!
只需几秒钟即可完成装备和皮肤!从字面上看,您可以在不到1到2分钟的时间内使模型生命!
- 打赏
- 分享
分享到...
请选择打赏方式
- 微信
- 支付宝
声明:早昂CG资源网所有资源(包括但不限于模板、插件、软件等资源),如无特殊说明或标注,均为出自网络,所有提供下载的软件和资源均为软件或程序作者提供和网友推荐收集整理而来,仅供学习和研究使用。如有侵犯你的版权,请及时通知我们,本站将立即改正,同时删除早昂CG资源网「ZaoAng.com」的文件。
本站原创资源发布会标注。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
本站原创资源发布会标注。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
评论(0)